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狂劍士-配點培育法


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◎狂劍士-配點培育法
覺到大自然已盡改觀那邊也有一陣孩子們的行列也是不容易
 
十五年前的熱鬧預備些新正年頭無工可做時的糧食
【屬性配點】
LV.157~159
 
LV.190~204
★屬性建議:21
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未嘗有人敢自看輕
  由於命中對於劍士來說是非常重要的,
實在是無意義的競爭
命中太低會導致
劍士無法單練,
實在是無意義的競爭
一定要靠祭司與聖賢來施放增加命中的技能才可以練功,
實在是無意義的競爭
所以建議初期以
21敏的方配點,
實在是無意義的競爭
敏捷以高出等級
30左右配置,
實在是無意義的競爭
其他全部投資在力量上,
實在是無意義的競爭
將敏捷撐到100130左右,
實在是無意義的競爭
基本上命中就不會太低,
實在是無意義的競爭
敏捷大約點到
100130以後,
實在是無意義的競爭
開始投資在體力到
100110左右,
實在是無意義的競爭
確保本身的續戰能力,
實在是無意義的競爭
後期就可以開始全部投資在力量上,
實在是無意義的競爭
狂劍士基本上是利用連續技在主要清怪,
實在是無意義的競爭
所以務必要熟練連續技的接法。
實在是無意義的競爭
 
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【技能配點】
實在也就難怪媽祖的靈應
 
LV.190~204
人物等級
LV.160~174
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技能配置等級
覺醒(1)
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LV.150156
  二轉後,先將威嚇學習到5級後,以威嚇
> M m GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 27663 a
威嚇(5
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LV.157159
  由於命中對於劍士來說是非常重要的,命
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覺醒(1
不知流失多少人類所託命的田
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LV.160174
 
㎜ E f GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 86818 b
本能(5
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LV.175189
這澎湃聲中由何處開始不懷著危險的恐懼
℃ R x GameDB 14769 y
雙手劍大師(5
> M q myfun.gamedb.com.tw 17335 l
% O i myfun.gamedb.com.tw 48933 y
LV.190204
: B a myfun.gamedb.com.tw 94882 t
㎞ Q g www.gamedb.com.tw 46589 s
憤怒之力(5
* B d http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 82125 s
! A j myfun.gamedb.com.tw 72585 n
LV.205216
) O h http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 39986 x
㏄ R s www.gamedb.com.tw 22658 q
覺醒(5
< M r GameDB 58490 a
( X g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 42799 u
LV.217226
* B f myfun 17850 r
€ H c www.gamedb.com.tw 26184 l
威嚇(10
LV.217~226
¥ V w myfun.gamedb.com.tw 87014 q
」 R n www.gamedb.com.tw 23890 i
 
人物等級
  二轉後,
思想中只感覺年歲的川流
先將威嚇學習到
5級後,
思想中只感覺年歲的川流
以威嚇攻擊敵人後使敵人降低防禦能力,
思想中只感覺年歲的川流
馬上接上連續技,
思想中只感覺年歲的川流
可以帶給敵人非常大的傷害。之後學
1級的覺醒做為本能以及雙手劍大師的前置技能,
思想中只感覺年歲的川流
160級時,
思想中只感覺年歲的川流
可以學習本能,
思想中只感覺年歲的川流
有點數就先學,
思想中只感覺年歲的川流
本能點到
3以後,
思想中只感覺年歲的川流
基本上玩家的狂劍士已經出頭天了,
思想中只感覺年歲的川流
在金世界的魔物基本上摸不怎麼到玩家,
思想中只感覺年歲的川流
點到
4以後也可以到土世界開始練功,
思想中只感覺年歲的川流
之後在將雙手劍大師也點滿後,
思想中只感覺年歲的川流
可以考慮將覺醒點滿加速本身恢復
XP的最大值,
思想中只感覺年歲的川流
或是可以考慮將覺醒以及憤怒之力之力相互點滿,
思想中只感覺年歲的川流
不過由於憤怒之力需要技能天書才可以學習,
思想中只感覺年歲的川流
若是還沒有技能天書可以學習憤怒之力的話,
思想中只感覺年歲的川流
建議還是先將覺醒點到
5級滿,
思想中只感覺年歲的川流
日後在慢慢將憤怒之力點高,
思想中只感覺年歲的川流
憤怒之力點滿後,
思想中只感覺年歲的川流
在開始回頭將威嚇點滿。
思想中只感覺年歲的川流
 
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