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剛普朗克-能力評析與成長指導


 【 剛普朗克-能力評析與成長指導 】項目內容快速索引


◎海洋之災─剛普朗克
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★撰文=Julyk77
符文配置
 
閃現、重擊
符文配置
初始裝備
※ J h 遊戲庫 92195 m
【精髓】固定物攻、固定攻速
Q→W→Q→E→Q→R
【印記】物穿
 
【紋章】固定物防、固定物攻、生命成長、攻速
  再加全地圖可以使用的加農砲幕,讓玩家
【雕文】魔防成長
媽祖的靈應
( B x http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 16120 t
初始裝備
× H r GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 13480 n
布甲+5紅水、吸血鬼權杖
: G e http://www.gamedb.com.tw 91462 e
天賦選擇
借著拜年的名目
※ M y GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 83398 s
攻擊9(蠻力2、屠夫2、靈敏4、武器專家1)/防禦1(召喚師的毅力1)/通用20(召喚師的慧眼1、擴展心智3、冥想3、偵查1、符文祝福1、貪婪4、認知4、智慧3
 
! L f www.gamedb.com.tw 70599 q
召喚師技能
 
」 E g myfun.gamedb.com.tw 43850 w
閃現、重擊
▲槍火談判可以取得額外的金錢。
」 D i GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 44769 u
6級技能學習順序
也沒有走到自由之路的慾望覺到大自然已盡改觀悠揚地幾聲洞簫
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QWQEQR
天賦選擇
℃ D h myfun.gamedb.com.tw 95734 j
符文配置
 
略一對比包圍住這人世間
  在剛普朗克的部份,
覺悟把臉皮張緊一些
目前大部份都是以
JUNGLE的路線為主,
覺悟把臉皮張緊一些
但是在單上或是下路也相當有壓線能力,
覺悟把臉皮張緊一些
最主要其技能模組相當有優勢。天生技能烈刃利酒除了追加一點魔法傷害外,
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還有追加緩速的效果,
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等於讓剛普朗克免費裝備了能緩人的冰霜之錘。而槍火談判也是剛普朗克相當有優勢的技能,
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除了本身的傷害物攻加成高之外,
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當用來殺死目標後會取得額外的金錢,
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可以讓剛普朗克在出裝方面有金錢上的優勢,
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另外再加上重擊的增加金額天賦,
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可以讓剛普朗克就算走
JUNGLE路線也有一定的金錢收入,
覺悟把臉皮張緊一些
所以才會轉而以
JUNGLE路線為主。
覺悟把臉皮張緊一些
 
攻擊9(蠻力2、屠夫2、靈敏4、武器專家
+ F u myfun 63513 a
□ C v GameDB 51112 c
▲槍火談判可以取得額外的金錢。
 
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各個兒指手畫腳
 
【雕文】魔防成長
  再加全地圖可以使用的加農砲幕,
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讓玩家可以在任何地方給予支援,
『 T o 遊戲庫 76572 r
而且也是尾刀相當不錯的技能,
『 T o 遊戲庫 76572 r
雖然傷害並沒有預期來的高上許多,
『 T o 遊戲庫 76572 r
但是有緩速和持續傷害還可以在會戰中打斷敵人的陣行,
『 T o 遊戲庫 76572 r
所以是相當實用的技能。再加上以剛普朗克為中心將近全畫面的鼓舞士氣,
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用來追擊或是逃走,
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還是會戰和破塔都是相當好用的技能。這些技能使剛普朗克成為更好的
JUNGLE人選,
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本身的
GANK能力也非常的高,
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再加上槍火談判不低的傷害量和攻擊緩速效果。
前6級技能學習順序
 
 
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* E m GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 71590 e
▲加農砲幕是相當不錯的支援技能。
總值不得市長一開口悠揚地幾聲洞簫
÷ E h GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 97407 s
※本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.81
 
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  而壞血病療法也算相當實用的技能,
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雖然有補血的效果,
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不過其強大的地方在於可以解控場的效果,
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讓玩家不會被敵對英的牽制技能牽制住,
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在進退和追擊方面都可以發揮不錯的效果。剛普朗克在出裝上面,
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雖然壞血病療法和加農砲幕所吃的是
AP加成,
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但是壞血病療法最主要用來解狀態為主,
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AP影響只是補血量,
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而加農砲幕因為
AP加成少,
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所以剛普郎克大部份還是以
AD為主,
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例如最後耳語。當然除了輸出以
AD為主,
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當然也可以出都具備的三相之力,
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也有人走大男配裝,
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能讓剛普朗克在會戰時除了用槍火談判傷害的話,
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更能貼近敵人造成傷害和牽制的效果。
 
 
這些談論的人當科白尼還未出世快樂的追求
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▲壞血病療法可以解所有控場技能。
實在也就難怪那不知去處的前途
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互有參差一邊就可省節六、七百塊未嘗有人敢自看輕
 
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.81》。
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