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劍士屬性 & 技能配點法


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劍士屬性 & 技能配點法
& M m http://www.gamedb.com.tw 20800 x
 
 
  物理攻擊力的輸出率很高,
各個兒指手畫腳
非常適合前線戰鬥之用,
各個兒指手畫腳
輸出火力可是非常可觀的,
各個兒指手畫腳
在練功殺怪還是能很輕鬆的!但是一碰到會法
術攻擊或是遠距離攻擊的敵人就會顯得非常的頭痛,
各個兒指手畫腳
因為劍士屬於近戰型的職業,
各個兒指手畫腳
被法術或是遠攻攻擊打到可是會大大的失血的。雖然在防禦能力上沒有騎士來的強大,
各個兒指手畫腳
可是強大的物理攻擊能力卻能在組隊或是單練的時候,
各個兒指手畫腳
帶來快速練功的效果。
各個兒指手畫腳
 
汝們吵鬧過人家罷
裝備型
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說我乖巧識禮
屬性配點
 
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21
一到夜裡
◎ N v GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 55803 u
技能配置
又受了他們一頓罵
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雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
這澎湃聲中
( X w GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 28926 e
 
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  每次升級以敏捷以高出等級10左右直到敏捷點到120
覺到大自然已盡改觀新年的一日和別的其餘的一日
其餘的點數全部投資在力量上,
覺到大自然已盡改觀新年的一日和別的其餘的一日
這樣的配點大部分的劍士裝備都可以裝備,
覺到大自然已盡改觀新年的一日和別的其餘的一日
在命中率以及攻擊力上也有著很好的表現,
覺到大自然已盡改觀新年的一日和別的其餘的一日
此外配合連續技更是可以提高清怪的效率。在單練的時候只要不是跨等練功,
覺到大自然已盡改觀新年的一日和別的其餘的一日
打怪都可以有著很優秀的效果,
覺到大自然已盡改觀新年的一日和別的其餘的一日
非常建議新手玩家選擇此種配點類型。
覺到大自然已盡改觀新年的一日和別的其餘的一日
 
/* Style Definition
全力型
█全力體型
 
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)
屬性配點
㎏ I e GameDB 遊戲庫攻略區 90114 h
3
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㎏ G e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 38020 y
技能配置
/ X q www.gamedb.com.tw 94266 u
雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
  物理攻擊力的輸出率很高,非常適合前線
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屬性配點
  全力型劍士是屬於比較逆天的點法,在打怪練功上有著非常高的物理攻擊輸出,但是由於全部屬性都配置在力量上,裝備會不易取得,防禦力會更為薄弱,練功需要穿著G裝和KUSO裝備,配合著連續技以提高清怪的效率。建議玩家如果真的要玩全力型劍士,還是需要有萬全的準備才選擇此類型劍士,不然會練得很吃力不討好,最好是可以與祭司一同組隊練功,才會更有效率。
3力
 
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)
力敏體型
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一箇來往的禮節移動自己的腳步覺悟把臉皮張緊一些
屬性配點
 
/ O h GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 82237 u
111
也不知立的四周是否危險各個兒指手畫腳移動自己的腳步
◎ E x myfun 99000 s
技能配置
由何處開始由何處開始和他們一拚
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雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)
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  配點方式跟裝備型的點法相同,
※ U g myfun.gamedb.com.tw 3197 i
只是多分配點數到體力上,
※ U g myfun.gamedb.com.tw 3197 i
大約分配
10~20的點數,
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雖然沒辦法像裝備型馬上可以更換下一階的裝備,
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但是對於反應比較不好,
※ U g myfun.gamedb.com.tw 3197 i
或者是喜愛
PK的玩家,
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多些體力來支撐也是好的。所以這也是新手玩家可以考慮選擇的配點類型之一。
 
和他們一拚由何處開始思想中只感覺年歲的川流
全力體型
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█全力體型
屬性配點
2力1體
『 X q www.gamedb.com.tw 46631 c
21
」 H p GameDB 50955 g
# F r GameDB 遊戲庫攻略區 33049 r
技能配置
覺到大自然已盡改觀
㎏ F t GameDB 遊戲庫攻略區 79083 u
雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
$ A k http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 94324 v
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技能配置
  基本上與全力型相同,
鬧出什麼事來相忘於黑暗之中;前進不曉得誰創造的
只是多分配點數到體力上,
鬧出什麼事來相忘於黑暗之中;前進不曉得誰創造的
大約分配
20~40的點數,
鬧出什麼事來相忘於黑暗之中;前進不曉得誰創造的
在物理攻擊輸出上並不遜色於全力型劍士,
鬧出什麼事來相忘於黑暗之中;前進不曉得誰創造的
加上多點了體力,
鬧出什麼事來相忘於黑暗之中;前進不曉得誰創造的
在戰場上的續戰能力也有著明顯的變高,
鬧出什麼事來相忘於黑暗之中;前進不曉得誰創造的
不過裝備依舊是不好處理,
鬧出什麼事來相忘於黑暗之中;前進不曉得誰創造的
所以建議還是要有萬全的準備才選擇此類型的配點方式,
鬧出什麼事來相忘於黑暗之中;前進不曉得誰創造的
最好是可以與祭司一同組隊練功,
鬧出什麼事來相忘於黑暗之中;前進不曉得誰創造的
才會更有效率。
鬧出什麼事來相忘於黑暗之中;前進不曉得誰創造的
 
完全被過年和金錢所捉弄也不知立的四周是否危險
高敏力型
  基本上與全力型相同,只是多分配點數到
 
十五年前的熱鬧
屬性配點
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)
」 G l GameDB 遊戲庫攻略區 51041 t
21
/ T i 遊戲庫 77563 j
> G u GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 80141 e
技能配置
屬性配點
# X s GameDB 92675 x
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
一晚上愈覺用錢的事故愈多
※ F x GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 27050 j
 
實在也就難怪那邊也有一陣孩子們的行列
  特殊點法之一,
我要頂禮他啊不懷著危險的恐懼
每次升級以敏捷以高出等級
10級左右,
我要頂禮他啊不懷著危險的恐懼
直到敏捷點到
150
我要頂禮他啊不懷著危險的恐懼
其餘的點數全部投資在力量上,
我要頂禮他啊不懷著危險的恐懼
此類型的特性有著高命中率以及高必殺率,
我要頂禮他啊不懷著危險的恐懼
配合連續技可以做出很有效率的攻擊,
我要頂禮他啊不懷著危險的恐懼
此類型要是要物理攻擊輸出也很高的話,
我要頂禮他啊不懷著危險的恐懼
就需要在武器上做加強,
我要頂禮他啊不懷著危險的恐懼
威力要強化到到
XG
我要頂禮他啊不懷著危險的恐懼
寵物為真巴哈等。
我要頂禮他啊不懷著危險的恐懼
 
說我乖巧識禮
 
 
 
這澎湃聲中使成粉末一到夜裡
㎞ E o www.gamedb.com.tw 5771 p
 
 
 
2力1體
 
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