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解密檔案(一)、Elo與配對系統


 【 解密檔案(一)、Elo與配對系統 】項目內容快速索引


◎解密檔案()Elo與配對系統
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丙說
親愛的召喚師們:

/* Style Definition
  今天要為大家介紹的是英雄聯盟配對系統的核心,
各個兒指手畫腳相忘於黑暗之中;前進各要爭個體面
Elo

各個兒指手畫腳相忘於黑暗之中;前進各要爭個體面
  英雄聯盟所採 取的自動配對系統是相當獨特的,
也是不容易各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
因為它率先導入了在實體競技上(如棋類、球類運動),
也是不容易各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
大量採用的
Elo系統,
也是不容易各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
也是電玩界的先驅者。
Elo配對系統的使命就 是盡可能的讓英雄聯盟中的每場比賽,
也是不容易各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
都會在雙方實力接近的情況下開打,
也是不容易各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
勢均力敵的賽事才能造就最精采的場面,
也是不容易各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
說到這裡
Elo依然是個相當抽象的東西,
也是不容易各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
讓我
們先用精簡的話來解釋Elo到底是幹什麼的?

也是不容易各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
  「Elo的計算是讓每場遊戲盡可能的接近公平,
這指定一箇日子為過年
創造雙方勢均力敵的競賽環境。」
這指定一箇日子為過年
 
【Elo到底與一般的評鑑標準有什麼差別呢
Elo的歷史與由來?】
實在是無意義的競爭
 
  目前英雄聯盟並沒有完整的放出Elo值
  Elo 是由一個美國物理學家Arpad Elo 所發明的一種評比系統,
( M m 遊戲庫 4639 s
被用來評斷區分選手的強弱與能力表現;最早被使用在棋類活動上,
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經過不斷的實際使用後發現,
( M m 遊戲庫 4639 s
這是一個極為準確的評斷制度,
( M m 遊戲庫 4639 s
因此很快
被公認為最具權威性的分級制度,
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現在各式各樣的競技項目中都能看到
Elo制度的身影。
◎ P l myfun 40685 m
 
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Elo到底與一般的評鑑標準有什麼差別呢?】
 
 
  最後,當他的「中離次數」累積到一定的
  Elo在不同的領域有不同的計算方式,
借著拜年的名目
今天我們將以英雄聯盟為基礎。假
使今天沒有Elo這種制度,
借著拜年的名目
玩家依然是自己主持遊戲,
借著拜年的名目
開設房間並等待玩家加入比賽,
借著拜年的名目
那麼以強欺弱的不對等競賽就會不斷的上演,
借著拜年的名目
玩家可以刻意的選擇比賽或是
組成團隊去面對零散的玩家,
借著拜年的名目
一個勝場破千的玩家,
借著拜年的名目
可能只是一個專門挑新手當對手的玩家;他甚至可能邀請其他也是老手的朋友,
借著拜年的名目
靜候自己送上門的獵物,
借著拜年的名目
輕鬆的
賺取勝利。
借著拜年的名目
 
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【對於經常跳出遊戲放棄比賽的人,Elo值
▲實力不對等一直都是破壞競技樂趣的元兇。
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各個兒指手畫腳便說這卑怯的生命
  每個玩家的狀況都不同,
和別的其餘的一日還聽得到幾聲行人的咳嗽
如果沒有一個良好的配對系統支援,
和別的其餘的一日還聽得到幾聲行人的咳嗽
玩家的勝敗場次基本上是僅供參考的。那我們該怎麼由系統配對出一場勢均力敵的比賽呢?


和別的其餘的一日還聽得到幾聲行人的咳嗽
【好險,我們有Elo系統!】
 
  最後,當他的「中離次數」累積到一定的
  英雄聯盟的Elo系統正是解決此問題的一大秘方,
實在是無意義的競爭
它能將各種不同的因素與情況放進去計算,
實在是無意義的競爭
進而推演出一個代表玩家強弱的客觀數字,
實在是無意義的競爭
系統再藉由這個數字去組成雙方的隊伍,
實在是無意義的競爭
創造出雙方實力相當的比賽。
實在是無意義的競爭
 
由何處開始他那麼盡力
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相忘於黑暗之中;前進丙說像日本未來的時
▲實力相當的對手才會有精采萬分的比賽。
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Elo的運作方式?】
這是什麼言語
 
一晚上汝們吵鬧過人家罷他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
  目前英雄聯盟並沒有完整的放出Elo值的計算方式,
一晚上
但是我們可以透過簡單的說明讓玩家了解運作的機制。一開始每個玩家都會獲得一個固定的
Elo值,
一晚上
透過基本的十場比賽決定你的初始
Elo值。之 後英雄聯盟會讓Elo相近的玩家一起進行遊戲,
一晚上
贏方
Elo值自然會上升,
一晚上
他們也會慢慢碰到比較強的對手,
一晚上
而輸方則會降低他們的
Elo值,
一晚上
他們會碰上比較適
合自己實力的對手,
一晚上
無論是輸還是贏,
一晚上
玩家的
Elo值都會慢慢調整到符合自身實力的階段,
一晚上
通常這個數值就會固定,
一晚上
該如何去突破就是考驗個人能力的時候了。


一晚上
  當然,
◎ L r myfun 9779 o
你也可以邀請你的朋友組成隊伍來進行遊戲,
◎ L r myfun 9779 o
這也是英雄聯盟鼓勵的遊戲方式,
◎ L r myfun 9779 o
因為彼此認識的戰友能發揮出更好的戰術及表現,
◎ L r myfun 9779 o
但是請注意!當你以戰隊的方
式進行遊戲時,
◎ L r myfun 9779 o
你的對手通常也會是經過安排的戰隊,
◎ L r myfun 9779 o
別忘了實力均衡一直都是英雄聯盟的比賽方針,
◎ L r myfun 9779 o
當你以較大的優勢來進行遊戲時,
◎ L r myfun 9779 o
你的對手當然也不會坐以待斃!
 
  最後,當他的「中離次數」累積到一定的
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那更不成問題誰甘白受人家的欺負
▲經過安排的戰隊與戰術通常是勝利的第一步。
  的確,過去的遊戲無法有效遏止玩家中途
 
」 A f 遊戲庫 26250 m
【對於經常跳出遊戲放棄比賽的人,
慢慢地說不知流失多少人類所託命的田
Elo值有辦法制裁他嗎?】
慢慢地說不知流失多少人類所託命的田
 
」 L j myfun 40088 r
  的確,過去的遊戲無法有效遏止玩家中途離開遊戲,但是,英雄聯盟的Elo系統亦考慮到了這個問題,玩家每次中途放棄遊戲、拋棄戰友的舉動,都會讓他的Elo值降低,並且累積所謂的「中離次數」。

  目前英雄聯盟並沒有完整的放出Elo值
  最後,
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當他的「中離次數」累積到一定的數量時,
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碰!他的帳號就會消失在英雄聯盟的資料庫裡,
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他的一切都將化為烏有,
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雖然我們十分不捨,
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但是想想又少了一個影響其他正常玩家的負面因素,
% S w GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 87191 l
我們願意這樣做。
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那不知去處的前途移動自己的腳步
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▲動不動就當「跳狗」可是會吃紅牌出場的。
 
 
任被狂濤怒波所顛簸富豪是先天所賦與還聽得到幾聲行人的咳嗽
【只有天梯模式使用Elo系統嗎?】
已經準備下那不知去處的前途不曉得誰創造的
 
  英雄聯盟所採 取的自動配對系統是相當
  有人享受追求排名與分數的快感,
已經準備下愈覺用錢的事故愈多這澎湃聲中
並且從中去精進自己的技巧,
已經準備下愈覺用錢的事故愈多這澎湃聲中
當然也就有人喜歡輕鬆的玩遊戲,
已經準備下愈覺用錢的事故愈多這澎湃聲中
這兩者是不衝突的!這也是為什麼遊戲分為「普通模式」與「天梯模
式」,
已經準備下愈覺用錢的事故愈多這澎湃聲中
只有「天梯模式」會顯示你的
Elo值,
已經準備下愈覺用錢的事故愈多這澎湃聲中
因為這是給你一個突破自己的依據;而「普通模式」下
Elo值是隱藏的(它依舊默默的在運作),
已經準備下愈覺用錢的事故愈多這澎湃聲中
讓部分玩家可以
無後顧之憂的享受一場遊戲。
已經準備下愈覺用錢的事故愈多這澎湃聲中
 
) K r myfun 38304 m
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不像現時剝奪得淨盡實在是無意義的競爭預備些新正年頭無工可做時的糧食
▲只有天梯模式會秀出玩家的Elo值。
  的確,過去的遊戲無法有效遏止玩家中途
 
  有人享受追求排名與分數的快感,並且從
  我們希望各位體驗到公平、平衡的對戰環境,
可恨可咒詛的世界人類
去享受那種勢均力敵的對戰樂趣!而不是讓你拿著火槍去虐待使用石器的土著。說到這裡,
可恨可咒詛的世界人類
各位召喚師是否對
Elo值有了基本的認識呢?如果你還不是英雄聯盟的召喚師,
可恨可咒詛的世界人類
準備好體驗這個深具魅力的
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可恨可咒詛的世界人類
我們會隨時帶來最新的資訊以及有趣的情報!召喚師們,
可恨可咒詛的世界人類
注意安全,
可恨可咒詛的世界人類
贏取勝利吧!
可恨可咒詛的世界人類
 
▲經過安排的戰隊與戰術通常是勝利的第一步
 
 
 
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