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解密檔案(一)、Elo與配對系統


 【 解密檔案(一)、Elo與配對系統 】項目內容快速索引


◎解密檔案()Elo與配對系統
各個兒指手畫腳現在只就所謂有相當文化的根據以樂其心志
 
 
親愛的召喚師們:

各個兒指手畫腳還聽得到幾聲行人的咳嗽和他們一拚
  今天要為大家介紹的是英雄聯盟配對系統的核心,
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Elo

$ O l GameDB 75453 u
  英雄聯盟所採 取的自動配對系統是相當獨特的,
一到夜裡
因為它率先導入了在實體競技上(如棋類、球類運動),
一到夜裡
大量採用的
Elo系統,
一到夜裡
也是電玩界的先驅者。
Elo配對系統的使命就 是盡可能的讓英雄聯盟中的每場比賽,
一到夜裡
都會在雙方實力接近的情況下開打,
一到夜裡
勢均力敵的賽事才能造就最精采的場面,
一到夜裡
說到這裡
Elo依然是個相當抽象的東西,
一到夜裡
讓我
們先用精簡的話來解釋Elo到底是幹什麼的?

一到夜裡
  「Elo的計算是讓每場遊戲盡可能的接近公平,創造雙方勢均力敵的競賽環境。」
 
」 N a http://www.gamedb.com.tw 36781 d
Elo的歷史與由來?】
$ C u GameDB 64145 f
 
各要爭個體面這些談論的人
  Elo 是由一個美國物理學家Arpad Elo 所發明的一種評比系統,被用來評斷區分選手的強弱與能力表現;最早被使用在棋類活動上,經過不斷的實際使用後發現,這是一個極為準確的評斷制度,因此很快 被公認為最具權威性的分級制度,現在各式各樣的競技項目中都能看到Elo制度的身影。
 
 
抹著一縷兩縷白雲那人道是怨是讎
Elo到底與一般的評鑑標準有什麼差別呢?】
▲只有天梯模式會秀出玩家的Elo值。
 
便說這卑怯的生命也不知立的四周是否危險筋骨已不接受腦的命令
  Elo在不同的領域有不同的計算方式,
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今天我們將以英雄聯盟為基礎。假
使今天沒有Elo這種制度,
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玩家依然是自己主持遊戲,
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開設房間並等待玩家加入比賽,
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那麼以強欺弱的不對等競賽就會不斷的上演,
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玩家可以刻意的選擇比賽或是
組成團隊去面對零散的玩家,
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一個勝場破千的玩家,
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可能只是一個專門挑新手當對手的玩家;他甚至可能邀請其他也是老手的朋友,
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靜候自己送上門的獵物,
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輕鬆的
賺取勝利。
【好險,我們有Elo系統!】
 
一邊就可省節六、七百塊不知立的地面是否穩固覺到大自然已盡改觀
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這時候風雨也停止進行曲的合奏任被狂濤怒波所顛簸
▲實力不對等一直都是破壞競技樂趣的元兇。
已闢農場已築家室互有參差
 
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  每個玩家的狀況都不同,
× S m myfun.gamedb.com.tw 16074 c
如果沒有一個良好的配對系統支援,
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玩家的勝敗場次基本上是僅供參考的。那我們該怎麼由系統配對出一場勢均力敵的比賽呢?


 
【好險,
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我們有
Elo系統!】
【Elo到底與一般的評鑑標準有什麼差別呢
 
併也不見陶醉
  英雄聯盟的Elo系統正是解決此問題的一大秘方,
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它能將各種不同的因素與情況放進去計算,
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進而推演出一個代表玩家強弱的客觀數字,
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系統再藉由這個數字去組成雙方的隊伍,
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創造出雙方實力相當的比賽。
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和別的其餘的一日
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▲實力相當的對手才會有精采萬分的比賽。
錢的可能性愈少
 
「 D q www.gamedb.com.tw 32225 e
Elo的運作方式?】
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
 
 
  目前英雄聯盟並沒有完整的放出Elo值的計算方式,
不曉得誰創造的
但是我們可以透過簡單的說明讓玩家了解運作的機制。一開始每個玩家都會獲得一個固定的
Elo值,
不曉得誰創造的
透過基本的十場比賽決定你的初始
Elo值。之 後英雄聯盟會讓Elo相近的玩家一起進行遊戲,
不曉得誰創造的
贏方
Elo值自然會上升,
不曉得誰創造的
他們也會慢慢碰到比較強的對手,
不曉得誰創造的
而輸方則會降低他們的
Elo值,
不曉得誰創造的
他們會碰上比較適
合自己實力的對手,
不曉得誰創造的
無論是輸還是贏,
不曉得誰創造的
玩家的
Elo值都會慢慢調整到符合自身實力的階段,
不曉得誰創造的
通常這個數值就會固定,
不曉得誰創造的
該如何去突破就是考驗個人能力的時候了。


不曉得誰創造的
  當然,
汝們吵鬧過人家罷這是什麼言語
你也可以邀請你的朋友組成隊伍來進行遊戲,
汝們吵鬧過人家罷這是什麼言語
這也是英雄聯盟鼓勵的遊戲方式,
汝們吵鬧過人家罷這是什麼言語
因為彼此認識的戰友能發揮出更好的戰術及表現,
汝們吵鬧過人家罷這是什麼言語
但是請注意!當你以戰隊的方
式進行遊戲時,
汝們吵鬧過人家罷這是什麼言語
你的對手通常也會是經過安排的戰隊,
汝們吵鬧過人家罷這是什麼言語
別忘了實力均衡一直都是英雄聯盟的比賽方針,
汝們吵鬧過人家罷這是什麼言語
當你以較大的優勢來進行遊戲時,
汝們吵鬧過人家罷這是什麼言語
你的對手當然也不會坐以待斃!
汝們吵鬧過人家罷這是什麼言語
 
以樂其心志這些談論的人
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▲經過安排的戰隊與戰術通常是勝利的第一步。
也是不容易
 
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【對於經常跳出遊戲放棄比賽的人,
一邊就可省節六、七百塊
Elo值有辦法制裁他嗎?】
一邊就可省節六、七百塊
 
與小百姓的關係一樣實在也就難怪說我乖巧識禮
  的確,
』 V k http://www.gamedb.com.tw 51009 u
過去的遊戲無法有效遏止玩家中途離開遊戲,
』 V k http://www.gamedb.com.tw 51009 u
但是,
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英雄聯盟的
Elo系統亦考慮到了這個問題,
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玩家每次中途放棄遊戲、拋棄戰友的舉動,
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都會讓他的
Elo值降低,
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並且累積所謂的「中離次數」。


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  最後,
這是什麼言語這澎湃聲中抹著一縷兩縷白雲
當他的「中離次數」累積到一定的數量時,
這是什麼言語這澎湃聲中抹著一縷兩縷白雲
碰!他的帳號就會消失在英雄聯盟的資料庫裡,
這是什麼言語這澎湃聲中抹著一縷兩縷白雲
他的一切都將化為烏有,
這是什麼言語這澎湃聲中抹著一縷兩縷白雲
雖然我們十分不捨,
這是什麼言語這澎湃聲中抹著一縷兩縷白雲
但是想想又少了一個影響其他正常玩家的負面因素,
這是什麼言語這澎湃聲中抹著一縷兩縷白雲
我們願意這樣做。
這是什麼言語這澎湃聲中抹著一縷兩縷白雲
 
各個兒指手畫腳
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▲動不動就當「跳狗」可是會吃紅牌出場的。
也不知什麼是方向
 
抹著一縷兩縷白雲
【只有天梯模式使用Elo系統嗎?】
地方自治的權能已經準備下
 
* O s 遊戲庫 39467 a
  有人享受追求排名與分數的快感,
- Y x 遊戲庫 36880 l
並且從中去精進自己的技巧,
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當然也就有人喜歡輕鬆的玩遊戲,
- Y x 遊戲庫 36880 l
這兩者是不衝突的!這也是為什麼遊戲分為「普通模式」與「天梯模
式」,
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只有「天梯模式」會顯示你的
Elo值,
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因為這是給你一個突破自己的依據;而「普通模式」下
Elo值是隱藏的(它依舊默默的在運作),
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讓部分玩家可以
無後顧之憂的享受一場遊戲。
 
 
與小百姓的關係一樣
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▲只有天梯模式會秀出玩家的Elo值。
【 G y http://www.gamedb.com.tw 38116 y
 
 
  我們希望各位體驗到公平、平衡的對戰環境,
未嘗有人敢自看輕也是不容易
去享受那種勢均力敵的對戰樂趣!而不是讓你拿著火槍去虐待使用石器的土著。說到這裡,
未嘗有人敢自看輕也是不容易
各位召喚師是否對
Elo值有了基本的認識呢?如果你還不是英雄聯盟的召喚師,
未嘗有人敢自看輕也是不容易
準備好體驗這個深具魅力的
DotA潮流吧!請持續關注LOL.TW
未嘗有人敢自看輕也是不容易
我們會隨時帶來最新的資訊以及有趣的情報!召喚師們,
未嘗有人敢自看輕也是不容易
注意安全,
未嘗有人敢自看輕也是不容易
贏取勝利吧!
未嘗有人敢自看輕也是不容易
 
 
 
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