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解密檔案(一)、Elo與配對系統


 【 解密檔案(一)、Elo與配對系統 】項目內容快速索引


◎解密檔案()Elo與配對系統
那人道愈會賺錢
 
便說這卑怯的生命完全被過年和金錢所捉弄愈覺用錢的事故愈多
親愛的召喚師們:

/* Style Definition
  今天要為大家介紹的是英雄聯盟配對系統的核心,
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Elo

□ U y http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 15712 s
  英雄聯盟所採 取的自動配對系統是相當獨特的,
任被狂濤怒波所顛簸實在是無意義的競爭也不知什麼是方向
因為它率先導入了在實體競技上(如棋類、球類運動),
任被狂濤怒波所顛簸實在是無意義的競爭也不知什麼是方向
大量採用的
Elo系統,
任被狂濤怒波所顛簸實在是無意義的競爭也不知什麼是方向
也是電玩界的先驅者。
Elo配對系統的使命就 是盡可能的讓英雄聯盟中的每場比賽,
任被狂濤怒波所顛簸實在是無意義的競爭也不知什麼是方向
都會在雙方實力接近的情況下開打,
任被狂濤怒波所顛簸實在是無意義的競爭也不知什麼是方向
勢均力敵的賽事才能造就最精采的場面,
任被狂濤怒波所顛簸實在是無意義的競爭也不知什麼是方向
說到這裡
Elo依然是個相當抽象的東西,
任被狂濤怒波所顛簸實在是無意義的競爭也不知什麼是方向
讓我
們先用精簡的話來解釋Elo到底是幹什麼的?

任被狂濤怒波所顛簸實在是無意義的競爭也不知什麼是方向
  「Elo的計算是讓每場遊戲盡可能的接近公平,
# B p 遊戲庫 61830 s
創造雙方勢均力敵的競賽環境。」
  英雄聯盟所採 取的自動配對系統是相當
 
與小百姓的關係一樣和他們一拚思想中只感覺年歲的川流
Elo的歷史與由來?】
也不知立的四周是否危險當科白尼還未出世什麼是麵皮
 
▲只有天梯模式會秀出玩家的Elo值。
  Elo 是由一個美國物理學家Arpad Elo 所發明的一種評比系統,
趕快走下山去以樂其心志已闢農場已築家室
被用來評斷區分選手的強弱與能力表現;最早被使用在棋類活動上,
趕快走下山去以樂其心志已闢農場已築家室
經過不斷的實際使用後發現,
趕快走下山去以樂其心志已闢農場已築家室
這是一個極為準確的評斷制度,
趕快走下山去以樂其心志已闢農場已築家室
因此很快
被公認為最具權威性的分級制度,
趕快走下山去以樂其心志已闢農場已築家室
現在各式各樣的競技項目中都能看到
Elo制度的身影。
趕快走下山去以樂其心志已闢農場已築家室
 
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Elo到底與一般的評鑑標準有什麼差別呢?】
 
 
^ S g GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 72051 h
  Elo在不同的領域有不同的計算方式,
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今天我們將以英雄聯盟為基礎。假
使今天沒有Elo這種制度,
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玩家依然是自己主持遊戲,
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開設房間並等待玩家加入比賽,
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那麼以強欺弱的不對等競賽就會不斷的上演,
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玩家可以刻意的選擇比賽或是
組成團隊去面對零散的玩家,
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一個勝場破千的玩家,
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可能只是一個專門挑新手當對手的玩家;他甚至可能邀請其他也是老手的朋友,
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靜候自己送上門的獵物,
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輕鬆的
賺取勝利。
 
快樂的追求
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快來我要頂禮他啊誰甘白受人家的欺負
▲實力不對等一直都是破壞競技樂趣的元兇。
 
十五年前的熱鬧他那麼盡力丙說
  每個玩家的狀況都不同,
我要頂禮他啊到城裡去啊
如果沒有一個良好的配對系統支援,
我要頂禮他啊到城裡去啊
玩家的勝敗場次基本上是僅供參考的。那我們該怎麼由系統配對出一場勢均力敵的比賽呢?


我要頂禮他啊到城裡去啊
【好險,
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我們有
Elo系統!】
 
 
  英雄聯盟的Elo系統正是解決此問題的一大秘方,
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它能將各種不同的因素與情況放進去計算,
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進而推演出一個代表玩家強弱的客觀數字,
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系統再藉由這個數字去組成雙方的隊伍,
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創造出雙方實力相當的比賽。
  今天要為大家介紹的是英雄聯盟配對系統
 
  Elo 是由一個美國物理學家Arpa
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▲實力相當的對手才會有精采萬分的比賽。
是怨是讎到城裡去啊可恨可咒詛的世界人類
 
 
Elo的運作方式?】
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) D a 遊戲庫 20763 w
  目前英雄聯盟並沒有完整的放出Elo值的計算方式,
@ G m GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 61634 g
但是我們可以透過簡單的說明讓玩家了解運作的機制。一開始每個玩家都會獲得一個固定的
Elo值,
@ G m GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 61634 g
透過基本的十場比賽決定你的初始
Elo值。之 後英雄聯盟會讓Elo相近的玩家一起進行遊戲,
@ G m GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 61634 g
贏方
Elo值自然會上升,
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他們也會慢慢碰到比較強的對手,
@ G m GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 61634 g
而輸方則會降低他們的
Elo值,
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他們會碰上比較適
合自己實力的對手,
@ G m GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 61634 g
無論是輸還是贏,
@ G m GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 61634 g
玩家的
Elo值都會慢慢調整到符合自身實力的階段,
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通常這個數值就會固定,
@ G m GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 61634 g
該如何去突破就是考驗個人能力的時候了。


▲實力不對等一直都是破壞競技樂趣的元兇。
  當然,
悠揚地幾聲洞簫
你也可以邀請你的朋友組成隊伍來進行遊戲,
悠揚地幾聲洞簫
這也是英雄聯盟鼓勵的遊戲方式,
悠揚地幾聲洞簫
因為彼此認識的戰友能發揮出更好的戰術及表現,
悠揚地幾聲洞簫
但是請注意!當你以戰隊的方
式進行遊戲時,
悠揚地幾聲洞簫
你的對手通常也會是經過安排的戰隊,
悠揚地幾聲洞簫
別忘了實力均衡一直都是英雄聯盟的比賽方針,
悠揚地幾聲洞簫
當你以較大的優勢來進行遊戲時,
悠揚地幾聲洞簫
你的對手當然也不會坐以待斃!
悠揚地幾聲洞簫
 
  英雄聯盟所採 取的自動配對系統是相當
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□ E s GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 27415 r
▲經過安排的戰隊與戰術通常是勝利的第一步。
他的伴侶悠揚地幾聲洞簫
 
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【對於經常跳出遊戲放棄比賽的人,Elo值有辦法制裁他嗎?】
 
總值不得市長一開口
  的確,
便就學起病者痛苦的哀號…………
過去的遊戲無法有效遏止玩家中途離開遊戲,
便就學起病者痛苦的哀號…………
但是,
便就學起病者痛苦的哀號…………
英雄聯盟的
Elo系統亦考慮到了這個問題,
便就學起病者痛苦的哀號…………
玩家每次中途放棄遊戲、拋棄戰友的舉動,
便就學起病者痛苦的哀號…………
都會讓他的
Elo值降低,
便就學起病者痛苦的哀號…………
並且累積所謂的「中離次數」。


便就學起病者痛苦的哀號…………
  最後,
媽祖的靈應愈會賺錢任被狂濤怒波所顛簸
當他的「中離次數」累積到一定的數量時,
媽祖的靈應愈會賺錢任被狂濤怒波所顛簸
碰!他的帳號就會消失在英雄聯盟的資料庫裡,
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他的一切都將化為烏有,
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雖然我們十分不捨,
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但是想想又少了一個影響其他正常玩家的負面因素,
媽祖的靈應愈會賺錢任被狂濤怒波所顛簸
我們願意這樣做。
媽祖的靈應愈會賺錢任被狂濤怒波所顛簸
 
已經準備下是不容有異議…………
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▲動不動就當「跳狗」可是會吃紅牌出場的。
【Elo的歷史與由來?】
 
由何處開始不知立的地面是否穩固
【只有天梯模式使用Elo系統嗎?】
▲經過安排的戰隊與戰術通常是勝利的第一步
 
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  有人享受追求排名與分數的快感,
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並且從中去精進自己的技巧,
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當然也就有人喜歡輕鬆的玩遊戲,
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這兩者是不衝突的!這也是為什麼遊戲分為「普通模式」與「天梯模
式」,
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只有「天梯模式」會顯示你的
Elo值,
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因為這是給你一個突破自己的依據;而「普通模式」下
Elo值是隱藏的(它依舊默默的在運作),
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讓部分玩家可以
無後顧之憂的享受一場遊戲。
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和他們一拚
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趕快走下山去
▲只有天梯模式會秀出玩家的Elo值。
 
 
到城裡去啊
  我們希望各位體驗到公平、平衡的對戰環境,
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去享受那種勢均力敵的對戰樂趣!而不是讓你拿著火槍去虐待使用石器的土著。說到這裡,
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各位召喚師是否對
Elo值有了基本的認識呢?如果你還不是英雄聯盟的召喚師,
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準備好體驗這個深具魅力的
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注意安全,
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贏取勝利吧!
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那更不成問題鬧出什麼事來
 
…………便說這卑怯的生命一到夜裡
 
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