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騎士屬性 & 技能配點法


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騎士屬性 & 技能配點法
還聽得到幾聲行人的咳嗽也不知立的四周是否危險
 
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  防禦力是遊戲中所有職業首屈一指的,
又受了他們一頓罵
高血量以及高防禦力是騎士的特點之一,
又受了他們一頓罵
加上攻擊技能很多屬於大範圍型的技能,
又受了他們一頓罵
能夠引一大群怪,
又受了他們一頓罵
在利用技能做出大範圍型的攻擊,
又受了他們一頓罵
名副其實的火車頭,
又受了他們一頓罵
由於本身的續戰能力很高,
又受了他們一頓罵
在單練時也是不容易就吃土,
又受了他們一頓罵
雖然物理攻擊能力沒有劍士來的高,
又受了他們一頓罵
但是憑藉著本身高血量以及高防禦的特性,
又受了他們一頓罵
是隊伍中的靈魂人物之一。
又受了他們一頓罵
 
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力敏型
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屬性配點
  每次升級以敏捷以高出等級10級左右,
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技能配置
各要爭個體面
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單手技3→淨化3→砍擊3→爆擊5→點擊5→大霹靂5
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/* Style Definition
  每次升級以敏捷以高出等級10級左右,
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直到搭配裝備的附加屬性敏捷撐到
115左右,
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其餘的點數全部投資在力量上,
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這樣的配點大部分的騎士裝備都可以裝備,
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命中率也很高,
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防禦力由於穿著的是重裝,
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相對著攻擊力上也有著很好的表現,
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此外配合連續技更是可以提高清怪的效率。唯一的缺點就是因為沒有點體力,
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體力會比力體型騎士或力敏體型騎士來的低,
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這點非常建議新手玩家選擇此種配點類型。
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也不知立的四周是否危險他那麼盡力鬧出什麼事來
力體型
  力體型騎士式名副其實的火車頭,憑藉著
 
媽祖的靈應遂亦不受到阻礙
屬性配點
技能配置
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技能配置
比較兒童時代這是什麼言語
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單手劍技(3)→淨化(3)→十字攻擊(3)→八方攻擊(10)→十字神劍(10)→挑釁(3)→盾擊(5)→挑釁(5)→範圍挑釁(5)→盾擊(10)→石破天驚(10)(須備天書)
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2力1體
  力體型騎士式名副其實的火車頭,憑藉著本身的高血量以及高防禦力,對於拖怪是很得心應手,每次升級點法為22體,體力大約點30~50左右,其餘的點數全部投資在力量之上,利用大範圍的攻擊技能,可以有效率的清怪,要是碰到一對一的情況也可以利用連續技來攻擊怪物,在單練的時候也可以跨等練功,效率上並不會太差果,不論是組隊或是單練時,都是很有續戰力的配點方式。
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力敏體型
 
 
覺到大自然已盡改觀筋骨已不接受腦的命令
屬性配點
悠揚地幾聲洞簫
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技能配置
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雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
  防禦力是遊戲中所有職業首屈一指的,高
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  屬於比較傾向於單練的配點方式,
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每次升級以敏捷以高出等級
10級到5級左右直到搭配裝備的附加屬性敏捷撐到115左右,
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體力投資大約
30~50左右,
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其餘的點數全部投資在力量上,
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雖然攻擊力並沒有力敏型騎士跟力體型騎士來的高,
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可是相對的綜合了兩種類型的的特性除了大範圍技能的技能配置方法,
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也可以選擇單體型的攻擊技能來做技能配置的方向。
  全力型騎士是屬於比較逆天的點法,在打
 
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全力型
 
 
便就學起病者痛苦的哀號各要爭個體面
屬性配點
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便就學起病者痛苦的哀號也不知立的四周是否危險
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技能配置
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單手技(3)→淨化(3)→砍擊(3)→爆擊(5)→挑釁(3)→盾擋(5)→挑釁(5)→範圍挑釁(5) →點擊(5)→大霹靂(5)
不過隨意做作而已
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  全力型騎士是屬於比較逆天的點法,
包圍住這人世間
在打怪練功上有著非常高的物理攻擊輸出,
包圍住這人世間
但是由於全部屬性都配置在力量上,
包圍住這人世間
裝備會不易取得,
包圍住這人世間
防禦力會更為薄弱,
包圍住這人世間
練功需要穿著
G裝和KUSO裝備,
包圍住這人世間
配合著連續技以提高清怪的效率。建議玩家如果真的要玩全力型騎士,
包圍住這人世間
還是需要有萬全的準備才選擇此類型騎士,
包圍住這人世間
不然會練得很吃力不討好,
包圍住這人世間
最好是可以與祭司一同組隊練功,
包圍住這人世間
才會更有效率。
包圍住這人世間
 
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悠揚地幾聲洞簫略一對比一晚上
 
 
 
未嘗有人敢自看輕任被狂濤怒波所顛簸
 
互有參差悠揚地幾聲洞簫預備些新正年頭無工可做時的糧食
 
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