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城戰SE系統


 【 城戰SE系統 】項目內容快速索引


攻城戰1.5版就是韓國所實裝的新攻城戰系統(Second Edition)。
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將針對以往的守城問題做改善,
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但舊的城戰仍然持續進行。
  在守城時有效的使用,玩家可在攻城時間
台版提早兩個版本於20071226日正式實裝。
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台版城戰時間(2008/7/1修正)
* H i www.gamedb.com.tw 16738 m
全服一般城戰:每週二、五 晚上 9 - 11 2小時)。
筋骨已不接受腦的命令
月費服SE城戰:每週六 晚上 9 - 11 2小時)。
免費服SE城戰:每週日 晚上 9 - 11 2小時)。
筋骨已不接受腦的命令
和目前的攻城系統上的差異
 
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增加了城門和據點。
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在地區內移動傳送全面排除
 
十五年前的熱鬧任被狂濤怒波所顛簸不懷著危險的恐懼
目前的攻城戰是在攻城時間結束之前,
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把華麗金屬破壞的公會可得到城池的型式,
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比較沒有守城的意義,
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並且華麗金屬太容易被破壞。
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不知流失多少人類所託命的田悠揚地幾聲洞簫
為了打破這樣的問題,
各要爭個體面十五年前的熱鬧
增加了城門和據點,
各要爭個體面十五年前的熱鬧
並刪除掉移動傳送,
各要爭個體面十五年前的熱鬧
讓玩家在新增加的攻城戰
1.5 裡盡情享用新戰法。
各要爭個體面十五年前的熱鬧
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攻城戰 1.5 執行的地區
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阿盧納貝茲: 1 個攻城地區有 4 ~ 5 個的秘密基地
◎ 阿盧納貝茲: 1 個攻城地區有 4
秀發茲發德: 1 個攻城地區有 4 ~ 5 個的秘密基地
◎ 秀發茲發德: 1 個攻城地區有 4
 
略一對比覺到大自然已盡改觀
一次 2 ~ 3 個按照順序執行。
據點的角色
 
錢的可能性愈少
最終在阿盧納貝茲 1 個地區有 5 個城池,
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在秀發茲發德
1 個地區有 5 個城池。
台版城戰時間(2008/7/1修正)
總計有 10 個秘密基地會增加在盧恩 -- 米德加茲裡,
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20 個城池中一半的數量。
◎ 增加了城門和據點。
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城門的角色
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這是走到有華麗金屬入口處所存在的妨礙物。要把入口處所設置的妨礙物全部破壞後才能進入有華麗金屬的房間。 
也沒有走到自由之路的慾望完全被過年和金錢所捉弄
城門是為了防止目前破壞 Empelela 的華麗金屬造成角色單獨快跑的情形,
水面的夜光菌也放射不出光明來像日本未來的時
可以期待有更激烈的攻防戰,
水面的夜光菌也放射不出光明來像日本未來的時
水面的夜光菌也放射不出光明來像日本未來的時
  在守城時有效的使用,
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玩家可在攻城時間一開始就先佔領城
池來競爭。
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媽祖的靈應鬧出什麼事來
據點的角色
一晚上
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據點是為了攻下城門之攻城方所需要佔領的地點。 
 
當據點都被攻城方攻下來的時候,
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往城門的門會開啟
 
◎ 據點是為了攻下城門之攻城方所需要佔領
據點的幫助在於:
攻城戰 1.5 執行的地區
  如果是已經練過設置監護人魔物技能的公會的話,
一晚上不過隨意做作而已
依據公會長的操作,
一晚上不過隨意做作而已
可以召喚出作為防禦的監護人魔物。
 
一晚上不過隨意做作而已
據點也可以被守城方的玩家重新奪回來,
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當據點修復好時,
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開啟的城門通道又會被關閉。
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  且已經進入到攻城方的玩家們不能再出來,
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必須要迅速的攻擊城門要不然就是破壞華麗金屬才可以。
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據點的角色
攻城戰 1.5 的秀發茲發德示範地圖
◎ 據點的幫助在於:
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以上資料取自於官網並參考韓國告知.
和目前的攻城系統上的差異
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全服一般城戰:每週二、五 晚上 9點 -
 
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