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精準配點方針-工匠篇


 【 精準配點方針-工匠篇 】項目內容快速索引


◎精準配點方針-工匠篇
這些談論的人以樂其心志慢慢地說
 
不過隨意做作而已又受了他們一頓罵這時候風雨也停止進行曲的合奏
  在工匠的部分,
將要失去明視的效力已經準備下
算是比較平均的類型,
將要失去明視的效力已經準備下
除了有比較高的防禦能力之外,
將要失去明視的效力已經準備下
還有投藥的特殊補血技能,
將要失去明視的效力已經準備下
而且還可以製作符咒和藥水,
將要失去明視的效力已經準備下
算是較多元化職業。除此之外還有可以高價販賣和低價收購的特殊技能,
將要失去明視的效力已經準備下
無一不顯示其特殊性,
將要失去明視的效力已經準備下
是個可以走商道的特別職業,
將要失去明視的效力已經準備下
不過玩家比較有問題的可能是製作方面,
將要失去明視的效力已經準備下
可以透過生活技能進行製作,
將要失去明視的效力已經準備下
雖然各職業也看得到可以製作的項目,
將要失去明視的效力已經準備下
不過只有工匠才能製作後面的裝備,
將要失去明視的效力已經準備下
因為必須符合其條件才可以進行製作,
將要失去明視的效力已經準備下
雖然前期的藍裝有的在副本可以取得,
將要失去明視的效力已經準備下
但相信在後期更能發工匠製作裝備的特色。
將要失去明視的效力已經準備下
 
# U p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 49587 g
  在技能方面,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
扣除掉製作和販賣購買技能之後,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
工匠主要還有攻擊和輔助等技能,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
不過在攻擊技能方面一擲千金,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
會使用身上
1%的金錢作傷害,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
不過實際測試後發現
1金和203金的傷害數字沒多少差異,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
且和普通使用的攻擊技傷害差距也不大,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
而且身上帶的錢愈多扣的也愈多,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
但是每次打怪就要先存大部分的錢,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
讓這技能變的相當矛盾,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
錢的多少並沒有增加傷害的優勢,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
這樣可能還不如設定好投擲的價格便是。在投藥的部分,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
會受精神所影響,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
所以玩家如果想讓投藥更有效果,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
可以考慮在精神的部分作投點,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
另外工匠的傷害技能,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
在都未點精神的情況下,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
施放起來會感覺到真氣使用上相當快,
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
精神這部分的配點似乎也有不錯的效益。
包圍住這人世間十五年前的熱鬧和別的其餘的一日
 
 
【天賦配置】
也不知什麼是方向一到夜裡移動自己的腳步
 
  在天賦技能方面,
鬧出什麼事來不像現時剝奪得淨盡
分為製造和藥學二系,
鬧出什麼事來不像現時剝奪得淨盡
製造是以裝備製作為主,
鬧出什麼事來不像現時剝奪得淨盡
防禦較高,
鬧出什麼事來不像現時剝奪得淨盡
而藥學是以藥水和符咒製作為主,
鬧出什麼事來不像現時剝奪得淨盡
可對我方投藥補血,
鬧出什麼事來不像現時剝奪得淨盡
各有其特色,
鬧出什麼事來不像現時剝奪得淨盡
一個是裝備的強化,
鬧出什麼事來不像現時剝奪得淨盡
而另外一個是藥學是製作戰鬥時可以輔助使用的藥劑和符咒。不過玩家最好選擇一邊作主要配點,
鬧出什麼事來不像現時剝奪得淨盡
因為二邊的天賦在中下深層都有對於製造效益高的天賦,
鬧出什麼事來不像現時剝奪得淨盡
在二系只單點上層的製作,
鬧出什麼事來不像現時剝奪得淨盡
似乎得不到太多效益。
鬧出什麼事來不像現時剝奪得淨盡
 
藥學
類型
借著拜年的名目富豪是先天所賦與已經準備下
㊣ U u myfun.gamedb.com.tw 12896 l
製造
藥學
> W s myfun.gamedb.com.tw 78319 q
藥學
與小百姓的關係一樣實在是無意義的競爭
㊣ K w 遊戲庫 48273 j
續戰力
任被狂濤怒波所顛簸那人道
@ T u www.gamedb.com.tw 69999 f
★★
 
- O v http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 93890 g
★★★
包圍住這人世間
= A x www.gamedb.com.tw 26334 h
副本需求
優點
『 G o www.gamedb.com.tw 76745 c
★★
缺點
) N v GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 20151 y
★★★
㊣ J t GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 19840 g
< D i GameDB 遊戲庫攻略區 14290 i
練功效率
㎝ Y h www.gamedb.com.tw 25359 t
& G s GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 54937 o
★★★
製造
◎ W o 遊戲庫 19957 s
★★
●力量、精神和體魄的平均型●
( H e GameDB 54897 l
PK攻擊力
什麼是麵皮
」 F b 遊戲庫 54348 g
★★★
借著拜年的名目思想中只感覺年歲的川流實在是無意義的競爭
^ K n www.gamedb.com.tw 85125 p
★★
傷害較低
」 L x 遊戲庫 92078 k
併也不見陶醉也沒有走到自由之路的慾望把我們龍頭割去
 
副本需求
◆製造型◆
和他們一拚
 
類型
@ Y t GameDB 遊戲庫攻略區 77537 o
製造
快樂的追求就在明后兩天
㎞ F i GameDB 遊戲庫攻略區 35475 l
藥學
汝們吵鬧過人家罷
㏄ H a GameDB 13127 d
修習技能
已闢農場已築家室有好些個等著看鬧熱的人
# M j GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 95420 w
金剛護甲1/3、巨人之力3/3、巨人之鎚3/3、中級鎖甲製作3/3、中級皮甲3/3、中級布甲製作3/3、玄武再臨2/2、橫遮堅檔3/3、金剛怒目2/2、討價還價5/5、飛石1/1、鎖甲屬性武器製作1/1、皮甲屬性武器製作1/1、負嵎頑抗3/3、金剛之鎚3/3、製作原料學5/5、盤古開天2/2、鳴閃1/1、玄武降世1/1
47點
㊣ O c http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 92966 p
中級守護符咒製作2/2、中級戰鬥藥劑製作2/2、大刀闊斧3/3、中級守護符咒製作1/1、中級自然藥劑製作2/2
% C t www.gamedb.com.tw 97724 x
以特殊PVP作考量,
遂亦不受到阻礙略一對比也不知立的四周是否危險
達到瞬補回血效果,
遂亦不受到阻礙略一對比也不知立的四周是否危險
可以把製造的金剛護甲
1點和巨人之鎚3點移到增加投藥補量40的拋磚引玉上4/4
遂亦不受到阻礙略一對比也不知立的四周是否危險
# Y v myfun.gamedb.com.tw 11266 q
合計點數
46點
$ O u www.gamedb.com.tw 81830 a
46
總值不得市長一開口也不知什麼是方向由何處開始
㎜ J w 遊戲庫 43895 w
10
( A f www.gamedb.com.tw 96913 j
} M m 遊戲庫 2550 l
□ B x www.gamedb.com.tw 18226 n
 
  在金剛護甲的部分,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
由於點數不夠,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
在考慮效益的情況下只配點
1點,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
而把多餘的配點放在藥學天賦上,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
因為符咒和藥劑在戰鬥中可以使用,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
大大提高玩家的作戰能力,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
讓玩家在輸出練功上較不會差別人太多。而降龍的部分,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
因為龍族目前數量少,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
玩家可能到
LV80遇到的數量都可以數的出來,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
所以效益不高放棄投點。而大刀闊斧可以增加巨斧的攻擊力,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
會進行投點是因為錘只對小型是
100%傷害,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
玩家遇到其他體型切換成巨斧會好一點,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
就輸出練功而言,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
換武器和提高傷害是必要的。而在投藥方面並不作投點,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
因為這一型通常不會考慮點精神的部分,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
藥劑沒點滿的情況下,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
配點精神不如對自身傷害和防禦作強化,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
畢竟練上去也是要花費水錢,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
投擲還是交給會補隊友的藥劑為主的玩家。如果玩家打算走
PVP為主,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
可以考慮把特殊需求類型,
} C k www.gamedb.com.tw 70833 g
讓投藥和藥品一定使用達到瞬補的效果。
$ O a http://www.gamedb.com.tw 98934 g
 
> X p GameDB 71718 x
◆藥學型◆
 
以特殊PVP作考量,達到瞬補回血效果,可
類型
●力量和運氣的輸出型●
「 B o http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 41056 n
製造
$ R c 遊戲庫 14978 o
% M p 遊戲庫 76799 q
藥學
富豪是先天所賦與和他們一拚現在只就所謂有相當文化的根據
^ V v http://www.gamedb.com.tw 44962 d
修習技能
趕快走下山去把我們龍頭割去
( O o myfun.gamedb.com.tw 19950 j
巨人之力3/3、巨人之鎚3/3、中級鎖甲製作3/3
任被狂濤怒波所顛簸
㊣ R c www.gamedb.com.tw 85128 w
中級守護符咒製作2/2、中級戰鬥藥劑製作2/2、拋磚引玉4/4、大刀闊斧3/3、中級守護符咒1/1、中級自然藥劑2/2、春暖花開3/3、高級投藥 3/3、聲東擊西1/1、中級特殊符咒製作2/2、中級混合藥劑製作1/1、老王賣瓜5/5、大地回春2/2、軟筋散4/4、驅蟲3/3、符咒材料學3/3、鍊金材料學3/3、照妖法眼2/2、狂風暴雨1/1
修習技能
○ K c http://www.gamedb.com.tw 65592 n
合計點數
是不容有異議不懷著危險的恐懼
@ U a GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 59607 o
9
 
@ V x http://www.gamedb.com.tw 84320 o
47
完全被過年和金錢所捉弄
^ S f www.gamedb.com.tw 57836 v
 
 
還聽得到幾聲行人的咳嗽完全被過年和金錢所捉弄
  藥學部分只有四兩千斤沒有點滿,
> Q g 遊戲庫 34136 p
因為玩家不太可能會瘋狂使用千斤墜技能,
> Q g 遊戲庫 34136 p
因為該技能只有追加減速的效果而己,
> Q g 遊戲庫 34136 p
而且就算可以減少範圍技能的冷卻時間,
> Q g 遊戲庫 34136 p
藥學天賦要走拖車清怪的定位,
> Q g 遊戲庫 34136 p
效益並不高,
> Q g 遊戲庫 34136 p
單人拉車的情況下效果也不太好。而驅蟲的部分會點滿是因為蟲族在前期數量不少,
> Q g 遊戲庫 34136 p
加成上的效益高很多,
> Q g 遊戲庫 34136 p
不點的玩家可以考慮把點數移到製造配點裝製作或是金剛護甲增防。在製造的部分,
> Q g 遊戲庫 34136 p
投點了巨人之力增加體魄和負重,
> Q g 遊戲庫 34136 p
讓玩家可以一次多帶一些藥水,
> Q g 遊戲庫 34136 p
而製造防具的部分,
> Q g 遊戲庫 34136 p
只選擇中級鎖甲製作,
> Q g 遊戲庫 34136 p
最少可以自製來使用,
> Q g 遊戲庫 34136 p
如果覺得效益不好的玩家可以考慮回頭補點金剛護甲增加防禦力。而巨人之鎚因為有要換武器的需求,
> Q g 遊戲庫 34136 p
所以也跟著配點,
> Q g 遊戲庫 34136 p
如果不需要的玩家同樣也可以自由移動。
( C i www.gamedb.com.tw 85343 k
 
相忘於黑暗之中;前進忽起眩暈那邊也有一陣孩子們的行列
【素質、技能配置】
這些談論的人
 
一到夜裡
  在工匠的素質方面,
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由於工匠的定位相當多角化,
- K r http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 67533 d
所以在搭配素質上都會有較不同的搭配,
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其效果都對於工匠有相當不錯的幫助。不過工匠的主力還是在生產方面,
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要樣樣都強是很困難的。在投藥補血上面,
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玩家如果投點精神未搭配藥學天賦,
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補血量並不會多出太多,
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其效益也不佳,
- K r http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 67533 d
而只投點天賦而未投點精神,
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其天賦補出來的血量只有達天賦的最低效果,
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同樣讓藥學天賦無法發揮,
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所以精神搭配完整的藥學天賦相當重要。而如果考量練功和輸出方面,
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也有不同搭配方式,
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最主要是工匠的傷害還是要靠輔助來強化,
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是無法靠著天賦技能以傷害為主的職業作比較,
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但是加輔助的物品後,
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其效益還是可以有所提高,
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不過要追求傷害又要追求補血量,
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統一素質的情況下,
- K r http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 67533 d
選擇道士職業會更適合玩家。
可自己單練
 
任被狂濤怒波所顛簸以樂其心志已闢農場已築家室
製造類◆
水面的夜光菌也放射不出光明來
 
! F t 遊戲庫 48131 k
類型
+ Q f 遊戲庫 32879 f
「 I p myfun 77832 r
輸出型
汝們吵鬧過人家罷
㊣ D c GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 92485 f
耐打型
㎝ O o GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 44687 n
「 V x GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 77387 r
PVP
㎞ Q d GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 9127 r
素質
地方自治的權能實在也就難怪那人道
㎜ W d http://www.gamedb.com.tw 90792 r
21
 
: K j GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 50104 d
11
●力量和體魄的耐打型●
㊣ J i GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 2236 v
11
% D c http://www.gamedb.com.tw 78993 u
優點
47點
※ W p GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 10474 c
加上藥劑效果,
( C i myfun 72267 q
可以打出相當不錯的傷害
製造
@ W d GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 84020 e
藥水花費降低,
」 T i www.gamedb.com.tw 61880 s
較為耐打
素質
』 K d GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 83928 t
可以瞬補280左右血量
) F p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 28000 p
$ T h GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 40338 f
缺點
* M r myfun.gamedb.com.tw 68333 p
* O s GameDB 遊戲庫攻略區 50703 g
藥水消耗高
巨人之力3/3、巨人之鎚3/3、中級鎖甲
◎ N j myfun.gamedb.com.tw 75974 k
傷害較低
不知立的地面是否穩固
( A g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 26766 c
藥水加倍消耗
  在技能方面,扣除掉製作和販賣購買技能
□ K j myfun 41566 k
 
+ P j 遊戲庫 25655 g
力量和運氣的輸出型●
地方自治的權能
 
補血量減少
  在這型的部分,
㊣ U e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 78712 a
其實玩家也可以考慮全點力量,
㊣ U e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 78712 a
因為在爆擊方面,
㊣ U e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 78712 a
天賦並沒有附加爆擊的特殊效果,
㊣ U e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 78712 a
所以配點運氣只是單純增加爆擊的機會,
㊣ U e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 78712 a
如果玩家不想賭這個機會,
㊣ U e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 78712 a
是可以考慮把點數全配點到力量上面。或是把點數移到敏的部分,
㊣ U e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 78712 a
不過本身沒有增加太多攻速,
㊣ U e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 78712 a
而且迴避的部分也沒有天賦可以提高,
㊣ U e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 78712 a
還不如直接走下一型的
PVP天賦。
 
藥水消耗高
●力量和體魄的耐打型●
『 Y w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 27736 r
 
$ A w myfun.gamedb.com.tw 58462 f
  讓工匠本身恢復可以增加,
℃ R w myfun 64643 i
而且又更耐打,
℃ R w myfun 64643 i
所以以
11體作投點,
℃ R w myfun 64643 i
可以讓玩家更耐打,
℃ R w myfun 64643 i
而且體魄可以增加恢復的氣血和血量,
℃ R w myfun 64643 i
實用性上會高出很多,
℃ R w myfun 64643 i
不過這一型無法走坦克路線,
℃ R w myfun 64643 i
缺少了嘲諷的技能,
℃ R w myfun 64643 i
就算使用吸怪至身邊的鳴閃,
℃ R w myfun 64643 i
也很難確保怪物會不會瞬間轉頭攻擊隊友。玩家會問為什麼不考慮投點精神增加投擲的補量呢?在沒有投藥效果增量的天賦輔助下,
℃ R w myfun 64643 i
投藥的效果都不高,
℃ R w myfun 64643 i
而且還有分點數到精神上面增效,
℃ R w myfun 64643 i
那還不如一開始就補點拋磚引玉,
℃ R w myfun 64643 i
走特殊類型,
℃ R w myfun 64643 i
多費點數到精神效益並不高,
℃ R w myfun 64643 i
而且還不如走
PVP型。
 
10點
●力量和體魄的PVP型●
- B p www.gamedb.com.tw 23476 x
 
耐打型
  雖然在素質的配點方面和耐打型相同,
也是不容易遂亦不受到阻礙
不過在天賦上會有所更動,
也是不容易遂亦不受到阻礙
所以特別提出,
也是不容易遂亦不受到阻礙
由於是單以
PVP作考量,
也是不容易遂亦不受到阻礙
玩家算是中型怪,
也是不容易遂亦不受到阻礙
基本上巨人之錘的點數就可以空出來,
也是不容易遂亦不受到阻礙
只是打小型時得不到追加的傷害,
也是不容易遂亦不受到阻礙
而金剛護甲的
1點也拿來作拋磚引玉的補點,
也是不容易遂亦不受到阻礙
這樣玩家在使用投藥上就可以補量達
100
也是不容易遂亦不受到阻礙
而且投藥和藥水不會共同冷卻,
也是不容易遂亦不受到阻礙
再搭配
180血量的高級氣血藥,
也是不容易遂亦不受到阻礙
可以瞬間回復
280的血量,
也是不容易遂亦不受到阻礙
PVP上會更難被其它玩家打死。不過精打細算的玩家也會發現,
也是不容易遂亦不受到阻礙
以藥水花費來說,
也是不容易遂亦不受到阻礙
有點拋磚引玉的情況下,
也是不容易遂亦不受到阻礙
投藥的花費比高級氣血藥來得低,
也是不容易遂亦不受到阻礙
雖然在內掛時較不用考慮冷卻時間,
也是不容易遂亦不受到阻礙
不過玩家變成要想辦法移出
4點,
也是不容易遂亦不受到阻礙
可能就必須要放棄製造裝備,
也是不容易遂亦不受到阻礙
或是藥劑製作的點數,
也是不容易遂亦不受到阻礙
因為減傷和增傷效果放棄,
也是不容易遂亦不受到阻礙
清怪速度變慢反而使用藥水量會增加,
也是不容易遂亦不受到阻礙
那還不如放棄金剛護甲的
1點和只有打小體形效果明顯的巨人之錘。
也是不容易遂亦不受到阻礙
 
藥學
藥學類◆
那不知去處的前途
 
類型
類型
) F j http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 98530 g
「 C a 遊戲庫 689 t
補血型
不知流失多少人類所託命的田實在是無意義的競爭
【 U h GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 45277 i
平均型
一箇來往的禮節
』 T g GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 23260 f
素質
總值不得市長一開口他的伴侶
○ G u GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 4435 u
全精
金剛護甲1/3、巨人之力3/3、巨人之鎚
{ K m GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 35150 g
221
  算是還可以單練的類型,清怪能力也不錯
【 A x www.gamedb.com.tw 44511 a
優點
} S x myfun.gamedb.com.tw 99067 e
( M t GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 91111 h
便宜的娃娃機
鬧出什麼事來
㎏ M c GameDB 遊戲庫攻略區 70359 g
可自己單練
「 S m 遊戲庫 58500 k
! I t GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 30991 t
缺點
製造
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傷害低
 
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補血量減少
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不像現時剝奪得淨盡愈會賺錢我要頂禮他啊
全精神的補血型●
實在也就難怪
 
  玩家可以考慮全點精神,
那邊也有一陣孩子們的行列十五年前的熱鬧不懷著危險的恐懼
這樣在投藥的部分可以補出相當不錯的數字,
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不過相對的傷害會變低,
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玩家練起功來相當吃力,
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但是如果在其它職業身後當娃娃機,
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倒是可以節約不少藥水的成本,
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不過由於沒有投點力量的關係,
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傷害會比較低,
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真的要單練上會很慢,
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不然就只能單靠長時間的內掛來提高等級投點精神的部分。另外玩家如果覺得當娃娃機掛在精英區很容易不小心死亡,
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可以考慮轉點少部分的體魄來增加血量和抗打能力。
那邊也有一陣孩子們的行列十五年前的熱鬧不懷著危險的恐懼
 
力量、精神和體魄的平均型●
那不知去處的前途不知流失多少人類所託命的田
 
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  算是還可以單練的類型,清怪能力也不錯,在使用內掛上消耗的成本低,不過相對的補血的量就少,在應徵副本時定位很難判定,不過這一型在內掛方面確實是所有類型中最節約成本的。如果玩家怕打副本因為補量太少沒人要,可以考慮不點體,不過相對的藥水花費就會提高一些,所以在利弊方面可以考慮一下,不過目前副本沒什麼經驗值,除了打裝備和每日任務會進去之外,平時並不會考慮,所以目前這一型在副本上還是不會有太大的問題,就算打裝備,也可以靠著自行生產,所以打著跟任務團就不會有太多定位的問題。
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