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五階重戰車弱點


 【 五階重戰車弱點 】項目內容快速索引


五階重戰車弱點
 
戰車正面
Kv-1    AT 2   Churchill I   T1 heavy   BDR G1B
 
( F g myfun 82152 t
Kv-1

KV-1是一台好戰車,
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也是新手最早碰見的惡夢,
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在七階房雖然很龜,
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但在五階房,
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該車簡直就是戰車界的葉問,
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一場幹掉七八台絕對沒問題!
Kv-1 KV-1是一台好戰車,也是新手
 
當科白尼還未出世
建議穿深
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最少95穿深,
! E j myfun 86670 p
越大越好
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# M k 遊戲庫 16294 g
戰車正面
€ A f 遊戲庫 90515 d
$ Y c 遊戲庫 30195 o
本車的正面弱點為觀測口所在那整條裝甲,
不知流失多少人類所託命的田慢慢地說使成粉末
另外底盤上方還有一片坡度較緩的裝甲平面也不錯;若打對弱點,
不知流失多少人類所託命的田慢慢地說使成粉末
100以上的穿深就能穩定擊穿,
不知流失多少人類所託命的田慢慢地說使成粉末
但若對方擺四十五度角,
不知流失多少人類所託命的田慢慢地說使成粉末
則所需的穿深將增加到120以上。
不知流失多少人類所託命的田慢慢地說使成粉末
「 X t GameDB 15077 p
戰車側面
戰車正面
【 K q http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 19845 p
本車側面跟正面比相對脆弱,只要不打鐵頭,95以上的穿深可以隨意擊穿,沒履帶保護的地方則只需75以上的穿深即可穿透,若對方擺好四十五度角,則側面所需穿深將增加到100~130,建議還是以觀測口為目標最佳。
本車側面跟正面比相對脆弱,只要不打鐵頭,
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戰車砲塔
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本車雖然砲塔極硬,
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不過砲管左右兩邊各有一塊極小的弱點區域只要75穿深即可打穿,
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但除非你太無聊或對方只露鐵頭,
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不然一般不會打這,
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下面觀測口的位置要大的多。
五階重戰車弱點  
& U n myfun 92885 t
戰車下方
@ Q p myfun 64323 a
本車底盤很硬、非常硬,
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甚至比正面的傾斜裝甲還硬,
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若你想幫對方做銅牆鐵壁成就的話,
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儘管朝這打。
戰車砲塔
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把我們龍頭割去覺到大自然已盡改觀
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KV-1是五階最全面的重坦
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KV-1的正面弱點為胸口以及底盤上方
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AT 2

AT 2這台新出的英國驅逐戰車,
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有著十分神奇的成長路線,
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四階跟五階的車體裝甲足足差了十倍以上,
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就裝甲上來看更勝過許多六七階的戰車,
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對於不懂弱點的玩家來說,
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射擊本車感覺就像射擊一塊會移動的鐵鉆。
 
 
略一對比什麼是麵皮快來
建議穿深
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÷ J j 遊戲庫 28338 x
最少102穿深起跳,
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越大越好
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戰車正面
是怨是讎忽起眩暈地方自治的權能
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本車正面防禦極為厚實,
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雖然正前方有個艙蓋,
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但若用打KV-1的思維去打本車那你可就虧大了,
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看似艙蓋的正面其實是個騙人誘餌,
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該處有著高達203mm的恐怖護甲,
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保證你打一發跳一發。正所謂:「最危險的地方就是最安全的地方。」本車的弱點不在艙蓋、也不在底盤,
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就位在你眼前的砲盾上!砲管旁一小圈的砲盾和頭頂上肉包就是本車裝甲最薄弱的位置,
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雖說是弱點,
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但也得有102以上的穿深才有可能打穿,
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若沒保握還是盡早閃遠點吧,
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跟本車正面對拼很少有討得了好的,
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轉襲擊側、後方才是正解。
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戰車側面
跟KV-1很像,本車的正面弱點也一樣位於
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就側面來說,
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本車的後腦勺、頭上肉包以及車體上方都是砲火打擊的優良目標,
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只要102穿深即可打穿;而車體下方在裙甲和履帶的多重防護下,
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加起來少說要125以上的穿深才能打穿,
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記得衡量衡量自己的能力再開砲。畢竟本車就算再硬也仍然是台沒砲塔的驅逐戰車,
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只要你有最底限穿深並能從側面打擊,
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那本車就是被翻面的烏龜,
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對我方完全沒有威脅性。
建議穿深
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戰車下方
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本車底盤需要152穿深才能擊穿,
相忘於黑暗之中;前進
除非特殊地形不然超難打到此處,
相忘於黑暗之中;前進
沒事應該都不會打這,
相忘於黑暗之中;前進
看看上面精美的102mm砲盾,
相忘於黑暗之中;前進
往本車臉上打就對啦!
相忘於黑暗之中;前進
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戰車正面
朝弱點打是擊敗AT 2的唯一途徑。
最少102穿深起跳,越大越好
 
KV-1是五階最全面的重坦 KV-1的正
Churchill I

在《戰車世界》中共有四台邱吉爾,
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分別為邱吉爾一、邱吉爾三、邱吉爾七以及邱吉爾GC(嗯…),
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雖然同為英國車,
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但這邱吉爾一跟AT 2比起來一整個後娘養得感覺,
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就裝甲面來看,
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邱吉爾一正面傾斜裝甲厚度跟AT 2的弱點差不多更別說邱吉爾一的弱點多到數不完,
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簡直到了無處不穿的地步。當然邱吉爾家族在車上喝紅茶也不會灑出來的慢車速,
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本車也一併擁有,
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平均時速二十真讓人懷疑是不是騎腳踏車都比較快;也因此本車相對前面兩台鐵龜要好對付的多,
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不過若玩家肯花九千經驗升級到頂砲,
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那本車的穿深還是相當不錯的。
本車正面褲襠相當圓滑,需要極高的穿深才能
 
戰車正面
建議穿深
由於車體設計的關係,就正面來說,底盤上方
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最低需53穿深,
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89穿深後可穩定擊穿,
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並且越大越好。
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戰車正面
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邱吉爾一正面的裝甲分佈並不對稱,
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且由於方方正正的外型所以避彈效果也很差,
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邱吉爾一左右胸的裝甲差距極大,
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有砲管的右胸除了砲管和艙蓋只要89穿深,
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其他區塊都是178mm的厚裝甲。而觀測口所在的左胸整片都只要89穿深,
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打觀測口的話甚至只要51穿深即可搞定。另外本車的傾斜裝甲只有38mm厚度,
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就算在傾斜情況下也只需100穿深就能穩定擊穿,
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正下方的車褲襠不但很大塊,
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更只有51mm的紙裝甲!不知設計師當時是怎麼想的,
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反正本車褲襠跟觀測口是同一等級,
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三階小車往這打都能穿透。總而言之,
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除了右胸那塊裝甲,
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其他全部區域都缺乏足夠的防禦力。唯一方法就是擺好角度來補救不足的防禦力,
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此時擊穿左胸需要120以上的穿深,
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但褲襠仍然只需要75穿深就能擊穿,
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因為這片大褲襠,
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本車跟別人硬拼常處於劣勢。
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㎝ T y myfun 64836 f
戰車側面
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對於側面來說,
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有89穿深即可擊穿除了後輪突起之外的全部部位,
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車體中間更只要有63穿深就能爽爽打,
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跟正面一樣不用太期待裝甲的防護力。在擺好角度的情況,
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也只需70穿深就能穩定穿透,
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打側面不論何時都是個不錯的選擇。
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戰車砲塔
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本車砲塔算是裝甲比較平均的部份,
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整個頭正面和左右臉都是89mm厚的裝甲,
」 P o http://www.gamedb.com.tw 17748 e
而砲塔後面的後腦杓只要80穿深即可穩穩穿,
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若邱吉爾一將他褲襠藏的很好,
」 P o http://www.gamedb.com.tw 17748 e
那麼專心打臉準沒錯!
最低需53穿深,89穿深後可穩定擊穿,並
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戰車下方
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由於車體設計的關係,
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就正面來說,
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底盤上方的褲襠十分好打,
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而就背面來說,
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車體底盤有個16mm厚的小斜坡,
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雖然很小塊不好打,
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但只要40穿深即可打破,
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特殊情況下可考慮往這裡攻擊。
戰車正面
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( P l www.gamedb.com.tw 99795 y
^ I x myfun 38185 d
^ I x myfun 38185 d
「邱一」正面薄弱,
一邊就可省節六、七百塊這澎湃聲中是不容有異議
玩家可得好好愛護
^ I x myfun 38185 d
方方正正的「邱一」在戰鬥中備受考驗。
^ I x myfun 38185 d
 
一邊就可省節六、七百塊這澎湃聲中是不容有異議
T1 heavy

T1 heavy是美系重坦的兩條路線之一,通常都被拿來與M4一起比較,綜觀兩條路線,M4雖然好賺經驗,不過當升級到T29之後只能白板砲頂著用,T1 heavy雖然裝甲不威,不過後面M6可以幫T29先點出主砲預備。當然,如果你有一萬四(90mm)自由經驗的話,也可以直接從M4升級就好,畢竟都已經被M3LEE坑這麼久了,開一下爽車絕對不為過阿!言歸正傳,本車由於圓滾滾的外型和薄弱裝甲的關係,常被人比喻為戰場上的大熱狗(現在還有更大的TOG熱狗),幸好在強大引擎的支援下,時速方面還沒有慢到悲劇,美系一慣的鐵頭也同樣存在,只要能渡過這段尷尬期,後面的M6和T29都是不錯的戰車,想辦法藏好身體,一步一腳印的慢慢前進吧!
* I e www.gamedb.com.tw 33321 a
 
建議穿深
戰車下方
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正面需90穿深,
已闢農場已築家室
側面有60穿深可穩定擊穿,
已闢農場已築家室
並且越大越好。
已闢農場已築家室
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戰車正面
互有參差
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跟KV-1很像,
汝們吵鬧過人家罷併也不見陶醉
本車的正面弱點也一樣位於戰車前方觀測口所在的胸口,
汝們吵鬧過人家罷併也不見陶醉
這邊有90穿深往弱點附近打絕對沒問題,
汝們吵鬧過人家罷併也不見陶醉
本車整體上設計得非常圓滑,
汝們吵鬧過人家罷併也不見陶醉
傾斜式裝甲從胸口一路延伸到底盤都不好擊穿,
汝們吵鬧過人家罷併也不見陶醉
建議有把握的大車可慢慢瞄弱點打,
汝們吵鬧過人家罷併也不見陶醉
小車還是快速側襲更佳。如果擺好角度的話,
汝們吵鬧過人家罷併也不見陶醉
則需要120的穿深才能穩穩擊穿弱點區域。
汝們吵鬧過人家罷併也不見陶醉
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戰車側面
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美系戰車的裝甲大都不太平均,
說我乖巧識禮誰甘白受人家的欺負
本車也是如此,
說我乖巧識禮誰甘白受人家的欺負
車體上方和履帶所在的側面裝甲都很薄,
說我乖巧識禮誰甘白受人家的欺負
有60穿深就能擊破,
說我乖巧識禮誰甘白受人家的欺負
也因此本車總會試著藏起車身側面,
說我乖巧識禮誰甘白受人家的欺負
若你成功繞到本車左方,
說我乖巧識禮誰甘白受人家的欺負
那往砲塔後腦勺下方的車身打就有可能引爆彈藥架,
說我乖巧識禮誰甘白受人家的欺負
若到右方則朝車身後段打即有機會打壞引擎,
說我乖巧識禮誰甘白受人家的欺負
有機會可別錯過。
說我乖巧識禮誰甘白受人家的欺負
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戰車砲塔
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不要打頭、不要打頭,
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不要打頭!這是面對美系戰車最基本的知識,
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美系戰車雖然身體裝甲不一定優秀,
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但大都擁有一顆超硬的大頭,
◎ X f www.gamedb.com.tw 23771 b
本車也不例外,
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沒有130以上的穿深最好別射頭,
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這美國的臉可是很不好打!
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戰車下方
把我們龍頭割去我要頂禮他啊一到夜裡
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本車正面褲襠相當圓滑,
新年的一日互有參差
需要極高的穿深才能突破,
新年的一日互有參差
一般不建議打這,
新年的一日互有參差
但後方的情況則完全相反,
新年的一日互有參差
記得往車屁股中間打就對了!
新年的一日互有參差
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㎜ G o www.gamedb.com.tw 63792 s
( E v myfun 86495 s
( E v myfun 86495 s
側面的麵包裝甲頗好穿透
( E v myfun 86495 s
鐵頭T29熬過去之後就是你的
( E v myfun 86495 s
 
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BDR G1B

若要說美國戰車通用的特色是鐵頭功,
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
那法國戰車的通用特色就是輕薄裝甲,
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
另外附帶低機動性、慢速裝填、瞄準緩慢等特性;所幸本車還有一管不錯的慢砲(沒換頂砲前完全悲劇的意思),
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
穿深和威力都很讚,
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
玩法相當類似六階的KV-1S,
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
屬於爽一砲就縮頭的那種戰車。因為裝填慢和薄裝甲的關係,
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
本車非常需要與隊友的團隊合作,
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
否則開完一砲對方往往就壓上來跟你來場正面對決了。本車的車身很高,
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
大部分的草叢都很難完全蓋住自己的車身,
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
屬於定位比較尷尬的戰車,
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
另外血量低於兩百四的小戰車要當心有被秒殺的風險,
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
不過只要閃過一砲,
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
要「狗」死本車其實還挺簡單的。
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
 
又受了他們一頓罵把我們龍頭割去
建議穿深
由於車體設計的關係,就正面來說,底盤上方
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正面和側面至少需80穿深,
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90穿深可穩定擊穿,
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並且穿深越大越好。
% Y y 遊戲庫 24469 b
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戰車正面
這是什麼言語
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相較於其他車種,
鬧出什麼事來總值不得市長一開口十五年前的熱鬧
本車的裝甲分佈屬於平均型,
鬧出什麼事來總值不得市長一開口十五年前的熱鬧
傾斜裝甲和褲襠都有大角度保護,
鬧出什麼事來總值不得市長一開口十五年前的熱鬧
不建議從這兩處入手,
鬧出什麼事來總值不得市長一開口十五年前的熱鬧
胸口整片裝甲的坡度較緩,
鬧出什麼事來總值不得市長一開口十五年前的熱鬧
鬧出什麼事來總值不得市長一開口十五年前的熱鬧
右胸的觀測口更是弱點所在,
鬧出什麼事來總值不得市長一開口十五年前的熱鬧
有80穿深可做穩定傷害,
鬧出什麼事來總值不得市長一開口十五年前的熱鬧
另外頭上高聳的肉包也是不錯的目標物,
鬧出什麼事來總值不得市長一開口十五年前的熱鬧
打車同時還有可能擊傷乘員,
鬧出什麼事來總值不得市長一開口十五年前的熱鬧
摸蛤仔兼洗褲,
鬧出什麼事來總值不得市長一開口十五年前的熱鬧
一舉兩得好不痛快。
鬧出什麼事來總值不得市長一開口十五年前的熱鬧
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戰車側面
最少102穿深起跳,越大越好
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由於履帶非常巨大的關係,側面有時賣履帶可以擋下關鍵傷害,車體側後方很大一塊都是油箱、引擎等裝備的所在位置,沒事記得躲隊友後面藏好,否則全場每個看到你的敵車都會想來欺負你,那滋味可不好受。
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戰車砲塔
戰車砲塔
㎏ B k GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 66094 v
更換砲塔後,
相忘於黑暗之中;前進
本車砲塔正面在角度掩護下不錯,
相忘於黑暗之中;前進
建議玩家可從側面入手,
相忘於黑暗之中;前進
只要70穿深即可射穿,
相忘於黑暗之中;前進
當然,
相忘於黑暗之中;前進
頭上的肉包絕對是第一選擇。
相忘於黑暗之中;前進
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戰車下方
不曉得誰創造的
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本車底盤角度大不易打,
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不過後方底盤也有裝甲補強,
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不建議打本車的底盤,
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如果在本車後方記得打車身上方的引擎就對了!
本車在換炮之前火力低弱由於高車體,龜點黑
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本車在換炮之前火力低弱
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由於高車體,
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龜點黑槍頗不容易
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