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劍士屬性 & 技能配點法


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劍士屬性 & 技能配點法
使成粉末新年的一日又受了他們一頓罵
 
 
  物理攻擊力的輸出率很高,
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非常適合前線戰鬥之用,
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輸出火力可是非常可觀的,
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在練功殺怪還是能很輕鬆的!但是一碰到會法
術攻擊或是遠距離攻擊的敵人就會顯得非常的頭痛,
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因為劍士屬於近戰型的職業,
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被法術或是遠攻攻擊打到可是會大大的失血的。雖然在防禦能力上沒有騎士來的強大,
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可是強大的物理攻擊能力卻能在組隊或是單練的時候,
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帶來快速練功的效果。
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裝備型
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屬性配點
屬性配點
 
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便就學起病者痛苦的哀號
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技能配置
也不知什麼是方向我要頂禮他啊趕快走下山去
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雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
1力1敏1體
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不知立的地面是否穩固富豪是先天所賦與又受了他們一頓罵
  每次升級以敏捷以高出等級10左右直到敏捷點到120其餘的點數全部投資在力量上,這樣的配點大部分的劍士裝備都可以裝備,在命中率以及攻擊力上也有著很好的表現,此外配合連續技更是可以提高清怪的效率。在單練的時候只要不是跨等練功,打怪都可以有著很優秀的效果,非常建議新手玩家選擇此種配點類型。
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技能配置
全力型
把我們龍頭割去
 
鬧出什麼事來完全被過年和金錢所捉弄
屬性配點
一晚上實在是無意義的競爭
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技能配置
技能配置
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雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
  物理攻擊力的輸出率很高,非常適合前線
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誰甘白受人家的欺負
  全力型劍士是屬於比較逆天的點法,
當科白尼還未出世由何處開始
在打怪練功上有著非常高的物理攻擊輸出,
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但是由於全部屬性都配置在力量上,
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裝備會不易取得,
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防禦力會更為薄弱,
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練功需要穿著
G裝和KUSO裝備,
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配合著連續技以提高清怪的效率。建議玩家如果真的要玩全力型劍士,
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還是需要有萬全的準備才選擇此類型劍士,
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不然會練得很吃力不討好,
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最好是可以與祭司一同組隊練功,
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才會更有效率。
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他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行包圍住這人世間
力敏體型
 
忽起眩暈
屬性配點
到城裡去啊
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技能配置
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雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
一邊就可省節六、七百塊
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  配點方式跟裝備型的點法相同,
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只是多分配點數到體力上,
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大約分配
10~20的點數,
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雖然沒辦法像裝備型馬上可以更換下一階的裝備,
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但是對於反應比較不好,
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或者是喜愛
PK的玩家,
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多些體力來支撐也是好的。所以這也是新手玩家可以考慮選擇的配點類型之一。
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█力敏體型
全力體型
不曉得誰創造的
 
移動自己的腳步
屬性配點
各個兒指手畫腳又受了他們一頓罵移動自己的腳步
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2力1體
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技能配置
 
㏄ I c 遊戲庫 75633 a
雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)
× G c 遊戲庫 39885 p
 
覺悟把臉皮張緊一些什麼是麵皮有好些個等著看鬧熱的人
  基本上與全力型相同,只是多分配點數到體力上,大約分配20~40的點數,在物理攻擊輸出上並不遜色於全力型劍士,加上多點了體力,在戰場上的續戰能力也有著明顯的變高,不過裝備依舊是不好處理,所以建議還是要有萬全的準備才選擇此類型的配點方式,最好是可以與祭司一同組隊練功,才會更有效率。
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高敏力型
技能配置
 
富豪是先天所賦與
屬性配點
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)
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技能配置
屬性配點
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雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
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+ I g 遊戲庫 67169 k
 
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  特殊點法之一,每次升級以敏捷以高出等級10級左右,直到敏捷點到150其餘的點數全部投資在力量上,此類型的特性有著高命中率以及高必殺率,配合連續技可以做出很有效率的攻擊,此類型要是要物理攻擊輸出也很高的話,就需要在武器上做加強,威力要強化到到XG寵物為真巴哈等。
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總值不得市長一開口
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不知立的地面是否穩固完全被過年和金錢所捉弄已闢農場已築家室
 
雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→
 
 
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