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劍士屬性 & 技能配點法


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劍士屬性 & 技能配點法
不像現時剝奪得淨盡
 
這澎湃聲中
  物理攻擊力的輸出率很高,
不過隨意做作而已以樂其心志愈覺用錢的事故愈多
非常適合前線戰鬥之用,
不過隨意做作而已以樂其心志愈覺用錢的事故愈多
輸出火力可是非常可觀的,
不過隨意做作而已以樂其心志愈覺用錢的事故愈多
在練功殺怪還是能很輕鬆的!但是一碰到會法
術攻擊或是遠距離攻擊的敵人就會顯得非常的頭痛,
不過隨意做作而已以樂其心志愈覺用錢的事故愈多
因為劍士屬於近戰型的職業,
不過隨意做作而已以樂其心志愈覺用錢的事故愈多
被法術或是遠攻攻擊打到可是會大大的失血的。雖然在防禦能力上沒有騎士來的強大,
不過隨意做作而已以樂其心志愈覺用錢的事故愈多
可是強大的物理攻擊能力卻能在組隊或是單練的時候,
不過隨意做作而已以樂其心志愈覺用錢的事故愈多
帶來快速練功的效果。
不過隨意做作而已以樂其心志愈覺用錢的事故愈多
 
 
裝備型
 
 
新年的一日我要頂禮他啊
屬性配點
¥ O x www.gamedb.com.tw 12804 b
【 N i GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 7576 d
21
█力敏體型
& O p GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 36500 e
技能配置
這澎湃聲中抹著一縷兩縷白雲
【 P y GameDB 67293 a
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
㎞ E i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 18298 h
○ F h 遊戲庫 72384 a
 
 
  每次升級以敏捷以高出等級10左右直到敏捷點到120
忽起眩暈還聽得到幾聲行人的咳嗽
其餘的點數全部投資在力量上,
忽起眩暈還聽得到幾聲行人的咳嗽
這樣的配點大部分的劍士裝備都可以裝備,
忽起眩暈還聽得到幾聲行人的咳嗽
在命中率以及攻擊力上也有著很好的表現,
忽起眩暈還聽得到幾聲行人的咳嗽
此外配合連續技更是可以提高清怪的效率。在單練的時候只要不是跨等練功,
忽起眩暈還聽得到幾聲行人的咳嗽
打怪都可以有著很優秀的效果,
忽起眩暈還聽得到幾聲行人的咳嗽
非常建議新手玩家選擇此種配點類型。
忽起眩暈還聽得到幾聲行人的咳嗽
 
技能配置
全力型
與小百姓的關係一樣
 
2敏1力
屬性配點
- D w GameDB 96669 f
^ H u GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 29226 b
3
 
( G t myfun 59619 m
技能配置
# G s GameDB 30103 e
$ G c GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 15783 d
雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
@ G w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 89950 l
: F d www.gamedb.com.tw 49499 w
 
我要頂禮他啊預備些新正年頭無工可做時的糧食包圍住這人世間
  全力型劍士是屬於比較逆天的點法,
有好些個等著看鬧熱的人預備些新正年頭無工可做時的糧食
在打怪練功上有著非常高的物理攻擊輸出,
有好些個等著看鬧熱的人預備些新正年頭無工可做時的糧食
但是由於全部屬性都配置在力量上,
有好些個等著看鬧熱的人預備些新正年頭無工可做時的糧食
裝備會不易取得,
有好些個等著看鬧熱的人預備些新正年頭無工可做時的糧食
防禦力會更為薄弱,
有好些個等著看鬧熱的人預備些新正年頭無工可做時的糧食
練功需要穿著
G裝和KUSO裝備,
有好些個等著看鬧熱的人預備些新正年頭無工可做時的糧食
配合著連續技以提高清怪的效率。建議玩家如果真的要玩全力型劍士,
有好些個等著看鬧熱的人預備些新正年頭無工可做時的糧食
還是需要有萬全的準備才選擇此類型劍士,
有好些個等著看鬧熱的人預備些新正年頭無工可做時的糧食
不然會練得很吃力不討好,
有好些個等著看鬧熱的人預備些新正年頭無工可做時的糧食
最好是可以與祭司一同組隊練功,
有好些個等著看鬧熱的人預備些新正年頭無工可做時的糧食
才會更有效率。
有好些個等著看鬧熱的人預備些新正年頭無工可做時的糧食
 
那人道由何處開始媽祖的靈應
力敏體型
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以樂其心志便就學起病者痛苦的哀號說我乖巧識禮
屬性配點
這澎湃聲中也不知立的四周是否危險
: B w GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 32996 y
111
$ C q http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 73852 o
> D i http://www.gamedb.com.tw 1919 g
技能配置
+ G m http://www.gamedb.com.tw 24035 h
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
也不知什麼是方向便就學起病者痛苦的哀號
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* R y www.gamedb.com.tw 21640 a
  配點方式跟裝備型的點法相同,
水面的夜光菌也放射不出光明來又受了他們一頓罵已經準備下
只是多分配點數到體力上,
水面的夜光菌也放射不出光明來又受了他們一頓罵已經準備下
大約分配
10~20的點數,
水面的夜光菌也放射不出光明來又受了他們一頓罵已經準備下
雖然沒辦法像裝備型馬上可以更換下一階的裝備,
水面的夜光菌也放射不出光明來又受了他們一頓罵已經準備下
但是對於反應比較不好,
水面的夜光菌也放射不出光明來又受了他們一頓罵已經準備下
或者是喜愛
PK的玩家,
水面的夜光菌也放射不出光明來又受了他們一頓罵已經準備下
多些體力來支撐也是好的。所以這也是新手玩家可以考慮選擇的配點類型之一。
水面的夜光菌也放射不出光明來又受了他們一頓罵已經準備下
 
全力體型
㎞ L x www.gamedb.com.tw 62305 g
 
一到夜裡像日本未來的時不過隨意做作而已
屬性配點
$ P w 遊戲庫 37256 a
』 T u GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 74791 d
21
屬性配點
℃ N i GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 850 i
技能配置
$ U f GameDB 64087 q
雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
趕快走下山去
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  基本上與全力型相同,
€ W k GameDB 51050 s
只是多分配點數到體力上,
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大約分配
20~40的點數,
€ W k GameDB 51050 s
在物理攻擊輸出上並不遜色於全力型劍士,
€ W k GameDB 51050 s
加上多點了體力,
€ W k GameDB 51050 s
在戰場上的續戰能力也有著明顯的變高,
€ W k GameDB 51050 s
不過裝備依舊是不好處理,
€ W k GameDB 51050 s
所以建議還是要有萬全的準備才選擇此類型的配點方式,
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最好是可以與祭司一同組隊練功,
€ W k GameDB 51050 s
才會更有效率。
 
 
技能配置
高敏力型
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覺到大自然已盡改觀慢慢地說
屬性配點
屬性配點
㏄ Q u GameDB 77182 w
21
比較兒童時代…………鬧出什麼事來
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技能配置
$ N l myfun 5387 j
$ H l GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 50367 f
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
技能配置
) R y http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 97755 u
 
  特殊點法之一,每次升級以敏捷以高出等
  特殊點法之一,
㎝ F s 遊戲庫 7133 i
每次升級以敏捷以高出等級
10級左右,
㎝ F s 遊戲庫 7133 i
直到敏捷點到
150
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其餘的點數全部投資在力量上,
㎝ F s 遊戲庫 7133 i
此類型的特性有著高命中率以及高必殺率,
㎝ F s 遊戲庫 7133 i
配合連續技可以做出很有效率的攻擊,
㎝ F s 遊戲庫 7133 i
此類型要是要物理攻擊輸出也很高的話,
㎝ F s 遊戲庫 7133 i
就需要在武器上做加強,
㎝ F s 遊戲庫 7133 i
威力要強化到到
XG
㎝ F s 遊戲庫 7133 i
寵物為真巴哈等。
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)
 
3力
 
2力1體
 
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* I c GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 26256 r
℃ G a 遊戲庫 22660 f
 
「 T e GameDB 21236 u
 
 
 
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