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ATK武器計算


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ATK武器計算
ATK算法
 
與小百姓的關係一樣新年的一日不過隨意做作而已
★撰文:TYNET
 
 
完全被過年和金錢所捉弄
ATK的公式算法★
甲微喟的說
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ATK算法
」 J x GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 18786 m
公式(弓箭、樂器、鞭子和槍炮時STRDEX交換)
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素質ATK
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STR1)+(LUK3)+(baseLv4)+(DEX5
 
= P l GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 79529 f
武器ATK
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武器ATK×1STR/200×1+武器Lv×0.05)+ZZ
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ATK
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ATK[(素質ATK×2)+(武器ATK×屬性表×體型補正×種族卡裝)爆擊卡裝×距離卡裝
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} O p GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 6445 d
 
 
  在新版的公式中,
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STR附加的效果已經有所變更,
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在全新的公式之中,
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玩家可以感覺得出來
ATKSTRLUKbaseLvDEX
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而且種族卡只加成在武器
ATK上面,
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爆擊卡裝和距離卡裝則加在整體的
ATK上面,
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爆擊除了是傷害值最大化之外,
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為浮動傷害的
1.4倍,
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不過此版的爆擊有視敵人防禦,
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所以玩家會發現以往多洞數
ATK不高的一二級武器,
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無法再像以前一樣靠著卡片的強化而比四級武器強。所以玩家在選擇武器和插卡方面就必需重新開始作選擇,
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而且在素質方面雖然
STRLUKDEX效益高,
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但是由於屬性在
100之後,
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所花費的屬性點數更多,
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所以不如平均分在
LUKDEX可以提高更多的ATK數值,
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所以玩家可以發現此版的近戰職業更接近平均型的原因。
ATK算法
 
他的伴侶誰甘白受人家的欺負這是什麼言語
 
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不過換算公式在機器工匠的魔導器人上好像不太合適。
一箇來往的禮節實在也就難怪
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÷ P m www.gamedb.com.tw 75792 k
 
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  一旦玩家決定好屬性配點之後,
愈會賺錢
我們先將屬性配點的部份固定起來,
愈會賺錢
以插卡和武器來計算其
ATK的效果,
愈會賺錢
在武器方面,
愈會賺錢
其武器等級影響數值並不大,
愈會賺錢
在於武器的
ATK數值占有較重的影響能力,
愈會賺錢
在數值欄上玩家可以看到
XXYY的格式,
愈會賺錢
XX是素質ATK
愈會賺錢
YY是武器ATK
愈會賺錢
而裝備本身插卡增加的
ATK則是ZZ加在YY上面,
愈會賺錢
所以武器
ATK的部份還會附加上裝備增加的效果,
愈會賺錢
而且在種族和屬性卡的傷害部份同樣也是附加在武器
ATK上面。
愈會賺錢
 
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打架還是人海戰術好用
各要爭個體面也不知立的四周是否危險包圍住這人世間
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各個兒指手畫腳誰甘白受人家的欺負我要頂禮他啊
 
 
  理解了實際的ATK計算方式之後,
也不知什麼是方向
我們作了以下幾個實驗,
也不知什麼是方向
首先是使用+
03洞的解剖刀ATK120
也不知什麼是方向
我們使用
ATK25三角幼獅獸、種族卡和體型卡各三張,
也不知什麼是方向
素質則先將
STR固定在120
也不知什麼是方向
因為是四級武器,
也不知什麼是方向
所以武器
ATK×1120200×14×0.05)為武器ATK×1.92
也不知什麼是方向
所以裝上三角幼獅三張的為
195×1.92
也不知什麼是方向
可以取得武器
ATK373.4
也不知什麼是方向
而體型卡的為
230.4
也不知什麼是方向
這部份是武器
ATK的部份,
也不知什麼是方向
種族卡的部份,
也不知什麼是方向
武器
ATK192×1.92368.64
也不知什麼是方向
 
▲如果要拉怪練功VIT一定要點。
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法術只要挑屬性,
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傷害都不錯,
○ O q http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 46257 u
就算屬性不對也能強制用冰凍轉換。
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  再來計算總ATK
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三角幼獅的效果為
373.4
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而種族卡的話為
368.64
& Y t myfun 13616 m
體形卡的部份
334.08
& Y t myfun 13616 m
所以玩家可以比較出來三角幼獅>種族>體形,
& Y t myfun 13616 m
和之前版本所計算出來的結果有所不同,
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再來我們討論精練的部份,
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精練加
5的情況下可以增加ATK35
& Y t myfun 13616 m
武器
ATK155作計算,
& Y t myfun 13616 m
三角幼獅的效果為
230×1.92441.6
& Y t myfun 13616 m
而種族卡
155×1.6×1.92476.16
& Y t myfun 13616 m
而體型卡的總
ATK155×1.92×1.45431.52
& Y t myfun 13616 m
玩家很明顯的看得出來種族卡在武器精練之後其效益大大提高,
& Y t myfun 13616 m
而三角幼獅卡的效益依舊高於體型卡。不過目前都是以單一的情況下去計算,
& Y t myfun 13616 m
如果我們以混插的方式作計算來看,
& Y t myfun 13616 m
我們以二種族一體型來看,
& Y t myfun 13616 m
155×1.4×1.92×1.15所得的數值為479.136
& Y t myfun 13616 m
而一體型二種族
155×1.2×1.92×1.3464.256
& Y t myfun 13616 m
所以很明顯的二種族一體形所取得的效益高,
& Y t myfun 13616 m
不過這些討論都是以體形補正為
100%的情況,
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而且不考慮怪物防禦的情況下。
(STR/1)+(LUK/3)+(bas
 
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  在新版的公式中,STR附加的效果已經
× T q myfun.gamedb.com.tw 33169 l
如果要拉怪練功VIT一定要點。
愈會賺錢
℃ N p GameDB 9470 q
已闢農場已築家室
 
 
  整理完武器的部份,我們可以發現爆擊卡裝和距離卡裝的部份是在最後附加上去的,所以這二個屬性裝備是最後影響效果較大的,如果以總ATK增傷來說,玩家可以考慮這二部份的投資,而這二部份可以影響的有特定技能增傷(例如:劍士監護人的怪互傷害+25%)、爆擊增傷(紙妖爆擊+20%)、套裝增傷(獸弓+鋼矢增傷+50%)和距離增傷(神射者手套遠距離增傷+3%)等都會對其有影響能力。
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& O d GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 6655 l
轉十字斬首還是拳刃好,
愈會賺錢趕快走下山去趕快走下山去
不用煩武器的問題。
愈會賺錢趕快走下山去趕快走下山去
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  在新版的公式中,STR附加的效果已經
 
 
本攻略資料源自『電玩雙週刊』Vol.057請玩家們多多支持『電玩雙週刊』喔!
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