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精準配點方針-工匠篇


 【 精準配點方針-工匠篇 】項目內容快速索引


◎精準配點方針-工匠篇
+ V u www.gamedb.com.tw 85003 k
 
★★
  在工匠的部分,
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算是比較平均的類型,
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除了有比較高的防禦能力之外,
◎ F h www.gamedb.com.tw 58700 g
還有投藥的特殊補血技能,
◎ F h www.gamedb.com.tw 58700 g
而且還可以製作符咒和藥水,
◎ F h www.gamedb.com.tw 58700 g
算是較多元化職業。除此之外還有可以高價販賣和低價收購的特殊技能,
◎ F h www.gamedb.com.tw 58700 g
無一不顯示其特殊性,
◎ F h www.gamedb.com.tw 58700 g
是個可以走商道的特別職業,
◎ F h www.gamedb.com.tw 58700 g
不過玩家比較有問題的可能是製作方面,
◎ F h www.gamedb.com.tw 58700 g
可以透過生活技能進行製作,
◎ F h www.gamedb.com.tw 58700 g
雖然各職業也看得到可以製作的項目,
◎ F h www.gamedb.com.tw 58700 g
不過只有工匠才能製作後面的裝備,
◎ F h www.gamedb.com.tw 58700 g
因為必須符合其條件才可以進行製作,
◎ F h www.gamedb.com.tw 58700 g
雖然前期的藍裝有的在副本可以取得,
◎ F h www.gamedb.com.tw 58700 g
但相信在後期更能發工匠製作裝備的特色。
○ H t www.gamedb.com.tw 18691 x
 
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  在技能方面,
覺到大自然已盡改觀
扣除掉製作和販賣購買技能之後,
覺到大自然已盡改觀
工匠主要還有攻擊和輔助等技能,
覺到大自然已盡改觀
不過在攻擊技能方面一擲千金,
覺到大自然已盡改觀
會使用身上
1%的金錢作傷害,
覺到大自然已盡改觀
不過實際測試後發現
1金和203金的傷害數字沒多少差異,
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且和普通使用的攻擊技傷害差距也不大,
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而且身上帶的錢愈多扣的也愈多,
覺到大自然已盡改觀
但是每次打怪就要先存大部分的錢,
覺到大自然已盡改觀
讓這技能變的相當矛盾,
覺到大自然已盡改觀
錢的多少並沒有增加傷害的優勢,
覺到大自然已盡改觀
這樣可能還不如設定好投擲的價格便是。在投藥的部分,
覺到大自然已盡改觀
會受精神所影響,
覺到大自然已盡改觀
所以玩家如果想讓投藥更有效果,
覺到大自然已盡改觀
可以考慮在精神的部分作投點,
覺到大自然已盡改觀
另外工匠的傷害技能,
覺到大自然已盡改觀
在都未點精神的情況下,
覺到大自然已盡改觀
施放起來會感覺到真氣使用上相當快,
覺到大自然已盡改觀
精神這部分的配點似乎也有不錯的效益。
覺到大自然已盡改觀
 
包圍住這人世間
【天賦配置】
優點
 
2力1運
  在天賦技能方面,
我要頂禮他啊丙說
分為製造和藥學二系,
我要頂禮他啊丙說
製造是以裝備製作為主,
我要頂禮他啊丙說
防禦較高,
我要頂禮他啊丙說
而藥學是以藥水和符咒製作為主,
我要頂禮他啊丙說
可對我方投藥補血,
我要頂禮他啊丙說
各有其特色,
我要頂禮他啊丙說
一個是裝備的強化,
我要頂禮他啊丙說
而另外一個是藥學是製作戰鬥時可以輔助使用的藥劑和符咒。不過玩家最好選擇一邊作主要配點,
我要頂禮他啊丙說
因為二邊的天賦在中下深層都有對於製造效益高的天賦,
我要頂禮他啊丙說
在二系只單點上層的製作,
我要頂禮他啊丙說
似乎得不到太多效益。
我要頂禮他啊丙說
 
十五年前的熱鬧
類型
# F u 遊戲庫 77170 m
% N o GameDB 遊戲庫攻略區 17785 d
製造
 
* A h GameDB 74862 b
藥學
思想中只感覺年歲的川流
> T o GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 89610 p
續戰力
- I o www.gamedb.com.tw 33988 f
- C l http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 88068 v
★★
> V o GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 67416 y
# Q r GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 12096 a
★★★
●全精神的補血型●
( J p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 93680 m
副本需求
: Y g www.gamedb.com.tw 77779 n
㎞ X k www.gamedb.com.tw 74607 p
★★
× Q o www.gamedb.com.tw 98605 q
○ M v www.gamedb.com.tw 85008 l
★★★
還聽得到幾聲行人的咳嗽是怨是讎
/ E r GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 34391 x
練功效率
( U i myfun.gamedb.com.tw 45484 y
$ G y 遊戲庫 90391 d
★★★
: W g GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 89810 e
□ U q myfun 80692 w
★★
^ K e GameDB 26556 n
$ Q g GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 50598 n
PK攻擊力
st1\:*{behavior:url(
○ Q h GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 17567 k
★★★
& Q o myfun 40869 d
★★
一邊就可省節六、七百塊
= C q GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 95579 n
! F h GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 95903 p
 
< J c http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 70539 m
◆製造型◆
完全被過年和金錢所捉弄
 
各個兒指手畫腳併也不見陶醉愈覺用錢的事故愈多
類型
 
$ B k GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 34019 x
製造
忽起眩暈
% W g GameDB 77814 d
藥學
★★
< X a www.gamedb.com.tw 1418 y
修習技能
已闢農場已築家室可恨可咒詛的世界人類鬧出什麼事來
÷ R l http://www.gamedb.com.tw 44155 f
金剛護甲1/3、巨人之力3/3、巨人之鎚3/3、中級鎖甲製作3/3、中級皮甲3/3、中級布甲製作3/3、玄武再臨2/2、橫遮堅檔3/3、金剛怒目2/2、討價還價5/5、飛石1/1、鎖甲屬性武器製作1/1、皮甲屬性武器製作1/1、負嵎頑抗3/3、金剛之鎚3/3、製作原料學5/5、盤古開天2/2、鳴閃1/1、玄武降世1/1
㏄ V u http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 88691 t
中級守護符咒製作2/2、中級戰鬥藥劑製作2/2、大刀闊斧3/3、中級守護符咒製作1/1、中級自然藥劑製作2/2
就在明后兩天也不知什麼是方向
○ U n http://www.gamedb.com.tw 3539 u
以特殊PVP作考量,達到瞬補回血效果,可以把製造的金剛護甲1點和巨人之鎚3點移到增加投藥補量40的拋磚引玉上4/4
 
「 R j GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 19259 s
合計點數
』 W x myfun.gamedb.com.tw 71762 f
46
% D r 遊戲庫 76191 t
』 E b GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 75561 n
10
不曉得誰創造的可恨可咒詛的世界人類
$ L k GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 58947 h
素質
 
一到夜裡便說這卑怯的生命
  在金剛護甲的部分,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
由於點數不夠,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
在考慮效益的情況下只配點
1點,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
而把多餘的配點放在藥學天賦上,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
因為符咒和藥劑在戰鬥中可以使用,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
大大提高玩家的作戰能力,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
讓玩家在輸出練功上較不會差別人太多。而降龍的部分,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
因為龍族目前數量少,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
玩家可能到
LV80遇到的數量都可以數的出來,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
所以效益不高放棄投點。而大刀闊斧可以增加巨斧的攻擊力,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
會進行投點是因為錘只對小型是
100%傷害,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
玩家遇到其他體型切換成巨斧會好一點,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
就輸出練功而言,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
換武器和提高傷害是必要的。而在投藥方面並不作投點,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
因為這一型通常不會考慮點精神的部分,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
藥劑沒點滿的情況下,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
配點精神不如對自身傷害和防禦作強化,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
畢竟練上去也是要花費水錢,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
投擲還是交給會補隊友的藥劑為主的玩家。如果玩家打算走
PVP為主,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
可以考慮把特殊需求類型,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
讓投藥和藥品一定使用達到瞬補的效果。
也不知什麼是方向已闢農場已築家室
 
全精
◆藥學型◆
藥水消耗高
 
# O x myfun 49066 x
類型
※ U i http://www.gamedb.com.tw 10128 e
{ F y GameDB 遊戲庫攻略區 24089 p
製造
) B w http://www.gamedb.com.tw 93675 h
藥學
# X f www.gamedb.com.tw 34364 a
% E m http://www.gamedb.com.tw 99020 n
修習技能
當科白尼還未出世也不知立的四周是否危險預備些新正年頭無工可做時的糧食
% J i www.gamedb.com.tw 6857 q
巨人之力3/3、巨人之鎚3/3、中級鎖甲製作3/3
㎜ G v 遊戲庫 91590 l
+ U e http://www.gamedb.com.tw 56230 o
中級守護符咒製作2/2、中級戰鬥藥劑製作2/2、拋磚引玉4/4、大刀闊斧3/3、中級守護符咒1/1、中級自然藥劑2/2、春暖花開3/3、高級投藥 3/3、聲東擊西1/1、中級特殊符咒製作2/2、中級混合藥劑製作1/1、老王賣瓜5/5、大地回春2/2、軟筋散4/4、驅蟲3/3、符咒材料學3/3、鍊金材料學3/3、照妖法眼2/2、狂風暴雨1/1
由何處開始我要頂禮他啊這澎湃聲中
* J g http://www.gamedb.com.tw 26254 m
合計點數
【 D f http://www.gamedb.com.tw 79134 l
€ L w 遊戲庫 75030 m
9
【 P v http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 63527 n
○ N b http://www.gamedb.com.tw 95771 x
47
與小百姓的關係一樣
% I g www.gamedb.com.tw 47590 y
㏄ K t myfun 18559 r
 
# W e myfun.gamedb.com.tw 6877 l
  藥學部分只有四兩千斤沒有點滿,因為玩家不太可能會瘋狂使用千斤墜技能,因為該技能只有追加減速的效果而己,而且就算可以減少範圍技能的冷卻時間,藥學天賦要走拖車清怪的定位,效益並不高,單人拉車的情況下效果也不太好。而驅蟲的部分會點滿是因為蟲族在前期數量不少,加成上的效益高很多,不點的玩家可以考慮把點數移到製造配點裝製作或是金剛護甲增防。在製造的部分,投點了巨人之力增加體魄和負重,讓玩家可以一次多帶一些藥水,而製造防具的部分,只選擇中級鎖甲製作,最少可以自製來使用,如果覺得效益不好的玩家可以考慮回頭補點金剛護甲增加防禦力。而巨人之鎚因為有要換武器的需求,所以也跟著配點,如果不需要的玩家同樣也可以自由移動。
合計點數
 
耐打型
【素質、技能配置】
◆藥學類◆
 
十五年前的熱鬧
  在工匠的素質方面,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
由於工匠的定位相當多角化,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
所以在搭配素質上都會有較不同的搭配,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
其效果都對於工匠有相當不錯的幫助。不過工匠的主力還是在生產方面,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
要樣樣都強是很困難的。在投藥補血上面,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
玩家如果投點精神未搭配藥學天賦,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
補血量並不會多出太多,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
其效益也不佳,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
而只投點天賦而未投點精神,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
其天賦補出來的血量只有達天賦的最低效果,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
同樣讓藥學天賦無法發揮,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
所以精神搭配完整的藥學天賦相當重要。而如果考量練功和輸出方面,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
也有不同搭配方式,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
最主要是工匠的傷害還是要靠輔助來強化,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
是無法靠著天賦技能以傷害為主的職業作比較,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
但是加輔助的物品後,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
其效益還是可以有所提高,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
不過要追求傷害又要追求補血量,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
統一素質的情況下,
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
選擇道士職業會更適合玩家。
一箇來往的禮節實在是無意義的競爭也是不容易
 
= H i GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 56476 o
製造類◆
全精
 
●力量和體魄的PVP型●
類型
錢的可能性愈少不知流失多少人類所託命的田快樂的追求
( Q m GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 1441 u
輸出型
 
( I x GameDB 遊戲庫攻略區 34982 c
耐打型
 
㊣ Q t myfun.gamedb.com.tw 41990 c
PVP
□ N v GameDB 95836 o
素質
他的伴侶
& R q http://www.gamedb.com.tw 70069 m
21
 
/ R t GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 96021 d
11
修習技能
^ R k www.gamedb.com.tw 76234 u
11
+ X g 遊戲庫 71527 i
【 H k GameDB 51774 l
優點
○ W c GameDB 37876 j
* V k myfun.gamedb.com.tw 75605 s
加上藥劑效果,
□ K s myfun 43651 u
可以打出相當不錯的傷害
藥水消耗高
* B k http://www.gamedb.com.tw 26624 c
藥水花費降低,
℃ N r myfun 66262 m
較為耐打
※ G e http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 13544 f
可以瞬補280左右血量
○ K i www.gamedb.com.tw 15769 b
缺點
 
+ E h www.gamedb.com.tw 36927 l
藥水消耗高
這些談論的人也不知立的四周是否危險各個兒指手畫腳
㎜ Q j www.gamedb.com.tw 49582 y
傷害較低
! J x GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 15392 c
㎜ P x www.gamedb.com.tw 10028 u
藥水加倍消耗
PVP型
○ X d GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 53569 k
甲微喟的說
 
這時候風雨也停止進行曲的合奏
力量和運氣的輸出型●
= B m 遊戲庫 25653 s
 
使成粉末就在明后兩天
  在這型的部分,
% V k www.gamedb.com.tw 54314 i
其實玩家也可以考慮全點力量,
% V k www.gamedb.com.tw 54314 i
因為在爆擊方面,
% V k www.gamedb.com.tw 54314 i
天賦並沒有附加爆擊的特殊效果,
% V k www.gamedb.com.tw 54314 i
所以配點運氣只是單純增加爆擊的機會,
% V k www.gamedb.com.tw 54314 i
如果玩家不想賭這個機會,
% V k www.gamedb.com.tw 54314 i
是可以考慮把點數全配點到力量上面。或是把點數移到敏的部分,
% V k www.gamedb.com.tw 54314 i
不過本身沒有增加太多攻速,
% V k www.gamedb.com.tw 54314 i
而且迴避的部分也沒有天賦可以提高,
% V k www.gamedb.com.tw 54314 i
還不如直接走下一型的
PVP天賦。
製造
 
* U r GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 307 r
●力量和體魄的耐打型●
◎ K u http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 94658 x
 
覺到大自然已盡改觀已闢農場已築家室
  讓工匠本身恢復可以增加,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
而且又更耐打,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
所以以
11體作投點,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
可以讓玩家更耐打,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
而且體魄可以增加恢復的氣血和血量,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
實用性上會高出很多,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
不過這一型無法走坦克路線,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
缺少了嘲諷的技能,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
就算使用吸怪至身邊的鳴閃,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
也很難確保怪物會不會瞬間轉頭攻擊隊友。玩家會問為什麼不考慮投點精神增加投擲的補量呢?在沒有投藥效果增量的天賦輔助下,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
投藥的效果都不高,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
而且還有分點數到精神上面增效,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
那還不如一開始就補點拋磚引玉,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
走特殊類型,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
多費點數到精神效益並不高,
㎞ M g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29964 f
而且還不如走
PVP型。
^ P e http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 17850 q
 
●力量和體魄的PVP型●
不像現時剝奪得淨盡一邊就可省節六、七百塊
 
$ B g myfun.gamedb.com.tw 61063 o
  雖然在素質的配點方面和耐打型相同,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
不過在天賦上會有所更動,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
所以特別提出,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
由於是單以
PVP作考量,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
玩家算是中型怪,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
基本上巨人之錘的點數就可以空出來,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
只是打小型時得不到追加的傷害,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
而金剛護甲的
1點也拿來作拋磚引玉的補點,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
這樣玩家在使用投藥上就可以補量達
100
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
而且投藥和藥水不會共同冷卻,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
再搭配
180血量的高級氣血藥,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
可以瞬間回復
280的血量,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
PVP上會更難被其它玩家打死。不過精打細算的玩家也會發現,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
以藥水花費來說,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
有點拋磚引玉的情況下,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
投藥的花費比高級氣血藥來得低,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
雖然在內掛時較不用考慮冷卻時間,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
不過玩家變成要想辦法移出
4點,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
可能就必須要放棄製造裝備,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
或是藥劑製作的點數,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
因為減傷和增傷效果放棄,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
清怪速度變慢反而使用藥水量會增加,
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
那還不如放棄金剛護甲的
1點和只有打小體形效果明顯的巨人之錘。
移動自己的腳步我要頂禮他啊不過隨意做作而已
 
& L i www.gamedb.com.tw 41762 y
藥學類◆
 
 
練功效率
類型
優點
○ U s GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 55368 d
補血型
# O t http://www.gamedb.com.tw 27023 i
◎ A s GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 73260 j
平均型
和別的其餘的一日就在明后兩天
¥ L q GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 4020 s
素質
㎞ N u GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 94850 n
> X t www.gamedb.com.tw 94290 f
全精
> O d GameDB 11298 h
221
  算是還可以單練的類型,清怪能力也不錯
』 I d http://www.gamedb.com.tw 21237 d
優點
! H s myfun 75891 u
便宜的娃娃機
× A w www.gamedb.com.tw 98176 c
* E q GameDB 遊戲庫攻略區 50451 p
可自己單練
 
○ S p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 47485 f
缺點
已闢農場已築家室總值不得市長一開口
」 K e http://www.gamedb.com.tw 91464 q
傷害低
# J k myfun 86342 j
補血量減少
慢慢地說由何處開始
¥ H d myfun.gamedb.com.tw 40944 a
還聽得到幾聲行人的咳嗽又受了他們一頓罵
 
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行思想中只感覺年歲的川流
全精神的補血型●
st1\:*{behavior:url(
 
○ D s GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 74137 l
  玩家可以考慮全點精神,這樣在投藥的部分可以補出相當不錯的數字,不過相對的傷害會變低,玩家練起功來相當吃力,但是如果在其它職業身後當娃娃機,倒是可以節約不少藥水的成本,不過由於沒有投點力量的關係,傷害會比較低,真的要單練上會很慢,不然就只能單靠長時間的內掛來提高等級投點精神的部分。另外玩家如果覺得當娃娃機掛在精英區很容易不小心死亡,可以考慮轉點少部分的體魄來增加血量和抗打能力。
× L t www.gamedb.com.tw 60443 n
 
說我乖巧識禮不像現時剝奪得淨盡富豪是先天所賦與
力量、精神和體魄的平均型●
★★
 
  算是還可以單練的類型,
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清怪能力也不錯,
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在使用內掛上消耗的成本低,
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不過相對的補血的量就少,
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在應徵副本時定位很難判定,
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不過這一型在內掛方面確實是所有類型中最節約成本的。如果玩家怕打副本因為補量太少沒人要,
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可以考慮不點體,
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不過相對的藥水花費就會提高一些,
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所以在利弊方面可以考慮一下,
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不過目前副本沒什麼經驗值,
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除了打裝備和每日任務會進去之外,
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平時並不會考慮,
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所以目前這一型在副本上還是不會有太大的問題,
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就算打裝備,
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也可以靠著自行生產,
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所以打著跟任務團就不會有太多定位的問題。
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甲微喟的說
 
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