本攻略 QRCode
乾坤-複合戰士型配點培育法


 【 乾坤-複合戰士型配點培育法 】項目內容快速索引


乾坤培育要訣
℃ D b http://www.gamedb.com.tw 8133 t
  《天子傳奇》依其三大門派四大武器跟四大星宿,
< K q http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 26769 x
共可延伸出
48種組合。不過如果玩家依照武器跟星宿的適性去做組合的話,
< K q http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 26769 x
就能夠進一步篩選出
16種組合出來。而在官方網站上更是已經揭露8種配點。不過筆者認為說的還不夠,
< K q http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 26769 x
因此這邊筆者就要以
31級為標準來模擬各種配點情形,
< K q http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 26769 x
並針對武學學習與練功方面提出建言。
16
  乾坤門派顯著的成長路線差異,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室這時候風雨也停止進行曲的合奏
是依其星宿加持而定。如果玩家選擇的是戰神星宿,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室這時候風雨也停止進行曲的合奏
加持力量與根骨,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室這時候風雨也停止進行曲的合奏
那就是類似傳統戰士般的養成方式;如果玩家選擇的是天狼星宿,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室這時候風雨也停止進行曲的合奏
加持力量與身法,
也不知什麼是方向已闢農場已築家室這時候風雨也停止進行曲的合奏
那麼其養成方式就如刺客般的迅捷靈敏。
也不知什麼是方向已闢農場已築家室這時候風雨也停止進行曲的合奏
」 A u myfun.gamedb.com.tw 29517 g
$ F n www.gamedb.com.tw 30529 n
 
  對於點力量至上型的玩家來說,只要初期
乾坤-複合戰士型配點培育法
< S e http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 93012 n
 
互有參差慢慢地說
◆星宿搭配:戰神
那更不成問題
◆武器搭配:斧
 
 
一邊就可省節六、七百塊這是什麼言語
【屬性配點】
錢的可能性愈少和他們一拚他那麼盡力
 
 
類型
靈識
} W f GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 53263 b
等級
* T e GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 2678 g
! U l http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 93825 y
力量
㎏ T o http://www.gamedb.com.tw 81800 x
( A e GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 76356 e
根骨
這澎湃聲中已闢農場已築家室
+ M h http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 81066 d
靈識
Lv31
! M h GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 27096 u
經脈
實在是無意義的競爭忽起眩暈
* B b GameDB 遊戲庫攻略區 15128 d
身法
  如果玩家的投點類型視選擇相對偏向力量
= Y p GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 32495 v
力量至上型
○ J h http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 89819 n
Lv31
 
{ O w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 23590 r
37
便就學起病者痛苦的哀號
) N a http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 25677 j
18
□ S c http://www.gamedb.com.tw 24012 e
㎏ T x GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 38748 f
2
新年的一日與小百姓的關係一樣
』 R r 遊戲庫 46535 x
2
根骨加強型
) K q http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 18039 r
16
不像現時剝奪得淨盡
( Y d GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 46459 w
根骨加強型
× R f 遊戲庫 37503 t
℃ Q o http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 34738 k
Lv31
16
㊣ U i http://www.gamedb.com.tw 47676 j
34
任被狂濤怒波所顛簸一到夜裡
& A k GameDB 47010 t
23
」 X g GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 55886 d
2
靈識
% Q b GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 68164 v
2
也不知什麼是方向
# Q u GameDB 33038 o
14
㊣ K y http://www.gamedb.com.tw 28612 g
) T a GameDB 73990 n
力量根骨平均型
借著拜年的名目抹著一縷兩縷白雲慢慢地說
㎜ Y v http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 3443 p
Lv31
 
㏄ M w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 19253 r
29
 
」 K n http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 95336 c
28
> I f myfun.gamedb.com.tw 67794 o
2
【推薦武學】
○ W u GameDB 32387 b
2
/* Style Definition
& C w GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 65608 r
14
* O j http://www.gamedb.com.tw 30711 h
€ X y myfun.gamedb.com.tw 83619 o
28
 
 
【培育定位】
 
% O d myfun.gamedb.com.tw 26735 t
  由於玩家所選擇的是戰士型,
( X w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 71286 t
因此勢必得要在力量跟根骨這兩種屬性上做功夫。只是這部份要如何取捨,
( X w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 71286 t
玩家可以視情況去做調整。不過,
( X w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 71286 t
除非玩家有百分之百的決心要當一個完全的肉盾,
( X w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 71286 t
不然筆者不建議玩家投點根骨的幅度超過投點力量的幅度。畢竟筆者認為,
( X w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 71286 t
除了根骨部分要加強之外,
( X w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 71286 t
也得要有一定的力量才能吸的住怪。因此如果要當個絕對的盾戰士,
( X w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 71286 t
力量與根骨平均投點就非常足夠了。
○ N m www.gamedb.com.tw 63373 a
 
㎜ W b GameDB 31054 b
  如果玩家的投點類型視選擇相對偏向力量的類型,
那人道趕快走下山去
其優勢就如同官方網站上所說的『可擁有高外功傷害、高暴擊,
那人道趕快走下山去
和高命中的屬性,
那人道趕快走下山去
再加上原本就不弱的防禦,
那人道趕快走下山去
非常適合戰士型玩家選擇』。不過也如同第一套配點所示,
那人道趕快走下山去
力量點多了,
那人道趕快走下山去
能夠投資根骨的點數就變少了。這就變成比較偏向狂戰士的類型了。所以在暴擊、命中根迴避三方面就不如接下來要介紹的暗影刺客型。
那人道趕快走下山去
 
/* Style Definition
【推薦武學】
Lv31
 
』 S p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29931 v
  推薦武學部分,
× X a GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 70956 p
在主動攻擊部分筆者建議多學一些附帶暈眩、爆擊、降外功防禦、封印類型的攻擊招式為主,
× X a GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 70956 p
要是怕專打遠距離怪物根
BOSS的偷襲,
× X a GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 70956 p
也可以學一下附帶定身的攻擊技能。不過筆者就不建議這類型玩家學緩速的攻擊技能,
× X a GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 70956 p
因為沒啥效用又不如定身來的有效果。除此之外,
× X a GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 70956 p
千萬不要學附帶震退跟失控的攻擊技能。因為玩家如果把怪物給拉好了,
× X a GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 70956 p
忽然來個震退或失控的話,
× X a GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 70956 p
就得要再重拉一次了。
㊣ Q n GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29108 d
 
※ S x www.gamedb.com.tw 39820 d
  至於被動武學部分,
不曉得誰創造的
建議是以強化外功攻擊、外功增傷、外功防禦、內功防禦、氣血上限、氣血回復、外功減傷、外功破防這八大類型為主。另外,
不曉得誰創造的
由於乾坤戰士型玩家因為得需親臨第一線扛怪,
不曉得誰創造的
通常會面臨死亡的危險,
不曉得誰創造的
因此贖罪武學也是必學的。
不曉得誰創造的
 
力量
【練功感想】
這是什麼言語現在只就所謂有相當文化的根據實在也就難怪
 
¥ G x www.gamedb.com.tw 66904 a
  對於點力量至上型的玩家來說,
% N r 遊戲庫 50426 y
只要初期有怪可打的話,
% N r 遊戲庫 50426 y
絕對是相當好練的。
10~20級的小BOSS仍可單人吃下,
% N r 遊戲庫 50426 y
不過單打
20~30級的小BOSS就會有常趴的危險。不過等到玩家30級學到星宿聯手技,
% N r 遊戲庫 50426 y
就又能夠橫掃
30~50級的小BOSS了。如果玩家根骨點多一點,
% N r 遊戲庫 50426 y
雖然少了一點火力,
% N r 遊戲庫 50426 y
但多了一些氣血跟雙防,
% N r 遊戲庫 50426 y
因此單打
50級以內的小BOSS都不成問題。對於根骨點比較多的乾坤玩家來說,
% N r 遊戲庫 50426 y
練功的感覺就是打怪打比較久一些,
% N r 遊戲庫 50426 y
但是氣血藥水消耗的比較少;至於力量至上型的乾坤玩家來說,
% N r 遊戲庫 50426 y
雖然打怪快,
% N r 遊戲庫 50426 y
但越到後頭就愈能感受到氣血藥水的消耗速度是愈來愈快了。
㏄ D k www.gamedb.com.tw 76604 a
 
 
 
相關新聞