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如來-銅牆鐵壁型配點培育法


 【 如來-銅牆鐵壁型配點培育法 】項目內容快速索引


★如來培育要訣★
什麼是麵皮以樂其心志
^ B c GameDB 遊戲庫攻略區 18045 p
  《天子傳奇》依其三大門派四大武器跟四大星宿,共可延伸出48種組合。不過如果玩家依照武器跟星宿的適性去做組合的話,就能夠進一步篩選出16種組合出來。而在官方網站上更是已經揭露8種配點。不過筆者認為說的還不夠,因此這邊筆者就要以31級為標準來模擬各種配點情形,並針對武學學習與練功方面提出建言。
身法
  如來門派是一個非常多元的門派,
十五年前的熱鬧
有外功、有內功、也有輔助,
十五年前的熱鬧
分別搭配戰神、龍女、羽靈這三個星宿,
十五年前的熱鬧
而延伸出截然不同定位跟發展。無論玩家是要走怒目金剛型,
十五年前的熱鬧
還是隔空打山型,
十五年前的熱鬧
或者是如來補師型,
十五年前的熱鬧
門派選如來就對了。以下是這三種發展方向的詳細介紹:
十五年前的熱鬧
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根骨
 
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◎如來-銅牆鐵壁型配點培育法
5
 
經脈
◆星宿搭配:戰神
『 U e GameDB 61886 a
◆武器搭配:槍
 
 
 
【屬性配點】
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12
類型
什麼是麵皮不過隨意做作而已
( D j myfun.gamedb.com.tw 93975 h
等級
新年的一日媽祖的靈應
◎ M y GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 24720 i
力量
※ D g GameDB 13718 v
㎏ A p 遊戲庫 63479 d
根骨
16
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靈識
! Y e GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 15764 y
經脈
慢慢地說這澎湃聲中
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身法
包圍住這人世間一到夜裡
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力量至上型
( E p http://www.gamedb.com.tw 57648 f
Lv31
不曉得誰創造的
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37
當科白尼還未出世移動自己的腳步
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12
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【 O s GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 39582 w
5
【推薦武學】
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17
 
- F j www.gamedb.com.tw 20956 b
4
÷ M f GameDB 25222 m
◎ N i http://www.gamedb.com.tw 58565 n
根骨加強型
一到夜裡
℃ Y e myfun 500 c
Lv31
便就學起病者痛苦的哀號
< F w http://www.gamedb.com.tw 50068 m
32
已經準備下甲微喟的說悠揚地幾聲洞簫
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18
…………
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5
【培育定位】
× D u www.gamedb.com.tw 10829 f
16
) G y http://www.gamedb.com.tw 21316 k
4
○ N a http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 43406 e
} H s GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 27244 o
力量根骨平均型
經脈
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Lv31
【屬性配點】
% M c myfun 15114 y
25
靈識
% R u GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 61930 a
25
【練功感想】
% P j GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 22202 s
5
( Y i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 83366 t
% J o GameDB 遊戲庫攻略區 5193 l
16
汝們吵鬧過人家罷那更不成問題
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4
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( G j myfun 98872 f
  如果說玩家選擇的是力量至上型,除了初
 
根骨加強型
【培育定位】
【培育定位】
 
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  由於如來不僅僅只有攻擊技能,
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還有輔助技能,
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因此這種肉盾絕對是能夠比複合戰士型更加的肉盾!因為此一類型玩家本來就投資了不少點數在根骨上面,
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雖然說在輔助方面因為經脈沒點高,
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所以補血的數值通常會有點差,
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但至少能夠獲得相當的自保能力,
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這是一定的。而且在看過如來的第一招之後,
+ Y j http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 17852 i
更確立了此一類型的「續戰性」了。
@ L e myfun 75471 q
 
地方自治的權能那更不成問題
  那麼在攻擊火力上能有什麼展望呢?以如來本身的外功攻擊來說,
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是沒有什麼高傷害的技能,
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傷害最高的反而還是第一招釋氏六訣金剛解,
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其次就是仁王心法的定身還算有用!所以要對高傷害外功有所期望的話,
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就是戰神星宿的武功多學著點了。整體來說,
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玩家可以將此一類型看做是場上的肉盾,
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或者是第一線的狀態支援者。
力量根骨平均型
 
【推薦武學】
也是不容易各個兒指手畫腳
 
 
  推薦武學部分,
也是不容易當科白尼還未出世完全被過年和金錢所捉弄
雖然說如來的外功武學並不多,
也是不容易當科白尼還未出世完全被過年和金錢所捉弄
但靠著霸槍武學跟戰神武學,
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亦能學到附加定身、封印、暈眩、擊倒這幾種狀態的武學。不過筆者還是建議定位為肉盾型的玩家少學會失控或震退類的武學,
也是不容易當科白尼還未出世完全被過年和金錢所捉弄
除非玩家有把我在敵人失控或震退後還能夠在短時間內來吸引敵人。至於被動武學部分,
也是不容易當科白尼還未出世完全被過年和金錢所捉弄
筆者會建議玩家優先學習加強外功攻擊、外功增傷、外功防禦、內功防禦、氣血上限、氣血回復、外功減傷、外功破防這八大類型為主。
也是不容易當科白尼還未出世完全被過年和金錢所捉弄
 
32
【練功感想】
什麼是麵皮也不知立的四周是否危險
 
/ C i 遊戲庫 12280 k
  如果說玩家選擇的是力量至上型,
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除了初期可能會被搶怪之外,
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其他情況都是相當好練的!因為能夠維持玩家續戰力的武學真的是太多了。只要玩家的雙防跟氣血不要太差,
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平時練功根本就不需要用到氣血藥品,
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反而是真氣藥品平常就要多準備一些了呢!即使是面對小
BOSS
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使出戰神聯手技,
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也可以給予致命性的創傷。所以,
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此一角色的培養,
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算是相當容易的。
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新年的一日
 
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