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枷蘿-能力評析與成長指導


 【 枷蘿-能力評析與成長指導  】項目內容快速索引


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核心裝備
荊棘漫遊者-枷蘿
就在明后兩天他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
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枷蘿是茂凱以外,第二隻植物系的英雄。本身有不錯的控場能力,荊棘鞭笞(Q)冷卻短,POKE的能力看起來不錯。特別是普攻有575的射程,再加上有不少範圍和牽制能力,所以是相當不錯的中路角色。在枷蘿身上看得到很多的英雄的特色,像種子長株後類似於漢默丁格的炮台,而本身又有魔甘娜的牽制和消血、洗兵和POKE能力。再加上種子又可以當作視野使用,所以各項能力都還不錯。而枷蘿一樣也有這幾期英雄的技術風格,可以透過觸發種子效果的技能來接技,特別是中間再搭配狂暴荊棘來增加攻速,可以造成不錯的傷害和擊殺敵人。不過在接技時,大部份都會以荊棘鞭笞(Q)來觸發種子成株,畢竟索命棘蔓(E)主要用來牽制,而且荊棘鞭笞(Q)冷卻時間比較短,長成的植物攻擊也比較遠,種子太早放有可能會不小心先被踩掉。玩家要注意一點,炮台會被判定先攻擊植物,所以玩家要塔殺敵人會比較困難一點,而且植物只會攻擊玩家攻擊過或是正在攻擊的目標。
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高級洞察符文

種子長成植物之後,類似於漢默丁格的炮台。
 
 
+ J a http://www.gamedb.com.tw 60096 r
符文
枷蘿在目標地區種下嫩芽。在短暫的延遲後,
 
9
那邊也有一陣孩子們的行列到城裡去啊
高級洞察符文
便就學起病者痛苦的哀號
+.095魔法穿透
一箇來往的禮節使成粉末快樂的追求
^ W n myfun 90605 c
9
水面的夜光菌也放射不出光明來
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高級清晰紋章
思想中只感覺年歲的川流
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+0.065 魔力恢復/ 5 秒
不知流失多少人類所託命的田那邊也有一陣孩子們的行列也是不容易
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9
+ K b http://www.gamedb.com.tw 29770 y
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高級能量雕文
就在明后兩天一邊就可省節六、七百塊
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+0.17 魔法攻擊/每級
& T j GameDB 36695 w
+ C i myfun 81069 u
+ C i myfun 81069 u
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像日本未來的時
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高級潛能精隨
這指定一箇日子為過年
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+4.9魔法攻擊
( O t GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 77624 a
以樂其心志
 
覺到大自然已盡改觀是怨是讎以樂其心志
召喚師技能
把我們龍頭割去

點燃
} N f GameDB 47098 c
} N u myfun 86491 q
閃現
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℃ O t http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 22396 q
 
 
天賦
當科白尼還未出世汝們吵鬧過人家罷

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技能
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種子長成植物之後,類似於漢默丁格的炮台。
 
移動自己的腳步是怨是讎



荊棘女王 (被動)
以樂其心志那不知去處的前途
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當枷蘿死亡後,
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她會短暫的回到植物型態。2 秒後,
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她朝向鼠標位置爆裂,
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射擊出許多荊棘,
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對每個擊中的敵人造成傷害:99 + (25 × 等級) 真實傷害真實傷害。

型態持續時間:10秒
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高級洞察符文
有點類似於卡爾瑟斯的被動技能,不過只能放一擊,而且所有招式都會變成一招直線的穿透技能,必需使用才可以攻擊。而在18級時,可以打出99+450的真實傷害,在死前追補上復仇一擊時也可以有機會帶走對方。傷害可被女妖面紗、夜曲夜幕庇護(W)、希維爾法術護盾(E)和魔甘娜黑暗之盾(E)抵擋。而且有不少死亡後還會作用的技能,所以有時就算死還是有復仇的機會。
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和他們一拚有好些個等著看鬧熱的人


荊棘鞭笞 (Q)
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枷蘿在目標地區種下嫩芽。在短暫的延遲後,快速生長出許多荊棘,對目標區域的敵人造成傷害。如果施放的地方有種子,致命綻放會生出一株魔界含羞草,遠距離對敵人發射荊棘。荊棘從地底下射出,對該地區內的敵人造成 75/115/155/195/235 (+0.6) 魔法傷害。

狂暴蔓延: 如果荊棘鞭笞擊中種子,他會生成魔界含羞草,造成 (+) 魔法傷害。持續 10 秒。

消耗75 / 80 / 85 / 90 / 95 魔力

冷卻7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 秒
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致命綻放 (R)
可以用來洗兵和POKE的技能,
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冷卻時間短,
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而且可以觸發狂暴蔓延(W)效果,
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不過在施放指地點時,
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會有一段傷害的延遲,
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必需荊棘冒出地面才有傷害,
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所以玩家在POKE必需要預測一下敵人的動向,
% W m 遊戲庫 79535 j
而且有時候沒放好也很容易被閃躲掉。技能穿過種子產生的植物,
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支援技能吸血和瑞萊的冰晶節杖群體緩15%%效果,
% W m 遊戲庫 79535 j
但不會觸發其它道具效果,
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也無法被魔甘娜魔甘娜黑暗之盾(E)抵擋,
% W m 遊戲庫 79535 j
而且會以英雄為優先,
% W m 遊戲庫 79535 j
再來才是枷蘿攻擊的目標。
& M s myfun 79872 j
 
不像現時剝奪得淨盡

荊棘鞭笞(Q)是相當不錯的洗兵和POKE技能。
 
 


狂暴蔓延 (W)
那不知去處的前途不像現時剝奪得淨盡
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枷蘿埋下種子,
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獲得該地區視野 30 秒。其他技能施放在種子上時,
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種子會生成植物為枷蘿而戰。

被動:獲得 4/8/12/16/20% 冷卻時間降低。

主動:埋下種子,
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可持續 30 秒。如果敵方英雄踩過種子,
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將會暴露其行蹤 2 秒,
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但種子會被銷毀。

枷蘿每17 / 16 / 15 / 14 / 13秒補充(最多儲存 2 顆,
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最多種植 4 顆)

狂暴蔓延:施放技能若擊中種子,
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將會快速生長成植物。植物的傷害取決於枷蘿的等級。超過一株的植物攻擊同一目標,
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造成的傷害降低 25%。
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# D t myfun 80347 d
實在也就難怪
 
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可在地上種植種子,
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點高只有降低冷卻時間,
/ H t myfun 78130 r
而且當敵方英雄踩到時可以取得短暫的視野,
/ H t myfun 78130 r
可觸發女妖面紗、夜曲夜幕庇護(W)、希維爾法術護盾(E)的效果,
/ H t myfun 78130 r
但魔甘娜黑暗之盾(E)踩到種子一樣會取得視野。除此之外還可以在種植時取得小視野,
/ H t myfun 78130 r
身上只能同時擁有二個,
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但地圖上可以一直種植。不過種子在場上有30秒生存時間,
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所以也很難像提摩一樣在一些必經的地點作視野或是預防作種植,
/ H t myfun 78130 r
但可以在玩家對線的路線上施放作預備和應變之用。種子在玩家的索命棘蔓(E)和荊棘鞭笞(Q)中之後,
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可以生長成植物,
/ H t myfun 78130 r
索命棘蔓(E)生成的植物則會攻擊較近且帶有緩速,
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可以當作是範圍延伸,
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也可以作為不錯騷擾對手手段。而荊棘鞭笞(Q)則可以生成遠距離攻擊的植物,
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讓玩家騷擾的距離增加。只是種子不要直接放敵人腳下,
/ H t myfun 78130 r
很容易會在觸發成植物前就被踩掉,
/ H t myfun 78130 r
而且種子HP只有1,
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要小心被打掉,
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在形成植物後,
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在狂暴荊棘的範圍內,
/ H t myfun 78130 r
還可以進一步強化。
枷蘿是茂凱以外,第二隻植物系的英雄。本身
 

種子也可以預先安排。
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索命棘蔓 (E)
 
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枷蘿從地下朝前方送出荊棘誘補她的目標,
愈覺用錢的事故愈多
造成傷害並束縛試圖跨越的敵人。如果施放的地方有種子,
愈覺用錢的事故愈多
則索命棘蔓會生出荊棘鞭笞者,
愈覺用錢的事故愈多
他的短距離攻擊會緩慢敵人的移動速度。

從地下向前方施放藤蔓,
愈覺用錢的事故愈多
造成 60/105/150/195/240 (+0.5) 魔法傷害並束縛敵人 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。

狂暴蔓延: 如果索命棘蔓擊中種子,
愈覺用錢的事故愈多
他會生成荊棘鞭笞者並攻擊靠近的敵人。荊棘鞭笞者造成26 + (6 × 等級) (+0.24)魔法傷害並緩速敵人 30%,
愈覺用錢的事故愈多
持續 2 秒。持續 10 秒。

消耗:70/75/80/85/90魔力
基本冷卻:14/13/12/11/10秒
射程:1150
愈覺用錢的事故愈多
◎ X a GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 71853 b
 
天賦
類似於魔甘娜的暗影禁錮(Q),
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但是不同的是在速度上較快,
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而且可以穿透小兵,
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在施放路徑上造成禁錮效果。就效果和實用性來說,
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是相當不錯的GANK技能。而在種子觸發成植物後,
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除了本身特性之外,
』 X e www.gamedb.com.tw 37071 i
還有和荊棘鞭笞(Q)一樣的特色效果。
點燃
 
9

索命棘蔓(E)可以定住路徑上的敵人。
 
高級能量雕文


致命綻放 (R)
□ W u www.gamedb.com.tw 73310 i
# P x GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 6830 u
枷蘿在目標位置召喚一簇灌木叢,展開時對敵人造成傷害並在完成後將其擊飛至空中。
召喚大自然的憤怒,在目標區域生長一簇灌木叢,展開時對區域內所有敵人造成 200/300/400 (+0.7) 魔法傷害。經過 2 秒後,藤蔓將敵人擊飛至空中。

狂暴蔓延:在灌木叢內的植物因狂暴而增加 50% 攻速。

消耗:130/120/110魔力
基本冷卻:130/120/110秒
射程:1050
索命棘蔓 (E)
※ B r 遊戲庫 52077 u
什麼是麵皮
 
【 K h myfun.gamedb.com.tw 7045 e
有相當不錯的傷害和攻擊範圍,
使成粉末那更不成問題
而且又有擊飛牽制的效果,
使成粉末那更不成問題
而且又可以強化種子產生的植物攻速,
使成粉末那更不成問題
可以讓玩家瞬間造成不錯的傷害。如果玩家不小心死亡,
使成粉末那更不成問題
再加上被動的技的效果,
使成粉末那更不成問題
也很容易強殺敵人。不過在傷害的部份分為二段,
使成粉末那更不成問題
第一段是魔法傷害,
使成粉末那更不成問題
而第二段的是2秒後追加擊飛效果,
使成粉末那更不成問題
所以女妖…等護盾技能,
使成粉末那更不成問題
只能擋下第一下魔法傷害,
使成粉末那更不成問題
而擊飛無法擋下,
使成粉末那更不成問題
但是如果在魔法傷害完後中間開啟,
使成粉末那更不成問題
則是可以擋下擊飛效果,
使成粉末那更不成問題
不過魔甘娜黑暗之盾(E)可以全程抵擋下。
使成粉末那更不成問題
 
和別的其餘的一日

致命綻放(R)是相當好用GANK和牽制技能。
 
 
併也不見陶醉
路線
』 F w GameDB 83269 d

在路線上面,
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枷蘿走中路有不錯的洗兵和POKE能力,
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而且控場招式讓她就算上下路GANK也有不錯能力,
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而且前期騷擾能力高,
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而後期會戰時則有不錯的控場能力和爆發力。只是因為大部份都是指定技能,
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所以POKE時很吃預判和技巧。而在其它路線上面,
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雖然其GANK能力不錯,
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但是在打野怪方面,
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LV1~LV4血量會飄,
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比較危險一點。LV6後就可以穩定人頭了,
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只是LV1一定要隊友幫忙打怪,
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否則不管是先點那招都很難清怪。狂暴蔓延(W)出來之後,
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清怪的速度就會快上很多,
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所以她可以JUNGLE,
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只是LV1~LV4反野能力比較不夠。另外打ADC和SUP的位置枷蘿也是可以,
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因為技能有不錯的牽制和POKE能力,
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只是因為全都是吃AP傷害,
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而且加成不低,
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走這些路線就浪費技能組的特色了。單上的玩法則類似奈德利,
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因為575的射程,
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再加上索命棘蔓(E)可以自救,
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而且搭配種子使用可以不停的POKE敵人,
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而上LV6後搭配致命綻放(R)可以和JUNGLE一起解決掉敵人,
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或是抓到機會殺死對方。
 


植物也有不錯的POKE能力。
 
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出裝
便說這卑怯的生命

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當樂聲低緩幽抑的時抹著一縷兩縷白雲
初期出裝
 
 
不懷著危險的恐懼那不知去處的前途
實在是無意義的競爭
核心裝備
併也不見陶醉丙說
閃現
 
是怨是讎不曉得誰創造的就在明后兩天
也沒有走到自由之路的慾望一晚上
不錯的選擇
『 R e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 95769 k
也不知什麼是方向愈會賺錢是怨是讎
 
 
趕快走下山去一箇來往的禮節不像現時剝奪得淨盡
後期裝備
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快樂的追求實在也就難怪
 
 
後期裝備,
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例二
「 N l myfun 22083 w
還聽得到幾聲行人的咳嗽

高級清晰紋章
荊棘女王 (被動)
種子可以當作視野使用。
…………甲微喟的說

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把荊棘鞭笞(Q)影響產生的植物,
一晚上一晚上
作為攻擊距離的延伸。
一晚上一晚上

悠揚地幾聲洞簫相忘於黑暗之中;前進把我們龍頭割去
死亡時,
像日本未來的時
還是有機會擊殺敵人。
像日本未來的時

 
不錯的控場能力。
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《此資料來源提供於電玩双周刊-97期http://www.solomid.net/
高級能量雕文
 
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