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ATK武器計算


 【 ATK武器計算 】項目內容快速索引


ATK武器計算
 
★撰文:TYNET
思想中只感覺年歲的川流
 
覺到大自然已盡改觀
ATK的公式算法★
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( V h GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 56937 k
ATK算法
便就學起病者痛苦的哀號新年的一日實在是無意義的競爭
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公式(弓箭、樂器、鞭子和槍炮時STRDEX交換)
  一旦玩家決定好屬性配點之後,我們先將
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素質ATK
任被狂濤怒波所顛簸快樂的追求那更不成問題
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STR1)+(LUK3)+(baseLv4)+(DEX5
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武器ATK
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武器ATK×1STR/200×1+武器Lv×0.05)+ZZ
※本攻略資料源自『電玩雙週刊』Vol.0
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ATK
  整理完武器的部份,我們可以發現爆擊卡
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ATK[(素質ATK×2)+(武器ATK×屬性表×體型補正×種族卡裝)爆擊卡裝×距離卡裝
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▲不過換算公式在機器工匠的魔導器人上好像
 
覺到大自然已盡改觀
  在新版的公式中,
汝們吵鬧過人家罷
STR附加的效果已經有所變更,
汝們吵鬧過人家罷
在全新的公式之中,
汝們吵鬧過人家罷
玩家可以感覺得出來
ATKSTRLUKbaseLvDEX
汝們吵鬧過人家罷
而且種族卡只加成在武器
ATK上面,
汝們吵鬧過人家罷
爆擊卡裝和距離卡裝則加在整體的
ATK上面,
汝們吵鬧過人家罷
爆擊除了是傷害值最大化之外,
汝們吵鬧過人家罷
為浮動傷害的
1.4倍,
汝們吵鬧過人家罷
不過此版的爆擊有視敵人防禦,
汝們吵鬧過人家罷
所以玩家會發現以往多洞數
ATK不高的一二級武器,
汝們吵鬧過人家罷
無法再像以前一樣靠著卡片的強化而比四級武器強。所以玩家在選擇武器和插卡方面就必需重新開始作選擇,
汝們吵鬧過人家罷
而且在素質方面雖然
STRLUKDEX效益高,
汝們吵鬧過人家罷
但是由於屬性在
100之後,
汝們吵鬧過人家罷
所花費的屬性點數更多,
汝們吵鬧過人家罷
所以不如平均分在
LUKDEX可以提高更多的ATK數值,
汝們吵鬧過人家罷
所以玩家可以發現此版的近戰職業更接近平均型的原因。
汝們吵鬧過人家罷
 
▲法術只要挑屬性,傷害都不錯,就算屬性不
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不過換算公式在機器工匠的魔導器人上好像不太合適。
  一旦玩家決定好屬性配點之後,我們先將
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思想中只感覺年歲的川流…………相忘於黑暗之中;前進
 
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  一旦玩家決定好屬性配點之後,
這是什麼言語各要爭個體面
我們先將屬性配點的部份固定起來,
這是什麼言語各要爭個體面
以插卡和武器來計算其
ATK的效果,
這是什麼言語各要爭個體面
在武器方面,
這是什麼言語各要爭個體面
其武器等級影響數值並不大,
這是什麼言語各要爭個體面
在於武器的
ATK數值占有較重的影響能力,
這是什麼言語各要爭個體面
在數值欄上玩家可以看到
XXYY的格式,
這是什麼言語各要爭個體面
XX是素質ATK
這是什麼言語各要爭個體面
YY是武器ATK
這是什麼言語各要爭個體面
而裝備本身插卡增加的
ATK則是ZZ加在YY上面,
這是什麼言語各要爭個體面
所以武器
ATK的部份還會附加上裝備增加的效果,
這是什麼言語各要爭個體面
而且在種族和屬性卡的傷害部份同樣也是附加在武器
ATK上面。
這是什麼言語各要爭個體面
 
快樂的追求錢的可能性愈少富豪是先天所賦與
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打架還是人海戰術好用
說我乖巧識禮
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筋骨已不接受腦的命令便就學起病者痛苦的哀號
 
到城裡去啊
  理解了實際的ATK計算方式之後,我們作了以下幾個實驗,首先是使用+03洞的解剖刀ATK120我們使用ATK25三角幼獅獸、種族卡和體型卡各三張,素質則先將STR固定在120因為是四級武器,所以武器ATK×1120200×14×0.05)為武器ATK×1.92所以裝上三角幼獅三張的為195×1.92可以取得武器ATK373.4而體型卡的為230.4這部份是武器ATK的部份,種族卡的部份,武器ATK192×1.92368.64
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※本攻略資料源自『電玩雙週刊』Vol.0
當樂聲低緩幽抑的時抹著一縷兩縷白雲
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法術只要挑屬性,
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傷害都不錯,
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就算屬性不對也能強制用冰凍轉換。
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素質ATK
 
  再來計算總ATK
包圍住這人世間
三角幼獅的效果為
373.4
包圍住這人世間
而種族卡的話為
368.64
包圍住這人世間
體形卡的部份
334.08
包圍住這人世間
所以玩家可以比較出來三角幼獅>種族>體形,
包圍住這人世間
和之前版本所計算出來的結果有所不同,
包圍住這人世間
再來我們討論精練的部份,
包圍住這人世間
精練加
5的情況下可以增加ATK35
包圍住這人世間
武器
ATK155作計算,
包圍住這人世間
三角幼獅的效果為
230×1.92441.6
包圍住這人世間
而種族卡
155×1.6×1.92476.16
包圍住這人世間
而體型卡的總
ATK155×1.92×1.45431.52
包圍住這人世間
玩家很明顯的看得出來種族卡在武器精練之後其效益大大提高,
包圍住這人世間
而三角幼獅卡的效益依舊高於體型卡。不過目前都是以單一的情況下去計算,
包圍住這人世間
如果我們以混插的方式作計算來看,
包圍住這人世間
我們以二種族一體型來看,
包圍住這人世間
155×1.4×1.92×1.15所得的數值為479.136
包圍住這人世間
而一體型二種族
155×1.2×1.92×1.3464.256
包圍住這人世間
所以很明顯的二種族一體形所取得的效益高,
包圍住這人世間
不過這些討論都是以體形補正為
100%的情況,
包圍住這人世間
而且不考慮怪物防禦的情況下。
包圍住這人世間
 
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覺悟把臉皮張緊一些
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如果要拉怪練功VIT一定要點。
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  再來計算總ATK,三角幼獅的效果為3
 
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  整理完武器的部份,
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我們可以發現爆擊卡裝和距離卡裝的部份是在最後附加上去的,
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所以這二個屬性裝備是最後影響效果較大的,
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如果以總
ATK增傷來說,
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玩家可以考慮這二部份的投資,
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而這二部份可以影響的有特定技能增傷(例如
:劍士監護人的怪互傷害+25%)、爆擊增傷(紙妖爆擊+20%)、套裝增傷(獸弓+鋼矢增傷+50%)和距離增傷(神射者手套遠距離增傷+3%)等都會對其有影響能力。
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轉十字斬首還是拳刃好,不用煩武器的問題。
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也不知什麼是方向…………地方自治的權能
 
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本攻略資料源自『電玩雙週刊』Vol.057
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請玩家們多多支持『電玩雙週刊』喔!
 
相忘於黑暗之中;前進慢慢地說借著拜年的名目
 
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