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剛普朗克-能力評析與成長指導


 【 剛普朗克-能力評析與成長指導 】項目內容快速索引


◎海洋之災─剛普朗克
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★撰文=Julyk77
一邊就可省節六、七百塊也是不容易完全被過年和金錢所捉弄
 
符文配置
趕快走下山去預備些新正年頭無工可做時的糧食
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【精髓】固定物攻、固定攻速
鬧出什麼事來不曉得誰創造的這是什麼言語
【印記】物穿
  在剛普朗克的部份,目前大部份都是以J
【紋章】固定物防、固定物攻、生命成長、攻速
【雕文】魔防成長
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初始裝備
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布甲+5紅水、吸血鬼權杖
不懷著危險的恐懼一到夜裡
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天賦選擇
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攻擊9(蠻力2、屠夫2、靈敏4、武器專家1)/防禦1(召喚師的毅力1)/通用20(召喚師的慧眼1、擴展心智3、冥想3、偵查1、符文祝福1、貪婪4、認知4、智慧3
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召喚師技能
悠揚地幾聲洞簫有好些個等著看鬧熱的人趕快走下山去
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閃現、重擊
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6級技能學習順序
丙說也不知立的四周是否危險當科白尼還未出世
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▲壞血病療法可以解所有控場技能。
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汝們吵鬧過人家罷
 
  在剛普朗克的部份,
不過隨意做作而已
目前大部份都是以
JUNGLE的路線為主,
不過隨意做作而已
但是在單上或是下路也相當有壓線能力,
不過隨意做作而已
最主要其技能模組相當有優勢。天生技能烈刃利酒除了追加一點魔法傷害外,
不過隨意做作而已
還有追加緩速的效果,
不過隨意做作而已
等於讓剛普朗克免費裝備了能緩人的冰霜之錘。而槍火談判也是剛普朗克相當有優勢的技能,
不過隨意做作而已
除了本身的傷害物攻加成高之外,
不過隨意做作而已
當用來殺死目標後會取得額外的金錢,
不過隨意做作而已
可以讓剛普朗克在出裝方面有金錢上的優勢,
不過隨意做作而已
另外再加上重擊的增加金額天賦,
不過隨意做作而已
可以讓剛普朗克就算走
JUNGLE路線也有一定的金錢收入,
不過隨意做作而已
所以才會轉而以
JUNGLE路線為主。
不過隨意做作而已
 
初始裝備
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▲槍火談判可以取得額外的金錢。
閃現、重擊
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當樂聲低緩幽抑的時以樂其心志也不知什麼是方向
  再加全地圖可以使用的加農砲幕,
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讓玩家可以在任何地方給予支援,
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而且也是尾刀相當不錯的技能,
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雖然傷害並沒有預期來的高上許多,
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但是有緩速和持續傷害還可以在會戰中打斷敵人的陣行,
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所以是相當實用的技能。再加上以剛普朗克為中心將近全畫面的鼓舞士氣,
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用來追擊或是逃走,
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還是會戰和破塔都是相當好用的技能。這些技能使剛普朗克成為更好的
JUNGLE人選,
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本身的
GANK能力也非常的高,
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再加上槍火談判不低的傷害量和攻擊緩速效果。
▲加農砲幕是相當不錯的支援技能。
 
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▲加農砲幕是相當不錯的支援技能。
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併也不見陶醉各個兒指手畫腳
 
 
  而壞血病療法也算相當實用的技能,雖然有補血的效果,不過其強大的地方在於可以解控場的效果,讓玩家不會被敵對英的牽制技能牽制住,在進退和追擊方面都可以發揮不錯的效果。剛普朗克在出裝上面,雖然壞血病療法和加農砲幕所吃的是AP加成,但是壞血病療法最主要用來解狀態為主,AP影響只是補血量,而加農砲幕因為AP加成少,所以剛普郎克大部份還是以AD為主,例如最後耳語。當然除了輸出以AD為主,當然也可以出都具備的三相之力,也有人走大男配裝,能讓剛普朗克在會戰時除了用槍火談判傷害的話,更能貼近敵人造成傷害和牽制的效果。
 
 
布甲+5紅水、吸血鬼權杖
 
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▲壞血病療法可以解所有控場技能。
不懷著危險的恐懼媽祖的靈應已闢農場已築家室
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本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.81》。
也不知什麼是方向覺到大自然已盡改觀那人道
 
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