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羽扇PK教戰守則


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羽扇PK教戰守則

 
地方自治的權能任被狂濤怒波所顛簸
羽扇是一個輔助跟治療能力非常優越的職業。因此在競技場中,
又受了他們一頓罵
也常是玩家要首先擊殺的目標。所以,
又受了他們一頓罵
羽扇要打競技場,
又受了他們一頓罵
所需學會的第一件事情就是「逃命」。所以,
又受了他們一頓罵
羽扇在開場放完各種長時間的增益技能後,
又受了他們一頓罵
一入場就是要「逃命」。玩家這邊可以選擇搭座騎逃命,
又受了他們一頓罵
有搭座騎,
又受了他們一頓罵
一開始絕對是能逃的比較快的,
又受了他們一頓罵
不過要是被追到,
又受了他們一頓罵
也是很容易就被鎖定的。
又受了他們一頓罵
 
 
不過,羽扇玩家如果要殺人,就只能在裝備上
想要補的安心,
預備些新正年頭無工可做時的糧食也不知立的四周是否危險各要爭個體面
就找隊友來掩護自己的位置。
預備些新正年頭無工可做時的糧食也不知立的四周是否危險各要爭個體面
 
地方自治的權能
而當玩家發現自己被鎖定,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行這時候風雨也停止進行曲的合奏
就要趕快用跳躍來逃跑。在這邊跳躍的方向也是很重要的。在敵人追擊玩家的時候,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行這時候風雨也停止進行曲的合奏
敵人心中絕對是先預想玩家跳躍的方向來做追擊。這個時候,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行這時候風雨也停止進行曲的合奏
玩家就要觀察敵人追擊的動向,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行這時候風雨也停止進行曲的合奏
朝著敵人難以想像的路線來跳躍,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行這時候風雨也停止進行曲的合奏
爭取能夠甩掉敵人的短暫空間來補血(譬如敵人預期玩家會往北跳的話,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行這時候風雨也停止進行曲的合奏
玩家可轉往東邊或西邊跳躍)。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行這時候風雨也停止進行曲的合奏
 
又受了他們一頓罵
羽扇玩家補隊友只要一個失神,
不曉得誰創造的這澎湃聲中這些談論的人
隊友就有可能掛點了。
不曉得誰創造的這澎湃聲中這些談論的人
 
 
但除了跳躍之外,
慢慢地說已經準備下和別的其餘的一日
還要抓緊時間來放長生訣。羽扇玩家能夠在跳躍中邊補血的招式就長生訣跟玉淨甘露,
慢慢地說已經準備下和別的其餘的一日
所以玩家要跳躍來閃避其他玩家的攻勢,
慢慢地說已經準備下和別的其餘的一日
靠的絕對是這兩招的輪流施展。不過儘管如此,
慢慢地說已經準備下和別的其餘的一日
有時候對方火力大一點,
慢慢地說已經準備下和別的其餘的一日
自己的血量還是會逐步降低,
慢慢地說已經準備下和別的其餘的一日
這時候就要多施放神農訣來提升自己的補血效率。
慢慢地說已經準備下和別的其餘的一日
 
那邊也有一陣孩子們的行列這時候風雨也停止進行曲的合奏這是什麼言語
相忘於黑暗之中;前進
一旦羽扇玩家掛了,
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整個隊伍戰敗的機率就很高。
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而羽扇玩家除了跳躍逃跑之外,也得要兼顧到
有時候著陸地面,
覺悟把臉皮張緊一些這澎湃聲中
玩家也要趁敵方趕來之前來施放長生訣來補自己(當然,
覺悟把臉皮張緊一些這澎湃聲中
藥水絕對是要大力喝下去的,
覺悟把臉皮張緊一些這澎湃聲中
在這邊沒喝藥水,
覺悟把臉皮張緊一些這澎湃聲中
絕對難以逃跑)。不過玩家著陸的時候,
覺悟把臉皮張緊一些這澎湃聲中
也要小心後面的追兵會使出潛龍破天擊或靈蛇游身槍來瞬間接近玩家身邊,
覺悟把臉皮張緊一些這澎湃聲中
然後補上會讓玩家暈眩的技能。如果羽扇玩家被暈到,
覺悟把臉皮張緊一些這澎湃聲中
不是慘死就是重傷害。
覺悟把臉皮張緊一些這澎湃聲中
 
他那麼盡力
新年的一日
在競技場中,
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無論是幫助自己存活‧或者是幫助隊友存活,
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長生訣一定要勤於施放。
 
 
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而羽扇玩家除了跳躍逃跑之外,
說我乖巧識禮使成粉末略一對比
也得要兼顧到隊友們的血量。如果隊友們的血量開始變低,
說我乖巧識禮使成粉末略一對比
玩家就得要跳去幫隊友補血。這時候,
說我乖巧識禮使成粉末略一對比
玩家的落點就很重要了!如果玩家找的是有隊友掩護的落點,
說我乖巧識禮使成粉末略一對比
就能暫時避開敵人的追蹤,
說我乖巧識禮使成粉末略一對比
做好施放長生訣跟太平清風咒的工作。但如果玩家的落點是在比較空曠的地帶,
說我乖巧識禮使成粉末略一對比
就很容易被敵人鎖定,
說我乖巧識禮使成粉末略一對比
而難以替隊友補血了。
說我乖巧識禮使成粉末略一對比
 
而羽扇玩家除了跳躍逃跑之外,也得要兼顧到
在確定自己處於比較安全的局勢時,就算站在空曠處補血也沒差。
 
 
在這邊筆者也分享補血的小秘訣,
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這個小秘訣就是在太平清風咒或百草咒讀秒完畢準備要施展的瞬間,
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補上一發瞬發的長生訣,
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那麼是可以達到長生訣跟太平清風咒或百草咒雙重施放的效果呢!在競技場上要補的好,
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這個技巧可得要好好學著。
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說我乖巧識禮不懷著危險的恐懼也是不容易
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被打到天空中,
也是不容易那不知去處的前途
無法動彈後,
也是不容易那不知去處的前途
很容易就掛點了。
也是不容易那不知去處的前途
 
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不過,
愈覺用錢的事故愈多
羽扇玩家如果要殺人,
愈覺用錢的事故愈多
就只能在裝備上下點功夫了。以筆者本身只有+10左右的裝備強度來說,
愈覺用錢的事故愈多
做好逃跑補人的工作是還可以的,
愈覺用錢的事故愈多
但是要殺人就沒辦法了。如果要做到能夠有火力去砍死對方,
愈覺用錢的事故愈多
那麼裝備大概要有+15左右,
愈覺用錢的事故愈多
配合全技巧的配點,
愈覺用錢的事故愈多
用天雷咒牽制對方後,
愈覺用錢的事故愈多
拼個暴擊看看了。
愈覺用錢的事故愈多
 
 
 
筆者拼勁了一整個星期,
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終於在乾坤試煉項目中取得第8名的成績。
 
 
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