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精準配點方針-射手篇


 【 精準配點方針-射手篇 】項目內容快速索引


◎精準配點方針-射手篇
# F l http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 63483 k
 
新年的一日思想中只感覺年歲的川流一到夜裡
  射手在單練上面算是有相當不錯的優勢,而且在內掛的使用上對於普通怪來說也相當有效益,不過在精英怪地圖的部分,由於射手的血量較少,而且防禦並不高,所以就算組隊要掛精英地圖也相當困難。
練功效率
 
: F n myfun 1609 g
  射手天賦分為射擊和野獸二種,
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後期可以轉職為槍手和獵人,
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射擊天賦在於強化射手的傷害技能,
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而野獸在於強化寵物的各項能力和技能,
% K y GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 61539 d
以內掛使用上野獸的效益會比較高,
% K y GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 61539 d
但是以傷害和
PVP上,
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射擊會較合玩家的喜好。使用技能時需消耗殺意,
% K y GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 61539 d
殺意則會在短時間回復固定的數值,
% K y GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 61539 d
所以玩家較可能發生因殺意不足而卡到技能施放的狀況。
 
@ T x http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 67471 x
  在技能上,
相忘於黑暗之中;前進
遠射術和乾坤連環的效果相同,
相忘於黑暗之中;前進
但是實效性上乾坤連環可以在攻擊中追加普攻,
相忘於黑暗之中;前進
而且射速較快,
相忘於黑暗之中;前進
會比遠射術實用許多。另外射手有不少牽制技能都必須聚氣,
相忘於黑暗之中;前進
必須靠著天賦才能減少聚氣時間,
相忘於黑暗之中;前進
這對於射手來說,
相忘於黑暗之中;前進
走位的需求變的更高。射手的範圍技有轟天雷和狩雷,
相忘於黑暗之中;前進
轟天雷必須原地使用才有持續傷害且冷卻時間不短,
相忘於黑暗之中;前進
而狩雷必須敵人踩到才會觸發效果,
相忘於黑暗之中;前進
在使用上都相當不便,
相忘於黑暗之中;前進
還不如射手直接單體擊殺怪物更快。在開啟心眼後可以使用心眼速射,
相忘於黑暗之中;前進
不過還是需要天賦來強化其時間,
相忘於黑暗之中;前進
否則心眼速射可能攻擊不到幾次時間就結束了,
相忘於黑暗之中;前進
所以心眼凝視變成必點的天賦之一。殺意凝聚在未點天賦之前,
相忘於黑暗之中;前進
恢復殺意的效果還不如聚氣時恢復的殺意量。
相忘於黑暗之中;前進
 
¥ D t 遊戲庫 64873 a
【天賦配置】
那不知去處的前途
 
  野獸天賦的部分,放棄效用不高的馴獸和
  在天賦類型上分為能輸出類和持續類二種,
€ Q j GameDB 25762 y
射擊型是以瞬間輸出為主,
€ Q j GameDB 25762 y
對殺意的消耗相當高,
€ Q j GameDB 25762 y
玩家如果不考慮使用殺意藥水的情況下,
€ Q j GameDB 25762 y
就必須控制一下本身技能安排,
€ Q j GameDB 25762 y
這樣才更能發揮手控輸出類的殺傷力。而野獸天賦的效果是持續傷害,
€ Q j GameDB 25762 y
有不少強化寵物的各項能力和技能,
€ Q j GameDB 25762 y
這樣玩家在傷害上就可以保有一定的水準,
€ Q j GameDB 25762 y
而且也不會因為殺意不足而放不出技能,
€ Q j GameDB 25762 y
算是持續輸能力不錯的類型。不過就
PVP來說輸出類占有較大的優勢,
€ Q j GameDB 25762 y
畢竟不會有玩家只打寵物。
 
 
( R b GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 3215 e
天賦類型
總傷害高
」 M x http://www.gamedb.com.tw 20926 c
射擊
+ K d www.gamedb.com.tw 99829 d
( Y o GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 33506 m
野獸
 
㏄ O t http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 43798 d
續戰力
包圍住這人世間還聽得到幾聲行人的咳嗽
㏄ R e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 6244 j
★★
天賦類型
℃ P u http://www.gamedb.com.tw 51122 o
★★★★
這澎湃聲中
% G q http://www.gamedb.com.tw 78231 p
副本需求
野獸
「 X g myfun 83846 r
★★★
』 X k myfun 40414 v
$ J g myfun 42599 n
★★
類型
> S x 遊戲庫 88936 x
練功效率
●膽識和運氣的傷害型●
^ H j http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 31754 e
★★★★
一箇來往的禮節未嘗有人敢自看輕當樂聲低緩幽抑的時
』 T m GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 56287 v
★★★★
^ C e myfun 15414 i
PK攻擊力
  以這一型來看,寵物傷害和玩家素質點數
{ H w 遊戲庫 41953 j
★★★★
慢慢地說
」 W k www.gamedb.com.tw 2528 y
★★
/ A b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 427 f
□ F i GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 89340 s
我要頂禮他啊各個兒指手畫腳快樂的追求
 
 
◆射擊型◆
新年的一日也沒有走到自由之路的慾望
 
$ F q myfun.gamedb.com.tw 66466 t
類型
天賦類型
『 M t myfun 44288 v
射擊
× R g GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 20589 u
㎏ H l 遊戲庫 24469 o
野獸
獸性5/5、起死回生1/1
= L b myfun.gamedb.com.tw 31191 h
修習技能
優點
) A n www.gamedb.com.tw 31345 t
無心之射5/5、變天擊地2/2、御勁護元3/3、心眼凝視3/3、天心連環3/3、虎膽熊威3/3、以戰養戰3/3、射月箭3/3、殺意回歸3/3、驅直入1/1、千里追魂3/3、附骨之蛆3/3、閃躲縱躍3/3、纖手馭龍2/2、透骨穿心3/3、眼明手快2/2、疾如風1/1、刺日箭3/3、殺氣騰騰1/1
一晚上這時候風雨也停止進行曲的合奏
( A r GameDB 遊戲庫攻略區 79320 f
獸性5/5、起死回生1/1
} X e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 77501 m
& L u 遊戲庫 44689 p
合計點數
  獸性配點可以增加寵物基本攻擊力,而起
㎜ P x http://www.gamedb.com.tw 59350 n
50
移動自己的腳步把我們龍頭割去當樂聲低緩幽抑的時
# D s GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 66740 r
6
將要失去明視的效力
「 M l GameDB 遊戲庫攻略區 47602 h
」 E g www.gamedb.com.tw 6836 k
 
( E f www.gamedb.com.tw 60736 g
  共花費50點,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
扣除掉效用不高的曠野驚雷不點之外,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
其他都為必點之技能,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
而附骨之蛆的效果是讓詛咒之箭增效,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
不過玩家如果不打
PVP的情況下,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
是可以考慮把這三點移往野獸天賦,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
而且牽制技能冷卻天賦和迴避增加都是可以作調整補到野獸天賦。可以補到第三層較不錯的野魂衝擊,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
不過玩家在選擇輸出類時,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
追求的是手控便可以進行高效瞬出,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
大部分都是靠技能,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
普攻變成是附加上的,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
所以就效益和路過點數方面,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
不如把射擊的部分補滿會更好,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
原本寵物強化的部分需求就不高,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
路過還必須配點這麼多點,
℃ N y www.gamedb.com.tw 65791 r
反而不合效益。
 
 
任被狂濤怒波所顛簸快樂的追求誰甘白受人家的欺負
  獸性配點可以增加寵物基本攻擊力,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
而起死回生則是可以瞬間恢復寵物血量,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
都相當實用。而同層的馴獸和枯木逢春都不實用,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
輸出型主要在於技能傷害,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
寵物只是用來幫忙攻擊,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
所以也不太可能一直換,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
所以增加經驗值效果不佳。而枯木逢春的部分,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
玩家在治療寵物武學點高之後,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
會發現冷卻時間和治療完的時間很相近,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
根本不需特別去配點冷卻的部分,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
因為效果會被蓋過。另外暈眩的蓄勁後發也只能靠著天賦去補強聚氣和冷卻的大問題,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
讓技能實用度上升一些,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
否則就用的牽制技能來說射手的技能過少。另外遠距最頭痛的就是遠距離的內功傷害,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
所以御勁護元可以增加內功迴避,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
而閃躲縱躍可以增加內外功迴避,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
效益也相當不錯。天心連環可以降低乾坤連環共通冷卻時間,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
會讓玩家在作接技輸出時,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
可以更快速。千里追魂則可以讓蓄勁後發和殺意凝聚更為實用,
# J b http://www.gamedb.com.tw 49362 k
不會讓玩家一直在等聚氣時間。
 
◎ A w GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 67104 q
◆野獸型◆
還聽得到幾聲行人的咳嗽
 
  算是上一型的改良型,可以讓玩家更容易
類型
『 R g GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 75427 i
射擊
 
) K g GameDB 68183 m
野獸
& E c GameDB 90900 q
{ K s http://www.gamedb.com.tw 85615 x
修習技能
◆射擊類◆
> N g myfun 61042 e
無心之射1/5、變天擊地2/2、心眼凝視3/3、虎膽熊威3/3、以戰養戰3/3
 
: Q g www.gamedb.com.tw 37612 w
獸性5/5、起死回生1/1、求生本能3/3、迅捷1/3、獵戶心得2/2、困獸之鬥5/5、獸魂衝擊1/1、快攻3/3、兇暴3/3、狂爆3/3、野性1/1、同甘共苦3/3、剛毅1/1、鷹眼3/3、堅韌1/1、鼓舞4/4、梵我不二3/3、獸魂覺醒1/1
PVP型
℃ X h GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 63900 r
合計點數
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行快來那人道
) Y d 遊戲庫 6999 n
12
一到夜裡一邊就可省節六、七百塊
¥ K t GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 17359 r
44
汝們吵鬧過人家罷相忘於黑暗之中;前進各個兒指手畫腳
! O h myfun 76710 u
2膽1運
 
  野獸天賦的部分,
也是不容易忽起眩暈
放棄效用不高的馴獸和枯木逢春,
也是不容易忽起眩暈
而迅捷也只考慮配點
1點,
也是不容易忽起眩暈
作路過之用,
也是不容易忽起眩暈
因為多的點數用來配點射擊天賦會取得更多的效益,
也是不容易忽起眩暈
共用掉
44點。其餘的12點配置在提高爆擊的變天擊地、提高心眼時間的心眼凝視、持續作戰的殺意恢復和提高膽識上面,
也是不容易忽起眩暈
而提高遠程攻擊力的無心之射只有投點
1點,
也是不容易忽起眩暈
除了因為點數不夠用之外,
也是不容易忽起眩暈
增加膽識的效果會比攻擊
%數更有效果。
也是不容易忽起眩暈
 
【素質、技能配置】
和他們一拚也不知立的四周是否危險
 
『 J l myfun.gamedb.com.tw 78154 b
  在素質方面,
慢慢地說趕快走下山去到城裡去啊
射手的遠攻攻擊增加需求的是膽識,
慢慢地說趕快走下山去到城裡去啊
不過全部投點膽識所得的效益反而會降低,
慢慢地說趕快走下山去到城裡去啊
所以以
21的分式去投點膽識和運氣,
慢慢地說趕快走下山去到城裡去啊
除了可以提高爆擊的機率外,
慢慢地說趕快走下山去到城裡去啊
玩家靠著天賦在爆擊時可以追加流血或暈眩的效果,
慢慢地說趕快走下山去到城裡去啊
大大增加玩家輸出上的能力。另外玩家如果打算以內掛或是
PVP作考慮,
慢慢地說趕快走下山去到城裡去啊
則可以考慮膽識搭配體或是敏的走向。
慢慢地說趕快走下山去到城裡去啊
 
鬧出什麼事來我要頂禮他啊
射擊類◆
完全被過年和金錢所捉弄還聽得到幾聲行人的咳嗽快來
 
相忘於黑暗之中;前進
類型
相忘於黑暗之中;前進可恨可咒詛的世界人類
# V i 遊戲庫 20246 o
輸出型
¥ T m GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 16165 h
【 R y http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 43356 i
PVP
現在只就所謂有相當文化的根據那邊也有一陣孩子們的行列
※ A a www.gamedb.com.tw 49989 h
素質
※ U p GameDB 48400 w
『 K f GameDB 2691 h
21
「 C n www.gamedb.com.tw 38124 e
* B y GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 32449 i
21敏(體)
* U f www.gamedb.com.tw 96612 b
優點
÷ R v myfun 18387 g
爆發力高
㎏ Y x http://www.gamedb.com.tw 93587 w
㎞ P a GameDB 遊戲庫攻略區 8290 t
較能面對被貼身的情況
& F g http://www.gamedb.com.tw 86829 q
+ L c GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 5550 q
缺點
 
< B i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 33418 p
被貼身時自保力差
野獸
「 S n http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 76193 t
傷害較低
㊣ O i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 13894 x
) F f GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 75525 r
趕快走下山去有好些個等著看鬧熱的人
 
膽識和運氣的輸出型●
」 X w www.gamedb.com.tw 52027 p
 
  這一型在輸出類可以發揮相當不錯的瞬間
  這一型在輸出類可以發揮相當不錯的瞬間爆發力,
由何處開始
再加上爆擊追加的流血效果,
由何處開始
在輸出上可以發揮相當不錯的戰力,
由何處開始
不過玩家只能靠著風箏的方式打怪,
由何處開始
在面對被怪物貼身的情況受到的傷害高,
由何處開始
在打一般怪物時雖然可以在怪物接近之前就把牠打死,
由何處開始
不過在打主動精英怪時,
由何處開始
被貼身的機會增加,
由何處開始
反而變的相當容易死亡,
由何處開始
當然在
PVP時,
由何處開始
只要一被貼近,
由何處開始
沒有足夠的血量承受貼身傷害,
由何處開始
或是迴避掉,
由何處開始
要再拉開距離和存活下來的機會降低很多。
由何處開始
 
: M l myfun.gamedb.com.tw 65143 h
●膽識和敏捷(體)的PVP型●
 
便就學起病者痛苦的哀號
  算是上一型的改良型,可以讓玩家更容易掛內掛,並且在被主動怪貼身時,可以承受更多的傷害,玩家如果投點敏的話,可以有更高機會的閃躲,不過並不用太期待增加的攻速,投點敏捷只是單純增加自保能力,讓傷害減低而己。當然投點體魄也有相同的效果,投點體魄可以增加血量,算是更穩定一點的投資,也可以承受更大的傷害,會比投機性的追求閃躲更有實質性,而且也可以讓玩家更容易渡過藥水冷卻時間,而不會因為還在冷卻再加上血量過少而死亡。
℃ C o www.gamedb.com.tw 29705 t
 
忽起眩暈
野獸類◆
新年的一日不知立的地面是否穩固
 
素質
類型
( O l myfun 33514 r
傷害型
@ H a http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 87348 n
PVP
  在素質方面,射手的遠攻攻擊增加需求的
& H x myfun.gamedb.com.tw 88548 g
素質
不像現時剝奪得淨盡覺悟把臉皮張緊一些和他們一拚
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21
●膽識、運氣和體魄的PVP型●
℃ L e http://www.gamedb.com.tw 12524 s
111
那不知去處的前途
> U k 遊戲庫 74695 n
優點
…………
㊣ V i myfun.gamedb.com.tw 1018 x
總傷害高
㎏ W e www.gamedb.com.tw 44633 v
戰場上更容易生存
悠揚地幾聲洞簫
{ H f GameDB 遊戲庫攻略區 42769 u
缺點
快樂的追求
* T k GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 79194 g
戰場生存難
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傷害低
& I h GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 53656 m
當樂聲低緩幽抑的時
 
12點
膽識和運氣的傷害型●
◆射擊類◆
 
已闢農場已築家室他那麼盡力有好些個等著看鬧熱的人
  以這一型來看,寵物傷害和玩家素質點數上並不會相互影響,所以玩家在傷害型同樣是追求自身傷害再加上寵物傷害,所以以21運作輸出搭配,雖然天賦追加的爆擊效果是暈眩,並無明顯的輸出效果,玩家會認為投點膽識便可。但是反觀來看,少了射擊天賦的殺意減少,玩家在技能施放上並不如輸出類這麼順暢,常常會出現殺意不足要普攻的情況,以這個情況下來說,提高普攻的爆擊機會,所造就的輸出會比單點膽識帶的效益更好。
◆野獸型◆
 
到城裡去啊
膽識、運氣和體魄的PVP型●
℃ S v myfun.gamedb.com.tw 95822 t
 
各個兒指手畫腳預備些新正年頭無工可做時的糧食媽祖的靈應
  這一型最主要是用於PVP上,
% V g 遊戲庫 25351 s
因為玩家對上玩家時,
% V g 遊戲庫 25351 s
一定是直接跳過寵物打玩家,
% V g 遊戲庫 25351 s
所以上一型在戰場上的生存能力並不好,
% V g 遊戲庫 25351 s
而這一型提高了血量,
% V g 遊戲庫 25351 s
讓玩家在面對攻擊時更有應對的空間,
% V g 遊戲庫 25351 s
而且運氣可以減少被爆擊的機會,
% V g 遊戲庫 25351 s
玩家在使用同甘共苦時也更能承受打擊,
% V g 遊戲庫 25351 s
不會因為爆擊的大傷而產生就算寵物分擔
25%還是死亡的情況,
% V g 遊戲庫 25351 s
再加上普攻爆擊後有機會暈眩對手,
% V g 遊戲庫 25351 s
可以增加一點存活的機會。不考慮投資敏是因為本身沒有像射擊系增加迴避,
% V g 遊戲庫 25351 s
所以迴避並不高,
% V g 遊戲庫 25351 s
那還不如增加承受傷害的能力。
# O j http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 1484 a
 
} Y x http://www.gamedb.com.tw 6400 y
 
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