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PTR Patch 5.4 Patch Note

 

 

 

一般

 

新團隊副本:圍攻奧格瑪

敬請期待。

 

新特色:彈性團隊副本模式

這是一個全新團隊副本模式,為了那些預先組好的1025人團隊所設計,團隊人數可以是1025人中的任何數量。這表示有可能讓1522個玩家參與團隊副本! 彈性團隊副本的模式難度會隨著進入戰鬥的玩家人數不同而自動調整,以提供一個大約介於隨機團隊及普通模式之間難度的戰鬥。

彈性團隊副本模式需要一個預先組好的隊伍,但是沒有任何物品等級或角色定位的限制。BattleTagReal ID的朋友都有資格參與。

掉落的戰利品品質會介於隨機團隊及普通難度之間,而且獎勵會透過個人拾取系統分配(與隨機團隊相同)。同時也支援加成骰及戰利品專精。

跟普通及英雄模式一樣,玩家可以在彈性團隊副本模式中獲得副本成就。

彈性團隊副本模式的副本進度會與隨機團隊及普通模式分開。

想了解更多關於彈性團隊副本模式的資訊,請參考這裡傳送門

 

新區域: 永恆之島

敬請期待。

 

新特色: 試煉之地

試煉之地是一個全新特色,能讓單人玩家測試並增強他們的戰鬥技巧。

在試煉之地中,玩家可以進行試煉,扮演傷害輸出、坦克或治療的角色。

試煉之地提供一個絕佳的機會學習如何當一個坦克或治療,而且不需要組隊。

任何一個試煉都有四個不同的難度: 青銅、白銀、黃金及無盡。越高的難度會包含越困難及更多樣的怪物。

無盡模式讓你可以測試自己的勇氣,面對越來越多困難的怪物。你可以跟朋友或公會成員比較自己的最佳成績!

[PTR]:不久之後會開放試煉之地,並提供更多關於試煉之地的資訊。

 

新特色: 虛擬伺服器

虛擬伺服器是由一群伺服器組合在一起,而且看起來會如同一個融合的伺服器。在同一個虛擬伺服器的玩家可以加入公會,進入一個整合的拍賣場,加入競技場隊伍或團隊副本,當然也可以一起打地城或組隊完成任務。

玩家名字後頭若有一個#,表示是同一虛擬伺服器的玩家。

 

職業

 

玩家所施放的恐懼將無法增加目標的移動速度。

受到致命一擊時所獲得的憎恨將會減半。

 

死亡騎士

血魄

符文武器幻舞不再需要消耗符能。

穢邪

食屍鬼大師現在降低死者復生的冷卻時間1分鐘。

 

德魯伊

一般

啟動現在讓目標獲得等同於施法德魯伊的50%精神的法力,持續10秒。

狂野蘑菇的恢復版本現在在友方目標的地點召喚一個磨菇。如果蘑菇被重新施放,蘑菇會被移動到新的地點,但維持它所累積的治療加成。一顆蘑菇現在能造成相當於過去三個蘑菇的治療量。

憤怒的法力消耗增加50%

天賦

塞納留斯之夢已經被重新設計,以降低復雜度及提高使用性,不過仍維持原本效果的設計理念。不同專精所獲得的效益現在有所不同。

平衡:治療之觸的治療量增加20%。施放治療之觸讓德魯伊下一個蝕星敝月的傷害增加10%

野性:治療之觸的治療量增加20%。施放治療之觸讓德魯伊下一個撕扯的傷害增加15%

守護者:治療之觸的治療量增加20%。熊型態的割碎造成致命一擊時,有20%機率讓下一個治療之觸或復生變成瞬發、不消耗法力,而且可以在任何型態下施放。

恢復:讓憤怒的傷害增加20%,而且同時對附近一位友方目標造成傷害量100%的治療量。

當野性之心啟動時,恢復德魯伊同時獲得25%治療量加成。

群體糾纏不再有影響目標上限。(原本最多5)

自然迅捷不再是天賦,恢復德魯伊現在可以在30級學會此技能。

當自然戒備啟動時,治療法術現在會觸發一個額外的治療,治療法術同時可對附近一名友方目標造成治療量25%的治療量。除了原本傷害術同時可對附近一名友方目標造成傷害量25%的治療量之外,這是另一個額外的效果。

森林之魂已經被重新設計,讓其對平衡、守護者及恢復德魯伊更有吸引力。

平衡:施放憤怒、星火術及星湧術時,現在有8%機率讓下一個星體共融瞬間讓德魯伊進入下一個蝕星敝月狀態。

守護者:熊型態的割碎所獲得的怒氣增加20%(原本30%),但是現在也會讓原始狂怒所獲得的怒氣增加。

恢復:現在讓德魯伊在施放迅癒後的下一發法術獲得100%加速加成。(原本75%)

伊瑟拉的禮物,新的天賦技能,每5秒治療德魯伊5%最大血量。如果德魯伊血量已滿,它會取而代之治療附近傷勢最重的友方目標。這個天賦取代原本的自然迅捷。

雕紋

新雕紋:百花綻放雕紋。此雕紋讓迅癒的治療量增加20%,並且只要狂野蘑菇存在,迅癒的百花綻放治療效果會被狂野蘑菇給觸發,而不是迅癒。

修改啟動雕紋。對德魯伊以外的目標施放啟動時,會使目標及德魯伊同時獲得等同於原本啟動的60%效果。

平衡

蝕星敝月現在觸發時會恢復德魯伊50%總法力。(原本35%)

梟獸形態現在不再降低所有受到的傷害15%

星火術的法力消耗增加50%

星湧術的法力消耗增加50%

恢復

起源是恢復德魯伊的新技能,會在88級學會。起源影響60碼內的隊伍或團隊成員,加速施法德魯伊在他們身上的回春術效果,讓其治療速度及消失時間都加速400%。消耗的法力與施放回春術相同。

          迅癒的範圍性治療效果現在被稱為百花綻放。

狂野蘑菇不再會爆擊,從回春術所累積的過量治療降為100%(原本150%)。過量治療加成不再受到自然療者或精通:和諧影響。

 

獵人

一般

祕法射擊的傷害及能量消耗增加50%

天賦

鋼鷹守護現在降低所受到的傷害10%(原本15%)

沉默射擊不再是天賦,現在是射擊獵人的專屬技能。

射擊

禁錮射擊不再是射擊獵人的專屬技能,而又再一次變成天賦。

 

武僧

天賦

和平之環現在有新的視覺效果。

 

聖騎士

一般

退邪術現在有15秒冷卻時間。(:退邪術雕紋會在未來的PTR更新中重新設計)

天賦

罪之重擔已經被新天賦"邪惡觀點"(暫譯,隔壁棚翻邪王真眼…我無力吐槽)取代,讓聖騎士能對玩家及野獸施放罪之重擔。

純淨聖禦現在降低有害持續性效果80%(原本70%),並且降低無法被免疫技能免疫的有害持續性效果40%(原本0%)

不屈精神的效果簡化。它現在降低聖盾術、聖佑術或聖療術的冷卻時間50%

雕紋

異端審問雕紋重新設計。現在每當聖騎士擊殺有經驗或榮譽的目標時,增加異端審問的持續時間30(最多2分鐘)

懲戒

遠古諸王守護者(懲戒版本)的冷卻時間降為3分鐘(原本5分鐘)。遠古之力的最大堆疊層數降為12層。

每個消耗的聖能增加異端審問的持續時間20秒。(原本10)

 

牧師

一般

虔信之躍不再需要面對目標。

天賦

天使之羽現在增加友芳的移動速度80%(原本60%),並且有著10分鐘持續時間(原本5分鐘)

          神聖洞察對戒律牧師來說,現在讓懺悟有100%機率觸發此效果。(原本40%)

          命運無常的傷害及治療觸發門檻增為35%(原本20%)

暗影

暗影形態不再降低所受到的傷害15%

職業套裝

恢復的PvP四件特效不再是範圍效果,而且只會影響驅散吸血之觸的目標。

 

盜賊

一般

養精蓄銳現在每3秒回復4%總血量。(原本3%)

天賦

夜巡者現在提高前行時所造成的傷害50%(原本25%)

戰鬥

修改狂舞殘殺的目標機制。如果劍刃亂舞沒有啟動,那麼狂舞殘殺現在會擊中盜賊的目標7次,若沒有選擇任何目標,則會攻擊附近最接近的可攻擊目標。當啟動劍刃亂舞時,狂舞殘殺仍會持續運作。

 

薩滿

一般

治癒之雨的治療半徑增為12碼。(原本10)

天賦

星界轉移現在有90秒冷卻時間。(原本120)

狂怒釋放的火舌武器效果現在增加閃電箭的傷害30%(原本20%)

雕紋

鏈接雕紋現在增加治療鏈的冷卻時間2秒。(原本4)

火元素圖騰雕紋現在降低火元素圖騰的冷卻時間及持續時間50%(原本40%)

激流雕紋現在降低起始的直接治療效果75%(原本90%)

增強

風暴打擊的減益效果現在也影響元素衝擊。

恢復

激流的法力消耗降低25%

 

術士

一般

魔化護甲不再降低所受到的傷害10%

天賦

恐懼嚎叫不再是天賦,現在是所有術士的內建技能。

惡魔之息現在是新天賦,取代原本的恐懼嚎叫。術士施放一道錐形暗影傷害,對目標造成緩速效果,20秒冷卻時間。

基爾加丹之詐不再是被動技能。基爾加丹之詐現在有15秒持續時間,1.5分鐘冷卻時間。

瑪諾洛斯之怒不再是被動技能。瑪諾洛斯之怒現在有15秒持續時間,1.5分鐘冷卻時間。

 

戰士

一般

狂怒現在也會被挫敗及盾牌猛擊的爆擊所觸發。

碎甲投擲不再需要怒氣。

天賦

狂怒恢復現在立刻治療戰士10%總血量(原本5%),而且接下來5秒內治療額外10%(原本5%)

戒備守護不再將傷害轉移到戰士身上。這個天賦現在降低目標所受到的傷害30%,持續12秒。

武器

猛擊現在對受到戰士的巨像碎擊影響的目標,造成額外10%傷害。

狂怒

泰坦之握現在能作用於長柄武器。

 

任務

 

任務「敵人的力量」: 玩家不會獲得多餘的力量符印或智慧符印。

 

生物

 

加成骰修改: 擊敗任何一個世界首領(憤怒之煞、帆船、納拉卡及烏達斯塔)的玩家,如果沒有硬幣或不使用加成骰,該周還可以再次回來擊敗這些首領使用加成骰。這並不會改變每周只能從每個首領獲得一次掉落及使用一次加成骰的限制。

 

寵物對戰

 

一般

新的寵物戰鬥聯賽將於永恆之島上開放,敬請期待!

玩家現在可以將任何三個相同家族的無瑕戰鬥石兌換成一個標記的無瑕戰鬥石(戰網綁定)

能觀看的寵物戰鬥現在會顯示寵物血量。

只有當你在追蹤戰鬥寵物時,戰鬥寵物的等級才會顯示在地圖上。

水棲寵物的被動技能,現在降低身上有害的持續性傷害效果50%(原本25%)

小動物寵物的被動技能,現在讓其完全免疫定身、昏迷及睡眠效果。

龍類寵物的被動技能,現在在目標的生命力降低到50%以下後就會觸發。(原本25%才觸發)

元素寵物的被動技能,現在只影響負面及直接性的所有天氣效果。(e.g. 這表示對元素寵物使用沙塵風暴時,精準度降低不會有效果,但是傷害降免會有效果)

魔法寵物的被動技能,現在受到的單次攻擊傷害不會超過其生命力上限的35%(原本40%)

 

戰鬥寵物

暗月飛艇: 許多技能交換位置。

機械熊貓人幼龍: 許多技能交換位置。

 

寵物戰鬥技能

命中現在影響整個隊伍。

黑暗幻象現在被新技能腐爛取代。腐爛對敵方玩家造成不死傷害,並且暫時地讓其變成不死形態。

三突衝鋒現在有1回合冷卻時間。

三突護盾現在顯示正確的傷害減免數值。

 

團隊、地城與事件

 

團隊副本

在隨機團隊難度下,擊殺魔古山寶庫、恐懼之心、豐泉台及雷霆王座的首領或使用加成骰所獲得的戰利品機率增加。

在普通難度下,在雷霆王座使用加成骰所獲得的戰利品機率增加。

 

地城

在挑戰模式地城中獲得伺服器最佳時間的玩家(隊伍中必須至少有三個玩家是同一個伺服器才有資格),每個地城會給與一個暫時性的頭銜(例如: 突圍者之於圍攻怒兆寺,黑暗大師之於通靈學院…等等)。只要玩家一直維持伺服器最佳時間,這個頭銜就會一直存在。在任何時候維持伺服器最佳時間也可以獲得一個永久的偉業來紀念這個功績。

 

PVP

   

14季的慘痛裝備已經開放。精英版本的慘痛裝備需要2000點積分才能購買。

13季的暴君裝備現在可以用榮譽點數購買。

12季的狠毒裝備現在可以用專業製作。

[PTR]: 為了測試的目的,怒兆寺附近的慘痛的法拉斯卡托現在會以金幣販售慘痛裝備。

 

物品

 

所有附魔、工程、製皮、裁縫或任何商人及任務所提供的永久物品附魔,現在可以對任何等級的物品使用。這表示所有附魔將可以被用於傳家寶上。

低等級玩家所裝備的物品,上頭的高等級附魔強度會大幅降低,讓其與相同等級範圍內的設計附魔物品相近。

高等級玩家所裝備的物品,上頭的低等級附魔不會成長過附魔本來的設計等級範圍。

 

使用者介面

 

移除遺留的使用硬體音效選項。

 

 

 (整理自WOWForward&官方藍帖)