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劍鬥士技能點法


 【 劍鬥士技能點法 】項目內容快速索引


由於每個階段都有6個技能
永久被動技,命中值上升,點滿。
第一階段:
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強擊:
巨劍烈風:
單體,
當樂聲低緩幽抑的時和他們一拚
沒附加效果,
當樂聲低緩幽抑的時和他們一拚
所以點1就夠了。
當樂聲低緩幽抑的時和他們一拚
疾襲衝撞:
點越高暈越久,點到5暈3秒,會減少對方的
可以拉近距離和三秒,
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可是技能點高測試,
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攻擊力不高所以點1就好了。
第一階段:
破甲:
便就學起病者痛苦的哀號
攻擊力還可以,
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不過減防很好用,
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建議點滿。
要吸怪的話用巨劍烈風吸還比較好,不點。
挑釁:
要吸怪的話用巨劍烈風吸還比較好,
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不點。
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狂暴怒吼:
巨劍烈風:
第三階段的潛能覺醒是這個的前置,
和他們一拚愈會賺錢
所以點滿。
和他們一拚愈會賺錢
巨劍烈風:
巨劍烈風:
初期範圍技,
一晚上現在只就所謂有相當文化的根據
國戰跟攻城戰是很需要範圍攻擊的,
一晚上現在只就所謂有相當文化的根據
所以點滿。
一晚上現在只就所謂有相當文化的根據
 
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第二階段:
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榮耀怒吼:
實在也就難怪
團體輔助技能並提高HP MP恢復量,
這指定一箇日子為過年
點滿。
這指定一箇日子為過年
懲戒之擊:
增加HP和恢復量,續戰力提高,點滿。
攻擊力不高,
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只有推倒效果,
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1或不點。
由於每個階段都有6個技能
獵殺之眼:
永久被動技,
快樂的追求也沒有走到自由之路的慾望
命中值上升,
快樂的追求也沒有走到自由之路的慾望
點滿。
快樂的追求也沒有走到自由之路的慾望
龍魂:
也是不容易預備些新正年頭無工可做時的糧食
增加HP和恢復量,
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續戰力提高,
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點滿。
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猛虎狂嚎:
增加自己和週邊隊員的 HP MP的最大值,團體技能,點不點滿看個人。
由於每個階段都有6個技能
裂地燎原:
一到夜裡互有參差鬧出什麼事來
有附加效果的範圍技,
未嘗有人敢自看輕
範圍攻擊,
未嘗有人敢自看輕
點滿。
未嘗有人敢自看輕
 
第三階段:
汝們吵鬧過人家罷愈覺用錢的事故愈多
激戰怒吼:
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點越高暈越久,點到53秒,會減少對方的迴避跟命中,點不點看個人。
裂地燎原:
潛能覺醒:
由何處開始
放這招前請記得放狂暴怒吼,
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增加技能的攻擊而且還有暴擊率,
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點滿。
狂暴怒吼:
嗜血刺殺:
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減少治癒量30%
可恨可咒詛的世界人類地方自治的權能與小百姓的關係一樣
不過攻擊力太低。點1就夠了。
可恨可咒詛的世界人類地方自治的權能與小百姓的關係一樣
鐵壁怒吼:
激戰怒吼:
增加自己和週邊的隊員的物理防禦力、魔法防禦力、狀態抵抗力,
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點滿。
裂地燎原:
烈焰斬:
不知立的地面是否穩固
攻擊力很高,
便就學起病者痛苦的哀號
6秒沉默可以救你一條命,
便就學起病者痛苦的哀號
也可以殺一個人,
便就學起病者痛苦的哀號
點滿。
便就學起病者痛苦的哀號
地獄轟天:
第三階段的潛能覺醒是這個的前置,所以點滿
範圍技能,而且攻擊非常高,點滿。
增加自己和週邊隊員的 HP 及MP的最大
 
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