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賽恩-能力評析與成長指導


 【 賽恩-能力評析與成長指導 】項目內容快速索引


◎亡靈勇士─賽恩
 
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★撰文=Julyk77
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【紋章】成長回魔
符文配置
○ O q GameDB 46438 g
% M n GameDB 遊戲庫攻略區 64193 i
【精髓】固定魔攻、魔穿
  其實AP型賽恩很類似於勒布朗,同樣就
【印記】魔穿
慢慢地說誰甘白受人家的欺負已經準備下
【紋章】成長回魔
 
【雕文】成長魔攻
便就學起病者痛苦的哀號也不知什麼是方向愈會賺錢
㎜ J e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 11783 n
初始裝備
攻擊21(召喚師的憤怒1、精神力3,巫術
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多藍戒
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天賦選擇
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# P d GameDB 92029 n
攻擊21(召喚師的憤怒1、精神力3
和別的其餘的一日和他們一拚汝們吵鬧過人家罷
巫術
4、奧術知識1、浩劫3、爆破4、大法師4、處刑者1)/防禦0/通用9(召喚師的慧眼1、擴展心智3、冥想3、偵查1、符文祝福1
和別的其餘的一日和他們一拚汝們吵鬧過人家罷
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召喚師技能
 
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閃現、點燃
這是什麼言語不像現時剝奪得淨盡
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6級技能學習順序
他的伴侶趕快走下山去
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WEQWER
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閃現、點燃
 
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  AP型賽恩算是台版這幾週興起的角色,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
雖然在美版也是常被
BAN的角色,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
不過由於其外型的關係,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
在台版還是有許多玩家會認為賽恩是坦職,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
所以在此我們作較為深入的介紹。賽恩算是可以走
ADAP的英雄,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
AD型是以高血量和物攻傷害為主,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
利用暴怒殺死小兵增加血量的效果,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
再加上好戰者鎧甲和終末戰錘的裝備,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
可以讓
AD型賽恩達到一種很變態的普攻傷害,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
再加上大招死亡狂暴可以提高攻速和吸血能力,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
AD型的賽恩難以被打死。不過這些AD的特色是必需建立在農兵完成型後,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
這也是
AD型賽恩最大的問題,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
就是成型農兵的時期過長,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
而且其它的大男類角色農兵成型時間會比他更短,
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
造成
AD型賽恩在遊戲中弱勢。
現在只就所謂有相當文化的根據甲微喟的說
 
 
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▲賽恩給玩家的第一個印象像是坦職。
也不知什麼是方向
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互有參差一晚上
 
我要頂禮他啊便說這卑怯的生命
  不過AP型賽恩就相反了,
不懷著危險的恐懼新年的一日
賽恩的秘密凝視和死亡擁抱吃非常高的
AP加成,
不懷著危險的恐懼新年的一日
雖然下次在更新時會再下修一些,
不懷著危險的恐懼新年的一日
不過死亡擁抱的護盾爆炸效果在單人線上有相當不錯的洗兵優勢。特別是在中路的位置,
不懷著危險的恐懼新年的一日
玩家還可以用來推線之後到別路去
GANK
不懷著危險的恐懼新年的一日
不過會走單路最主要的原因,
不懷著危險的恐懼新年的一日
還是在於單人玩家較難以擊破死亡擁抱的護盾,
不懷著危險的恐懼新年的一日
特別是賽恩還可以用秘密凝視控場對方,
不懷著危險的恐懼新年的一日
所以
AP型賽恩的壓線能是建立在單人線上。另外暴怒因為玩家用的是死亡擁抱撿兵,
不懷著危險的恐懼新年的一日
所以並不會造成常駐時,
不懷著危險的恐懼新年的一日
攻擊會扣血的情況,
不懷著危險的恐懼新年的一日
因為其技能是以玩家普攻才會進行扣血,
不懷著危險的恐懼新年的一日
所以使用暴怒後,
不懷著危險的恐懼新年的一日
再用死亡擁抱撿兵,
不懷著危險的恐懼新年的一日
同樣也有追加血量。這讓賽恩在農兵速度更快,
不懷著危險的恐懼新年的一日
血量也能快速成長,
不懷著危險的恐懼新年的一日
魔攻傷害高加上尾兵能強便是
AP型賽恩初期最大的優勢。
不懷著危險的恐懼新年的一日
 
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▲賽恩塞多藍戒就可以給對方很大的壓力。
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思想中只感覺年歲的川流
 
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  其實AP型賽恩很類似於勒布朗,
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同樣就是以壓爛同路敵人,
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製造順風場為主。因為
AP型賽恩沒有逆風場可言,
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雖然初期只要出二個多藍戒就可以造成對方很大的壓力。不過由於
AP賽恩的傷害技能主要來自於死亡擁抱,
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在多人會戰的情況下,
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除非玩家算準時間入場,
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因為死亡擁抱在施放四秒後才能手動引爆,
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所以多半會在爆炸前先被敵人發現而擊破。這造成後期會戰
AP型賽恩的工作只有放死亡擁抱和用秘密凝視控住一人,
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所以很多人玩到後期有可能覺得不知道自己在作什麼。
多藍戒
 
一到夜裡他那麼盡力慢慢地說
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▲死亡擁抱是相當不錯的技能。
錢的可能性愈少那不知去處的前途
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又受了他們一頓罵一箇來往的禮節
  較不推薦出裝全都以AP為主,
各個兒指手畫腳快樂的追求
而是出完死亡之帽之後,
各個兒指手畫腳快樂的追求
出一些可以自保的坦裝或是緩人的瑞萊的冰晶節杖,
各個兒指手畫腳快樂的追求
都能讓賽恩在會戰時更能發揮功用。有時更可以轉為混傷的情況,
各個兒指手畫腳快樂的追求
因為之前有靠著暴怒增加了不少血量,
各個兒指手畫腳快樂的追求
不過如果玩家都不出坦裝的情況下,
各個兒指手畫腳快樂的追求
血量感覺像是虛血,
各個兒指手畫腳快樂的追求
一定都不耐打,
各個兒指手畫腳快樂的追求
另外能復活的守護天使也是不錯的選擇。老話一句,
各個兒指手畫腳快樂的追求
AP型賽恩真的沒有逆風場可言,
各個兒指手畫腳快樂的追求
所以請多利用
AP型賽恩前期高傷害的能力,
各個兒指手畫腳快樂的追求
四處去
GANK製造一下順風場的優勢。當然也有走JUNGLER的型態,
各個兒指手畫腳快樂的追求
不過其效益還是沒有直接壓爛單人線後,
各個兒指手畫腳快樂的追求
四處去
GANK來的更好,
各個兒指手畫腳快樂的追求
因為死亡擁抱是相當不錯的推線、農兵和殺人技能。
各個兒指手畫腳快樂的追求
 
召喚師技能
筋骨已不接受腦的命令
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▲賽恩的AP加成相當高。
▲賽恩的AP加成相當高。
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【紋章】成長回魔
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.81》。
 
 
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