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EU VS 逆EU


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EU VS逆EU

 
雙JUNGLE
在遊戲中,EU流一直是目前《英雄聯盟》相當重要的戰術,不過有很多玩家都會認為為什麼一定要用EU流,而且比賽中有不少打爆EU流的逆EU流戰術,也不也表示逆EU流不一定比EU流。不過在實行逆EU流時,必需要隊友有不足夠的認知和默契才可以進行,所以逆EU流最重要的執行力,就跟低分場為什麼常會BEN勒布朗一樣,玩家就中路可以防止勒布朗滾雪球,但是其它路不買眼的情況下,很難防止勒布朗到其它路滾雪球,所以在逆EU流方面,執行力是非常重要的。
在遇到雙中路的情況下,應變方式則比較有限
 
雙JUNGLE的情況下,玩家用EU流要防

APC走中最主要在於離塔近容易保命,
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而且又可以讓玩家去支援其它路。
 
《本文提供於電玩双周刊-101期》
在EU流方面,
也沒有走到自由之路的慾望
因為是主流,
也沒有走到自由之路的慾望
所以在配合度方面較高,
也沒有走到自由之路的慾望
玩家也較習慣作搭配。而在面對逆EU流方面,
也沒有走到自由之路的慾望
也不一定完全被剋制,
也沒有走到自由之路的慾望
當EU流對上敵人用逆EU流時,
也沒有走到自由之路的慾望
重點就必需放在戰術上的變化,
也沒有走到自由之路的慾望
並找到其逆EU流的破綻點,
也沒有走到自由之路的慾望
重點都會放在防止對方滾人頭成長,
也沒有走到自由之路的慾望
畢竟原本EU流的重點就是農,
也沒有走到自由之路的慾望
所以反制的逆EU流重點反而不是放在農兵。
也沒有走到自由之路的慾望
 
一邊就可省節六、七百塊

有的英雄在定位上,
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似乎和當初ROIT開發的預定定位不太相同。
而且在玩家EU流對上時,下路是2VS1敵
 
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雙JUNGLE
 

雙JUNGLE的情況下,
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玩家用EU流要防止敵人滾人頭,
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情報非常的重要,
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在各路有插眼的情況下,
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玩家可以減少被GANK的情況下,
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不過對方雙JUNGLE必定會有一名角色出先知藥劑來清眼來清掉玩家的眼,
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破壞玩家視野方面的情報。這時玩家就要試著和隊友搭配支援去擊殺帶有先知藥劑的敵人,
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因為將其擊殺一到二次後,
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對方失去清眼消除情報的情況下,
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GANK能力下降,
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就很難成長。不過這時玩家打野的隊友,
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可能就必需花點錢在我方野區插眼,
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因為對方在線GANK不到的情況下,
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適必會到我方野區反野賺人頭,
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所以其它路有視野支援也很重要,
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只要雙JUNGLE沒滾出人頭優勢,
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其戰術能力就消減很多。
下路主要的三大ADC還是庫奇、伊澤瑞爾和
 
在EU流方面,因為是主流,所以在配合度方

騷擾對方野區,也是打野的一環。
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覺悟把臉皮張緊一些
而且在玩家EU流對上時,
併也不見陶醉便就學起病者痛苦的哀號
下路是2VS1敵人,
併也不見陶醉便就學起病者痛苦的哀號
玩家只要快速破塔,
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提前開啟會戰,
併也不見陶醉便就學起病者痛苦的哀號
對方雙JUNGLE和單下的角色會很吃力,
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所以找我方JUNGLE快速破下路,
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這樣就可以達到很好的牽制效果,
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畢竟就算對方雙JUNGL下來幫忙,
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也是3VS3,
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在有等級的優勢下,
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我方會比對方有優勢。在EU流對雙JUNGLE的情況下,
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應變的方式就是擊殺有先知藥劑的敵人,
併也不見陶醉便就學起病者痛苦的哀號
讓玩家保有插眼的視野情報,
併也不見陶醉便就學起病者痛苦的哀號
而支援隊友也是相當重要,
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在玩家有支援的情況下,
併也不見陶醉便就學起病者痛苦的哀號
敵人就更難雪球。另外快速破下塔的情況下,
併也不見陶醉便就學起病者痛苦的哀號
可以提早開啟會戰,
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對於敵人沒農到兵和滾雪球的情況下,
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對方會很吃力。
併也不見陶醉便就學起病者痛苦的哀號
 
這指定一箇日子為過年

中路放刺客角最主要是壓制對方和農人頭。
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雙中路
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慢慢地說一邊就可省節六、七百塊
在遇到雙中路的情況下,
還聽得到幾聲行人的咳嗽
應變方式則比較有限制,
還聽得到幾聲行人的咳嗽
我方最好要有洗兵角色,
還聽得到幾聲行人的咳嗽
而且非軟皮的英雄,
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因為可以在塔下進行洗兵的動作,
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而當敵人中路有人消失時也可以快速給予情報上的回應。只要雙中路前期難推兵線洗兵和賺中路人頭的情況下,
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雙中路就很難成長,
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不過其它路要更小心中路消失到其它路GANK的情況,
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就可以防禦雙中路壓EU流的情況。不過如果玩家中路並不是洗兵角,
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而且又是軟皮角色,
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再加上對面又是單下的情況下,
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可以考慮讓下路SUP去支援中路,
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且我方JUNGLE多跑一下路,
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GANK便可以解決中路壓制不住的情況,
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而且可能還是要請中路以防禦為前提先出一件魔防的負極斗篷,
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讓雙中路滾不到人頭下,
還聽得到幾聲行人的咳嗽
就可以破解掉。
還聽得到幾聲行人的咳嗽
 
實在是無意義的競爭

下路主要的三大ADC還是庫奇、伊澤瑞爾和葛雷夫,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行任被狂濤怒波所顛簸借著拜年的名目
不過ROIT再進一步削弱中。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行任被狂濤怒波所顛簸借著拜年的名目
也不知立的四周是否危險包圍住這人世間現在只就所謂有相當文化的根據
 
騷擾對方野區,也是打野的一環。
在5AD打同路的戰術方面,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
破解就較為容易,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
只要玩家留三名或是四名角色在其進攻的同路塔下作防守,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
支撐一下,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
並讓其它角色先讓去別路農兵,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
在等級有提升下,
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且對方推近很慢,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
時間拉長對方優勢消失就可以破解。而如果對方中路是ADC的情況下,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
如果提早知道時,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
可以看上路是否能作更換,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
不過如果敵方上路是有突進能力大男,
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玩家如果自保能力不夠的話,
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可能還是留在中路會好一點。而在中路的話,
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玩家可以出鎖子甲或是起手布甲,
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讓敵人帶來的POKE能力下降一點,
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這樣他殺不死玩家且滾不到人頭的情況下,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
最多就只是農兵而己,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
而且只要渡過前期對方高壓制力的情況後,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
中後期的壓力就會小很多,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
而且玩家如果能洗兵的情況下,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
更能解決中路ADC不斷POKE的情況,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
而且有機會還可以去別路GANK,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
會比單中ADC有優勢。另外就是JUNGLE可能要常常去幫一下中路GANK,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
降低一下敵人中路帶來的壓力,
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
另外中路選有爆發力的刺客角也是解決的方式。
便說這卑怯的生命借著拜年的名目這澎湃聲中
 
 

布里茨也是最近熱門起來的SUP角。
趕快走下山去相忘於黑暗之中;前進
 
 
另外在下路有時也會出第二SUP的英雄角,
『 V x 遊戲庫 27905 b
這些英雄角可能原本就有相當不錯的技能模組,
『 V x 遊戲庫 27905 b
再加上不用太好的裝備就能發揮戰。這部份可能會是玩家最頭痛的,
『 V x 遊戲庫 27905 b
像是雙ADC打法艾希作SUP,
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如果玩家SUP是布里茨和雷歐娜這些較硬且侵略的角色,
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可能就較可以解決前期被強力壓制的情況,
『 V x 遊戲庫 27905 b
如果是較軟的SUP可能就要請玩家的JUNGLE多關照一下下路了。而如果是遇到拉克斯、魔甘娜和枷蘿這些角色SUP時,
『 V x 遊戲庫 27905 b
玩家可能就是打較保守一點的戰術,
『 V x 遊戲庫 27905 b
畢竟除非是前面提到較硬的SUP之外,
『 V x 遊戲庫 27905 b
玩家硬換的情況下還是很容易因為技能組吃虧,
『 V x 遊戲庫 27905 b
而且中後期對方只要不死且靈魂竊取者有疊到的情況下,
『 V x 遊戲庫 27905 b
還是有很不錯的傷害能力。在對線期就只能互拼走位和POKE能力了,
『 V x 遊戲庫 27905 b
不過對方高POKE下很容易推線,
『 V x 遊戲庫 27905 b
這時可能也是要請JUNGLE多關照一下下路。
『 S h 遊戲庫 48513 f
 
那人道

古拉格斯的爆破酒桶(R)可以破壞陣形改變戰局,
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所以也是目前相當熱門的人選。
 
 
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另外還一種是有雙突進的角色或是刺客角作SUP,
什麼是麵皮遂亦不受到阻礙覺到大自然已盡改觀
像嘉文四世搭趙信這種,
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前期會給ADC非常大的壓力,
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不過這種以刺客角作SUP來說,
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後期會很吃裝備,
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再加上他要貼近敵人,
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所以敵人前期作的其實並不是SUP,
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而是在作滾人頭的動作。這時玩家可能也只有保守一定的打,
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只要支撐過前期,
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敵人在沒有人頭的情況下,
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中後期就沒什麼用了。而且ADC盡量離塔近一點,
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以防止雙突近貼近的情況下,
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而且JUNGLE最好應變一下前期多關照下路,
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讓下路渡前期可能會一直被刺殺的情況。在雙突進角方面,
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需求就是壓制下路並滾人頭,
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只要人頭有滾到後,
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多半會一名留下來農兵並壓制完全沒成長的下路,
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而另外一名會四處GANK,
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所以只要掌握好開戰時機和下路防止對方滾人頭的情況下,
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其實雙突進中後的戰力就會小一點。不過如果對方嘉文四世搭趙信這種組合,
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也盡量不要打太後期,
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畢竟對方後期時間拉長後,
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裝備有滾起來的情況下,
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反過來還會造成我方不小壓力。
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雙JUNGLE的情況下,玩家用EU流要防

另外以刺客角作SUP主要還是以人頭為主。
這指定一箇日子為過年
 
在遇到雙中路的情況下,應變方式則比較有限
 
 
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