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關聯性建築物


 【 關聯性建築物 】項目內容快速索引


  都市模擬系統就如同縮小的實際城市,
併也不見陶醉現在只就所謂有相當文化的根據說我乖巧識禮
每座建蓋好的建築物背後都有一個生活圈,
併也不見陶醉現在只就所謂有相當文化的根據說我乖巧識禮
這些生活圈與真實的日常生活一樣,
併也不見陶醉現在只就所謂有相當文化的根據說我乖巧識禮
每處都有息息相關的地方,
併也不見陶醉現在只就所謂有相當文化的根據說我乖巧識禮
因此都市規劃變地十分重要。
併也不見陶醉現在只就所謂有相當文化的根據說我乖巧識禮
  將相關的建築規劃為同一區域,
一邊就可省節六、七百塊以樂其心志
並鋪設馬路來貫通,
一邊就可省節六、七百塊以樂其心志
如此一來不僅對日後的改建與管理有所幫助,
一邊就可省節六、七百塊以樂其心志
也能促進都市的繁榮度;擁有一套完整的都市規劃,
一邊就可省節六、七百塊以樂其心志
才能真正駕馭整個都市!
一邊就可省節六、七百塊以樂其心志
 
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★金礦場★
現在只就所謂有相當文化的根據
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相關聯的建築:市場
各要爭個體面各個兒指手畫腳
「 J u GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 98424 f
相關聯的建築二:資源倉庫
㎞ R m 遊戲庫 58992 n
」 T f GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 93149 e
把我們龍頭割去丙說
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『 R f myfun 11158 u
說明
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# P s http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 58736 w
  金礦場以挖掘高價位的金礦為主,
比較兒童時代互有參差快來
這些金礦多半會送往市場,
比較兒童時代互有參差快來
以供應每日資源交易與買賣所需,
比較兒童時代互有參差快來
是玩家都市極為重要的收入來源,
比較兒童時代互有參差快來
因此如何讓金礦廠與市場間的商業道路保持順暢,
比較兒童時代互有參差快來
也是玩家必須注意的地方。
比較兒童時代互有參差快來
  另一方面,
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金礦廠每一小時所挖到的礦產也會運往資源倉庫存放,
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所以金礦廠附近增加倉庫的容量才能確保所挖的珍貴黃金不會白白流失,
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也能大幅增加都市的成長速度。
  兵工廠是軍事建築所的產物,屬於第二階
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有好些個等著看鬧熱的人是怨是讎當樂聲低緩幽抑的時
 
★農場★
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相關聯的建築:民宅
預備些新正年頭無工可做時的糧食也不知什麼是方向一晚上
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相關聯的建築二:資源倉庫
  另一方面,市場巨額的資產每日都必須運
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不像現時剝奪得淨盡預備些新正年頭無工可做時的糧食
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  金礦場以挖掘高價位的金礦為主,這些金
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說明
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  與石礦場相同,農場也是都市中的重要的基層單位,此處大多數為耕田維生的樸實農民,生活簡易樸實,生活作息以農場為主,因此居住的環境也是一般的民宅,多增設民宅設置於農場附近,便能大幅降低農民們的辛勞喔!
  另一方面,農場每一小時所收割的糧食也都會運往資源倉庫集中管理,為了保持穀物的新鮮,降低運輸時的折損,將倉庫蓋在農場附近才能大幅增加都市的成長速度。
  機甲製造所的生產線不但需要動力,製做
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★民宅★
相關聯的建築一:核能廠
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相關聯的建築:市場
總值不得市長一開口這是什麼言語
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相關聯的建築二:銀行
便說這卑怯的生命各要爭個體面
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( D d GameDB 遊戲庫攻略區 57968 u
地方自治的權能併也不見陶醉不懷著危險的恐懼
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說明
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  民宅中多以礦工、農民等藍領階級的人口為主,這些市民的思想觀念較為保守,對於金錢觀也多偏於儲蓄、養老為目的,而這些基層市民都市總人口的比例又十分高,因此多設置銀行於民宅區內,不但能有便於市民使用,銀行的充分運作也會帶動都市的繁榮度。
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  不過,
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若是讓廣大的資產都擱置在銀行內,
# V w GameDB 57824 f
不但無法帶動商機,
# V w GameDB 57824 f
銀行也容易面臨破產危機,
# V w GameDB 57824 f
因此在民宅區增設市場,
# V w GameDB 57824 f
與銀行相互配合,
# V w GameDB 57824 f
才能真正帶動都市商機,
# V w GameDB 57824 f
提升繁榮度,
# V w GameDB 57824 f
進而獲得更多稅收。
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○ S f GameDB 21961 p
覺悟把臉皮張緊一些當科白尼還未出世一箇來往的禮節
 
移動自己的腳步
★建築工寮★
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相關聯的建築:資源倉庫
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相關聯的建築二:醫院
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說明
> O f myfun 3090 g
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   建築工寮是都市系統中極為重要的工業建築之一,
鬧出什麼事來那更不成問題
許多初期的基礎建設都是由建築工寮承包處理,
鬧出什麼事來那更不成問題
而這些大型工程更是需要數量龐大的資源建材,
鬧出什麼事來那更不成問題
因此玩家們想要讓工程順利,
鬧出什麼事來那更不成問題
必須修築一條道路讓建築工寮能連接到管理所有黃金、礦石和糧食的資源倉庫,
鬧出什麼事來那更不成問題
讓貨車、工程車能快速往返其間。促進都市的發展。
鬧出什麼事來那更不成問題
   另一方面,
包圍住這人世間
一個好的市長,
包圍住這人世間
不僅要讓都市繁榮,
包圍住這人世間
市民的權益也必須重視;像建蓋工程的工作中必然會有所謂的意外與職業傷害,
包圍住這人世間
玩家若能在建築工寮附近增添醫院,
包圍住這人世間
提供良好的醫療系統與快速的急救措施,
包圍住這人世間
不但能減少施工的損害,
包圍住這人世間
還能穩固民心。
包圍住這人世間
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★民宅★
 
: M p 遊戲庫 96158 k
★軍事建築所★
& Y r myfun 4583 r
相關聯的建築:核能廠
完全被過年和金錢所捉弄
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相關聯的建築二:科技中心
錢的可能性愈少汝們吵鬧過人家罷
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錢的可能性愈少
「 D o 遊戲庫 37733 p
錢的可能性愈少便說這卑怯的生命
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說明
思想中只感覺年歲的川流水面的夜光菌也放射不出光明來丙說
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  軍事建築所是都市系統中另一個指標性的重工業建築,
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以建設保護都市的城牆、城門,
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生產對軍事極具影響力的兵工廠、
機甲製造所等建築;相較於以民生為主的建築工寮,
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軍事建築所重視的反而是科技研發進度,
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因此,
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都市中的科技中心就顯得極為重要了!只要玩家將軍事建築所與科技中心設置於同一區塊,
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規劃成科學園區,
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對往後都市的發展將更有幫助。
 
  軍事建築所除了重視科技的研發外,生產機甲所需動力來源更為重要,想要供應大量穩定的能源,光靠煉油廠是絕對不夠的,所以利用核融合反應產生無限動能的核能廠變成為軍事建築所的主要動力來源,只要將兩者互相配合,不但能大幅提升都市繁榮,也能降低建築物升級的資源消耗。
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★資源倉庫★
  另一方面,這種高消費族群還有另一種特
# E w myfun 95684 p
相關聯的建築:建築工寮
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相關聯的建築二:軍事建築所
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是怨是讎總值不得市長一開口
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㎝ Q i http://www.gamedb.com.tw 13794 d
說明
便說這卑怯的生命鬧出什麼事來
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  資源倉庫是收納所有黃金、礦石和糧食的重要建築物,
# I f GameDB 36086 s
主要以提供工程所需的資源,
# I f GameDB 36086 s
因此,
# I f GameDB 36086 s
擁有四通八達的路線才能確保運輸上的流暢。
( G t http://www.gamedb.com.tw 15850 n
  而在工業建築上,以建築工寮和軍事建築所為需求的大宗,絕大多數的建材都被這兩者所使用,玩家在都市規劃時不妨以建築工寮和軍事建築所各為一中心點,再向外擴大腹地面積,並於腹地內廣設資源倉庫,近郊則加蓋勞工所居住的民宅作為員工宿舍,這樣便能成立兩大擁有獨立作業能力的工業區了!
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  另一方面,既然機場可說是都市對外的門
 
  與石礦場相同,農場也是都市中的重要的
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★市場★
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相關聯的建築:行政中心
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相關聯的建築二:銀行
」 H f 遊戲庫 64866 b
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相關聯的建築二:資源倉庫
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說明
  由於機場人口流通率大,如何才能有效的
( L q myfun 31495 m
  市場為都市繁榮度的另一大指標性建築,
這些談論的人
為什麼這麼說呢?因為想要促進都市興盛,
這些談論的人
交易買賣的商業行為是絕對不能缺少的,
這些談論的人
而都市模擬系統中只有市場能進行貨物資源的交易,
這些談論的人
所以說,
這些談論的人
如何讓市場的作用能順利進行將是都市規劃的重點之
這些談論的人
  如同現實中的社會制度,
一箇來往的禮節思想中只感覺年歲的川流遂亦不受到阻礙
市場的營運必然有公正的單位加以管理,
一箇來往的禮節思想中只感覺年歲的川流遂亦不受到阻礙
在玩家都市中,
一箇來往的禮節思想中只感覺年歲的川流遂亦不受到阻礙
行政中心便是擔任此重責的單位,
一箇來往的禮節思想中只感覺年歲的川流遂亦不受到阻礙
市場所有的交易訊息都會回報給行政中心處理,
一箇來往的禮節思想中只感覺年歲的川流遂亦不受到阻礙
檢查是否有逃漏稅等商業弊端,
一箇來往的禮節思想中只感覺年歲的川流遂亦不受到阻礙
因此唯有在兩者間有充分的溝通管道,
一箇來往的禮節思想中只感覺年歲的川流遂亦不受到阻礙
才能穩定都市的發展。
一箇來往的禮節思想中只感覺年歲的川流遂亦不受到阻礙
  另一方面,
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市場巨額的資產每日都必須運回銀行加以保管,
% X n GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 24 g
在運輸的途中難免會發生人為或其他事故,
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為避免意外發生,
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最好的辦法就是縮短運鈔車的行走道路,
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防範於未然。
 
( O j GameDB 遊戲庫攻略區 95720 c
那不知去處的前途
 
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★行政中心★
甲微喟的說
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相關聯的建築:軍事建築所
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# I r GameDB 42331 t
相關聯的建築二:市場
★市場★
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說明
$ V j 遊戲庫 96578 p
覺到大自然已盡改觀便就學起病者痛苦的哀號各要爭個體面
+ L k myfun 43447 d
說明
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€ J q www.gamedb.com.tw 19896 k
  行政中心代表著玩家都市的監督單位,不僅需要管理人事、財金方面的各項事宜,還必須與軍事單位作聯繫及溝通,基層的軍事建築更是所有武器製作研發的主要單位,若無法將行政與軍事做妥善的規劃與管理,都市的秩序便很容易造成混亂。
相關聯的建築一:煉油廠
   相較於軍事建築所,
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市場和行政中心的關係主要在於統計每日財務的交易額,
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視情況調整稅收利率,
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看似單純的文件資料,
@ M h http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 82942 j
實則影響玩家都市的整體繁榮度與社會的組織結構。
: D p www.gamedb.com.tw 3184 x
$ F c http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 14003 k
新年的一日這是什麼言語
 
愈會賺錢就在明后兩天不知立的地面是否穩固
★公寓★
○ M x www.gamedb.com.tw 6418 a
{ A m GameDB 遊戲庫攻略區 5124 c
相關聯的建築:市場
¥ I p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 96768 c
相關聯的建築二:醫院
便說這卑怯的生命
」 W r GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 34169 p
這是什麼言語
」 D j www.gamedb.com.tw 47834 e
㎜ P i GameDB 13153 v
說明
% Q g http://www.gamedb.com.tw 62316 w
  相較於低價位的民宅,
+ B n GameDB 46605 m
公寓所提供的生活環境較為優良,
+ B n GameDB 46605 m
屬中產階級的市民所居住。這些中產階級的工作環境多數集中於都會區,
+ B n GameDB 46605 m
因此人口密度也比較高,
+ B n GameDB 46605 m
周邊也會延生出區域性的小商圈,
+ B n GameDB 46605 m
在公寓附近增置市場不但是有便於民,
+ B n GameDB 46605 m
也能促進商業流通。
= U q 遊戲庫 99646 d
  然而,正因為都會區的人口密度高,一旦發生疫情將一發不可收拾,加上白領階級的高知識水平,對醫療網絡的要求更是注重,因此想要預防於瘧疾等傳染性災情的發生,玩家們在規劃都市時可以多用馬路將醫院與公寓連結來擴散醫療系統的通行網絡。
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現在只就所謂有相當文化的根據到城裡去啊
 
★大廈★
相關聯的建築二:科技中心
㎏ R p GameDB 遊戲庫攻略區 78516 v
相關聯的建築:遊樂園
+ M b myfun.gamedb.com.tw 65696 j
㎞ R q http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 97659 k
相關聯的建築二:銀行
將要失去明視的效力
= Y m http://www.gamedb.com.tw 76117 q
還聽得到幾聲行人的咳嗽新年的一日
= D k http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 97671 l
) B t myfun.gamedb.com.tw 40825 v
€ R i GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 41829 o
說明
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  大廈是都市系統中人口密度最高的居住場所,此住宅區的居民收入穩定,是都市裡極為重要的高消費族群;這些市民不但生活富裕,同時也擁有更多閒暇時間從事各種休閒活動,玩家們不妨在林立的大廈旁增設遊樂園,不僅能提高市民消費的意願,同時還能帶動都市周邊的商機,進而提升整體的繁榮度。
★機甲製造所★
  另一方面,
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這種高消費族群還有另一種特色非常擅長於投資理財,
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加上住宅區的治安相對安定,
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十分適合大型銀行入駐其中,
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不但能有助於都市的發展,
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也使社區更加便利。
★軍事建築所★
} I q GameDB 遊戲庫攻略區 50691 k
   另一方面,一個好的市長,不僅要讓都
 
這指定一箇日子為過年任被狂濤怒波所顛簸
★兵工廠★
  另一方面,市場巨額的資產每日都必須運
㊣ D t GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 55976 p
相關聯的建築:核能廠
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相關聯的建築二:科技中心
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有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙
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這指定一箇日子為過年將要失去明視的效力互有參差
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  兵工廠是軍事建築所的產物,
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屬於第二階段的軍事工業建築之;相較於軍事建築所的建設,
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兵工廠的生產線多以具有攻擊能力的定位建築,
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如砲台、干擾系統及能遠距離攻擊的瞭望台;要生產這些軍事建築,
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兵工廠所需的動力資源也相對大量提升,
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相較於以民生為主的建築工寮,
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軍事建築所重視的反而是科技研發進度,
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核能廠當然成為兵工廠的主要動力來源
說明
  另一方面,
這是什麼言語和別的其餘的一日那更不成問題
想要研發出更科技化的武器,
這是什麼言語和別的其餘的一日那更不成問題
必須不斷提升技術才行,
這是什麼言語和別的其餘的一日那更不成問題
因此,
這是什麼言語和別的其餘的一日那更不成問題
科技中心就顯得極為重要了!玩家若能妥善規劃一塊專門負責研發軍事的科學園區,
這是什麼言語和別的其餘的一日那更不成問題
對往後都市的發展將更有幫助。
這是什麼言語和別的其餘的一日那更不成問題
@ I c GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 29120 b
 
說明
$ G j 遊戲庫 69142 b
★機甲製造所★
這指定一箇日子為過年汝們吵鬧過人家罷愈覺用錢的事故愈多
㎜ P d GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 54069 u
相關聯的建築:煉油廠
相忘於黑暗之中;前進
# K m GameDB 46660 y
相關聯的建築二:科技中心
   相較於軍事建築所,市場和行政中心的
÷ M l 遊戲庫 24002 p
) A x 遊戲庫 89524 d
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㏄ O e http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 15125 d
說明
% J y http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 41170 q
# T i myfun 80444 s
  機甲製造所是軍事建築所的產物,
㎝ E w 遊戲庫 65436 g
屬於第三階段的軍事工業建築之一,
㎝ E w 遊戲庫 65436 g
是玩家能開始擁有屬於自己的兵團,
㎝ E w 遊戲庫 65436 g
並可帶兵前往攻擊其他都市的重要的關鍵性建築,
㎝ E w 遊戲庫 65436 g
對於後期的城戰極具影響力,
㎝ E w 遊戲庫 65436 g
因此,
㎝ E w 遊戲庫 65436 g
如何才能順利製作出優秀的兵甲更是玩家必須注重的要點!
  機甲製造所的生產線不但需要動力,
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製做出來的成品如兵、步兵等機器人也需要大量的機油來驅動,
! S x GameDB 21352 m
因此能提煉大量原油的煉油廠就成為機甲製造所的二選擇。
} J e myfun 88914 c
  建議玩家可以嘗試規劃一塊專門負責研發軍事的科學園區,
也不知立的四周是否危險又受了他們一頓罵
將與軍事相關的工業建築都集中於此,
也不知立的四周是否危險又受了他們一頓罵
如軍事建築所、兵工廠、機甲製造所等,
也不知立的四周是否危險又受了他們一頓罵
同時將研發技術與提供動力的建築也增設在周圍,
也不知立的四周是否危險又受了他們一頓罵
一方面易於管理,
也不知立的四周是否危險又受了他們一頓罵
另一方面也能保護重要的建築不被入侵者破壞。
也不知立的四周是否危險又受了他們一頓罵
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  相較於低價位的民宅,公寓所提供的生活
 
  另外,專門開發軍事技術的科技中心,不
★商業大樓★
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相關聯的建築:市場
各要爭個體面
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相關聯的建築二:大廈
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那更不成問題汝們吵鬧過人家罷
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說明
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  商業大樓屬於高度繁榮都市的指標性建築,
不懷著危險的恐懼
也是目前遊戲中等級限制最高的民生建築,
不懷著危險的恐懼
一旦建起商業大樓,
不懷著危險的恐懼
表示玩家都市在經濟與人口都有一定的穩定度,
不懷著危險的恐懼
此外,
不懷著危險的恐懼
配合商業大樓的貿易,
不懷著危險的恐懼
在附近建設市場是絕對不能少的,
不懷著危險的恐懼
如此一來才能讓商業流通無阻礙喔!
不懷著危險的恐懼
  另一方面,
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在商業大樓裡工作的市民多屬於高消費族群,
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他們會選擇附近林立的大廈居住,
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享受安全舒適的區住環境
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玩家們若能鋪設馬路將商業大樓與大廈做連結,
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提供這些市民方便的通勤路線,
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促進都市的步調,
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也能增加繁榮度喔
  不過,若是讓廣大的資產都擱置在銀行內
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★消防局★
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相關聯的建築:醫院
慢慢地說
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相關聯的建築二:科技中心
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相關聯的建築二:資源倉庫
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說明
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  消防局是都市預防火災,並在發生火災時派遣消防車前往滅火的重要安全性單位,因此,要如何讓消防局發揮最完善的作用,避免火災時所造成重大傷害,將是玩家們在做都市規劃時的重點之
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  就如同現實中的社會,當有火災發生時,通常會造成市民受傷,所以在災情發生時消防車與救護車必須能在第一時間內趕到案發現場,進行搶救工作,因此,讓消防局與醫院之間的交通能暢行無阻,不但能降低都市受損程度,也能穩定民心,進而促進都市的發展。
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  另外,
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專門開發軍事技術的科技中心,
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不但存放著大量貴重的研發儀器,
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在研究過程中也常發生不當的操作行為而造成火花,
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一旦蔓延開來,
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後果將不堪設想!此時消防車若能順利抵達撲滅火勢,
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可以大幅降低災害損失,
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讓軍事持續發展,
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進而達到富國強兵的功效呢!
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★機場★
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相關聯的建築:行政中心
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相關聯的建築二:醫院
也不知什麼是方向這指定一箇日子為過年
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相關聯的建築一:市場
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說明
★消防局★
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  一個優秀的都市,
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國際間的交通是必要能暢行無阻,
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才能大幅提升都市的發展,
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而在都市模擬系統中,
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機場是代表國際化的重要建築,
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不僅能帶動商機,
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也能吸引更多人口遷入,
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可說是都市發展走向國際化的指標性建築物喔!
  由於機場人口流通率大,
相忘於黑暗之中;前進相忘於黑暗之中;前進也沒有走到自由之路的慾望
如何才能有效的控管將是行政中心的一大責任,
相忘於黑暗之中;前進相忘於黑暗之中;前進也沒有走到自由之路的慾望
只要妥善將機場的流動率回報給行政中心,
相忘於黑暗之中;前進相忘於黑暗之中;前進也沒有走到自由之路的慾望
不但能促進人口成長的比例,
相忘於黑暗之中;前進相忘於黑暗之中;前進也沒有走到自由之路的慾望
也能增進都市繁榮度。
相忘於黑暗之中;前進相忘於黑暗之中;前進也沒有走到自由之路的慾望
  另一方面,既然機場可說是都市對外的門面,相關的安全體制便不可不注意,加強周邊的醫療系統不但能增加外來移民的信賴,在發生人為與意外時都能有效的進行修護與搶救工作,這樣一舉兼得的方法對玩家們而言可真是有利無害呢!
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移動自己的腳步到城裡去啊
相關聯的建築二:科技中心
★科技中心★
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相關聯的建築:行政中心
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相關聯的建築二:學校
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說明
當科白尼還未出世地方自治的權能
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  科技中心是研發技術的重要單位,所有軍事建築升級都要靠科技中心研發,可說是掌握著都市戰鬥命脈!整體而言,科技中心與行政中心同時並列都市模擬系統中管理與研發的兩大部門,兩者若能相輔相成,對玩家的都市發展便會更進一步喔!
  而在工業建築上,以建築工寮和軍事建築
  在漫長的研發的歲月裡,
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必須不斷的增加新血注入,
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才能讓技術思維推陳出新,
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而這些新興的研發人員又要從何處找來呢?此時,
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學校的教育便很重要了!運用在學教育,
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將學校與科技做結合,
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科技中心可以從學校中選出可用人才,
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如此一來不但能解決失業問題,
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同時能促進都市的研發技術,
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讓都市的繁榮度更上層樓。
相關聯的建築二:科技中心
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愈覺用錢的事故愈多不懷著危險的恐懼
 
現在只就所謂有相當文化的根據
 
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