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刺客-配點及養成建議


 【 刺客-配點及養成建議 】項目內容快速索引


★六大職業完美養成★
 
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  每逢遊戲開始初期,職業選擇總是玩家們最頭疼的項目之一,由於在《黃易2》中的六大職業,各自具有獨特的技能與職業玩法,因此不管是選擇哪一個職業,都能有不輸給其它職業的發揮空間,為了使玩家們能在初期就選定自己喜愛的職業,以下我們將針對各個職業130級的配點建議、技能資料作詳細解說,讓玩家們都能充分了解各職業的獨特性與多元玩法。
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  在近戰職業中,刺客可利用潛影來偷襲敵
◎刺客-配點養成建議
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覺到大自然已盡改觀到城裡去啊新年的一日
  在近戰職業中,
可恨可咒詛的世界人類完全被過年和金錢所捉弄
刺客可利用潛影來偷襲敵人,
可恨可咒詛的世界人類完全被過年和金錢所捉弄
或讓敵人陷入昏迷、失明、中毒、緩速的噩夢中無法醒來。當敵人想要反擊的時候,
可恨可咒詛的世界人類完全被過年和金錢所捉弄
刺客又能斷法、大幅提高閃避率、降低傷害,
可恨可咒詛的世界人類完全被過年和金錢所捉弄
甚至在打不過敵人時可加速逃離戰局,
可恨可咒詛的世界人類完全被過年和金錢所捉弄
可說是相當難對付的角色。
可恨可咒詛的世界人類完全被過年和金錢所捉弄
 
【基本資料】
 
 
快樂的追求愈覺用錢的事故愈多已闢農場已築家室
◆職業類型:近戰傷害
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◆主要屬性:力量、敏捷、體魄
汝們吵鬧過人家罷把我們龍頭割去
◆技能消耗:消耗殺意
慢慢地說忽起眩暈這時候風雨也停止進行曲的合奏
◆防具類型:皮甲
◆攻擊型推薦配點:力量>膽識、敏捷、運氣
◆推薦武器:匕首、雙爪
  將升級點數投點在力量(近戰傷害)、敏
◆天賦走向:血刃、伏影
可恨可咒詛的世界人類
◆轉職:殺手、鬼盜
快來地方自治的權能
 
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【戰鬥方式】
這指定一箇日子為過年媽祖的靈應
 
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  刺客攻擊時需要消耗殺意值,
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
殺意值會隨著時間進行而逐漸回復,
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
由於殺意值直接影響到技能的施放,
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
因此在攻擊時需留心殺意值回復量與集星數,
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
才可有效率的提高攻擊能力。刺客在開怪時可以隱藏身形接近敵人,
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
再施放狀態攻擊讓敵人無法第一時間反擊,
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
趁機施放各種傷害技能來累積星數,
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
當累積到
3顆星時,
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
就可以施放絕技來製造最大傷害,
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
如何在短時間內累積最高集星數的迴圈,
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
可是考驗著刺客玩家們的技術喔!此外,
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
30級所學習到的「刺心毒」可讓攻擊附加毒屬性傷害,
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
將使刺客的攻擊威能再次提升。
也是不容易互有參差一箇來往的禮節
 
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【配點建議】
◆轉職:殺手、鬼盜
 
  將升級點數投點在力量(近戰傷害)、敏
◆攻擊型推薦配點:力量>膽識、敏捷、運氣◆
 
 
 
  以提高近戰傷害為主,
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因此建議將升級點數大量投點於力量上,
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再依需要少量投點於膽識
(小幅提升近戰傷害、命中)、敏捷(增加攻速)、運氣(提升爆擊)等屬性。
 
 
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◆迴避型推薦配點:敏捷>力量◆
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  每逢遊戲開始初期,職業選擇總是玩家們
  將升級點數以2:11:1的比例投資點在敏捷、力量,
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敏捷可影響角色一般攻擊速度和內、外功迴避率,
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敏捷越高攻速和閃避都越高,
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而力量則可提升近戰傷害,
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穩定輸出能力。
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◆平均型推薦配點:力量、敏捷>膽識、體魄◆
那更不成問題將要失去明視的效力不知流失多少人類所託命的田
 
他那麼盡力
  將升級點數投點在力量(近戰傷害)、敏捷(一般攻擊速度和內、外功迴避率)
不懷著危險的恐懼
額外的點數可投資在膽識
(提升近戰傷害、命中率)、體魄(提升血量和內外攻防禦)
不懷著危險的恐懼
 
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各要爭個體面
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  刺客攻擊時需要消耗殺意值,殺意值會隨
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▲遊戲中的武器選擇十分多元,
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凌空飛武的雙劍帥氣滿點!
◆攻擊型推薦配點:力量>膽識、敏捷、運氣
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▲展現壓迫性近戰威能的刺客職業。
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