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EU Style陣型分析-下路篇


 【 EU Style陣型分析-下路篇 】項目內容快速索引


EU Style陣型★
◎EU Style陣型分析-下路篇
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由於在上一期中,我們已經詳細地介紹了EU Style中,江狗角色的觀念與技巧,所以本期將介紹其他4名控線的英雄們要做什麼事。因為要獲勝,並不是單靠1個人就能夠隻手遮天,其它線的相互協助與支援,以及控線的能力也很重要!
起手速度之靴→核心裝備(狂熱雙刀、嗜血者
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★撰文=SmallSeven
不懷著危險的恐懼實在也就難怪
 
建議裝備
EU Style陣型分析-下路篇
 
 
 
  下路則將由兩名隊友做控線,
當樂聲低緩幽抑的時誰甘白受人家的欺負像日本未來的時
會由一名
APCarry加一名輔助來控線。主攻隊友主要任務和上中路差不多,
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只要專心吃小兵以及適時的給予敵軍傷害即可;而專業的輔助,
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是不會吃任何小兵的,
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主要就是讓
APCarry賺錢速度與上路中一樣快,
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如此一來陣中將有
4名隊友可以獲取最大化的資源,
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但這可不代表輔助什麼事都不用做喔。輔助角要協助的有二部份,
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第一部份是不定時的給予敵方傷害,
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在交戰中也應該要持續的協助隊友上
Buff以及攻擊敵方;第二點則是要積極的買眼以及選擇召喚師技能洞察(CV),
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初期可以插
2隻眼在河道以及自家塔附近的草叢中,
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因應可能的
Gank出現。當遊戲發展到中期時,
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輔助就要開始準備先知藥水,
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來拆全地圖敵方所插的眼,
當樂聲低緩幽抑的時誰甘白受人家的欺負像日本未來的時
有時用來偵察隱形敵方英雄也很好用,
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身上也務必隨時準備
5個眼睛,
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將河道以及敵我方的中立怪區點亮,
當樂聲低緩幽抑的時誰甘白受人家的欺負像日本未來的時
就可以讓隊友掌握更好的出擊時機。有時輔助甚至要做全隊中的控場角色,
當樂聲低緩幽抑的時誰甘白受人家的欺負像日本未來的時
帶領隊友去壓對手。
.
當樂聲低緩幽抑的時誰甘白受人家的欺負像日本未來的時
 
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▲下路通常以一位輔助搭配一Carry
 
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像日本未來的時任被狂濤怒波所顛簸也沒有走到自由之路的慾望
 
 
【推薦英雄-泰達米爾】
※本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.78
 
 
召喚師技能
※本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.78
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鬼步、點燃
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技能學習順序
便就學起病者痛苦的哀號也不知立的四周是否危險
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建議裝備
各要爭個體面丙說把我們龍頭割去
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起手速度之靴核心裝備(狂熱雙刀、嗜血者、黑色切割者)幻影之舞、最後耳語、妖夢鬼刀、無盡之刃
 
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※本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.78
  泰達米爾(蠻王)是ADCarry的超級熱門人選,
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攻擊力強以及其大絕可以
5秒無敵,
「 C t myfun 13882 c
是帶領隊伍衝刺的最佳人選哦!可惜蠻王並不好上手,
「 C t myfun 13882 c
許多新召喚師看到別人打的十分強悍,
「 C t myfun 13882 c
但自己操作時卻經常被殺爆無法長大,
「 C t myfun 13882 c
原因在於蠻王會戰進場時機要掌握的很好,
「 C t myfun 13882 c
而且要善用大絕的無敵時間,
「 C t myfun 13882 c
讓對方集火在自己身上,
「 C t myfun 13882 c
使隊友能夠放心去擊殺敵人;但如果玩家沒有在恰當的時間進場,
「 C t myfun 13882 c
反而有時會發生被集火到死,
「 C t myfun 13882 c
或是不知大絕該何時使用的狀況。而且
6級以前的蠻王其實並沒有那麼坦,
「 C t myfun 13882 c
在控線時很容易會被敵方擊殺,
「 C t myfun 13882 c
所以請多利用自身的吸血與緩速能力,
「 C t myfun 13882 c
讓敵方沒那麼簡單能擊殺你吧!
 
【推薦英雄-泰達米爾】
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▲蠻王是台服超熱門的英雄,
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幾乎場場可見。
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水面的夜光菌也放射不出光明來
 
未嘗有人敢自看輕還聽得到幾聲行人的咳嗽總值不得市長一開口
【推薦英雄-塔隆】
▲下路通常以一位輔助搭配一Carry。
 
把我們龍頭割去
召喚師技能
實在是無意義的競爭
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閃現、點燃
十五年前的熱鬧也不知立的四周是否危險
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技能學習順序
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建議裝備
把我們龍頭割去
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起手速度之靴核心裝備(愛歐尼亞之靴、殘暴之力、多蘭之劍)三相之力、嗜血者、最後耳語、妖夢鬼刀、吸魔劍
一箇來往的禮節那更不成問題與小百姓的關係一樣
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  下路則將由兩名隊友做控線,會由一名A
 
 
  塔隆是新出不久的英雄,但馬上就成為許多人愛用的刺客型英雄,6級以前便擁有強大的壓制力,他的匕首丟出就可以造成蠻大的傷害,6級後其大絕不但打人很痛,還有逃跑的效果,與輔助搭配起來,也會給對方守線壓力。雖然塔隆是近戰英雄,但他的技能可以不用離對方太近就可以造傷害,所以初期可以慢慢使用技能削對方血,等到目標血少於一半時,再給予瞬間擊殺,而匕首也可以拿來吃兵。如果對方陣容不是EU Style不用顧慮到江狗者跑來Gank那狠狠地壓下去就對了。
 
不知立的地面是否穩固那人道
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▲塔隆大絕可以隱身,突襲或逃跑都很好使用。
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【推薦英雄-阿卡莉】
由何處開始已經準備下
 
現在只就所謂有相當文化的根據比較兒童時代
召喚師技能
這時候風雨也停止進行曲的合奏忽起眩暈便說這卑怯的生命
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閃現、點燃
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技能學習順序
建議裝備
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不曉得誰創造的比較兒童時代
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建議裝備
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起手速度之靴、多蘭之劍核心裝備(順風時先出靈魂竊取者、一般則為海克斯科技左輪、巫妖之禍、瑞萊的冰晶節杖)死亡之帽、中婭沙漏、虛空之杖
已經準備下鬧出什麼事來地方自治的權能
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便就學起病者痛苦的哀號
  在下路的阿卡莉,當然也要以增加傷害為主的裝備配裝。阿卡莉的優勢在於其技能暮光防護可以使她在範圍內隱形,如果下線敵軍是血較少的英雄,那優勢就會出來,因為在戰鬥過程中,隱形後不容易被鎖定,又可以突然跑出來攻擊或吃小兵,會讓對手難以應對,這樣穩穩地升級賺錢,配合強力瞬間技能突擊,保守與突進打法時機掌握得好,一定可以快速成長。但阿卡莉有個很大的弱點,就是當敵方有先知藥水或插了可偵察隱形的眼,那皮就要繃緊一點了,可能就要回歸一般打法;當優勢喪失時,應對的方式就是先擊殺有喝先知藥水的目標或積極的拆眼。
閃現、點燃
 
趕快走下山去包圍住這人世間相忘於黑暗之中;前進
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▲放置煙霧在草叢旁,
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可以在視覺上擴大隱身範圍。
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【推薦英雄-索娜】
也沒有走到自由之路的慾望這指定一箇日子為過年悠揚地幾聲洞簫
 
各要爭個體面他那麼盡力鬧出什麼事來
召喚師技能
覺悟把臉皮張緊一些水面的夜光菌也放射不出光明來
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閃現、洞察
技能學習順序
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技能學習順序
閃現、洞察
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建議裝備
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起手仙女護符、偵察守衛核心裝備(先知藥水、偵察守衛、賢者之心、黃金之心、幸運匕首)死亡之帽、蘇瑞亞的狂想曲、瑞萊的冰晶節杖、時光之杖、黑魔禁書、遠古意志
也不知什麼是方向
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當科白尼還未出世有好些個等著看鬧熱的人那人道
  索娜的輔助型玩法較具侵略性,
不知流失多少人類所託命的田
她的
Q以及三琴弦在初期會有很大的傷害,
不知流失多少人類所託命的田
通常索娜都會待在交戰處,
不知流失多少人類所託命的田
也就是下路內的草叢裡,
不知流失多少人類所託命的田
初期索娜會以攻為主,
不知流失多少人類所託命的田
然後視情況補隊友。一開始由於出跳錢裝的關係,
不知流失多少人類所託命的田
所以魔力會顯得不足,
不知流失多少人類所託命的田
建議一開始先組出賢者之石來增加回魔速度,
不知流失多少人類所託命的田
在運用技能時機方面,
不知流失多少人類所託命的田
攻擊使用
Q技能,
不知流失多少人類所託命的田
要以可以最多打中敵方
2名目標為最佳,
不知流失多少人類所託命的田
也最好等到有三琴弦狀態時再出手;補血的使用則在魔較多時,
不知流失多少人類所託命的田
或是隊友血量明顯很少時再來使用,
不知流失多少人類所託命的田
如果隊友的血量少的很快,
不知流失多少人類所託命的田
那最好溝通一下,
不知流失多少人類所託命的田
叫他保留多的血量來應戰,
不知流失多少人類所託命的田
這樣下路才會有持續地壓制力。
不知流失多少人類所託命的田
 
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▲索娜初期必須要佔領內部草叢,擴展攻擊可視範圍。
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不懷著危險的恐懼覺到大自然已盡改觀任被狂濤怒波所顛簸
 
思想中只感覺年歲的川流
【推薦英雄-珍娜】
實在也就難怪借著拜年的名目就在明后兩天
 
水面的夜光菌也放射不出光明來
召喚師技能
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閃現、洞察
不懷著危險的恐懼也是不容易也不知立的四周是否危險
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技能學習順序
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  泰達米爾(蠻王)是ADCarry的超
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建議裝備
現在只就所謂有相當文化的根據
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起手仙女護符、偵察守衛核心裝備(先知藥水、偵察守衛、賢者之心、黃金之心、幸運匕首)冰霜之心、瑞萊的冰晶節杖、時光之杖、女妖面紗、軍團聖盾
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未嘗有人敢自看輕
 
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  珍娜靠的不是補血技能,
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最好用的就是她的颶風呼嘯,
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可以吹起一陣風將路線上的敵軍全部吹起來,
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用來阻擾敵軍前進,
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也可以用來協助隊友擊殺目標。她的走位方式與索娜不太相同,
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建議新召喚師們在使用珍娜時,
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站的比隊友還後面些,
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因為颶風呼嘯其距離遠,
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所以不用離敵軍太近就可以造成不錯的效果;而和風守護以及風暴之眼當然是專門用來協助隊友的好技能了,
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如果在交戰時多使用這些技能,
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相信敵方一定很快被逼回家。珍娜的大絕較為薄弱,
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如果要組死亡之帽等加
AP加很多的裝備,
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其大絕才會顯得有幫助,
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不過這樣一來可能會壓縮到輔助裝備的購買,
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這點就要請玩家好好衡量戰局,
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再來作個決定了。
  索娜的輔助型玩法較具侵略性,她的Q以
 
▲下路通常以一位輔助搭配一Carry。
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▲吹起的風可以在時間內決定是否放出,
也是不容易
利用此特性來好好控線吧!
也是不容易
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【純輔助該如何賺錢?】
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技能學習順序
  由於純輔助不會與隊友搶兵吃,
像日本未來的時將要失去明視的效力
想賺錢除了靠殺人與助攻取得外,
像日本未來的時將要失去明視的效力
許多玩家初期也會出
23個跳錢裝,
像日本未來的時將要失去明視的效力
像是幸運匕首、賢者之石或黃金之心。它們除了一些主要功能外,
像日本未來的時將要失去明視的效力
都可以提供英雄每
10秒額外獲得5金錢的能力,
像日本未來的時將要失去明視的效力
不過要注意同一個裝備無法疊加,
像日本未來的時將要失去明視的效力
例如裝備了兩個賢者之石,
像日本未來的時將要失去明視的效力
10秒仍然只能獲得5金錢。除了跳錢裝外,
像日本未來的時將要失去明視的效力
有時隊友因為回基地,
像日本未來的時將要失去明視的效力
或發現有些小兵隊友有很高機率撿不到,
像日本未來的時將要失去明視的效力
那輔助角色當然不能錯過這個大好機會。撿兵、跳錢裝與助攻,
像日本未來的時將要失去明視的效力
都將可以讓純輔助角獲得不少的金錢,
像日本未來的時將要失去明視的效力
遊戲結束時搞不好還會比部份隊友還有錢呢!
像日本未來的時將要失去明視的效力
 
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本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.78》。
 
 
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