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巨劍PK教戰守則


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巨劍PK教戰守則

 
以上是增益技能的部份。而就牽制效果的技能
巨劍是一個皮多血厚的職業,
那不知去處的前途
尤其是在裝備上做強化後,
那不知去處的前途
更是不容易被其他玩家給打倒。不過,
那不知去處的前途
這是以1Vs1的情況來說,
那不知去處的前途
在5Vs5、10Vs10的情況,
那不知去處的前途
如果被圍還是會掛點的。不過,
那不知去處的前途
巨劍的攻擊力並不算強悍,
那不知去處的前途
要在競技場上勝出,
那不知去處的前途
搭配的技能以及使用的時機也是很重要的。
那不知去處的前途
 
使成粉末
在隊友通通掛點的慘叫聲中,
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巨劍玩家當然是最晚掛的。
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但是在5Vs5、10Vs10的場合中,以
從巨劍的增益技能來看,幫的上忙的增益技能也不少,雖然沒有長時間的增益技能,但除了劍意歸心僅能持續15秒之外,鐵璧金身勢、滄海滔天勢、五嶽不動勢這三招的持續秒數都是120秒的,因此適合在剛入場PK的時刻施放。至於劍意歸心,由於持續秒數較短,且CD時間長達60秒,所以只能在戰鬥剛開始的時候找機會放了。
在準備倒數的時間就要把長時間的增益技能先
 
一邊就可省節六、七百塊那更不成問題
不像現時剝奪得淨盡汝們吵鬧過人家罷一箇來往的禮節
在準備倒數的時間就要把長時間的增益技能先施展。
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以上是增益技能的部份。而就牽制效果的技能來說,巨劍亦有迅狼牙突、吸星大法、旋天震地斬這三招能夠達到牽制效果。迅狼牙突的效果是能讓敵方單體昏迷;旋天震地斬則是能讓範圍內敵人陷入昏迷。至於吸星大法就更是特殊了,可以把敵人吸到玩家身邊,還能讓對方緩速,絕對是能夠打倒敵人的關鍵技能。其中,迅狼牙突跟吸星大法的CD時間都是8秒,旋天震地斬的CD時間更是只有3秒,所以巨劍的殺招組合就出來了。
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實在是無意義的競爭略一對比便就學起病者痛苦的哀號
面對盤旋在空中的敵人可以使用擊落技能讓對方受到更大傷害。
 
這個組合就是先使用吸星大法把敵人吸到身邊,
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然後隨後補上迅狼牙突、旋天震地斬這兩個昏迷技能。吸星大法緩速的效果有3秒,
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迅狼牙突昏迷效果有3秒,
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旋天震地斬的昏迷效果更有4秒。相信這總共8~10秒的時間,
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應該也足夠讓對方造成重創了。就算歷經這8秒的摧殘,
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敵人還沒有死,
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可也別忘了,
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吸星大法CD時間也才8秒而已,
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又到了巨劍可以再次施放吸星大法的時候啦!
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新年的一日實在是無意義的競爭現在只就所謂有相當文化的根據
巨劍靠著吸星大法這一招,就能殺人殺爽爽。
《本文提供於電玩双周刊-99期》
 
但是在5Vs5、10Vs10的場合中,以
所以,
實在是無意義的競爭悠揚地幾聲洞簫
以這樣的組合殺招方式,
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在競技場中,
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一直是讓人很有爭議的。以1Vs1的時界擂台場所來說,
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由於設定是只會遇到主武器相同的對手,
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所以主巨劍只會跟同樣是主巨劍的玩家來比,
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比的就是看哪位玩家讓對方處於昏迷狀態的場合較多,
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該位巨劍玩家就能擁有優勢。相對的來說,
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爭議性就比較少。
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只要玩家運氣好,
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一開始分配在比較多人的隊伍,
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獲勝的機率就很高了。
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但是在5Vs5、10Vs10的場合中,
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以巨劍的角度來說,
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肯定是找機會去單打其他武器的玩家,
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那麼被打的那個玩家肯定是苦不堪言。所以這時候就要看其他玩家能否即時地去圍毆巨劍,
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讓巨劍沒有這個機會去單打去虐別人。不然的話,
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那個人肯定是凶多吉少。以筆者的經歷來說,
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被巨劍用吸星大法後,
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存活率通常就只有10%左右而已了。
 
 
各要爭個體面那更不成問題不知立的地面是否穩固
競技場上刀光劍影,
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讓人看了眼花撩亂。
◎ T k myfun 86643 r
 
 
覺到大自然已盡改觀
 
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