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盧恩騎士-配點培育規劃


 【 盧恩騎士-配點培育規劃 】項目內容快速索引


◎盧恩騎士-培育與配點規劃
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( U x http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 32964 n
  一改騎士只能物理攻擊的特性,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
當玩家轉職盧恩騎士之後,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
增加了魔法攻擊和盧恩符文,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
讓原本的近戰騎士變的更有價值。原本騎士多半組隊都是用來拉怪擋王之用,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
但是十字軍出來之後,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
騎士肉盾的職位被取代了,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
讓騎士在組隊的時候,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
變成了單純的物理攻擊手,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
且又不像十字軍可以自我補血加狀態,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
這讓騎士在組隊需求上變低了不少。在這次轉職盧恩騎士之後,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
玩家可以更多元的使用盧恩騎士,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
讓原本冷門的騎士職業更加的有可玩性。利用盧恩符文的變化,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
也能更讓盧恩騎士在組隊上更有輔助的效果,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
讓喜歡玩騎士的近戰玩家,
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
更能得到組隊的樂趣。
悠揚地幾聲洞簫當科白尼還未出世
 
慢慢地說
  在盧恩符文的使用上,
現在只就所謂有相當文化的根據
玩家在練功或
PVP時都必需事先準備好符文,
現在只就所謂有相當文化的根據
除了六級盧恩符文只能保存五個外,
現在只就所謂有相當文化的根據
其於都可以保存
20個。玩家可以利用符文進行各項能力的強化或是回復,
現在只就所謂有相當文化的根據
讓盧恩騎士也能像十字軍般全方位性。盧恩騎士除最重要的一點是在騎乘方面,
現在只就所謂有相當文化的根據
盧恩騎士的坐騎為龍。而且龍坐騎不單只是像之前騎士的坐騎渡渡鳥,
現在只就所謂有相當文化的根據
只是作為代步的工具,
現在只就所謂有相當文化的根據
而這次玩家可以騎乘龍,
現在只就所謂有相當文化的根據
並且施放龍的技能這點是盧恩騎士最大的特色。
現在只就所謂有相當文化的根據
 
各個兒指手畫腳思想中只感覺年歲的川流
【素質搭配】
龍之氣息 10
 
汝們吵鬧過人家罷
  以三轉而言,盧恩騎士在轉職後才會進行投點的INT在前期二轉和轉生時,INT所投資的效果只是在於提高SP量,所以在二轉之前的練法都是相同的,在三轉之後再進行INT投點會比較有效果。在AGI的投點方面,效果在R版被修低,而且加上如果有轉生,技能「狂怒之槍」直接可以補足攻速上的問題,所以在投點方面除了AGI不作太多投點之外,LUK投點上爆擊最少有20%上下,讓雙手劍系在換上高爆擊的不知火,爆級也可以達到一半以上,而矛槍換上高傷武器也能20%的機會。
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素質
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STR
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AGI
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VIT
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INT
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DEX
思想中只感覺年歲的川流
- S u http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 91500 n
LUK
完全被過年和金錢所捉弄任被狂濤怒波所顛簸十五年前的熱鬧
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三轉JOG50加成
一邊就可省節六、七百塊各要爭個體面我要頂禮他啊
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3
包圍住這人世間實在也就難怪實在是無意義的競爭
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3
97
/ U u www.gamedb.com.tw 75153 i
5
○ N f myfun.gamedb.com.tw 98177 q
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10
說我乖巧識禮移動自己的腳步也不知立的四周是否危險
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7
㎞ L o GameDB 83390 l
㎜ W r GameDB 遊戲庫攻略區 65542 t
3
57
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二轉型三轉最終點數
將要失去明視的效力慢慢地說已經準備下
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97
* C c myfun 79477 p
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7
= N n 遊戲庫 51476 m
」 A p 遊戲庫 76014 a
100
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90
㎞ K o http://www.gamedb.com.tw 89751 x
℃ K i www.gamedb.com.tw 79619 s
83
雙劍型
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57
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㎜ J x myfun.gamedb.com.tw 58089 w
進階二轉型三轉最終點數
÷ E p GameDB 42823 r
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97
當樂聲低緩幽抑的時和他們一拚便就學起病者痛苦的哀號
¥ V n www.gamedb.com.tw 5344 o
7
℃ F m http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 16583 u
㊣ D w GameDB 85347 p
100
各個兒指手畫腳
@ M e myfun 43494 v
90
℃ I s http://www.gamedb.com.tw 14266 l
( F f GameDB 27484 e
83
^ K q GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 24566 a
67
愈覺用錢的事故愈多已闢農場已築家室
{ W g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 41156 q
◆搭配解析◆
愈覺用錢的事故愈多遂亦不受到阻礙到城裡去啊
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INT100時,
○ B b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 28127 y
三級盧恩符文「風暴衝擊」的攻擊可以達到
3500%
○ B b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 28127 y
7*7的範圍,
○ B b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 28127 y
計算公式為攻擊
ATK1000%
○ B b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 28127 y
INT+1多加25%。龍之氣息傷害以MHP*28.8%+MSP*345.6%作計算,
○ B b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 28127 y
MHPMSP愈高傷害愈大。玩家在屬性,
○ B b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 28127 y
INT100
○ B b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 28127 y
DEX90
○ B b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 28127 y
MATK就有205
○ B b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 28127 y
魔力劍就會增加了
610傷害。
快速回復 10
㎏ X x http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 39592 b
97
 
【技能搭配】
㎏ S h GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 62715 u
 
  在這次改版的盧恩騎士,
使成粉末
多了許多計算魔法攻擊的部份,
使成粉末
讓之前騎士點
INT的效果只有增加SP量,
使成粉末
更增加了
INT增加MATK的效果,
使成粉末
特別是在技能「魔力劍」上面,
使成粉末
會讓玩家在普攻上再附加上魔法攻擊的傷害,
使成粉末
計算公式(
MATK 2 200),
使成粉末
大大的提了盧恩騎士的輸出能力,
使成粉末
不過由於此技能只會附加在普攻上面,
使成粉末
玩家考慮會不會加在技能上。此外玩家在轉職成盧恩騎士之後會發現,
使成粉末
盧恩騎士有不少共同的技能,
使成粉末
不過矛槍系的部份多了幾項技能,
使成粉末
主要是補償了騎士在矛槍時技能過少,
使成粉末
而且「魔力劍」加成效果在攻速快的雙手劍上更加有傷害,
使成粉末
因而強化了矛槍上的技能,
使成粉末
讓矛槍和雙手劍上的差異減少。我們將技能配點分為二型,
使成粉末
分別為攻速快的雙劍型和破壞力高的矛槍型。
使成粉末
 
類型
說我乖巧識禮
㏄ N e www.gamedb.com.tw 74163 i
一轉
怪物互擊10
) P s www.gamedb.com.tw 95770 h
JOG50二轉
『 R m 遊戲庫 34896 f
& C g GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 57936 v
JOB70二轉
雙手劍攻擊速度增加 10
% E n www.gamedb.com.tw 66531 u
JOB70進階二轉
各要爭個體面一箇來往的禮節使成粉末
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三轉
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> V n GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 64270 d
雙劍型
= F e www.gamedb.com.tw 40926 f
& Y o 遊戲庫 86811 u
怒爆5
』 L b http://www.gamedb.com.tw 55720 j
狂擊10
這指定一箇日子為過年這是什麼言語
單手劍使用熟練度1
不過隨意做作而已
雙手劍使用熟練度10
DEX
挑釁10
快來也是不容易
霸體3
是怨是讎一箇來往的禮節富豪是先天所賦與
快速回復 10
: G y http://www.gamedb.com.tw 61662 w
€ X e http://www.gamedb.com.tw 24899 q
怪物互擊10
& X w www.gamedb.com.tw 77088 l
反擊5
『 E l GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 80292 q
雙手劍攻擊速度增加 10
矛槍型
騎乘術1
反擊5
騎兵修練 5
』 S o 遊戲庫 22477 y
長矛使用熟練度 10
連刺 3
投擲長矛攻擊 5
那邊也有一陣孩子們的行列和別的其餘的一日
「 U d http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 21454 t
怪物互擊10
地方自治的權能一箇來往的禮節
反擊5
投擲長矛5
雙手劍攻擊速度增加 10
% A m GameDB 78067 u
騎乘術1
49
騎兵修練 5
* T v 遊戲庫 66740 k
長矛使用熟練度9
什麼是麵皮就在明后兩天
( O q GameDB 83330 q
靈氣劍5
抹著一縷兩縷白雲誰甘白受人家的欺負不曉得誰創造的
極速回復 1
不知流失多少人類所託命的田
狂怒之槍 1
水面的夜光菌也放射不出光明來現在只就所謂有相當文化的根據
雙劍格檔 10
長矛使用熟練度 10
集中攻擊5
83
傷害增壓 5
快速回復 10
巧打2
㎝ M b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 72470 j
# W r GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 68176 l
慮恩精熟 10
…………移動自己的腳步
魔力劍 5
( G c GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 23479 u
死亡反彈 5
+ R g GameDB 21279 a
音速衝擊波 5
  以三轉而言,盧恩騎士在轉職後才會進行
風壓飛刃 3
㎝ X m www.gamedb.com.tw 543 q
致命爆烈 5
㎞ X d GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 84354 r
龍駕馭 5
龍之咆哮 1
覺到大自然已盡改觀未嘗有人敢自看輕
龍之氣息 10
+ I k www.gamedb.com.tw 83595 i
℃ X j http://www.gamedb.com.tw 89437 d
合計點數
「 H g 遊戲庫 43961 j
㎏ Q j http://www.gamedb.com.tw 43123 n
49
和別的其餘的一日
> Q y GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 14852 m
49
騎乘術1
% X e 遊戲庫 26767 f
40
他那麼盡力比較兒童時代
& K u http://www.gamedb.com.tw 60048 y
29
」 R m GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 63979 e
( T c GameDB 遊戲庫攻略區 92196 c
49
還聽得到幾聲行人的咳嗽地方自治的權能實在是無意義的競爭
「 T m www.gamedb.com.tw 56391 o
矛槍型
類型
「 L w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 95884 k
怒爆5
也沒有走到自由之路的慾望預備些新正年頭無工可做時的糧食
狂擊10
騎兵修練 5
單手劍使用熟練度1
」 W t GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 26199 y
雙手劍使用熟練度10
 
挑釁10
這澎湃聲中
霸體3
連刺 10
快速回復 10
也不知什麼是方向
※ X n GameDB 78045 i
反擊5
{ A u 遊戲庫 61814 y
騎乘術1
移動自己的腳步不像現時剝奪得淨盡
騎兵修練 5
49
長矛使用熟練度 10
地方自治的權能
連刺 10
投擲長矛5
他那麼盡力已闢農場已築家室他那麼盡力
長矛刺擊 3
這是什麼言語
騎乘攻擊10
× R w GameDB 53158 i
* V x GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 34652 q
反擊5
騎乘術1
雙手劍攻擊速度增加 10
騎兵修練 5
「 C q myfun.gamedb.com.tw 9182 u
長矛使用熟練度 10
€ G p http://www.gamedb.com.tw 84719 c
連刺 10
可恨可咒詛的世界人類這是什麼言語借著拜年的名目
長矛刺擊5
進階二轉型三轉最終點數
騎乘攻擊10
% X d http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 44385 x
『 K x GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 74128 y
靈氣劍5
INT
極速回復 1
借著拜年的名目任被狂濤怒波所顛簸不曉得誰創造的
狂怒之槍 1
汝們吵鬧過人家罷誰甘白受人家的欺負也不知什麼是方向
集中攻擊5
℃ R l http://www.gamedb.com.tw 94521 h
傷害增壓 5
合計點數
巧打1
* N p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 17374 u
螺旋擊刺5
幻影刺擊 5
¥ G m GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 83932 w
慮恩精熟 10
℃ N e http://www.gamedb.com.tw 1937 j
魔力劍 5
! K r http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 29115 y
死亡反彈 3
龍駕馭 5
龍駕馭 5
汝們吵鬧過人家罷
龍之咆哮 1
VIT
龍之氣息 10
雙劍型
幻影刺擊 5
( D b http://www.gamedb.com.tw 87511 l
百矛穿刺 10
傷害增壓 5
÷ W v myfun.gamedb.com.tw 15629 x
合計點數
 
> I j GameDB 遊戲庫攻略區 73992 f
49
㎜ Y g http://www.gamedb.com.tw 63804 i
+ W r GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 2422 o
49
97
÷ U m http://www.gamedb.com.tw 32198 o
46
㎜ V g GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 77425 h
【 C r http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 72674 m
23
  一改騎士只能物理攻擊的特性,當玩家轉
* P w 遊戲庫 67452 f
49
已經準備下鬧出什麼事來
* W p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 58047 s
誰甘白受人家的欺負
 
覺到大自然已盡改觀
  由於多了九級和四級盧恩符文的防禦能力,
$ K u myfun 49643 u
讓雙劍型的玩家不在只能單練,
$ K u myfun 49643 u
組隊又必需變成強迫拿盾的麻煩情況,
$ K u myfun 49643 u
加上這次的轉職上,
$ K u myfun 49643 u
主力更偏重於雙手劍上,
$ K u myfun 49643 u
讓原本騎士一向都是矛槍系為主流整個改寫了。雙劍型的部份,
$ K u myfun 49643 u
是以高攻速再加上技能「魔力劍」來進行高攻速的平均輸出,
$ K u myfun 49643 u
如果玩家有轉騎士領主則會多了一招「靈氣劍」可以加成上去,
$ K u myfun 49643 u
大大的提高輸出的能力。而矛槍系的技能方面,
$ K u myfun 49643 u
最主還是走高傷害,
$ K u myfun 49643 u
所以在傷害增加上的技能都會進行投點。
46
 
STR
  在盧恩騎士雙劍方面,
◎ N p myfun 33398 n
由於雙手劍加速再加上「魔力劍」在單體輸出上的表現已經很足夠了,
◎ N p myfun 33398 n
所以在點數配制上,
◎ N p myfun 33398 n
將點數配在範圍的「致命爆烈」、「龍的氣息」,
◎ N p myfun 33398 n
作為範圍性的輸出,
◎ N p myfun 33398 n
補足了範圍技「怪物互擊」必需怪很集中的問題,
◎ N p myfun 33398 n
「風壓飛刃」和「龍之咆哮」如果在
PVE作考量點到基本要求則可,
◎ N p myfun 33398 n
PVP團戰方面則可以考慮將「龍之咆哮」點滿。「死亡反彈」方面,
◎ N p myfun 33398 n
經過計算,
◎ N p myfun 33398 n
點到十的效果其實在
PVPPVE上並沒有特別的效用,
◎ N p myfun 33398 n
PVP方面用技能1則可,
◎ N p myfun 33398 n
技能
10容易被秒而無法回擊,
◎ N p myfun 33398 n
PVE上可以使用技能5則可,
◎ N p myfun 33398 n
所以配點上也是基本的配點
5最為有效果。在矛槍方面,
◎ N p myfun 33398 n
由於必需拿
15點來換取矛槍技能,
◎ N p myfun 33398 n
所以放棄了「致命爆烈」的路線,
◎ N p myfun 33398 n
只點出「死亡反彈」點到
3點,
◎ N p myfun 33398 n
如果玩家想打
PVP可以考慮將2點播到「龍的咆哮」。
㎞ X q GameDB 26880 f
 
} A j myfun 71338 v
【轉生影響】
 
49
  未轉生最大的影響,
$ N a GameDB 60928 r
對於盧恩騎士的影響很大,
$ N a GameDB 60928 r
由於
AGI公式在R版有進行變更,
$ N a GameDB 60928 r
所以如果沒有轉生的騎士領主的情況下,
$ N a GameDB 60928 r
走雙手劍系的會因為缺少了「狂怒之槍」而無法達到
193的攻速(加藥水)
$ N a GameDB 60928 r
而矛槍系也會因為少了一些技能,
$ N a GameDB 60928 r
會出現火力上不夠或是主要技能
CD時沒有技能可以放的困境,
$ N a GameDB 60928 r
所以以技能作為考量上,
$ N a GameDB 60928 r
盧恩騎士最好是能進行轉生後再三轉,
$ N a GameDB 60928 r
雖然說在配點屬性上多的
100點,
$ N a GameDB 60928 r
並不會影響太多,
$ N a GameDB 60928 r
但是增加的
MHPMSP+30%
$ N a GameDB 60928 r
會影響到「龍之咆哮」的傷害能力,
$ N a GameDB 60928 r
而且技能上會影響到輸出能力。
快速回復 10
 
( B d GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 89277 t
 
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