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奧莉安娜-能力評測與成長指導


 【 奧莉安娜-能力評測與成長指導 】項目內容快速索引


◎發條少女─奧莉安娜
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★撰文=Julyk77
由何處開始
 
便說這卑怯的生命與小百姓的關係一樣十五年前的熱鬧
  奧利安娜算是能打、能輔助的角色,因為要同時間操控球和人物,因為玩家主要的傷害都來自於操控的球體,玩家要摸清楚球在的位置和自身的走位,所以控制難度上較高。奧利安娜的技能很耗魔,所以玩家要請隊友幫忙打藍BUFF來吃,特別是奧利安娜本身較難靠自身打死藍BUFF的怪物。首先是指令:貫穿(Q)的部份,由於之前NERF修改傷害和距離後,指令:貫穿(Q)的效益沒之前這麼高,所以玩家對線時不要太在意一定要放在指定的位置,雖然放在指定的位置比較好接指令:失衡(W)和終級指令:脈衝(R),不過距離因為距離被改短,玩家太靠近要放到指定位置反而容易被突進角攻擊,而且指令:貫穿(Q)路過也會造成傷害。
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誰甘白受人家的欺負
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▲腳下的指標色表示玩家離球體的距離。
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  指令:失衡(W)是主傷指用,
丙說
九等後利用指令:貫穿(
Q)加指令:失衡(W)就可以把後排的小兵殺死,
丙說
而且玩家用指令:貫穿(
Q)指把球停在敵人身邊後按指令:失衡(W),
丙說
可以造成傷害和減速效果,
丙說
指令:守護(
E)則是相當不錯的輔助技能,
丙說
終級指令:脈衝(
R)的部份除了可以破壞陣形之外,
丙說
而且可以作到彈飛的小控場來防止被塔殺,
丙說
而且這招範圍也不小,
丙說
追殺能力高,
丙說
另外指令:失衡(
W)和終級指令:脈衝(R)這招二招都是以球為中心,
丙說
所以玩家不放出球體的情況下,
丙說
直接施放會在角色身上展開,
丙說
所以用來自保相當不錯。
丙說
 
也沒有走到自由之路的慾望錢的可能性愈少
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▲球體離開玩家後,
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在對話打
/J
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奧利安娜會跌倒。
多藍戒、藍水晶+2紅水、速度之靴+3紅水
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  奧利安娜算是能打、能輔助的角色,因為
 
【印記】魔穿
  另外就算用指令:守護(E)附在別人身上也有同樣效果,
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所以玩家可以附在坦克身上,
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讓其進入敵人陣營後施放指令:失衡(
W)和終級指令:脈衝(R)控場和傷害。另外當球體離開玩家時,
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腳下會出現指標,
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綠色還在可以控制的情況,
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黃色則是無法控制的距離,
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必需要移動靠近才可控制,
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而紅色則是距離太遠,
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球體會自動回到身邊。在出裝方面,
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和一般法師相同,
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基本上也是以魔攻和魔穿為主,
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核心裝是死亡之帽,
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如果玩家合出時光之杖可以讓玩家更耐打且魔力更足夠,
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而瑞萊的冰晶節杖可以讓玩家控場更有效果。
▲球體離開玩家後,在對話打/J,奧利安娜
 
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【建議指南】
▲腳下的指標色表示玩家離球體的距離。
 
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符文配置
【雕文】魔攻成長
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【精髓】固定魔攻、魔攻成長
【印記】魔穿
 
【紋章】固定魔攻、血量成長
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【雕文】魔攻成長
 
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初始裝備
▲指令:失衡(W)和終級指令:脈衝(R)
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多藍戒、藍水晶+2紅水、速度之靴+3紅水
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天賦選擇
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攻擊9(致命1、頓悟3、巫術4、上古知識1)/防禦0/通用21(照護1、毅力3、認知2、擴展心智4、通用精通2、冥想1、急速3、剎那1、智慧3、萬事精通1
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召喚師技能
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閃現、虛弱、點燃、鬼步
富豪是先天所賦與
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6級技能學習順序
多藍戒、藍水晶+2紅水、速度之靴+3紅水
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【紋章】固定魔攻、血量成長
 
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這是什麼言語
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▲指令:失衡(W)和終級指令:脈衝(R)都是以球體為中心。
▲球體離開玩家後,在對話打/J,奧利安娜
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本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.80》。
【紋章】固定魔攻、血量成長
 
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