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沙漠荒谷(菁英)-練功建議


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◎沙漠荒谷(菁英)-練功建議
總值不得市長一開口那更不成問題
 
【 X l 遊戲庫 29819 j
★撰稿:江喵
這時候風雨也停止進行曲的合奏以樂其心志
 
/* Style Definition
  以這個地圖的鋪怪跟設計來看,
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其實近戰類型的在這個地圖上會相對比較吃虧一點,
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主要是因為分佈的比較寬廣,
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沒有太多集中的點。如此一來,
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近戰的職業就要在各個怪物之間遊走,
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相對於遠程攻擊的職業來說,
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這樣是比較花費時間的。不過,
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這中間也是有些點可以適合近戰的職業,
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但就是可能要跟大家搶點了,
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畢竟對於近戰來說好的點是相當稀少而且重要的。武器的選擇上,
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由於這個地圖是以地屬性為主,
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當然要準備一把「火」屬性的武器是必備的,
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當然如果你有另一把武器的話,
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也可以準備水屬性的武器,
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專門就是針對火屬性的人馬射手。但相信一般的玩家都是只有一把武器的情況下,
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在這樣的條件之下,
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雙手武器對於大體型、巨體型的加成是必備的。雖然說黑仙人掌的體型是小體型,
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但這兩種武器基本上是相互斥的,
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有兩種類型武器當然很好,
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只是這樣一來就要準備至少三把的武器,
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一把對付人馬射手,
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一把對付黑仙人掌,
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另一把通用,
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這樣真的比較划算嗎?因此考量到最大效益與目前的設定只能兩套裝備互換的情況下,
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還是建議玩家以「火屬性的雙手武器」為主,
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其次才是考量到「水屬性的雙手武器」作為攻擊人馬射手之用。符咒跟鑲嵌的水晶上,
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則以上述的建議為主,
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主要是針對「大體型」、「火屬性」這兩個為主,
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當然如果已經鑲嵌上其他的水晶,
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那麼可以利用商城的「神匠之錘」將強化的效果帶到其他的水晶吧,
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這樣就不用在多花太多錢衝裝了,
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也是另類的省錢方式。
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以樂其心志
* C e GameDB 54994 l
▲體型的加成可以透過屬性介面這邊瞭解。
 
# E p GameDB 18601 q
任被狂濤怒波所顛簸
 
 
  練功點的選擇,
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主要分為近戰與遠距離攻擊的,
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近戰的類別包括:武士、工匠、刺客,
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而遠距離攻擊則有:幻魔、道士、射手。近戰的選擇上比較少,
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主要是在幾個比較狹窄但是怪很多的地方,
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例如圖說中的
ABC三個位置對於近戰來說是絕佳的點,
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當然這並不是表示說其他的地方就沒有近戰可以進掛網的點,
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只是說如果可以的話,
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那麼
ABC這三個點應該是近戰的首選了。至於遠攻型的職業,
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目前其實全地圖的配置都可以進行掛網,
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而且效益不會比近戰的差太多,
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但問題是,
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近戰可以利用裝備來撐高血量、防禦等,
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在被太多怪圍還不至於死亡,
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但遠攻如果要找怪多一點而且集中,
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則容易被打死,
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所以並不建議玩家去近戰的
ABC三個點上掛,
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雖然效益可能比較高,
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但死亡機率也高很多!所以對於遠攻來說,
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怪物數量要有點集中但不能太過集中,
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那麼就只剩下
DEFG這四個點是最符合的了!
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※本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.77
這澎湃聲中覺到大自然已盡改觀
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▲要善用自動換裝的功能切換不同的武器打怪。
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▲沙漠荒谷練功地點建議。
▲沙漠荒谷練功地點建議。
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筋骨已不接受腦的命令
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.77》。
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覺到大自然已盡改觀快樂的追求
 
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