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多選擇!主題地圖導入


 【 多選擇!主題地圖導入 】項目內容快速索引


◎多選擇!主題地圖導入
當科白尼還未出世將要失去明視的效力也不知什麼是方向
 
不曉得誰創造的我要頂禮他啊像日本未來的時
  《黃易群俠傳2》的背景故事,
由何處開始汝們吵鬧過人家罷
由原本《黃易群俠傳》中的時空來回穿梭,
由何處開始汝們吵鬧過人家罷
轉變為空時衝擊後的混亂並存,
由何處開始汝們吵鬧過人家罷
主題式地圖的導入正是為了因應在混亂並存下的設定。
由何處開始汝們吵鬧過人家罷
 
 
不同於以往或其他遊戲的地圖設定,
也是不容易那人道
玩家只能針對的等級區間,
也是不容易那人道
選取適合自己練功的地圖練功,
也是不容易那人道
除了練功過程只能選擇單一地圖過於煩悶之外,
也是不容易那人道
經常造成同等級區間的地圖經常人滿為患,
也是不容易那人道
而過時或低等地圖則乏人問津。
也是不容易那人道
 
 
  《黃易群俠傳2》採用的「主題式地圖系統」,
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分別將各個主題地圖規劃為多張地圖作連貫,
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由於衝擊擠壓時空的影響,
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在單一主題地圖內則包含了數張不同等級區間與設計風格的地圖,
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主題地圖內的不同場景,
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也將因時空衝擊的影響,
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而在各個時代產生不同的變化與牽引,
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由於主題地圖內的每個場景等級分布皆不同,
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因此玩家可在不同的主題地圖內,
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尋找適合自己等級的地圖練功。
▲受到時空壓擠而呈現崩毀狀態的時空裂縫。
 
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▲主題地圖將使遊戲故事背景更為活躍!
  《黃易群俠傳2》的背景故事,由原本《
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使成粉末快來抹著一縷兩縷白雲
【時空裂縫】
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  玩家一開始的新手地圖。由於長安城遭遇時空衝擊,在時空劇烈震盪下遭到毀滅,居住於長安城的玩家則在此巨變中失去意識,清醒後就已經身處時空裂縫內,經由項少龍的協助,玩家將前往星際方舟,開始一連串修復時空的冒險。
▲主題地圖將使遊戲故事背景更為活躍!
 
 
  飛馬牧場外圍的山路小徑。在離開星際方
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▲受到時空壓擠而呈現崩毀狀態的時空裂縫。
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完全被過年和金錢所捉弄
【飛馬小徑】
  安靜剔透的世外桃源,以雪景舖陳,搭配
 
 
  飛馬牧場外圍的山路小徑。在離開星際方舟之後,
未嘗有人敢自看輕略一對比
在此處巧遇飛馬牧場的二執事,
未嘗有人敢自看輕略一對比
為了獲得更多當前時空背景的資訊,
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玩家受馬博士所託,
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得想辦法混入飛馬牧場打探消息,
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卻也因此捲入了飛馬牧場與馬賊的恩怨之中……
未嘗有人敢自看輕略一對比
 
汝們吵鬧過人家罷
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包圍住這人世間這是什麼言語
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▲幽靜翠綠的飛馬小徑。
還聽得到幾聲行人的咳嗽這澎湃聲中便就學起病者痛苦的哀號
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預備些新正年頭無工可做時的糧食包圍住這人世間一邊就可省節六、七百塊
 
  《黃易群俠傳2》採用的「主題式地圖系
【怒蛟島】
當樂聲低緩幽抑的時像日本未來的時
 
與小百姓的關係一樣實在也就難怪
  覆雨翻雲中天下三大黑幫之首「怒蛟幫」的據點,
這是什麼言語也不知什麼是方向移動自己的腳步
三大黑幫彼此爭戰,
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面對另外兩大黑幫─乾羅山城、尊信門與魔師「龐斑」而浪翻雲便是於怒蛟島一戰成名,
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擊敗其他黑幫高手成為武林黑榜上的第一榜首。
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一到夜裡
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  《黃易群俠傳2》的背景故事,由原本《
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▲在大唐時代中竟出現怒蛟島的蹤跡……
還聽得到幾聲行人的咳嗽汝們吵鬧過人家罷那人道
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【洪荒太古】
任被狂濤怒波所顛簸
 
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  遠古創世,
我要頂禮他啊未嘗有人敢自看輕
天地未分,
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一抬頭炙熱烈陽彷彿就近在眼前,
我要頂禮他啊未嘗有人敢自看輕
像是要被毀滅岌岌可危的世界,
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包羅萬千壓抑境意,
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無數遠古異獸在這彼此廝殺,
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這裡毫無秩序,
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沒有憐憫,
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是個被放逐的殘酷牢籠,
我要頂禮他啊未嘗有人敢自看輕
弱肉強食才是這邊的真理。
我要頂禮他啊未嘗有人敢自看輕
 
愈會賺錢
【寂靜冰原】
 
 
  安靜剔透的世外桃源,
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以雪景舖陳,
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搭配著附雪而生的特殊景觀,
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更以冰河為主,
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美麗又無情,
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流動的雪瀑、寂靜的冰河、凍結住所有一切,
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宛如把時間也停住,
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栩栩如生的遠古巨獸,
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被封印的的猙獰冰雕,
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都作為冰原上點綴的藝術品。
 
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