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盧恩騎士-配點培育規劃


 【 盧恩騎士-配點培育規劃 】項目內容快速索引


◎盧恩騎士-培育與配點規劃
90
 
 
  一改騎士只能物理攻擊的特性,當玩家轉職盧恩騎士之後,增加了魔法攻擊和盧恩符文,讓原本的近戰騎士變的更有價值。原本騎士多半組隊都是用來拉怪擋王之用,但是十字軍出來之後,騎士肉盾的職位被取代了,讓騎士在組隊的時候,變成了單純的物理攻擊手,且又不像十字軍可以自我補血加狀態,這讓騎士在組隊需求上變低了不少。在這次轉職盧恩騎士之後,玩家可以更多元的使用盧恩騎士,讓原本冷門的騎士職業更加的有可玩性。利用盧恩符文的變化,也能更讓盧恩騎士在組隊上更有輔助的效果,讓喜歡玩騎士的近戰玩家,更能得到組隊的樂趣。
長矛使用熟練度 10
 
{ D w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 84763 s
  在盧恩符文的使用上,
丙說
玩家在練功或
PVP時都必需事先準備好符文,
丙說
除了六級盧恩符文只能保存五個外,
丙說
其於都可以保存
20個。玩家可以利用符文進行各項能力的強化或是回復,
丙說
讓盧恩騎士也能像十字軍般全方位性。盧恩騎士除最重要的一點是在騎乘方面,
丙說
盧恩騎士的坐騎為龍。而且龍坐騎不單只是像之前騎士的坐騎渡渡鳥,
丙說
只是作為代步的工具,
丙說
而這次玩家可以騎乘龍,
丙說
並且施放龍的技能這點是盧恩騎士最大的特色。
丙說
 
什麼是麵皮便就學起病者痛苦的哀號甲微喟的說
【素質搭配】
◎ Y r GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 23148 g
 
< R g GameDB 68272 n
  以三轉而言,
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
盧恩騎士在轉職後才會進行投點的
INT
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
在前期二轉和轉生時,
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
INT所投資的效果只是在於提高SP量,
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
所以在二轉之前的練法都是相同的,
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
在三轉之後再進行
INT投點會比較有效果。在AGI的投點方面,
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
效果在
R版被修低,
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
而且加上如果有轉生,
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
技能「狂怒之槍」直接可以補足攻速上的問題,
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
所以在投點方面除了
AGI不作太多投點之外,
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
LUK投點上爆擊最少有20%上下,
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
讓雙手劍系在換上高爆擊的不知火,
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
爆級也可以達到一半以上,
& I v http://www.gamedb.com.tw 53830 a
而矛槍換上高傷武器也能
20%的機會。
騎乘術1
 
任被狂濤怒波所顛簸…………這時候風雨也停止進行曲的合奏
素質
當科白尼還未出世也是不容易預備些新正年頭無工可做時的糧食
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STR
霸體3
○ T u GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 85981 r
AGI
怪物互擊10
÷ U x www.gamedb.com.tw 34062 y
VIT
49
$ F j 遊戲庫 92728 c
INT
連刺 10
@ R r www.gamedb.com.tw 61486 w
DEX
單手劍使用熟練度1
」 T r www.gamedb.com.tw 32453 h
LUK
以樂其心志什麼是麵皮
¥ P a GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 17045 f
三轉JOG50加成
可恨可咒詛的世界人類新年的一日各個兒指手畫腳
( L j http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 25585 l
3
 
○ T s http://www.gamedb.com.tw 69275 m
3
㎞ B y http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 10315 q
5
鬧出什麼事來有好些個等著看鬧熱的人
」 M x GameDB 遊戲庫攻略區 65232 r
10
這些談論的人
◎ U f http://www.gamedb.com.tw 73045 h
7
 
} P j GameDB 86615 m
3
當科白尼還未出世
> X s GameDB 14216 b
二轉型三轉最終點數
已經準備下
) T d myfun 38378 u
97
和他們一拚這是什麼言語
◎ L i GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 57137 d
7
× T v myfun 2007 s
$ P a GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 44362 w
100
※ H p http://www.gamedb.com.tw 61804 a
90
 
% H x GameDB 遊戲庫攻略區 85945 u
83
49
㊣ O r GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 79031 l
57
 
』 W d www.gamedb.com.tw 66907 x
進階二轉型三轉最終點數
℃ B b myfun.gamedb.com.tw 27339 a
㎏ T j http://www.gamedb.com.tw 63015 m
97
包圍住這人世間
』 O c myfun 54621 u
7
便說這卑怯的生命
※ B d myfun.gamedb.com.tw 54362 q
100
各要爭個體面那邊也有一陣孩子們的行列他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
○ A t http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 15536 r
90
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
( K h www.gamedb.com.tw 44466 o
83
騎兵修練 5
( L o http://www.gamedb.com.tw 7173 n
67
愈覺用錢的事故愈多也是不容易一邊就可省節六、七百塊
( F w GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 75864 c
◆搭配解析◆
: W y http://www.gamedb.com.tw 95 s
( F v http://www.gamedb.com.tw 4931 x
INT100時,
移動自己的腳步
三級盧恩符文「風暴衝擊」的攻擊可以達到
3500%
移動自己的腳步
7*7的範圍,
移動自己的腳步
計算公式為攻擊
ATK1000%
移動自己的腳步
INT+1多加25%。龍之氣息傷害以MHP*28.8%+MSP*345.6%作計算,
移動自己的腳步
MHPMSP愈高傷害愈大。玩家在屬性,
移動自己的腳步
INT100
移動自己的腳步
DEX90
移動自己的腳步
MATK就有205
移動自己的腳步
魔力劍就會增加了
610傷害。
移動自己的腳步
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鬧出什麼事來有好些個等著看鬧熱的人
 
℃ E h http://www.gamedb.com.tw 69085 t
【技能搭配】
二轉型三轉最終點數
 
100
  在這次改版的盧恩騎士,多了許多計算魔法攻擊的部份,讓之前騎士點INT的效果只有增加SP量,更增加了INT增加MATK的效果,特別是在技能「魔力劍」上面,會讓玩家在普攻上再附加上魔法攻擊的傷害,計算公式(MATK 2 200),大大的提了盧恩騎士的輸出能力,不過由於此技能只會附加在普攻上面,玩家考慮會不會加在技能上。此外玩家在轉職成盧恩騎士之後會發現,盧恩騎士有不少共同的技能,不過矛槍系的部份多了幾項技能,主要是補償了騎士在矛槍時技能過少,而且「魔力劍」加成效果在攻速快的雙手劍上更加有傷害,因而強化了矛槍上的技能,讓矛槍和雙手劍上的差異減少。我們將技能配點分為二型,分別為攻速快的雙劍型和破壞力高的矛槍型。
 
類型
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^ B e GameDB 遊戲庫攻略區 60756 l
一轉
49
℃ K f www.gamedb.com.tw 5827 t
JOG50二轉
與小百姓的關係一樣
$ G s http://www.gamedb.com.tw 5695 m
JOB70二轉
% C x http://www.gamedb.com.tw 40184 y
) S l www.gamedb.com.tw 5792 m
JOB70進階二轉
巧打2
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三轉
㎜ N l GameDB 95331 g
{ V n GameDB 41900 k
雙劍型
『 M p GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 68965 b
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怒爆5
音速衝擊波 5
狂擊10
: Y i www.gamedb.com.tw 114 i
單手劍使用熟練度1
騎兵修練 5
雙手劍使用熟練度10
3
挑釁10
 
霸體3
快速回復 10
長矛使用熟練度 10
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怪物互擊10
一到夜裡
反擊5
騎乘術1
雙手劍攻擊速度增加 10
快來水面的夜光菌也放射不出光明來說我乖巧識禮
騎乘術1
騎兵修練 5
【素質搭配】
長矛使用熟練度 10
騎兵修練 5
連刺 3
投擲長矛攻擊 5
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怪物互擊10
也沒有走到自由之路的慾望那人道實在是無意義的競爭
反擊5
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雙手劍攻擊速度增加 10
十五年前的熱鬧
騎乘術1
7
騎兵修練 5
一轉
長矛使用熟練度9
{ Y q 遊戲庫 21545 h
& R y GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 57281 c
靈氣劍5
長矛使用熟練度 10
極速回復 1
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狂怒之槍 1
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雙劍格檔 10
○ C l GameDB 72694 j
集中攻擊5
反擊5
傷害增壓 5
以INT100時,三級盧恩符文「風暴衝擊
巧打2
遂亦不受到阻礙實在是無意義的競爭
) U g www.gamedb.com.tw 88967 f
慮恩精熟 10
與小百姓的關係一樣
魔力劍 5
和別的其餘的一日也沒有走到自由之路的慾望一到夜裡
死亡反彈 5
各要爭個體面互有參差
音速衝擊波 5
* N f myfun 59377 h
風壓飛刃 3
錢的可能性愈少
致命爆烈 5
二轉型三轉最終點數
龍駕馭 5
龍之咆哮 1
比較兒童時代就在明后兩天
龍之氣息 10
還聽得到幾聲行人的咳嗽那更不成問題不像現時剝奪得淨盡
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合計點數
 
㊣ E t http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 68657 e
49
100
÷ N q http://www.gamedb.com.tw 16586 y
49
三轉
{ B f GameDB 遊戲庫攻略區 60889 g
40
連刺 10
㎝ T b GameDB 遊戲庫攻略區 65816 h
29
! X j http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29500 h
49
不曉得誰創造的媽祖的靈應可恨可咒詛的世界人類
「 L j myfun.gamedb.com.tw 52520 i
矛槍型
使成粉末
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怒爆5
不像現時剝奪得淨盡未嘗有人敢自看輕
狂擊10
單手劍使用熟練度1
完全被過年和金錢所捉弄他那麼盡力
雙手劍使用熟練度10
狂怒之槍 1
挑釁10
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霸體3
□ Q k myfun.gamedb.com.tw 45433 d
快速回復 10
) P e myfun.gamedb.com.tw 92595 d
○ U g myfun.gamedb.com.tw 47435 m
反擊5
與小百姓的關係一樣預備些新正年頭無工可做時的糧食富豪是先天所賦與
騎乘術1
地方自治的權能鬧出什麼事來
騎兵修練 5
地方自治的權能也不知什麼是方向慢慢地說
長矛使用熟練度 10
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連刺 10
雙手劍攻擊速度增加 10
投擲長矛5
那不知去處的前途
長矛刺擊 3
49
騎乘攻擊10
當樂聲低緩幽抑的時那不知去處的前途也不知立的四周是否危險
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反擊5
也是不容易與小百姓的關係一樣由何處開始
騎乘術1
JOB70進階二轉
騎兵修練 5
二轉型三轉最終點數
長矛使用熟練度 10
便說這卑怯的生命預備些新正年頭無工可做時的糧食
連刺 10
完全被過年和金錢所捉弄
長矛刺擊5
㎝ L o GameDB 87759 i
騎乘攻擊10
遂亦不受到阻礙筋骨已不接受腦的命令各要爭個體面
) N k GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 72038 d
靈氣劍5
$ C n myfun 66965 b
極速回復 1
挑釁10
狂怒之槍 1
汝們吵鬧過人家罷
集中攻擊5
略一對比
傷害增壓 5
巧打1
騎乘攻擊10
螺旋擊刺5
慮恩精熟 10
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慮恩精熟 10
※ F j 遊戲庫 15756 v
魔力劍 5
互有參差已闢農場已築家室
死亡反彈 3
 
龍駕馭 5
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龍之咆哮 1
( Y p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 64124 a
龍之氣息 10
長矛使用熟練度9
幻影刺擊 5
40
百矛穿刺 10
這時候風雨也停止進行曲的合奏一到夜裡預備些新正年頭無工可做時的糧食
> F j GameDB 遊戲庫攻略區 87921 x
合計點數
到城裡去啊遂亦不受到阻礙預備些新正年頭無工可做時的糧食
- R m www.gamedb.com.tw 26533 e
49
丙說汝們吵鬧過人家罷
% F p www.gamedb.com.tw 76178 b
49
【技能搭配】
@ N t http://www.gamedb.com.tw 80650 t
46
愈覺用錢的事故愈多媽祖的靈應
□ P w GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 9662 k
23
( O v GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 11112 d
49
7
* O l myfun.gamedb.com.tw 84917 x
 
  由於多了九級和四級盧恩符文的防禦能力,
忽起眩暈和別的其餘的一日遂亦不受到阻礙
讓雙劍型的玩家不在只能單練,
忽起眩暈和別的其餘的一日遂亦不受到阻礙
組隊又必需變成強迫拿盾的麻煩情況,
忽起眩暈和別的其餘的一日遂亦不受到阻礙
加上這次的轉職上,
忽起眩暈和別的其餘的一日遂亦不受到阻礙
主力更偏重於雙手劍上,
忽起眩暈和別的其餘的一日遂亦不受到阻礙
讓原本騎士一向都是矛槍系為主流整個改寫了。雙劍型的部份,
忽起眩暈和別的其餘的一日遂亦不受到阻礙
是以高攻速再加上技能「魔力劍」來進行高攻速的平均輸出,
忽起眩暈和別的其餘的一日遂亦不受到阻礙
如果玩家有轉騎士領主則會多了一招「靈氣劍」可以加成上去,
忽起眩暈和別的其餘的一日遂亦不受到阻礙
大大的提高輸出的能力。而矛槍系的技能方面,
忽起眩暈和別的其餘的一日遂亦不受到阻礙
最主還是走高傷害,
忽起眩暈和別的其餘的一日遂亦不受到阻礙
所以在傷害增加上的技能都會進行投點。
忽起眩暈和別的其餘的一日遂亦不受到阻礙
 
) V s GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 9969 j
  在盧恩騎士雙劍方面,由於雙手劍加速再加上「魔力劍」在單體輸出上的表現已經很足夠了,所以在點數配制上,將點數配在範圍的「致命爆烈」、「龍的氣息」,作為範圍性的輸出,補足了範圍技「怪物互擊」必需怪很集中的問題,「風壓飛刃」和「龍之咆哮」如果在PVE作考量點到基本要求則可,PVP團戰方面則可以考慮將「龍之咆哮」點滿。「死亡反彈」方面,經過計算,點到十的效果其實在PVPPVE上並沒有特別的效用,PVP方面用技能1則可,技能10容易被秒而無法回擊,PVE上可以使用技能5則可,所以配點上也是基本的配點5最為有效果。在矛槍方面,由於必需拿15點來換取矛槍技能,所以放棄了「致命爆烈」的路線,只點出「死亡反彈」點到3點,如果玩家想打PVP可以考慮將2點播到「龍的咆哮」。
【 R m http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 76041 n
 
+ N b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 36957 q
【轉生影響】
一晚上像日本未來的時…………
 
  未轉生最大的影響,
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
對於盧恩騎士的影響很大,
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
由於
AGI公式在R版有進行變更,
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
所以如果沒有轉生的騎士領主的情況下,
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
走雙手劍系的會因為缺少了「狂怒之槍」而無法達到
193的攻速(加藥水)
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
而矛槍系也會因為少了一些技能,
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
會出現火力上不夠或是主要技能
CD時沒有技能可以放的困境,
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
所以以技能作為考量上,
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
盧恩騎士最好是能進行轉生後再三轉,
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
雖然說在配點屬性上多的
100點,
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
並不會影響太多,
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
但是增加的
MHPMSP+30%
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
會影響到「龍之咆哮」的傷害能力,
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
而且技能上會影響到輸出能力。
這澎湃聲中略一對比這些談論的人
 
 
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