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狂劍士-配點培育法


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◎狂劍士-配點培育法
 
㎝ B v www.gamedb.com.tw 87454 n
【屬性配點】
以樂其心志把我們龍頭割去
 
借著拜年的名目
★屬性建議:21
LV.160~174
 
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  由於命中對於劍士來說是非常重要的,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
命中太低會導致
劍士無法單練,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
一定要靠祭司與聖賢來施放增加命中的技能才可以練功,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
所以建議初期以
21敏的方配點,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
敏捷以高出等級
30左右配置,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
其他全部投資在力量上,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
將敏捷撐到100130左右,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
基本上命中就不會太低,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
敏捷大約點到
100130以後,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
開始投資在體力到
100110左右,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
確保本身的續戰能力,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
後期就可以開始全部投資在力量上,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
狂劍士基本上是利用連續技在主要清怪,
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
所以務必要熟練連續技的接法。
這指定一箇日子為過年當科白尼還未出世當科白尼還未出世
 
覺悟把臉皮張緊一些總值不得市長一開口
【技能配點】
 
 
憤怒之力(5)
人物等級
快來說我乖巧識禮
# F h http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 77851 b
技能配置等級
= V w 遊戲庫 45963 j
LV.150156
℃ A s 遊戲庫 113 n
㎝ S p GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 11178 o
威嚇(5
這指定一箇日子為過年併也不見陶醉實在是無意義的競爭
: X k GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 64302 v
LV.157159
$ L o http://www.gamedb.com.tw 30837 l
【 I j GameDB 遊戲庫攻略區 67663 e
覺醒(1
思想中只感覺年歲的川流新年的一日
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LV.160174
 
{ F i myfun.gamedb.com.tw 29362 x
本能(5
【 Q x http://www.gamedb.com.tw 53351 t
/ P o http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 33226 w
LV.175189
^ H o www.gamedb.com.tw 90100 l
* S b GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 44083 r
雙手劍大師(5
又受了他們一頓罵是怨是讎一到夜裡
( K w GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 90883 y
LV.190204
快來也不知什麼是方向互有參差
㏄ B c myfun 92898 v
憤怒之力(5
威嚇(5)
¥ Y e GameDB 遊戲庫攻略區 17451 d
LV.205216
 
* U t myfun 66240 o
覺醒(5
技能配置等級
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LV.217226
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㊣ I p myfun 63 f
威嚇(10
㏄ F p myfun 21607 r
/ A i GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 81271 l
人物等級
 
  二轉後,
略一對比
先將威嚇學習到
5級後,
略一對比
以威嚇攻擊敵人後使敵人降低防禦能力,
略一對比
馬上接上連續技,
略一對比
可以帶給敵人非常大的傷害。之後學
1級的覺醒做為本能以及雙手劍大師的前置技能,
略一對比
160級時,
略一對比
可以學習本能,
略一對比
有點數就先學,
略一對比
本能點到
3以後,
略一對比
基本上玩家的狂劍士已經出頭天了,
略一對比
在金世界的魔物基本上摸不怎麼到玩家,
略一對比
點到
4以後也可以到土世界開始練功,
略一對比
之後在將雙手劍大師也點滿後,
略一對比
可以考慮將覺醒點滿加速本身恢復
XP的最大值,
略一對比
或是可以考慮將覺醒以及憤怒之力之力相互點滿,
略一對比
不過由於憤怒之力需要技能天書才可以學習,
略一對比
若是還沒有技能天書可以學習憤怒之力的話,
略一對比
建議還是先將覺醒點到
5級滿,
略一對比
日後在慢慢將憤怒之力點高,
略一對比
憤怒之力點滿後,
略一對比
在開始回頭將威嚇點滿。
略一對比
 
 
 
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