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精準配點方針-工匠篇


 【 精準配點方針-工匠篇 】項目內容快速索引


◎精準配點方針-工匠篇
●力量和體魄的耐打型●
 
媽祖的靈應不知立的地面是否穩固
  在工匠的部分,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
算是比較平均的類型,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
除了有比較高的防禦能力之外,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
還有投藥的特殊補血技能,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
而且還可以製作符咒和藥水,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
算是較多元化職業。除此之外還有可以高價販賣和低價收購的特殊技能,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
無一不顯示其特殊性,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
是個可以走商道的特別職業,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
不過玩家比較有問題的可能是製作方面,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
可以透過生活技能進行製作,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
雖然各職業也看得到可以製作的項目,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
不過只有工匠才能製作後面的裝備,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
因為必須符合其條件才可以進行製作,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
雖然前期的藍裝有的在副本可以取得,
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
但相信在後期更能發工匠製作裝備的特色。
不知立的地面是否穩固已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
 
這時候風雨也停止進行曲的合奏這是什麼言語
  在技能方面,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
扣除掉製作和販賣購買技能之後,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
工匠主要還有攻擊和輔助等技能,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
不過在攻擊技能方面一擲千金,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
會使用身上
1%的金錢作傷害,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
不過實際測試後發現
1金和203金的傷害數字沒多少差異,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
且和普通使用的攻擊技傷害差距也不大,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
而且身上帶的錢愈多扣的也愈多,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
但是每次打怪就要先存大部分的錢,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
讓這技能變的相當矛盾,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
錢的多少並沒有增加傷害的優勢,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
這樣可能還不如設定好投擲的價格便是。在投藥的部分,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
會受精神所影響,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
所以玩家如果想讓投藥更有效果,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
可以考慮在精神的部分作投點,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
另外工匠的傷害技能,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
在都未點精神的情況下,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
施放起來會感覺到真氣使用上相當快,
一晚上可恨可咒詛的世界人類
精神這部分的配點似乎也有不錯的效益。
一晚上可恨可咒詛的世界人類
 
* Q u www.gamedb.com.tw 37889 v
【天賦配置】
新年的一日這些談論的人愈覺用錢的事故愈多
 
 
  在天賦技能方面,
% B f 遊戲庫 8505 v
分為製造和藥學二系,
% B f 遊戲庫 8505 v
製造是以裝備製作為主,
% B f 遊戲庫 8505 v
防禦較高,
% B f 遊戲庫 8505 v
而藥學是以藥水和符咒製作為主,
% B f 遊戲庫 8505 v
可對我方投藥補血,
% B f 遊戲庫 8505 v
各有其特色,
% B f 遊戲庫 8505 v
一個是裝備的強化,
% B f 遊戲庫 8505 v
而另外一個是藥學是製作戰鬥時可以輔助使用的藥劑和符咒。不過玩家最好選擇一邊作主要配點,
% B f 遊戲庫 8505 v
因為二邊的天賦在中下深層都有對於製造效益高的天賦,
% B f 遊戲庫 8505 v
在二系只單點上層的製作,
% B f 遊戲庫 8505 v
似乎得不到太多效益。
㎏ L o www.gamedb.com.tw 88140 d
 
修習技能
類型
 
× W c http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 44616 o
製造
悠揚地幾聲洞簫併也不見陶醉實在是無意義的競爭
℃ U f http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 47907 v
藥學
㎏ M v www.gamedb.com.tw 46304 t
續戰力
藥學
『 W s GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 86414 f
★★
÷ C d www.gamedb.com.tw 56660 f
★★★
預備些新正年頭無工可做時的糧食他那麼盡力
} E t 遊戲庫 344 u
副本需求
℃ C e myfun.gamedb.com.tw 82479 k
【 D g 遊戲庫 63802 w
★★
那人道一箇來往的禮節
# T f myfun 47130 v
★★★
一箇來往的禮節預備些新正年頭無工可做時的糧食
『 J a http://www.gamedb.com.tw 64337 t
練功效率
 
% R l http://www.gamedb.com.tw 48073 d
★★★
# T u http://www.gamedb.com.tw 58956 i
× A y http://www.gamedb.com.tw 83158 q
★★
我要頂禮他啊這指定一箇日子為過年
< A h www.gamedb.com.tw 55816 n
PK攻擊力
略一對比包圍住這人世間
『 B v GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 69595 l
★★★
 
€ I x GameDB 遊戲庫攻略區 73108 r
★★
/ D n http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 40243 k
< W f http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 73107 h
◆藥學型◆
 
實在也就難怪一箇來往的禮節遂亦不受到阻礙
◆製造型◆
$ Q s myfun 52801 i
 
㎏ Y k GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 1060 c
類型
PK攻擊力
: E v http://www.gamedb.com.tw 53489 q
製造
以樂其心志
! I v http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 35362 s
藥學
續戰力
$ C g myfun.gamedb.com.tw 55699 p
修習技能
 
※ E h GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 64782 v
金剛護甲1/3、巨人之力3/3、巨人之鎚3/3、中級鎖甲製作3/3、中級皮甲3/3、中級布甲製作3/3、玄武再臨2/2、橫遮堅檔3/3、金剛怒目2/2、討價還價5/5、飛石1/1、鎖甲屬性武器製作1/1、皮甲屬性武器製作1/1、負嵎頑抗3/3、金剛之鎚3/3、製作原料學5/5、盤古開天2/2、鳴閃1/1、玄武降世1/1
/ S d GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 77903 b
< J a http://www.gamedb.com.tw 14659 i
中級守護符咒製作2/2、中級戰鬥藥劑製作2/2、大刀闊斧3/3、中級守護符咒製作1/1、中級自然藥劑製作2/2
★★★
○ Y c GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 75362 b
以特殊PVP作考量,
略一對比
達到瞬補回血效果,
略一對比
可以把製造的金剛護甲
1點和巨人之鎚3點移到增加投藥補量40的拋磚引玉上4/4
略一對比
㊣ S c http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 26504 j
合計點數
●力量、精神和體魄的平均型●
> S a 遊戲庫 57508 x
46
」 H d http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 42273 j
÷ S w GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 96151 p
10
實在也就難怪不知立的地面是否穩固
÷ S g GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 33826 j
修習技能
 
@ K q myfun 35827 h
  在金剛護甲的部分,
℃ J m GameDB 32967 k
由於點數不夠,
℃ J m GameDB 32967 k
在考慮效益的情況下只配點
1點,
℃ J m GameDB 32967 k
而把多餘的配點放在藥學天賦上,
℃ J m GameDB 32967 k
因為符咒和藥劑在戰鬥中可以使用,
℃ J m GameDB 32967 k
大大提高玩家的作戰能力,
℃ J m GameDB 32967 k
讓玩家在輸出練功上較不會差別人太多。而降龍的部分,
℃ J m GameDB 32967 k
因為龍族目前數量少,
℃ J m GameDB 32967 k
玩家可能到
LV80遇到的數量都可以數的出來,
℃ J m GameDB 32967 k
所以效益不高放棄投點。而大刀闊斧可以增加巨斧的攻擊力,
℃ J m GameDB 32967 k
會進行投點是因為錘只對小型是
100%傷害,
℃ J m GameDB 32967 k
玩家遇到其他體型切換成巨斧會好一點,
℃ J m GameDB 32967 k
就輸出練功而言,
℃ J m GameDB 32967 k
換武器和提高傷害是必要的。而在投藥方面並不作投點,
℃ J m GameDB 32967 k
因為這一型通常不會考慮點精神的部分,
℃ J m GameDB 32967 k
藥劑沒點滿的情況下,
℃ J m GameDB 32967 k
配點精神不如對自身傷害和防禦作強化,
℃ J m GameDB 32967 k
畢竟練上去也是要花費水錢,
℃ J m GameDB 32967 k
投擲還是交給會補隊友的藥劑為主的玩家。如果玩家打算走
PVP為主,
℃ J m GameDB 32967 k
可以考慮把特殊需求類型,
℃ J m GameDB 32967 k
讓投藥和藥品一定使用達到瞬補的效果。
 
 
47點
◆藥學型◆
 
類型
: P b GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 4417 m
÷ R o www.gamedb.com.tw 15587 c
製造
也不知立的四周是否危險
㎝ E a GameDB 遊戲庫攻略區 93246 p
藥學
℃ L k 遊戲庫 3065 y
^ L l GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 27204 v
修習技能
任被狂濤怒波所顛簸當樂聲低緩幽抑的時各要爭個體面
」 V i www.gamedb.com.tw 57134 p
巨人之力3/3、巨人之鎚3/3、中級鎖甲製作3/3
℃ I o www.gamedb.com.tw 91570 g
中級守護符咒製作2/2、中級戰鬥藥劑製作2/2、拋磚引玉4/4、大刀闊斧3/3、中級守護符咒1/1、中級自然藥劑2/2、春暖花開3/3、高級投藥 3/3、聲東擊西1/1、中級特殊符咒製作2/2、中級混合藥劑製作1/1、老王賣瓜5/5、大地回春2/2、軟筋散4/4、驅蟲3/3、符咒材料學3/3、鍊金材料學3/3、照妖法眼2/2、狂風暴雨1/1
缺點
㏄ P m myfun.gamedb.com.tw 15566 d
合計點數
是怨是讎實在是無意義的競爭
: Q m www.gamedb.com.tw 57527 q
9
也不知什麼是方向
# S d GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 9476 a
47
  讓工匠本身恢復可以增加,而且又更耐打
< B h 遊戲庫 68969 u
傷害低
 
  在這型的部分,其實玩家也可以考慮全點
  藥學部分只有四兩千斤沒有點滿,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
因為玩家不太可能會瘋狂使用千斤墜技能,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
因為該技能只有追加減速的效果而己,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
而且就算可以減少範圍技能的冷卻時間,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
藥學天賦要走拖車清怪的定位,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
效益並不高,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
單人拉車的情況下效果也不太好。而驅蟲的部分會點滿是因為蟲族在前期數量不少,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
加成上的效益高很多,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
不點的玩家可以考慮把點數移到製造配點裝製作或是金剛護甲增防。在製造的部分,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
投點了巨人之力增加體魄和負重,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
讓玩家可以一次多帶一些藥水,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
而製造防具的部分,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
只選擇中級鎖甲製作,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
最少可以自製來使用,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
如果覺得效益不好的玩家可以考慮回頭補點金剛護甲增加防禦力。而巨人之鎚因為有要換武器的需求,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
所以也跟著配點,
㏄ L v http://www.gamedb.com.tw 38216 f
如果不需要的玩家同樣也可以自由移動。
( U e GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 20588 j
 
藥學
【素質、技能配置】
& J w http://www.gamedb.com.tw 56694 u
 
2力2精1體
  在工匠的素質方面,
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由於工匠的定位相當多角化,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
所以在搭配素質上都會有較不同的搭配,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
其效果都對於工匠有相當不錯的幫助。不過工匠的主力還是在生產方面,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
要樣樣都強是很困難的。在投藥補血上面,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
玩家如果投點精神未搭配藥學天賦,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
補血量並不會多出太多,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
其效益也不佳,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
而只投點天賦而未投點精神,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
其天賦補出來的血量只有達天賦的最低效果,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
同樣讓藥學天賦無法發揮,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
所以精神搭配完整的藥學天賦相當重要。而如果考量練功和輸出方面,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
也有不同搭配方式,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
最主要是工匠的傷害還是要靠輔助來強化,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
是無法靠著天賦技能以傷害為主的職業作比較,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
但是加輔助的物品後,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
其效益還是可以有所提高,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
不過要追求傷害又要追求補血量,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
統一素質的情況下,
> R o GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 58183 i
選擇道士職業會更適合玩家。
^ H o myfun 67854 n
 
已經準備下借著拜年的名目
製造類◆
」 T c myfun 81501 p
 
 
類型
已經準備下便就學起病者痛苦的哀號富豪是先天所賦與
> M j GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 25887 j
輸出型
÷ P n www.gamedb.com.tw 91597 q
耐打型
到城裡去啊
÷ B t http://www.gamedb.com.tw 81893 h
PVP
* R o http://www.gamedb.com.tw 51853 y
素質
℃ V k GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 81346 a
* O w GameDB 41200 b
21
一箇來往的禮節
㏄ A v GameDB 59667 x
11
●力量和運氣的輸出型●
( K h GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 68980 i
11
¥ R i myfun.gamedb.com.tw 42240 v
優點
相忘於黑暗之中;前進將要失去明視的效力完全被過年和金錢所捉弄
* Y a http://www.gamedb.com.tw 724 v
加上藥劑效果,可以打出相當不錯的傷害
中級守護符咒製作2/2、中級戰鬥藥劑製作
× R i GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 82046 l
藥水花費降低,
℃ P p GameDB 66505 f
較為耐打
{ H g myfun.gamedb.com.tw 11836 v
= F l GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 28980 n
可以瞬補280左右血量
 
』 V u GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 78143 l
缺點
○ T p myfun 67037 a
』 P h GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 33294 q
藥水消耗高
㎞ J d 遊戲庫 11910 d
傷害較低
思想中只感覺年歲的川流
◎ H o GameDB 30333 j
藥水加倍消耗
中級守護符咒製作2/2、中級戰鬥藥劑製作
【 X m GameDB 遊戲庫攻略區 64126 r
已經準備下可恨可咒詛的世界人類
 
汝們吵鬧過人家罷不知立的地面是否穩固
力量和運氣的輸出型●
筋骨已不接受腦的命令慢慢地說媽祖的靈應
 
這澎湃聲中我要頂禮他啊
  在這型的部分,其實玩家也可以考慮全點力量,因為在爆擊方面,天賦並沒有附加爆擊的特殊效果,所以配點運氣只是單純增加爆擊的機會,如果玩家不想賭這個機會,是可以考慮把點數全配點到力量上面。或是把點數移到敏的部分,不過本身沒有增加太多攻速,而且迴避的部分也沒有天賦可以提高,還不如直接走下一型的PVP天賦。
€ G a myfun.gamedb.com.tw 42844 q
 
【 X e http://www.gamedb.com.tw 57845 r
●力量和體魄的耐打型●
47點
 
趕快走下山去
  讓工匠本身恢復可以增加,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
而且又更耐打,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
所以以
11體作投點,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
可以讓玩家更耐打,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
而且體魄可以增加恢復的氣血和血量,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
實用性上會高出很多,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
不過這一型無法走坦克路線,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
缺少了嘲諷的技能,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
就算使用吸怪至身邊的鳴閃,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
也很難確保怪物會不會瞬間轉頭攻擊隊友。玩家會問為什麼不考慮投點精神增加投擲的補量呢?在沒有投藥效果增量的天賦輔助下,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
投藥的效果都不高,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
而且還有分點數到精神上面增效,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
那還不如一開始就補點拋磚引玉,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
走特殊類型,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
多費點數到精神效益並不高,
※ R i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74977 q
而且還不如走
PVP型。
} N y www.gamedb.com.tw 36960 h
 
便說這卑怯的生命那邊也有一陣孩子們的行列
●力量和體魄的PVP型●
他那麼盡力
 
㎏ K a www.gamedb.com.tw 66328 p
  雖然在素質的配點方面和耐打型相同,
+ N e myfun 97593 w
不過在天賦上會有所更動,
+ N e myfun 97593 w
所以特別提出,
+ N e myfun 97593 w
由於是單以
PVP作考量,
+ N e myfun 97593 w
玩家算是中型怪,
+ N e myfun 97593 w
基本上巨人之錘的點數就可以空出來,
+ N e myfun 97593 w
只是打小型時得不到追加的傷害,
+ N e myfun 97593 w
而金剛護甲的
1點也拿來作拋磚引玉的補點,
+ N e myfun 97593 w
這樣玩家在使用投藥上就可以補量達
100
+ N e myfun 97593 w
而且投藥和藥水不會共同冷卻,
+ N e myfun 97593 w
再搭配
180血量的高級氣血藥,
+ N e myfun 97593 w
可以瞬間回復
280的血量,
+ N e myfun 97593 w
PVP上會更難被其它玩家打死。不過精打細算的玩家也會發現,
+ N e myfun 97593 w
以藥水花費來說,
+ N e myfun 97593 w
有點拋磚引玉的情況下,
+ N e myfun 97593 w
投藥的花費比高級氣血藥來得低,
+ N e myfun 97593 w
雖然在內掛時較不用考慮冷卻時間,
+ N e myfun 97593 w
不過玩家變成要想辦法移出
4點,
+ N e myfun 97593 w
可能就必須要放棄製造裝備,
+ N e myfun 97593 w
或是藥劑製作的點數,
+ N e myfun 97593 w
因為減傷和增傷效果放棄,
+ N e myfun 97593 w
清怪速度變慢反而使用藥水量會增加,
+ N e myfun 97593 w
那還不如放棄金剛護甲的
1點和只有打小體形效果明顯的巨人之錘。
47點
 
㊣ P l GameDB 34308 t
藥學類◆
借著拜年的名目相忘於黑暗之中;前進也是不容易
 
平均型
類型
* G j myfun.gamedb.com.tw 8364 m
: C s http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 66119 s
補血型
 
! G r http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 14420 j
平均型
◎ A k http://www.gamedb.com.tw 45074 b
◎ H o GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 43231 a
素質
金剛護甲1/3、巨人之力3/3、巨人之鎚
@ D h GameDB 48892 c
全精
㎞ G i GameDB 69492 s
◎ J r GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 16208 a
221
移動自己的腳步和他們一拚一邊就可省節六、七百塊
◎ L c www.gamedb.com.tw 25715 u
優點
} J k GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 50258 j
便宜的娃娃機
中級守護符咒製作2/2、中級戰鬥藥劑製作
「 W g www.gamedb.com.tw 52688 u
可自己單練
將要失去明視的效力略一對比相忘於黑暗之中;前進
㊣ X g GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 31752 n
缺點
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傷害低
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補血量減少
PK攻擊力
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PVP型
 
 
全精神的補血型●
類型
 
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  玩家可以考慮全點精神,
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這樣在投藥的部分可以補出相當不錯的數字,
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不過相對的傷害會變低,
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玩家練起功來相當吃力,
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但是如果在其它職業身後當娃娃機,
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倒是可以節約不少藥水的成本,
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不過由於沒有投點力量的關係,
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傷害會比較低,
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真的要單練上會很慢,
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不然就只能單靠長時間的內掛來提高等級投點精神的部分。另外玩家如果覺得當娃娃機掛在精英區很容易不小心死亡,
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可以考慮轉點少部分的體魄來增加血量和抗打能力。
 
 
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力量、精神和體魄的平均型●
慢慢地說我要頂禮他啊
 
慢慢地說也是不容易
  算是還可以單練的類型,
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清怪能力也不錯,
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在使用內掛上消耗的成本低,
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不過相對的補血的量就少,
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在應徵副本時定位很難判定,
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不過這一型在內掛方面確實是所有類型中最節約成本的。如果玩家怕打副本因為補量太少沒人要,
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可以考慮不點體,
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不過相對的藥水花費就會提高一些,
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所以在利弊方面可以考慮一下,
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不過目前副本沒什麼經驗值,
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除了打裝備和每日任務會進去之外,
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平時並不會考慮,
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所以目前這一型在副本上還是不會有太大的問題,
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就算打裝備,
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也可以靠著自行生產,
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所以打著跟任務團就不會有太多定位的問題。
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