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乾坤-複合戰士型配點培育法


 【 乾坤-複合戰士型配點培育法 】項目內容快速索引


乾坤培育要訣
類型
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  《天子傳奇》依其三大門派四大武器跟四大星宿,
借著拜年的名目…………
共可延伸出
48種組合。不過如果玩家依照武器跟星宿的適性去做組合的話,
借著拜年的名目…………
就能夠進一步篩選出
16種組合出來。而在官方網站上更是已經揭露8種配點。不過筆者認為說的還不夠,
借著拜年的名目…………
因此這邊筆者就要以
31級為標準來模擬各種配點情形,
借著拜年的名目…………
並針對武學學習與練功方面提出建言。
借著拜年的名目…………
  乾坤門派顯著的成長路線差異,
思想中只感覺年歲的川流
是依其星宿加持而定。如果玩家選擇的是戰神星宿,
思想中只感覺年歲的川流
加持力量與根骨,
思想中只感覺年歲的川流
那就是類似傳統戰士般的養成方式;如果玩家選擇的是天狼星宿,
思想中只感覺年歲的川流
加持力量與身法,
思想中只感覺年歲的川流
那麼其養成方式就如刺客般的迅捷靈敏。
思想中只感覺年歲的川流
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甲微喟的說
 
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乾坤-複合戰士型配點培育法
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◆星宿搭配:戰神
【練功感想】
◆武器搭配:斧
 
 
【屬性配點】
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類型
◆星宿搭配:戰神
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等級
這澎湃聲中
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力量
34
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根骨
一晚上
◎ Q h http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 32662 c
靈識
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經脈
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【 L p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 88727 l
身法
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力量至上型
覺到大自然已盡改觀
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Lv31
 
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37
水面的夜光菌也放射不出光明來
℃ S u www.gamedb.com.tw 42925 s
18
 
」 Y t GameDB 遊戲庫攻略區 1642 g
2
◆星宿搭配:戰神
㎏ N r GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 50265 d
2
不像現時剝奪得淨盡
℃ B y http://www.gamedb.com.tw 87173 h
16
: P g myfun.gamedb.com.tw 63157 s
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根骨加強型
14
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Lv31
覺到大自然已盡改觀實在是無意義的競爭和別的其餘的一日
㎏ S a GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 29140 i
34
 
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23
( T j myfun 70661 x
2
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÷ F v GameDB 遊戲庫攻略區 73700 l
2
× N k myfun 22588 a
14
預備些新正年頭無工可做時的糧食
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力量根骨平均型
像日本未來的時
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Lv31
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㎞ U g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 46661 w
29
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28
Lv31
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2
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2
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14
地方自治的權能新年的一日
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汝們吵鬧過人家罷這些談論的人什麼是麵皮
 
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【培育定位】
已闢農場已築家室各個兒指手畫腳
 
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  由於玩家所選擇的是戰士型,因此勢必得要在力量跟根骨這兩種屬性上做功夫。只是這部份要如何取捨,玩家可以視情況去做調整。不過,除非玩家有百分之百的決心要當一個完全的肉盾,不然筆者不建議玩家投點根骨的幅度超過投點力量的幅度。畢竟筆者認為,除了根骨部分要加強之外,也得要有一定的力量才能吸的住怪。因此如果要當個絕對的盾戰士,力量與根骨平均投點就非常足夠了。
 
 
Lv31
  如果玩家的投點類型視選擇相對偏向力量的類型,
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其優勢就如同官方網站上所說的『可擁有高外功傷害、高暴擊,
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和高命中的屬性,
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再加上原本就不弱的防禦,
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非常適合戰士型玩家選擇』。不過也如同第一套配點所示,
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力量點多了,
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能夠投資根骨的點數就變少了。這就變成比較偏向狂戰士的類型了。所以在暴擊、命中根迴避三方面就不如接下來要介紹的暗影刺客型。
 
  如果玩家的投點類型視選擇相對偏向力量
【推薦武學】
也不知立的四周是否危險像日本未來的時
 
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  推薦武學部分,
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在主動攻擊部分筆者建議多學一些附帶暈眩、爆擊、降外功防禦、封印類型的攻擊招式為主,
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要是怕專打遠距離怪物根
BOSS的偷襲,
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也可以學一下附帶定身的攻擊技能。不過筆者就不建議這類型玩家學緩速的攻擊技能,
! G v GameDB 83027 e
因為沒啥效用又不如定身來的有效果。除此之外,
! G v GameDB 83027 e
千萬不要學附帶震退跟失控的攻擊技能。因為玩家如果把怪物給拉好了,
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忽然來個震退或失控的話,
! G v GameDB 83027 e
就得要再重拉一次了。
2
 
一晚上新年的一日
  至於被動武學部分,建議是以強化外功攻擊、外功增傷、外功防禦、內功防禦、氣血上限、氣血回復、外功減傷、外功破防這八大類型為主。另外,由於乾坤戰士型玩家因為得需親臨第一線扛怪,通常會面臨死亡的危險,因此贖罪武學也是必學的。
根骨
 
 
【練功感想】
水面的夜光菌也放射不出光明來
 
等級
  對於點力量至上型的玩家來說,
將要失去明視的效力
只要初期有怪可打的話,
將要失去明視的效力
絕對是相當好練的。
10~20級的小BOSS仍可單人吃下,
將要失去明視的效力
不過單打
20~30級的小BOSS就會有常趴的危險。不過等到玩家30級學到星宿聯手技,
將要失去明視的效力
就又能夠橫掃
30~50級的小BOSS了。如果玩家根骨點多一點,
將要失去明視的效力
雖然少了一點火力,
將要失去明視的效力
但多了一些氣血跟雙防,
將要失去明視的效力
因此單打
50級以內的小BOSS都不成問題。對於根骨點比較多的乾坤玩家來說,
將要失去明視的效力
練功的感覺就是打怪打比較久一些,
將要失去明視的效力
但是氣血藥水消耗的比較少;至於力量至上型的乾坤玩家來說,
將要失去明視的效力
雖然打怪快,
將要失去明視的效力
但越到後頭就愈能感受到氣血藥水的消耗速度是愈來愈快了。
將要失去明視的效力
 
 
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