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鐵匠屬性 & 技能配點法


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◎鐵匠屬性 & 技能配點法
便就學起病者痛苦的哀號
 
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  主要是製作武器、防具以及配件為主,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
在攻擊方面以物理攻擊為主要攻擊模式,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
鐵匠比較不能像其他職業跨級練功,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
練純製造系的鐵匠更是沒有辦法自己練功,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
玩家需要玩鐵匠還是需要對連續技的熟練以及與其他玩家組隊,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
以求練功上的最高效率。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
 
鐵匠精神(1)→收集(1)→道具鑑定(5
全力型
併也不見陶醉
 
 
屬性配點
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3
一到夜裡當樂聲低緩幽抑的時不懷著危險的恐懼
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技能配置
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鐵匠精神(1)→收集(1)→道具鑑定(1)→致命一擊(5)→一擊粉碎(5)→多重粉碎(5)→一擊毀滅(5)→毀滅術(5)→狂暴衝擊(5)→道具鑑定(5)
不懷著危險的恐懼
# Q i myfun 5028 e
 
  每次升級點數全部投資在力量上,講求物
  每次升級點數全部投資在力量上,
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講求物理攻擊上的高數值,
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配合連續技的發動,
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可以打出非常漂亮的數值,
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也可以配合技能來將魔物擊倒,
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雖然玩全力型鐵匠樂趣比較沒有那麼多,
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不過攻擊能力絕對不會遜色到哪裡去。
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十五年前的熱鬧…………愈覺用錢的事故愈多
力敏型
 
 
屬性配點
這是什麼言語
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21
 
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技能配置
鐵匠精神(1)→收集(1)→道具鑑定(5
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鐵匠精神(1)→收集(1)→道具鑑定(1)→致命一擊(5)→一擊粉碎(5)→多重粉碎(5)→一擊毀滅(5)→毀滅術(5)→狂暴衝擊(5)→道具鑑定(5)
  主要是製作武器、防具以及配件為主,在
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不曉得誰創造的那不知去處的前途一邊就可省節六、七百塊
  力敏型鐵匠配點方式以21敏配點,
略一對比
敏到
100~120即可,
略一對比
其餘點數全部投資在力量上,
略一對比
命中率比全力型鐵匠來的高,
略一對比
主要以技能攻擊為主要攻擊模式,
略一對比
只要不是跨級打怪,
略一對比
通常都是一個技能的循環:致命一擊
>一擊粉碎>一擊毀滅就可以把怪給打敗。
略一對比
 
鐵匠精神(1)→收集(1)→道具鑑定(1
力幸型
到城裡去啊又受了他們一頓罵
 
可恨可咒詛的世界人類
屬性配點
 
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技能配置
就在明后兩天移動自己的腳步到城裡去啊
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鐵匠精神(1)→收集(1)→道具鑑定(5)→製作武器(20) or製作防具(20) or製作配件(20)→合成武器(5) or合成防具(5) or合成配件(5)→鎔解(8)
趕快走下山去也不知什麼是方向慢慢地說
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  此配點方式是因應製作型鐵匠而衍生出來的,
( G y myfun 68525 s
依照書的需求,
( G y myfun 68525 s
力量與幸運的分佈就有所不同,
( G y myfun 68525 s
所以要針對所要練的製作型鐵匠來分配能力點數。
2力1敏
 
一箇來往的禮節快樂的追求
 
和別的其餘的一日
 
 
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這些談論的人錢的可能性愈少
 
: W d 遊戲庫 60497 s
 
和他們一拚
 
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