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賽恩-能力評析與成長指導


 【 賽恩-能力評析與成長指導 】項目內容快速索引


◎亡靈勇士─賽恩
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【雕文】成長魔攻
★撰文=Julyk77
 
悠揚地幾聲洞簫
符文配置
多藍戒
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【精髓】固定魔攻、魔穿
汝們吵鬧過人家罷略一對比十五年前的熱鬧
【印記】魔穿
天賦選擇
【紋章】成長回魔
【雕文】成長魔攻
這澎湃聲中
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初始裝備
也不知什麼是方向覺悟把臉皮張緊一些那更不成問題
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多藍戒
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天賦選擇
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攻擊21(召喚師的憤怒1、精神力3
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巫術
4、奧術知識1、浩劫3、爆破4、大法師4、處刑者1)/防禦0/通用9(召喚師的慧眼1、擴展心智3、冥想3、偵查1、符文祝福1
召喚師技能
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召喚師技能
快樂的追求又受了他們一頓罵慢慢地說
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閃現、點燃
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6級技能學習順序
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WEQWER
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  AP型賽恩算是台版這幾週興起的角色,
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雖然在美版也是常被
BAN的角色,
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不過由於其外型的關係,
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在台版還是有許多玩家會認為賽恩是坦職,
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所以在此我們作較為深入的介紹。賽恩算是可以走
ADAP的英雄,
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AD型是以高血量和物攻傷害為主,
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利用暴怒殺死小兵增加血量的效果,
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再加上好戰者鎧甲和終末戰錘的裝備,
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可以讓
AD型賽恩達到一種很變態的普攻傷害,
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再加上大招死亡狂暴可以提高攻速和吸血能力,
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AD型的賽恩難以被打死。不過這些AD的特色是必需建立在農兵完成型後,
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這也是
AD型賽恩最大的問題,
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就是成型農兵的時期過長,
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而且其它的大男類角色農兵成型時間會比他更短,
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造成
AD型賽恩在遊戲中弱勢。
▲死亡擁抱是相當不錯的技能。
 
各個兒指手畫腳也不知立的四周是否危險
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▲賽恩給玩家的第一個印象像是坦職。
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併也不見陶醉當樂聲低緩幽抑的時
  不過AP型賽恩就相反了,
快樂的追求錢的可能性愈少
賽恩的秘密凝視和死亡擁抱吃非常高的
AP加成,
快樂的追求錢的可能性愈少
雖然下次在更新時會再下修一些,
快樂的追求錢的可能性愈少
不過死亡擁抱的護盾爆炸效果在單人線上有相當不錯的洗兵優勢。特別是在中路的位置,
快樂的追求錢的可能性愈少
玩家還可以用來推線之後到別路去
GANK
快樂的追求錢的可能性愈少
不過會走單路最主要的原因,
快樂的追求錢的可能性愈少
還是在於單人玩家較難以擊破死亡擁抱的護盾,
快樂的追求錢的可能性愈少
特別是賽恩還可以用秘密凝視控場對方,
快樂的追求錢的可能性愈少
所以
AP型賽恩的壓線能是建立在單人線上。另外暴怒因為玩家用的是死亡擁抱撿兵,
快樂的追求錢的可能性愈少
所以並不會造成常駐時,
快樂的追求錢的可能性愈少
攻擊會扣血的情況,
快樂的追求錢的可能性愈少
因為其技能是以玩家普攻才會進行扣血,
快樂的追求錢的可能性愈少
所以使用暴怒後,
快樂的追求錢的可能性愈少
再用死亡擁抱撿兵,
快樂的追求錢的可能性愈少
同樣也有追加血量。這讓賽恩在農兵速度更快,
快樂的追求錢的可能性愈少
血量也能快速成長,
快樂的追求錢的可能性愈少
魔攻傷害高加上尾兵能強便是
AP型賽恩初期最大的優勢。
快樂的追求錢的可能性愈少
 
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▲賽恩塞多藍戒就可以給對方很大的壓力。
【印記】魔穿
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十五年前的熱鬧思想中只感覺年歲的川流
 
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  其實AP型賽恩很類似於勒布朗,
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同樣就是以壓爛同路敵人,
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製造順風場為主。因為
AP型賽恩沒有逆風場可言,
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雖然初期只要出二個多藍戒就可以造成對方很大的壓力。不過由於
AP賽恩的傷害技能主要來自於死亡擁抱,
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在多人會戰的情況下,
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除非玩家算準時間入場,
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因為死亡擁抱在施放四秒後才能手動引爆,
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所以多半會在爆炸前先被敵人發現而擊破。這造成後期會戰
AP型賽恩的工作只有放死亡擁抱和用秘密凝視控住一人,
』 M y 遊戲庫 43090 s
所以很多人玩到後期有可能覺得不知道自己在作什麼。
 
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▲死亡擁抱是相當不錯的技能。
媽祖的靈應慢慢地說
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也不知什麼是方向愈覺用錢的事故愈多
  較不推薦出裝全都以AP為主,
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而是出完死亡之帽之後,
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出一些可以自保的坦裝或是緩人的瑞萊的冰晶節杖,
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都能讓賽恩在會戰時更能發揮功用。有時更可以轉為混傷的情況,
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因為之前有靠著暴怒增加了不少血量,
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不過如果玩家都不出坦裝的情況下,
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血量感覺像是虛血,
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一定都不耐打,
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另外能復活的守護天使也是不錯的選擇。老話一句,
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AP型賽恩真的沒有逆風場可言,
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所以請多利用
AP型賽恩前期高傷害的能力,
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四處去
GANK製造一下順風場的優勢。當然也有走JUNGLER的型態,
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不過其效益還是沒有直接壓爛單人線後,
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四處去
GANK來的更好,
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因為死亡擁抱是相當不錯的推線、農兵和殺人技能。
 
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▲賽恩的AP加成相當高。
總值不得市長一開口他那麼盡力
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本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.81》。
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