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爭奇任務.4、沙怪進食時間


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◎爭奇任務.4、沙怪進食時間
 
 
便就學起病者痛苦的哀號
★撰文:江喵
這時候風雨也停止進行曲的合奏當科白尼還未出世便說這卑怯的生命
 
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  前面三關是不是有一種由簡單到困難的感覺呢?其實當初在勇闖秘境這邊可是卡了不少時間呢!但如果你覺得困難的已經過了,
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那就錯了。沙怪進食時間可是要再度挑戰每個玩家的操作力呢!這種限定時間的任務在爭奇任務中並不少見,
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剛剛提到過的蛟龍的考驗也是一樣三分鐘。不過,
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沙怪進食時間跟蛟龍的考驗不同,
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他主要是要考驗玩家逃命的本事高不高。
43級解過主線「使命達成」,
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就可以進來挑戰沙怪大逃殺!這個任務的基本精神是這樣:三分鐘內你不能被裡面的沙怪打死!就這麼一句話,
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很簡單喔?但實際上並不是這麼簡單可以做到的。首先,
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不能被沙怪打死,
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那麼可以打死沙怪嗎?可以,
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裡面有技能可以讓你施放,
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當然可以殺死沙怪。但問題是,
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你殺死越多沙怪,
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可能會在場上製造更多的沙怪,
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那你還殺嗎?如果你又以為不殺就沒事了,
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但一段時間之後會自動生出更多沙怪,
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這時場上還是會有沙怪,
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那你還是得逃,
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該怎麼辦呢?那就使用「繞圈圈跑法」吧!這裡可不是在介紹頭文字
D
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不過其實跟頭文字
D還滿像的。剛前面提到過,
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沙怪進食時間是要玩家在
3分鐘之內不能被沙怪打死。因此,
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主要的狀況還是在於不能被打死,
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但因為打死沙怪會容易產出更多的沙怪,
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所以雖然不打也會有沙怪,
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但不打死沙怪所產出的量比起打死沙怪來得少,
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自然優先考慮不打死沙怪的跑法。
▲大沙怪會呼叫所有的沙怪,想過關就去阻止
 
愈會賺錢便就學起病者痛苦的哀號覺悟把臉皮張緊一些
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▲水桶是場上最大的標記物。
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  在進入場景之後,
可恨可咒詛的世界人類
其實可以看到場上會有水桶的設計。水桶本來的目的是要讓玩家擁有技能去打死沙怪,
可恨可咒詛的世界人類
不過這邊小編把他變成棋竿,
可恨可咒詛的世界人類
玩家依照水桶的位置,
可恨可咒詛的世界人類
依序繞整個場景一週的去點擊水桶。為什麼要這麼做?原因一:水桶作為玩家的目標物,
可恨可咒詛的世界人類
是比較明顯而且有次序的呈現一個圓。原因二:沙怪會因為要追你也跟著你繞圓圈,
可恨可咒詛的世界人類
這樣再不容易被打到又可以爭取到時間,
可恨可咒詛的世界人類
對於過關是比較有幫助的。因此不管場上因為時間到生出多少的沙怪,
可恨可咒詛的世界人類
只要玩家仍舊一樣繞著圈圈,
可恨可咒詛的世界人類
沙怪還是會被你吸引到跟著你跑,
可恨可咒詛的世界人類
最終可以達成最安全通過關卡的目的。
可恨可咒詛的世界人類
 
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▲每撿到一個水桶還有一個技能可以使用。
不知流失多少人類所託命的田…………
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和別的其餘的一日
  當然設計的人可能一開始就有考量到玩家會用這種方式來解過關卡,
思想中只感覺年歲的川流有好些個等著看鬧熱的人那人道
因此他設計了一個突發事件,
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滿足某個不知名的條件之後,
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場上會出現一個大沙怪在打石頭的狀況。在這個狀況下,
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玩家可以選擇解不解除這個狀況。不解除的話場上會出現所有的沙怪,
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那個數量真的很多。但要解除的話,
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就會破壞原來的規律,
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也會有被沙怪打死的風險。不過,
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當初研發出繞圈圈跑法,
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也正是為了解決這個問題。首先,
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你在繞圈圈的過程裡面,
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即便大沙怪的事件發生了,
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你距離場中央的大沙怪是不遠的。第二,
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因為在繞圈圈會把所有的沙怪都引到你的後面跟著你跑,
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所以這時去點大沙怪是不用負擔風險的,
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因為沙怪都在你後面。只要你點完大沙怪之後立刻回到原來圈圈上去跑就可以了。依照個人經驗,
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只要中途不殺死沙怪,
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那麼大沙怪出現的頻率大概是
23次左右而已,
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而且旁邊通常都沒有怪。所以只要看到大沙怪出現了,
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繞過去點他一下就可以解除,
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然後繼續繞圈圈跑,
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這樣三分鐘是很快就可以度過的了!而只要中途沒有死過一次,
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那麼成就便可以輕鬆拿到分數跟魔輪徽章了。
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覺悟把臉皮張緊一些又受了他們一頓罵愈覺用錢的事故愈多
忽起眩暈
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完全被過年和金錢所捉弄像日本未來的時
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▲放炸彈可以殺怪,但問題也可以引出大沙怪。
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▲殺太多沙怪也會製造更多的沙怪。
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▲大沙怪會呼叫所有的沙怪,
汝們吵鬧過人家罷各個兒指手畫腳這時候風雨也停止進行曲的合奏
想過關就去阻止他吧!
汝們吵鬧過人家罷各個兒指手畫腳這時候風雨也停止進行曲的合奏
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本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.75》。
 
各要爭個體面還聽得到幾聲行人的咳嗽
 
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