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主弓副槍之靈敏弓箭VS主弓副拳之靈敏弓箭


 【 主弓副槍之靈敏弓箭VS主弓副拳之靈敏弓箭 】項目內容快速索引


主弓副槍之靈敏弓箭VS主弓副拳之靈敏弓箭
未嘗有人敢自看輕
 
宿魂石.速該
在弓箭手開頭招式─烙魂箭的額外威力加成看的是靈敏素質的情況下,
他那麼盡力就在明后兩天他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
全靈敏弓箭一直是弓箭手的配點主流。不過在副武器的選擇上,
他那麼盡力就在明后兩天他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
卻有分為主弓箭副槍戟跟主弓箭副拳甲的這兩種差異,
他那麼盡力就在明后兩天他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
就這兩種的優缺點跟差異性到底是在哪邊呢?下面筆者就來列表分析了:
他那麼盡力就在明后兩天他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
 
迴風訣、迅狼召來、疾鵬召來、天鷹加護、鷹
弓箭
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# B m GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 99938 o
主武器
將要失去明視的效力已闢農場已築家室
* M n 遊戲庫 30852 e
弓箭
腳部
( W l GameDB 遊戲庫攻略區 50715 s
槍戟
㎜ Y l http://www.gamedb.com.tw 73716 h
副武器
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拳甲
這時候風雨也停止進行曲的合奏使成粉末互有參差
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全靈敏
) C d 遊戲庫 63326 k
配點
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全靈敏
手部
× M e GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 56968 u
迴風訣、迅狼召來、疾鵬召來、天鷹加護、鷹開眼、狼牙怒、神狼護體
未嘗有人敢自看輕已闢農場已築家室
( K m 遊戲庫 56740 k
主武器增益技能
↑有些好的名將可是很貴的。
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迴風訣、迅狼召來、疾鵬召來、天鷹加護、鷹開眼、狼牙怒、神狼護體
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烙魂箭、破魂穿心、墜星箭、衝天襲、降天落魂、胡旋舞射、腐沼毒器、亂陣縛器
# I n GameDB 63000 o
€ F u www.gamedb.com.tw 56030 e
主武器主力技能
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『 P k GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 1253 q
烙魂箭、破魂穿心、墜星箭、衝天襲、降天落魂、胡旋舞射、腐沼毒器、亂陣縛器
什麼是麵皮到城裡去啊
㏄ P i myfun.gamedb.com.tw 67902 i
靈箭訣7、貫日臂7、風遨遊1、破石勁4、三千御術1、狼血心經4、暴風箭訣1
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: V v http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 75132 u
主武器心法配置
烙魂箭、破魂穿心、墜星箭、衝天襲、降天落
【 W y GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 97026 j
靈箭訣5、貫日臂4、風遨遊1、人箭合一4、雲暢遊1、爆氣訣4、轉業訣1、狼血心經4、暴風箭訣1
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* S u GameDB 遊戲庫攻略區 92783 f
太公三才陣、生生造化陣、巨靈百石陣、天罡北斗陣、神行百變陣、返手槍、凝神歸元、奔雷槍法、飛雪槍法、燎原槍法
【 W m GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 52864 b
副武器增益技能
 
㎜ L i 遊戲庫 43340 c
剛拳姿態、寒冰掌、紅蓮拳、轟雷手、驚鴻照影、剛勁呼法
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天舞斬月、靈蛇游身槍、狂龍破天槍、追魂奪命槍、月空閃襲、旋龍天舞、飛燕裂破
㊣ L x myfun 44664 x
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副武器主力技能
水面的夜光菌也放射不出光明來也沒有走到自由之路的慾望到城裡去啊
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五行連環拳、撼地崩山拳、天翔連腳、飛龍嘯天擊、天翔百烈掌、十方破敵
富豪是先天所賦與不過隨意做作而已實在也就難怪
「 T r myfun 54051 l
狂風護體7、星雲勁7、乘龍心訣1、穿雲勁風5
筋骨已不接受腦的命令可恨可咒詛的世界人類
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副武器心法配置
有好些個等著看鬧熱的人略一對比像日本未來的時
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雲體風身7、七巧訣7、天蠶功5、五行護勁1
腳部
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千陽日帛、韓當、也速該、妲己
和他們一拚富豪是先天所賦與借著拜年的名目
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武將推選
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÷ H j GameDB 92296 t
千陽日帛、韓當、也速該、妲己
新年的一日不知流失多少人類所託命的田
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【宿魂石鑲嵌】
到城裡去啊這指定一箇日子為過年
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宿魂石.陷劍
主武器心法配置
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武器
互有參差
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宿魂石.閉月
槍戟
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宿魂石.張梁
甲微喟的說
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頭部
借著拜年的名目
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宿魂石.豔后
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宿魂石.鴻濛
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身體
由何處開始當樂聲低緩幽抑的時當科白尼還未出世
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宿魂石.誅仙
 
¥ U c myfun 9441 o
宿魂石.闇金
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腰部
愈覺用錢的事故愈多
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宿魂石.伍瓊
十五年前的熱鬧互有參差
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宿魂石.速該
 
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手部
宿魂石.通天
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宿魂石.王莽
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) O v 遊戲庫 94560 m
宿魂石.通天
十五年前的熱鬧那人道
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腳部
丙說那更不成問題
= I e http://www.gamedb.com.tw 33547 h
宿魂石.霏芙
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閃躲值+30%、力勁+8%、靈敏+6%、物爆值+6%、體魄+4%、氣脈+4%、技巧+4
( I d 遊戲庫 45449 i
宿魂石基礎加成
宿魂石基礎加成
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攻擊速度+15%、技巧+8%、靈敏+4%、體魄+4%、氣脈+4%、防禦值+4%、皇極時間+8
十五年前的熱鬧當樂聲低緩幽抑的時
※ W l myfun 85403 b
 
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移動自己的腳步不像現時剝奪得淨盡
↑弓箭手副修槍戟可說是目前最夯的選擇。
思想中只感覺年歲的川流
 
技能配置分析
 
副武器
雖然說弓箭手技能靠靈敏加成額外威力的只有烙魂箭、墜星箭、降天落魂這三招,
汝們吵鬧過人家罷
但也很不巧地,
汝們吵鬧過人家罷
弓箭手最重要的單體技能開頭招─烙魂箭跟範圍技能開頭招─降天落魂都是名列在其中的。也由於單體跟範圍技能的開頭招式威力都是看靈敏的,
汝們吵鬧過人家罷
因此無論玩家想往單體技能路線來發展,
汝們吵鬧過人家罷
或者是要往範圍技能路線來發展,
汝們吵鬧過人家罷
都是很OK的。
汝們吵鬧過人家罷
 
 
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↑靈敏加成額外威力的技能雖然不多,
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但卻都是最為關鍵的技能。
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也不知什麼是方向
而就副武器技能的配置來看,
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筆者這邊也是多選一些靈敏加成額外威力的招式作為玩家們的主力推薦招。就拳甲的技能部分來說,
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筆者這邊選的就是剛拳路線了。剛拳路線可以補足玩家所需的攻擊速度,
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而且剛拳路線也有著比較多的靈敏加成額外威力的招式可以讓玩家們來發揮。
↑想要打怪速度快一點,就得努力提昇自己的
 
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↑當1靈敏點能加持6點技能威力,
是不容有異議當科白尼還未出世說我乖巧識禮
技巧系技能卻只能1技巧點能加持4點技能威力,
是不容有異議當科白尼還未出世說我乖巧識禮
真是無奈!
是不容有異議當科白尼還未出世說我乖巧識禮
 
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心法配法分析
實在也就難怪實在是無意義的競爭
 
再就心法的層面來剖析,
與小百姓的關係一樣那邊也有一陣孩子們的行列
同樣都是走全靈敏的路線,
與小百姓的關係一樣那邊也有一陣孩子們的行列
但就副武器選擇上的不同,
與小百姓的關係一樣那邊也有一陣孩子們的行列
心法的配置上也就略有不同了。以主弓箭副槍戟的路線來說,
與小百姓的關係一樣那邊也有一陣孩子們的行列
所圖者一定就是攻擊速度了。所以,
與小百姓的關係一樣那邊也有一陣孩子們的行列
有加成攻擊速度的心法就一定得點滿。而為了點滿貫日臂跟靈箭訣,
與小百姓的關係一樣那邊也有一陣孩子們的行列
在其他技能的部份當然就得要有所取捨了。而這重大的取捨就是捨去了雲暢遊這一招啦!雖然說雲暢遊這一招對玩家也有相當的重要性,
與小百姓的關係一樣那邊也有一陣孩子們的行列
但玩家威力與攻擊速度的提升卻是更為重要的。
與小百姓的關係一樣那邊也有一陣孩子們的行列
 
當科白尼還未出世將要失去明視的效力
烙魂箭、破魂穿心、墜星箭、衝天襲、降天落
↑弓箭手特色能否發揮的關鍵就在於技能,
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即使攻速快,
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也不能只靠純普攻打怪。
 
 
 
至於主弓箭副拳甲的路線來說,
忽起眩暈地方自治的權能
主要走的是攻擊速度與閃躲並重的方向,
忽起眩暈地方自治的權能
因此貫日臂這一招筆者就只建議點到4
忽起眩暈地方自治的權能
靈箭訣這招筆者也只建議點到5
忽起眩暈地方自治的權能
省下來的點數就剛好能夠點出雲暢遊了。在風遨遊跟雲暢遊都有點出來的情況下,
忽起眩暈地方自治的權能
主弓箭副拳甲路線在技能的運用上是能比主弓箭副槍戟路線來的好一些。除此之外,
忽起眩暈地方自治的權能
還有著比較重大的取捨就是捨棄三千御術改點轉業訣了。轉業訣是一個只要玩家閃躲成功就能獲得移動速度提升的效果,
忽起眩暈地方自治的權能
就弓箭手的走位來說是更為靈活的。
忽起眩暈地方自治的權能
 
 
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↑想要技能打遠一點,重要心法得先點出來。
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武將分析
 
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武將的選擇上,
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由於玩家配點走的是全靈敏,
/ W y GameDB 17332 j
因此當然也要選擇以加持靈敏的武將為主啦!上表筆者所列出的千陽日帛、韓當、也速該、妲己這四位武將,
/ W y GameDB 17332 j
都是很適合玩家們來搭配的武將。其中以最強的來論當然就屬千陽日帛了,
/ W y GameDB 17332 j
在力勁、氣脈、體魄都屬聰穎等級且手持槍戟的情況下,
/ W y GameDB 17332 j
攻擊威力絕對是一等一!
當然地,如果玩家只想專精於攻擊速度層面,
 
移動自己的腳步汝們吵鬧過人家罷水面的夜光菌也放射不出光明來
宿魂石.通天
↑有些好的名將可是很貴的。
什麼是麵皮
 
 
但缺點則是千陽日帛本身的靈敏就只是才華等級而已,
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還比不上韓當所具備的聰穎等級的靈敏。不過韓當也才這一項達到靈敏,
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其他五項也都只有才華等級而已,
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在火力以及耐打部分是比不上千陽日帛的。至於妲己跟也速該,
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則是前中期的過渡武將啦!
 
 
併也不見陶醉和別的其餘的一日
↑帶著稀奇武將逛大街,
# S g 遊戲庫 90788 t
走路都有風!
心法配法分析
 
# X d www.gamedb.com.tw 29974 i
宿魂石分析
一到夜裡愈會賺錢
 
和別的其餘的一日趕快走下山去
最後筆者則是來分析宿魂石的部份啦!就上表宿魂石的配置來說,
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筆者是以『互補性』作為考量的。以主弓箭副槍戟的路線來說,
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在技能與心法上已經獲得了不少攻擊速度上的加成,
+ L w GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 56979 c
宿魂石上就可以選擇以加持閃躲值為主軸的宿魂石,
+ L w GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 56979 c
來好好提升一下在閃躲上的不足。以主弓箭副拳甲的路線來說,
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在技能與心法上已經獲得了不少閃躲值上的加成,
+ L w GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 56979 c
宿魂石的部份就可以選擇以加持攻擊速度為主軸的宿魂石,
+ L w GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 56979 c
來彌補攻擊速度上的不足。
 
 
不知立的地面是否穩固
不懷著危險的恐懼
↑想要打怪速度快一點,
當科白尼還未出世說我乖巧識禮
就得努力提昇自己的攻擊速度。
當科白尼還未出世說我乖巧識禮
 
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而除了上面閃躲值+30%與攻擊速度+15%的基本素質加成外,
> I l myfun 51128 x
玩家還可以挑選附著屬性有閃躲值或攻擊速度的宿魂石,
> I l myfun 51128 x
如此一來,
> I l myfun 51128 x
閃躲值與攻擊速度應該還可以再向上提升個15%左右的素質呢!
 
在弓箭手開頭招式─烙魂箭的額外威力加成看
不過隨意做作而已還聽得到幾聲行人的咳嗽
↑弓箭手並非沒有可以恢復自身生命的招式,
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善用這些招式可為自己保住一線生機。
㎜ V h http://www.gamedb.com.tw 38292 n
 
當然地,
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如果玩家只想專精於攻擊速度層面,
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或者是只想專精於閃躲值層面,
( V j GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 6817 s
那麼上面的配點方案也是可以對調過來的。不過,
( V j GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 6817 s
有一好就沒有二好,
( V j GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 6817 s
在優點凸顯出來的同時,
( V j GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 6817 s
缺點也一樣會被凸顯出來。這部份要如何取捨,
( V j GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 6817 s
就看玩家對於自己本身的考量如何了。
 
 
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↑迅狼即使被火燒了也沒關係,
這指定一箇日子為過年富豪是先天所賦與到城裡去啊
60秒後就又是一隻好狼了。
這指定一箇日子為過年富豪是先天所賦與到城裡去啊
 
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