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賽恩-能力評析與成長指導


 【 賽恩-能力評析與成長指導 】項目內容快速索引


◎亡靈勇士─賽恩
 
不過隨意做作而已是不容有異議又受了他們一頓罵
★撰文=Julyk77
快來
 
愈會賺錢各個兒指手畫腳
符文配置
愈覺用錢的事故愈多與小百姓的關係一樣又受了他們一頓罵
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【精髓】固定魔攻、魔穿
【印記】魔穿
各個兒指手畫腳像日本未來的時
【紋章】成長回魔
當樂聲低緩幽抑的時任被狂濤怒波所顛簸
【雕文】成長魔攻
- W i myfun.gamedb.com.tw 81458 b
@ L q myfun 71375 f
初始裝備
互有參差也不知什麼是方向
× B j GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 50702 x
多藍戒
【紋章】成長回魔
㎞ O h GameDB 79578 m
天賦選擇
# C t GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 17341 l
= A a GameDB 51794 o
攻擊21(召喚師的憤怒1、精神力3
* U k 遊戲庫 50595 e
巫術
4、奧術知識1、浩劫3、爆破4、大法師4、處刑者1)/防禦0/通用9(召喚師的慧眼1、擴展心智3、冥想3、偵查1、符文祝福1
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召喚師技能
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㏄ S s GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 91488 f
閃現、點燃
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+ C c www.gamedb.com.tw 74554 q
6級技能學習順序
{ T h http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 41783 b
& X c myfun 37364 a
WEQWER
& J f myfun 68444 x
 
  AP型賽恩算是台版這幾週興起的角色,
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雖然在美版也是常被
BAN的角色,
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不過由於其外型的關係,
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在台版還是有許多玩家會認為賽恩是坦職,
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所以在此我們作較為深入的介紹。賽恩算是可以走
ADAP的英雄,
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AD型是以高血量和物攻傷害為主,
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利用暴怒殺死小兵增加血量的效果,
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再加上好戰者鎧甲和終末戰錘的裝備,
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可以讓
AD型賽恩達到一種很變態的普攻傷害,
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再加上大招死亡狂暴可以提高攻速和吸血能力,
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AD型的賽恩難以被打死。不過這些AD的特色是必需建立在農兵完成型後,
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這也是
AD型賽恩最大的問題,
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就是成型農兵的時期過長,
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而且其它的大男類角色農兵成型時間會比他更短,
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造成
AD型賽恩在遊戲中弱勢。
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□ W l 遊戲庫 48376 v
▲死亡擁抱是相當不錯的技能。
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▲賽恩給玩家的第一個印象像是坦職。
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可恨可咒詛的世界人類
 
@ M n 遊戲庫 66345 g
  不過AP型賽恩就相反了,
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賽恩的秘密凝視和死亡擁抱吃非常高的
AP加成,
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雖然下次在更新時會再下修一些,
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不過死亡擁抱的護盾爆炸效果在單人線上有相當不錯的洗兵優勢。特別是在中路的位置,
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玩家還可以用來推線之後到別路去
GANK
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不過會走單路最主要的原因,
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還是在於單人玩家較難以擊破死亡擁抱的護盾,
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特別是賽恩還可以用秘密凝視控場對方,
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所以
AP型賽恩的壓線能是建立在單人線上。另外暴怒因為玩家用的是死亡擁抱撿兵,
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所以並不會造成常駐時,
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攻擊會扣血的情況,
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因為其技能是以玩家普攻才會進行扣血,
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所以使用暴怒後,
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再用死亡擁抱撿兵,
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同樣也有追加血量。這讓賽恩在農兵速度更快,
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血量也能快速成長,
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魔攻傷害高加上尾兵能強便是
AP型賽恩初期最大的優勢。
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一邊就可省節六、七百塊
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▲賽恩塞多藍戒就可以給對方很大的壓力。
【精髓】固定魔攻、魔穿
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【印記】魔穿
  其實AP型賽恩很類似於勒布朗,
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同樣就是以壓爛同路敵人,
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製造順風場為主。因為
AP型賽恩沒有逆風場可言,
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雖然初期只要出二個多藍戒就可以造成對方很大的壓力。不過由於
AP賽恩的傷害技能主要來自於死亡擁抱,
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在多人會戰的情況下,
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除非玩家算準時間入場,
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因為死亡擁抱在施放四秒後才能手動引爆,
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所以多半會在爆炸前先被敵人發現而擊破。這造成後期會戰
AP型賽恩的工作只有放死亡擁抱和用秘密凝視控住一人,
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所以很多人玩到後期有可能覺得不知道自己在作什麼。
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這些談論的人包圍住這人世間
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▲死亡擁抱是相當不錯的技能。
【雕文】成長魔攻
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前6級技能學習順序
 
  AP型賽恩算是台版這幾週興起的角色,
  較不推薦出裝全都以AP為主,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
而是出完死亡之帽之後,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
出一些可以自保的坦裝或是緩人的瑞萊的冰晶節杖,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
都能讓賽恩在會戰時更能發揮功用。有時更可以轉為混傷的情況,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
因為之前有靠著暴怒增加了不少血量,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
不過如果玩家都不出坦裝的情況下,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
血量感覺像是虛血,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
一定都不耐打,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
另外能復活的守護天使也是不錯的選擇。老話一句,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
AP型賽恩真的沒有逆風場可言,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
所以請多利用
AP型賽恩前期高傷害的能力,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
四處去
GANK製造一下順風場的優勢。當然也有走JUNGLER的型態,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
不過其效益還是沒有直接壓爛單人線後,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
四處去
GANK來的更好,
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
因為死亡擁抱是相當不錯的推線、農兵和殺人技能。
錢的可能性愈少實在是無意義的競爭
 
  不過AP型賽恩就相反了,賽恩的秘密凝
※本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.81
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▲賽恩的AP加成相當高。
鬧出什麼事來移動自己的腳步實在也就難怪
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本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.81》。
 
 
把我們龍頭割去可恨可咒詛的世界人類
 
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