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艾妮維亞-能力評測與成長指導


 【 艾妮維亞-能力評測與成長指導 】項目內容快速索引


◎冰晶鳳凰─艾妮維亞
也不知什麼是方向水面的夜光菌也放射不出光明來也是不容易
 
那邊也有一陣孩子們的行列
★撰文=Julyk77
 
 
  艾妮維亞是相當要控魔的角色,
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因為技能在耗魔量高,
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所以艾妮維亞在技能控制和控魔上相當重要(吃藍
BUFF會輕鬆一點)。前期可以靠著被動技,
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成為初期中路較難被越塔殺的角色。不過因為是中路的關係,
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所以卡薩丁和艾妮維亞不太可能一起在團隊出。另外艾妮維亞和其它的法師不太一樣,
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不太合適試探性的攻擊,
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而且其主傷來敵方在冰凍效果下中寒霜刺骨(
E)的加倍傷害,
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可以靠著冰川風暴(
R)或是寒冰閃耀(Q)讓敵人中冰凍效果,
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再施展寒霜刺骨(
E)讓其後到加倍的傷害,
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當然像艾希或是努努冰凍效果對寒霜刺骨(
E)技也有同樣的加倍效果。
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已闢農場已築家室實在也就難怪與小百姓的關係一樣
未嘗有人敢自看輕我要頂禮他啊
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▲艾妮維亞攻速並不快。
# O r myfun 71521 q
初始裝備
 
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  不過艾妮維亞真的要殺人必需上6級有冰川風暴(R)之後,
以樂其心志那更不成問題
因為寒冰閃耀(
Q)雖然穿越敵人可以造成傷害並給予冰凍,
以樂其心志那更不成問題
且引爆之後會令範圍敵人昏眩(可再按
Q主動引爆),
以樂其心志那更不成問題
但是飛行速度慢,
以樂其心志那更不成問題
所以在面對玩家時遠距離不太好命中,
以樂其心志那更不成問題
而且遇到走位能力高的敵人,
以樂其心志那更不成問題
要命中就更難了。所以寒冰閃耀(
Q)多半都當作較近身的自保控場技能,
以樂其心志那更不成問題
會戰時則可以作為控場之用,
以樂其心志那更不成問題
場面混亂會較容易命中,
以樂其心志那更不成問題
再加上艾妮維亞近身自保能力不太夠,
以樂其心志那更不成問題
所以近身引爆還可以短時間自救。
以樂其心志那更不成問題
 
  玩家在冰川風暴(R)技出來之後,可以
』 A t GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 14740 p
} P y GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 28030 j
▲拿到藍BUFF之後比較容易操作。
【雕文】固定魔攻、魔攻成長
$ R r GameDB 71627 i
 
 
  玩家在冰川風暴(R)技出來之後,
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
可以使用寒霜刺骨(
E)再加冰川風暴(R)消掉敵人相當多的血量。在寒霜刺骨(E)和冰川風暴(R)中之後,
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
也可以再補上冰閃耀(
Q)。由於冰川風暴(R)是可以自由開關的,
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
但是持續開是相當耗魔,
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
所以在玩家接技時,
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
冰川風暴(
R)要以瞬開的方式使用。原則上是先寒霜刺骨(E)再按冰川風暴(R)最有效益,
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
因為先冰川風暴(
R)之後,
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
熟悉艾妮維亞的敵對玩家也知道玩家要按寒霜刺骨(
E)給予加倍傷害,
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
所以多半會退開到寒霜刺骨(
E)放不到的距離,
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
所以寒霜刺骨(
E)後再冰川風暴(R)之會最有效益,
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
不過玩家必需按的快才有辦法接。前期如果按不順的玩家,
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
可以先放冰川風暴(
R)之再寒霜刺骨(E),
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
只是容易被高手躲過。
慢慢地說也不知什麼是方向相忘於黑暗之中;前進
 
這是什麼言語忽起眩暈
% B a GameDB 遊戲庫攻略區 52261 e
▲被動技能可以讓玩家再重生,
和他們一拚
只要蛋未被打破。
和他們一拚
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什麼是麵皮借著拜年的名目
 
 
  另外寒冰屏障(W)方面,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
施放時會玩家為中心和指標位置平行橫列冰牆,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
當然玩家也可以慢慢調整方面,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
不過要困住敵人可能就必需更有快速的施放,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
所以玩家只要記得角色面朝那,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
冰牆橫列的走向就是面朝那的平行方向,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
這樣玩家就可以瞬放控住敵人。玩家一開始練習時,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
可以試著放在敵方角色身後一點的位置,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
只要先把滑鼠移到敵方角色身後按寒冰屏障(
W),
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
便可以更精準的施放。玩家如果使用順手後,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
還可以試著推人的技巧,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
其實用方式是放在敵人腳下,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
以敵人為主中心,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
不分面朝那方向,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
分為前半和後半,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
玩家放在其前半的位置會強制把對方推到冰牆後方,
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
放後半會把敵人玩家前推。
略一對比完全被過年和金錢所捉弄
 
 
【建議指南】
▲被動技能可以讓玩家再重生,只要蛋未被打
 
符文配置
鬧出什麼事來
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【精髓】魔攻成長、跑速
$ G f GameDB 33355 q
【印記】魔穿
到城裡去啊
【紋章】固定魔攻、血量成長、回魔成長
各要爭個體面覺到大自然已盡改觀忽起眩暈
【雕文】固定魔攻、魔攻成長
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& C n GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 28346 d
初始裝備
「 A v http://www.gamedb.com.tw 44873 m
) T b GameDB 8459 p
藍水晶+2紅水
÷ H o GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 83565 n
天賦選擇
Q→E→E→Q→E→R
- B p 遊戲庫 83123 n
攻擊9(致命1、頓悟3、巫術4、上古知識1)/防禦0/通用21(照護1、毅力3、認知4、擴展心智4、通用精通1 、急速3、剎那1、智慧3、萬事精通1
攻擊9(致命1、頓悟3、巫術4、上古知識
* E k 遊戲庫 43165 t
召喚師技能
略一對比便就學起病者痛苦的哀號不過隨意做作而已
※ E n GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 31399 e
閃現、點燃、傳送、鬼步
那更不成問題這些談論的人也沒有走到自由之路的慾望
> X i GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 73554 r
6級技能學習順序
和他們一拚
{ N v GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 87789 i
QEEQER
& K l myfun 99633 h
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※本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.80
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▲在塔前變成蛋,
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感覺好無言。
▲在塔前變成蛋,感覺好無言。
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  在出裝方面,由於艾妮維亞的技能相當耗魔,除非隊友幫忙讓艾妮維亞吃藍BUFF不然玩家控魔上要更有效益。有藍BUFF的艾妮維亞(最好整場都吃)會相當有優勢性,核心裝備為女神之淚和催化神石,這兩樣物品比較能支援玩家在撐線時魔力的消耗,之後玩家也可以把催化神石合成女妖面紗,也可以合成時光之杖。較推薦合蟻女妖面紗來保命,當然如果順風的情況下,玩家可以出完女神之淚鞋子之後,跳過催化神石直接衝死亡之帽。不過這是要玩家順風而且有吃到藍BUFF的情況,穩定一點還是出催化神石,被壓太慘的情況下還是要出跳錢裝來渡過。女神之淚放在最後,MP夠多時再拿來合大天使之杖,鞋子則出法師之靴。
㏄ J c 遊戲庫 38010 r
 
…………我要頂禮他啊新年的一日
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㏄ K p GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 5736 x
▲女神之淚和催化神石可以讓玩家更有續戰力。
符文配置
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初始裝備
 
這時候風雨也停止進行曲的合奏是不容有異議新年的一日
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.80》。
▲在塔前變成蛋,感覺好無言。
 
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