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爭奇任務.4、沙怪進食時間


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◎爭奇任務.4、沙怪進食時間
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★撰文:江喵
 
  前面三關是不是有一種由簡單到困難的感覺呢?其實當初在勇闖秘境這邊可是卡了不少時間呢!但如果你覺得困難的已經過了,那就錯了。沙怪進食時間可是要再度挑戰每個玩家的操作力呢!這種限定時間的任務在爭奇任務中並不少見,剛剛提到過的蛟龍的考驗也是一樣三分鐘。不過,沙怪進食時間跟蛟龍的考驗不同,他主要是要考驗玩家逃命的本事高不高。43級解過主線「使命達成」,就可以進來挑戰沙怪大逃殺!這個任務的基本精神是這樣:三分鐘內你不能被裡面的沙怪打死!就這麼一句話,很簡單喔?但實際上並不是這麼簡單可以做到的。首先,不能被沙怪打死,那麼可以打死沙怪嗎?可以,裡面有技能可以讓你施放,當然可以殺死沙怪。但問題是,你殺死越多沙怪,可能會在場上製造更多的沙怪,那你還殺嗎?如果你又以為不殺就沒事了,但一段時間之後會自動生出更多沙怪,這時場上還是會有沙怪,那你還是得逃,該怎麼辦呢?那就使用「繞圈圈跑法」吧!這裡可不是在介紹頭文字D不過其實跟頭文字D還滿像的。剛前面提到過,沙怪進食時間是要玩家在3分鐘之內不能被沙怪打死。因此,主要的狀況還是在於不能被打死,但因為打死沙怪會容易產出更多的沙怪,所以雖然不打也會有沙怪,但不打死沙怪所產出的量比起打死沙怪來得少,自然優先考慮不打死沙怪的跑法。
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▲殺太多沙怪也會製造更多的沙怪。
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▲水桶是場上最大的標記物。
 
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  在進入場景之後,其實可以看到場上會有
  在進入場景之後,其實可以看到場上會有水桶的設計。水桶本來的目的是要讓玩家擁有技能去打死沙怪,不過這邊小編把他變成棋竿,玩家依照水桶的位置,依序繞整個場景一週的去點擊水桶。為什麼要這麼做?原因一:水桶作為玩家的目標物,是比較明顯而且有次序的呈現一個圓。原因二:沙怪會因為要追你也跟著你繞圓圈,這樣再不容易被打到又可以爭取到時間,對於過關是比較有幫助的。因此不管場上因為時間到生出多少的沙怪,只要玩家仍舊一樣繞著圈圈,沙怪還是會被你吸引到跟著你跑,最終可以達成最安全通過關卡的目的。
▲放炸彈可以殺怪,但問題也可以引出大沙怪
 
就在明后兩天也是不容易
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▲每撿到一個水桶還有一個技能可以使用。
當科白尼還未出世趕快走下山去誰甘白受人家的欺負
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…………互有參差與小百姓的關係一樣
  當然設計的人可能一開始就有考量到玩家會用這種方式來解過關卡,
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因此他設計了一個突發事件,
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滿足某個不知名的條件之後,
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場上會出現一個大沙怪在打石頭的狀況。在這個狀況下,
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玩家可以選擇解不解除這個狀況。不解除的話場上會出現所有的沙怪,
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那個數量真的很多。但要解除的話,
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就會破壞原來的規律,
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也會有被沙怪打死的風險。不過,
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當初研發出繞圈圈跑法,
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也正是為了解決這個問題。首先,
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你在繞圈圈的過程裡面,
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即便大沙怪的事件發生了,
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你距離場中央的大沙怪是不遠的。第二,
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因為在繞圈圈會把所有的沙怪都引到你的後面跟著你跑,
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所以這時去點大沙怪是不用負擔風險的,
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因為沙怪都在你後面。只要你點完大沙怪之後立刻回到原來圈圈上去跑就可以了。依照個人經驗,
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只要中途不殺死沙怪,
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那麼大沙怪出現的頻率大概是
23次左右而已,
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而且旁邊通常都沒有怪。所以只要看到大沙怪出現了,
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繞過去點他一下就可以解除,
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然後繼續繞圈圈跑,
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這樣三分鐘是很快就可以度過的了!而只要中途沒有死過一次,
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那麼成就便可以輕鬆拿到分數跟魔輪徽章了。
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也不知立的四周是否危險
丙說甲微喟的說地方自治的權能
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▲放炸彈可以殺怪,但問題也可以引出大沙怪。
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▲殺太多沙怪也會製造更多的沙怪。
實在是無意義的競爭
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▲大沙怪會呼叫所有的沙怪,
也沒有走到自由之路的慾望預備些新正年頭無工可做時的糧食
想過關就去阻止他吧!
也沒有走到自由之路的慾望預備些新正年頭無工可做時的糧食
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思想中只感覺年歲的川流
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.75》。
可恨可咒詛的世界人類
 
 
 
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