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乾坤-複合戰士型配點培育法


 【 乾坤-複合戰士型配點培育法 】項目內容快速索引


乾坤培育要訣
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  《天子傳奇》依其三大門派四大武器跟四大星宿,
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共可延伸出
48種組合。不過如果玩家依照武器跟星宿的適性去做組合的話,
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就能夠進一步篩選出
16種組合出來。而在官方網站上更是已經揭露8種配點。不過筆者認為說的還不夠,
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因此這邊筆者就要以
31級為標準來模擬各種配點情形,
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並針對武學學習與練功方面提出建言。
 
  乾坤門派顯著的成長路線差異,是依其星宿加持而定。如果玩家選擇的是戰神星宿,加持力量與根骨,那就是類似傳統戰士般的養成方式;如果玩家選擇的是天狼星宿,加持力量與身法,那麼其養成方式就如刺客般的迅捷靈敏。
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◆星宿搭配:戰神
 
乾坤-複合戰士型配點培育法
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  至於被動武學部分,建議是以強化外功攻
◆星宿搭配:戰神
也不知什麼是方向不懷著危險的恐懼
◆武器搭配:斧
也是不容易鬧出什麼事來不懷著危險的恐懼
 
便就學起病者痛苦的哀號各個兒指手畫腳忽起眩暈
【屬性配點】
  乾坤門派顯著的成長路線差異,是依其星
 
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類型
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等級
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力量
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根骨
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靈識
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經脈
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身法
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力量至上型
互有參差
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Lv31
趕快走下山去悠揚地幾聲洞簫各個兒指手畫腳
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由何處開始水面的夜光菌也放射不出光明來也不知立的四周是否危險
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根骨加強型
這是什麼言語
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也是不容易實在是無意義的競爭
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力量根骨平均型
這澎湃聲中
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  至於被動武學部分,建議是以強化外功攻
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  至於被動武學部分,建議是以強化外功攻
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【培育定位】
包圍住這人世間鬧出什麼事來這是什麼言語
 
  《天子傳奇》依其三大門派四大武器跟四
  由於玩家所選擇的是戰士型,
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因此勢必得要在力量跟根骨這兩種屬性上做功夫。只是這部份要如何取捨,
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玩家可以視情況去做調整。不過,
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除非玩家有百分之百的決心要當一個完全的肉盾,
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不然筆者不建議玩家投點根骨的幅度超過投點力量的幅度。畢竟筆者認為,
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除了根骨部分要加強之外,
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也得要有一定的力量才能吸的住怪。因此如果要當個絕對的盾戰士,
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力量與根骨平均投點就非常足夠了。
 
 
相忘於黑暗之中;前進已經準備下現在只就所謂有相當文化的根據
  如果玩家的投點類型視選擇相對偏向力量的類型,
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其優勢就如同官方網站上所說的『可擁有高外功傷害、高暴擊,
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和高命中的屬性,
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再加上原本就不弱的防禦,
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非常適合戰士型玩家選擇』。不過也如同第一套配點所示,
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力量點多了,
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能夠投資根骨的點數就變少了。這就變成比較偏向狂戰士的類型了。所以在暴擊、命中根迴避三方面就不如接下來要介紹的暗影刺客型。
 
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【推薦武學】
到城裡去啊丙說有好些個等著看鬧熱的人
 
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  推薦武學部分,
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在主動攻擊部分筆者建議多學一些附帶暈眩、爆擊、降外功防禦、封印類型的攻擊招式為主,
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要是怕專打遠距離怪物根
BOSS的偷襲,
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也可以學一下附帶定身的攻擊技能。不過筆者就不建議這類型玩家學緩速的攻擊技能,
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因為沒啥效用又不如定身來的有效果。除此之外,
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千萬不要學附帶震退跟失控的攻擊技能。因為玩家如果把怪物給拉好了,
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忽然來個震退或失控的話,
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就得要再重拉一次了。
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  至於被動武學部分,
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建議是以強化外功攻擊、外功增傷、外功防禦、內功防禦、氣血上限、氣血回復、外功減傷、外功破防這八大類型為主。另外,
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由於乾坤戰士型玩家因為得需親臨第一線扛怪,
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通常會面臨死亡的危險,
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因此贖罪武學也是必學的。
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【練功感想】
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力量至上型
  對於點力量至上型的玩家來說,只要初期有怪可打的話,絕對是相當好練的。10~20級的小BOSS仍可單人吃下,不過單打20~30級的小BOSS就會有常趴的危險。不過等到玩家30級學到星宿聯手技,就又能夠橫掃30~50級的小BOSS了。如果玩家根骨點多一點,雖然少了一點火力,但多了一些氣血跟雙防,因此單打50級以內的小BOSS都不成問題。對於根骨點比較多的乾坤玩家來說,練功的感覺就是打怪打比較久一些,但是氣血藥水消耗的比較少;至於力量至上型的乾坤玩家來說,雖然打怪快,但越到後頭就愈能感受到氣血藥水的消耗速度是愈來愈快了。
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