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鐵匠屬性 & 技能配點法


 【 鐵匠屬性 & 技能配點法 】項目內容快速索引


◎鐵匠屬性 & 技能配點法
一邊就可省節六、七百塊由何處開始
 
技能配置
  主要是製作武器、防具以及配件為主,
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在攻擊方面以物理攻擊為主要攻擊模式,
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鐵匠比較不能像其他職業跨級練功,
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練純製造系的鐵匠更是沒有辦法自己練功,
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玩家需要玩鐵匠還是需要對連續技的熟練以及與其他玩家組隊,
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以求練功上的最高效率。
( H o GameDB 37138 y
 
和他們一拚我要頂禮他啊筋骨已不接受腦的命令
全力型
 
 
 
屬性配點
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/ S m myfun.gamedb.com.tw 7189 y
3
^ I t 遊戲庫 11027 m
: R a myfun 47598 x
技能配置
『 J k GameDB 遊戲庫攻略區 69037 l
鐵匠精神(1)→收集(1)→道具鑑定(1)→致命一擊(5)→一擊粉碎(5)→多重粉碎(5)→一擊毀滅(5)→毀滅術(5)→狂暴衝擊(5)→道具鑑定(5)
什麼是麵皮
「 H u myfun 5648 a
 
不過隨意做作而已
  每次升級點數全部投資在力量上,
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講求物理攻擊上的高數值,
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配合連續技的發動,
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可以打出非常漂亮的數值,
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也可以配合技能來將魔物擊倒,
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雖然玩全力型鐵匠樂趣比較沒有那麼多,
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不過攻擊能力絕對不會遜色到哪裡去。
『 M h GameDB 7678 p
 
◎ X f GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 49175 j
力敏型
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屬性配點
屬性配點
/* Style Definition
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21
略一對比
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技能配置
屬性配點
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鐵匠精神(1)→收集(1)→道具鑑定(1)→致命一擊(5)→一擊粉碎(5)→多重粉碎(5)→一擊毀滅(5)→毀滅術(5)→狂暴衝擊(5)→道具鑑定(5)
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{ V b www.gamedb.com.tw 17845 l
  力敏型鐵匠配點方式以21敏配點,
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敏到
100~120即可,
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其餘點數全部投資在力量上,
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命中率比全力型鐵匠來的高,
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主要以技能攻擊為主要攻擊模式,
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只要不是跨級打怪,
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通常都是一個技能的循環:致命一擊
>一擊粉碎>一擊毀滅就可以把怪給打敗。
1力2幸
 
完全被過年和金錢所捉弄也不知立的四周是否危險
力幸型
 
 
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屬性配點
㎞ J p GameDB 91218 u
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12
未嘗有人敢自看輕是不容有異議也不知什麼是方向
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技能配置
  此配點方式是因應製作型鐵匠而衍生出來
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鐵匠精神(1)→收集(1)→道具鑑定(5)→製作武器(20) or製作防具(20) or製作配件(20)→合成武器(5) or合成防具(5) or合成配件(5)→鎔解(8)
  此配點方式是因應製作型鐵匠而衍生出來
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: M i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 79439 e
  此配點方式是因應製作型鐵匠而衍生出來的,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行將要失去明視的效力
依照書的需求,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行將要失去明視的效力
力量與幸運的分佈就有所不同,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行將要失去明視的效力
所以要針對所要練的製作型鐵匠來分配能力點數。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行將要失去明視的效力
 
> T x myfun.gamedb.com.tw 35682 f
 
* F v myfun.gamedb.com.tw 83019 c
 
# G p 遊戲庫 23289 p
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屬性配點
 
 
屬性配點
 
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