戰鬥連攜


 【 戰鬥連攜 】項目內容快速索引


鷹撮霆擊 四大主角戰鬥連攜

衝刺、連擊、浮空、擊倒,《古劍奇譚二》自由爽利的即時制戰鬥中,豐富的戰鬥動作不僅加強了戰鬥的打擊感,使戰鬥更加流暢刺激、貼近真實,更將給玩家帶來華麗的視覺衝擊!
「 F l GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 98948 e

聞人羽奮力前衝,
¥ P s www.gamedb.com.tw 12900 b
以手中長槍貫穿敵人的場面可謂霸氣十足。衝刺是遊戲戰鬥中重要的動作元素之一,
¥ P s www.gamedb.com.tw 12900 b
而在戰鬥時,
¥ P s www.gamedb.com.tw 12900 b
玩家使用衝刺等動作、技能攻擊敵人,
¥ P s www.gamedb.com.tw 12900 b
若能持續命中目標,
¥ P s www.gamedb.com.tw 12900 b
則可以形成連擊,
¥ P s www.gamedb.com.tw 12900 b
連擊數會直接在介面上顯示。
□ C c 遊戲庫 72762 a

高連擊會對後續攻擊的傷害產生加成效果,
快樂的追求這是什麼言語
增加後續傷害的威力。此外,
快樂的追求這是什麼言語
連擊還將影響到戰鬥結算時的評分,
快樂的追求這是什麼言語
打出高連擊可以使戰鬥分值迅速上升,
快樂的追求這是什麼言語
對評分有執念的玩家一定要掌握好連擊的操作喲。戰鬥中,
快樂的追求這是什麼言語
角色可能因為受到某些技能的攻擊,
快樂的追求這是什麼言語
而產生被擊倒或被擊飛的效果。被擊飛的角色會進入浮空狀態,
快樂的追求這是什麼言語
這時可以對其進行空中追打。浮空的角色可是毫無還手之力,
快樂的追求這是什麼言語
只能默默祈禱自己的血量夠多了。
快樂的追求這是什麼言語

多種多樣的動作元素將為戰鬥增添極大樂趣,
未嘗有人敢自看輕
除此之外,
未嘗有人敢自看輕
角色間技能的配合與制約也將增加戰鬥的挑戰性,
未嘗有人敢自看輕
使戰鬥更加趣味多彩。
未嘗有人敢自看輕

《古劍奇譚二》各角色的戰鬥技能將在整體上形成互動,
我要頂禮他啊
玩家在戰鬥中可要留心技能間的配合與牽制,
我要頂禮他啊
透過各角色的有效配合,
我要頂禮他啊
克敵制勝,
我要頂禮他啊
享受作戰的樂趣。戰場上,
我要頂禮他啊
夏夷則施放法陣提升全員屬性,
我要頂禮他啊
而樂無異可以透過偃術施放陷阱。之後聞人羽將多個敵人拉至陷阱處困住,
我要頂禮他啊
阿阮再施法對敵人進行範圍攻擊從而消滅敵人。而若是阿阮先用水系法術冰凍住目標,
我要頂禮他啊
樂無異再接著施放法術提升隊友暴擊率,
我要頂禮他啊
最後夏夷則用劍術暴擊冰凍中的目標,
我要頂禮他啊
可給予敵人致命一擊。玩家若能掌握好主角間技能的配合與牽制,
我要頂禮他啊
就可以在戰鬥中享受到事半功倍的效果哦。
我要頂禮他啊
 
便說這卑怯的生命他那麼盡力

開發中戰鬥畫面
也不知什麼是方向完全被過年和金錢所捉弄比較兒童時代
 
相關新聞