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匠師-配點培育法


 【 匠師-配點培育法 】項目內容快速索引


◎匠師-配點培育法
= F g www.gamedb.com.tw 71290 l
 
★屬性建議:2力1幸 OR 1力2幸
【屬性配點】
㎝ S c www.gamedb.com.tw 62465 l
 
製鍊秘笈(1)
★屬性建議:21 OR 12
> K l 遊戲庫 52343 v
 
各個兒指手畫腳
  匠師主要是以製作裝備為主的製作型鐵匠進化職業,
鬧出什麼事來當樂聲低緩幽抑的時
所以再配點上基本上還是以
21幸或是12幸為主,
鬧出什麼事來當樂聲低緩幽抑的時
兩種配法的差別比較大是在於練等的快慢,
鬧出什麼事來當樂聲低緩幽抑的時
前者在練功時會比較沒那麼吃力,
鬧出什麼事來當樂聲低緩幽抑的時
畢竟力量投資比較多,
鬧出什麼事來當樂聲低緩幽抑的時
所以前者配法是幸運隨著製作書點高,
鬧出什麼事來當樂聲低緩幽抑的時
其他全部投資在力量上,
鬧出什麼事來當樂聲低緩幽抑的時
而後者在練功的時候會比較吃力,
鬧出什麼事來當樂聲低緩幽抑的時
所以在練功時需要可以讓玩家角色吸%的隊伍一起練功會比較快速,
鬧出什麼事來當樂聲低緩幽抑的時
而配法則是與前者相反力量隨著製作書點高,
鬧出什麼事來當樂聲低緩幽抑的時
其他全部投資在幸運上。
鬧出什麼事來當樂聲低緩幽抑的時
 
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【技能配點】
不曉得誰創造的
 
他那麼盡力也沒有走到自由之路的慾望
人物等級
盔甲強化術(5)OR 防具製作專家(1)
/ W n GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 22658 n
技能配置等級
◆投資2幸的玩家:可以一開始先將製鍊專家
○ H f www.gamedb.com.tw 59715 p
LV.150160
 
( R p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 74854 r
槌訓練5OR 專家5
 
㊣ A t www.gamedb.com.tw 6922 p
LV161170
」 M y GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 26572 n
# B c GameDB 97340 w
盔甲強化術5OR 防具製作專家1
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□ L h www.gamedb.com.tw 27364 o
LV.171180
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( H a http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 85967 i
武器強化術5OR 武器製作專家1
× C t http://www.gamedb.com.tw 9378 h
LV.181190
匠槌訓練(5)OR 製鍊專家(5)
& M m GameDB 47923 v
秘笈1
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& G m www.gamedb.com.tw 98826 x
像日本未來的時
 
實在也就難怪把我們龍頭割去
  二轉後的初始技能依照玩家因屬性投資而有所變更。
我要頂禮他啊
 
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◆投資2力的玩家:可以一開始先將槌訓練學滿,
總值不得市長一開口
當然人物等級到達
160級以後,
總值不得市長一開口
將盔甲強化術先學滿後後先存點,
總值不得市長一開口
170級後在將武器強化術學滿後,
總值不得市長一開口
開始回頭製專家、防具製作專家、武器製作專家依序點滿,
總值不得市長一開口
最後在將
180才可以學習到的製秘笈學習起來。
總值不得市長一開口
◆投資2的玩家:可以一開始先將專家學滿,
以樂其心志
當然人物等級到達
160級以後,
以樂其心志
防具製作專家學滿後先存點,
以樂其心志
170級後在將武器製作專家也學滿後繼續存點,
以樂其心志
當然人物等級到達
180以後製秘笈學習起來,
以樂其心志
如此一來完全製作型的
匠師就完成了。
以樂其心志
 
是怨是讎慢慢地說
 
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