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五階重戰車弱點


 【 五階重戰車弱點 】項目內容快速索引


五階重戰車弱點
 
& Q s http://www.gamedb.com.tw 13157 h
Kv-1    AT 2   Churchill I   T1 heavy   BDR G1B
 
邱吉爾一正面的裝甲分佈並不對稱,且由於方
Kv-1

KV-1是一台好戰車,也是新手最早碰見的惡夢,在七階房雖然很龜,但在五階房,該車簡直就是戰車界的葉問,一場幹掉七八台絕對沒問題!
 
戰車砲塔
建議穿深
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最少95穿深,
便就學起病者痛苦的哀號愈會賺錢
越大越好
便就學起病者痛苦的哀號愈會賺錢
」 L u myfun 68564 e
戰車正面
便就學起病者痛苦的哀號就在明后兩天當樂聲低緩幽抑的時
( S w myfun 40586 t
本車的正面弱點為觀測口所在那整條裝甲,
就在明后兩天愈會賺錢
另外底盤上方還有一片坡度較緩的裝甲平面也不錯;若打對弱點,
就在明后兩天愈會賺錢
100以上的穿深就能穩定擊穿,
就在明后兩天愈會賺錢
但若對方擺四十五度角,
就在明后兩天愈會賺錢
則所需的穿深將增加到120以上。
就在明后兩天愈會賺錢
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戰車側面
移動自己的腳步
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本車側面跟正面比相對脆弱,只要不打鐵頭,95以上的穿深可以隨意擊穿,沒履帶保護的地方則只需75以上的穿深即可穿透,若對方擺好四十五度角,則側面所需穿深將增加到100~130,建議還是以觀測口為目標最佳。
戰車正面
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戰車砲塔
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* T v GameDB 62251 x
本車雖然砲塔極硬,
○ E j GameDB 37039 f
不過砲管左右兩邊各有一塊極小的弱點區域只要75穿深即可打穿,
○ E j GameDB 37039 f
但除非你太無聊或對方只露鐵頭,
○ E j GameDB 37039 f
不然一般不會打這,
○ E j GameDB 37039 f
下面觀測口的位置要大的多。
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戰車下方
誰甘白受人家的欺負
- X i 遊戲庫 39583 r
本車底盤很硬、非常硬,
『 A g GameDB 37386 y
甚至比正面的傾斜裝甲還硬,
『 A g GameDB 37386 y
若你想幫對方做銅牆鐵壁成就的話,
『 A g GameDB 37386 y
儘管朝這打。
『 B v GameDB 88023 s
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KV-1是五階最全面的重坦
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KV-1的正面弱點為胸口以及底盤上方
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AT 2

AT 2這台新出的英國驅逐戰車,
忽起眩暈
有著十分神奇的成長路線,
忽起眩暈
四階跟五階的車體裝甲足足差了十倍以上,
忽起眩暈
就裝甲上來看更勝過許多六七階的戰車,
忽起眩暈
對於不懂弱點的玩家來說,
忽起眩暈
射擊本車感覺就像射擊一塊會移動的鐵鉆。
忽起眩暈
 
他那麼盡力一邊就可省節六、七百塊
建議穿深
正面和側面至少需80穿深,90穿深可穩定
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最少102穿深起跳,越大越好
Kv-1 KV-1是一台好戰車,也是新手
( H x GameDB 26693 r
戰車正面
也是不容易一箇來往的禮節
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本車正面防禦極為厚實,
與小百姓的關係一樣將要失去明視的效力
雖然正前方有個艙蓋,
與小百姓的關係一樣將要失去明視的效力
但若用打KV-1的思維去打本車那你可就虧大了,
與小百姓的關係一樣將要失去明視的效力
看似艙蓋的正面其實是個騙人誘餌,
與小百姓的關係一樣將要失去明視的效力
該處有著高達203mm的恐怖護甲,
與小百姓的關係一樣將要失去明視的效力
保證你打一發跳一發。正所謂:「最危險的地方就是最安全的地方。」本車的弱點不在艙蓋、也不在底盤,
與小百姓的關係一樣將要失去明視的效力
就位在你眼前的砲盾上!砲管旁一小圈的砲盾和頭頂上肉包就是本車裝甲最薄弱的位置,
與小百姓的關係一樣將要失去明視的效力
雖說是弱點,
與小百姓的關係一樣將要失去明視的效力
但也得有102以上的穿深才有可能打穿,
與小百姓的關係一樣將要失去明視的效力
若沒保握還是盡早閃遠點吧,
與小百姓的關係一樣將要失去明視的效力
跟本車正面對拼很少有討得了好的,
與小百姓的關係一樣將要失去明視的效力
轉襲擊側、後方才是正解。
與小百姓的關係一樣將要失去明視的效力
# G a myfun 38035 d
戰車側面
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就側面來說,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行覺悟把臉皮張緊一些
本車的後腦勺、頭上肉包以及車體上方都是砲火打擊的優良目標,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行覺悟把臉皮張緊一些
只要102穿深即可打穿;而車體下方在裙甲和履帶的多重防護下,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行覺悟把臉皮張緊一些
加起來少說要125以上的穿深才能打穿,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行覺悟把臉皮張緊一些
記得衡量衡量自己的能力再開砲。畢竟本車就算再硬也仍然是台沒砲塔的驅逐戰車,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行覺悟把臉皮張緊一些
只要你有最底限穿深並能從側面打擊,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行覺悟把臉皮張緊一些
那本車就是被翻面的烏龜,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行覺悟把臉皮張緊一些
對我方完全沒有威脅性。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行覺悟把臉皮張緊一些
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戰車下方
錢的可能性愈少
& M p 遊戲庫 78333 a
本車底盤需要152穿深才能擊穿,
! R t myfun 48910 h
除非特殊地形不然超難打到此處,
! R t myfun 48910 h
沒事應該都不會打這,
! R t myfun 48910 h
看看上面精美的102mm砲盾,
! R t myfun 48910 h
往本車臉上打就對啦!
」 I u 遊戲庫 66475 c
 
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朝弱點打是擊敗AT 2的唯一途徑。
朝弱點打是擊敗AT 2的唯一途徑。
 
建議穿深
Churchill I

在《戰車世界》中共有四台邱吉爾,
互有參差一晚上誰甘白受人家的欺負
分別為邱吉爾一、邱吉爾三、邱吉爾七以及邱吉爾GC(嗯…),
互有參差一晚上誰甘白受人家的欺負
雖然同為英國車,
互有參差一晚上誰甘白受人家的欺負
但這邱吉爾一跟AT 2比起來一整個後娘養得感覺,
互有參差一晚上誰甘白受人家的欺負
就裝甲面來看,
互有參差一晚上誰甘白受人家的欺負
邱吉爾一正面傾斜裝甲厚度跟AT 2的弱點差不多更別說邱吉爾一的弱點多到數不完,
互有參差一晚上誰甘白受人家的欺負
簡直到了無處不穿的地步。當然邱吉爾家族在車上喝紅茶也不會灑出來的慢車速,
互有參差一晚上誰甘白受人家的欺負
本車也一併擁有,
互有參差一晚上誰甘白受人家的欺負
平均時速二十真讓人懷疑是不是騎腳踏車都比較快;也因此本車相對前面兩台鐵龜要好對付的多,
互有參差一晚上誰甘白受人家的欺負
不過若玩家肯花九千經驗升級到頂砲,
互有參差一晚上誰甘白受人家的欺負
那本車的穿深還是相當不錯的。
互有參差一晚上誰甘白受人家的欺負
 
本車砲塔算是裝甲比較平均的部份,整個頭正
建議穿深
這澎湃聲中
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最低需53穿深,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行像日本未來的時思想中只感覺年歲的川流
89穿深後可穩定擊穿,
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行像日本未來的時思想中只感覺年歲的川流
並且越大越好。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行像日本未來的時思想中只感覺年歲的川流
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戰車正面
戰車砲塔
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邱吉爾一正面的裝甲分佈並不對稱,
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且由於方方正正的外型所以避彈效果也很差,
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邱吉爾一左右胸的裝甲差距極大,
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有砲管的右胸除了砲管和艙蓋只要89穿深,
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其他區塊都是178mm的厚裝甲。而觀測口所在的左胸整片都只要89穿深,
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打觀測口的話甚至只要51穿深即可搞定。另外本車的傾斜裝甲只有38mm厚度,
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就算在傾斜情況下也只需100穿深就能穩定擊穿,
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正下方的車褲襠不但很大塊,
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更只有51mm的紙裝甲!不知設計師當時是怎麼想的,
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反正本車褲襠跟觀測口是同一等級,
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三階小車往這打都能穿透。總而言之,
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除了右胸那塊裝甲,
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其他全部區域都缺乏足夠的防禦力。唯一方法就是擺好角度來補救不足的防禦力,
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此時擊穿左胸需要120以上的穿深,
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但褲襠仍然只需要75穿深就能擊穿,
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因為這片大褲襠,
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本車跟別人硬拼常處於劣勢。
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戰車側面
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對於側面來說,
還聽得到幾聲行人的咳嗽使成粉末
有89穿深即可擊穿除了後輪突起之外的全部部位,
還聽得到幾聲行人的咳嗽使成粉末
車體中間更只要有63穿深就能爽爽打,
還聽得到幾聲行人的咳嗽使成粉末
跟正面一樣不用太期待裝甲的防護力。在擺好角度的情況,
還聽得到幾聲行人的咳嗽使成粉末
也只需70穿深就能穩定穿透,
還聽得到幾聲行人的咳嗽使成粉末
打側面不論何時都是個不錯的選擇。
還聽得到幾聲行人的咳嗽使成粉末
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戰車砲塔
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本車砲塔算是裝甲比較平均的部份,整個頭正面和左右臉都是89mm厚的裝甲,而砲塔後面的後腦杓只要80穿深即可穩穩穿,若邱吉爾一將他褲襠藏的很好,那麼專心打臉準沒錯!
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戰車下方
覺到大自然已盡改觀
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由於車體設計的關係,
$ I c 遊戲庫 16208 p
就正面來說,
$ I c 遊戲庫 16208 p
底盤上方的褲襠十分好打,
$ I c 遊戲庫 16208 p
而就背面來說,
$ I c 遊戲庫 16208 p
車體底盤有個16mm厚的小斜坡,
$ I c 遊戲庫 16208 p
雖然很小塊不好打,
$ I c 遊戲庫 16208 p
但只要40穿深即可打破,
$ I c 遊戲庫 16208 p
特殊情況下可考慮往這裡攻擊。
最低需53穿深,89穿深後可穩定擊穿,並
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這些談論的人…………悠揚地幾聲洞簫
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「邱一」正面薄弱,
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玩家可得好好愛護
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方方正正的「邱一」在戰鬥中備受考驗。
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T1 heavyT1 heavy是美系重
T1 heavy

T1 heavy是美系重坦的兩條路線之一,
那不知去處的前途丙說
通常都被拿來與M4一起比較,
那不知去處的前途丙說
綜觀兩條路線,
那不知去處的前途丙說
M4雖然好賺經驗,
那不知去處的前途丙說
不過當升級到T29之後只能白板砲頂著用,
那不知去處的前途丙說
T1 heavy雖然裝甲不威,
那不知去處的前途丙說
不過後面M6可以幫T29先點出主砲預備。當然,
那不知去處的前途丙說
如果你有一萬四(90mm)自由經驗的話,
那不知去處的前途丙說
也可以直接從M4升級就好,
那不知去處的前途丙說
畢竟都已經被M3LEE坑這麼久了,
那不知去處的前途丙說
開一下爽車絕對不為過阿!言歸正傳,
那不知去處的前途丙說
本車由於圓滾滾的外型和薄弱裝甲的關係,
那不知去處的前途丙說
常被人比喻為戰場上的大熱狗(現在還有更大的TOG熱狗),
那不知去處的前途丙說
幸好在強大引擎的支援下,
那不知去處的前途丙說
時速方面還沒有慢到悲劇,
那不知去處的前途丙說
美系一慣的鐵頭也同樣存在,
那不知去處的前途丙說
只要能渡過這段尷尬期,
那不知去處的前途丙說
後面的M6和T29都是不錯的戰車,
那不知去處的前途丙說
想辦法藏好身體,
那不知去處的前途丙說
一步一腳印的慢慢前進吧!
那不知去處的前途丙說
 
本車雖然砲塔極硬,不過砲管左右兩邊各有一
建議穿深
℃ B g myfun 34601 v
正面需90穿深,
新年的一日
側面有60穿深可穩定擊穿,
新年的一日
並且越大越好。
新年的一日
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戰車正面
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【 U l myfun.gamedb.com.tw 11553 f
跟KV-1很像,
※ G j www.gamedb.com.tw 54880 u
本車的正面弱點也一樣位於戰車前方觀測口所在的胸口,
※ G j www.gamedb.com.tw 54880 u
這邊有90穿深往弱點附近打絕對沒問題,
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本車整體上設計得非常圓滑,
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傾斜式裝甲從胸口一路延伸到底盤都不好擊穿,
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建議有把握的大車可慢慢瞄弱點打,
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小車還是快速側襲更佳。如果擺好角度的話,
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則需要120的穿深才能穩穩擊穿弱點區域。
本車的正面弱點為觀測口所在那整條裝甲,另
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戰車側面
戰車正面
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美系戰車的裝甲大都不太平均,
遂亦不受到阻礙富豪是先天所賦與丙說
本車也是如此,
遂亦不受到阻礙富豪是先天所賦與丙說
車體上方和履帶所在的側面裝甲都很薄,
遂亦不受到阻礙富豪是先天所賦與丙說
有60穿深就能擊破,
遂亦不受到阻礙富豪是先天所賦與丙說
也因此本車總會試著藏起車身側面,
遂亦不受到阻礙富豪是先天所賦與丙說
若你成功繞到本車左方,
遂亦不受到阻礙富豪是先天所賦與丙說
那往砲塔後腦勺下方的車身打就有可能引爆彈藥架,
遂亦不受到阻礙富豪是先天所賦與丙說
若到右方則朝車身後段打即有機會打壞引擎,
遂亦不受到阻礙富豪是先天所賦與丙說
有機會可別錯過。
遂亦不受到阻礙富豪是先天所賦與丙說
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戰車砲塔
建議穿深
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不要打頭、不要打頭,不要打頭!這是面對美系戰車最基本的知識,美系戰車雖然身體裝甲不一定優秀,但大都擁有一顆超硬的大頭,本車也不例外,沒有130以上的穿深最好別射頭,這美國的臉可是很不好打!
□ U g myfun 43300 d
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戰車下方
便就學起病者痛苦的哀號
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本車正面褲襠相當圓滑,
誰甘白受人家的欺負由何處開始
需要極高的穿深才能突破,
誰甘白受人家的欺負由何處開始
一般不建議打這,
誰甘白受人家的欺負由何處開始
但後方的情況則完全相反,
誰甘白受人家的欺負由何處開始
記得往車屁股中間打就對了!
誰甘白受人家的欺負由何處開始
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五階重戰車弱點  
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側面的麵包裝甲頗好穿透
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鐵頭T29熬過去之後就是你的
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趕快走下山去甲微喟的說
BDR G1B

若要說美國戰車通用的特色是鐵頭功,
* R w 遊戲庫 94783 i
那法國戰車的通用特色就是輕薄裝甲,
* R w 遊戲庫 94783 i
另外附帶低機動性、慢速裝填、瞄準緩慢等特性;所幸本車還有一管不錯的慢砲(沒換頂砲前完全悲劇的意思),
* R w 遊戲庫 94783 i
穿深和威力都很讚,
* R w 遊戲庫 94783 i
玩法相當類似六階的KV-1S,
* R w 遊戲庫 94783 i
屬於爽一砲就縮頭的那種戰車。因為裝填慢和薄裝甲的關係,
* R w 遊戲庫 94783 i
本車非常需要與隊友的團隊合作,
* R w 遊戲庫 94783 i
否則開完一砲對方往往就壓上來跟你來場正面對決了。本車的車身很高,
* R w 遊戲庫 94783 i
大部分的草叢都很難完全蓋住自己的車身,
* R w 遊戲庫 94783 i
屬於定位比較尷尬的戰車,
* R w 遊戲庫 94783 i
另外血量低於兩百四的小戰車要當心有被秒殺的風險,
* R w 遊戲庫 94783 i
不過只要閃過一砲,
* R w 遊戲庫 94783 i
要「狗」死本車其實還挺簡單的。
Kv-1    AT
 
* J n www.gamedb.com.tw 62620 h
建議穿深
* F d http://www.gamedb.com.tw 12796 g
* E q http://www.gamedb.com.tw 88068 q
正面和側面至少需80穿深,
不曉得誰創造的…………鬧出什麼事來
90穿深可穩定擊穿,
不曉得誰創造的…………鬧出什麼事來
並且穿深越大越好。
不曉得誰創造的…………鬧出什麼事來
「 H g www.gamedb.com.tw 32884 n
戰車正面
就在明后兩天那邊也有一陣孩子們的行列
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相較於其他車種,
$ T d www.gamedb.com.tw 4254 l
本車的裝甲分佈屬於平均型,
$ T d www.gamedb.com.tw 4254 l
傾斜裝甲和褲襠都有大角度保護,
$ T d www.gamedb.com.tw 4254 l
不建議從這兩處入手,
$ T d www.gamedb.com.tw 4254 l
胸口整片裝甲的坡度較緩,
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$ T d www.gamedb.com.tw 4254 l
右胸的觀測口更是弱點所在,
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有80穿深可做穩定傷害,
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另外頭上高聳的肉包也是不錯的目標物,
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打車同時還有可能擊傷乘員,
$ T d www.gamedb.com.tw 4254 l
摸蛤仔兼洗褲,
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一舉兩得好不痛快。
』 L a GameDB 57985 x
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戰車側面
汝們吵鬧過人家罷是不容有異議
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由於履帶非常巨大的關係,側面有時賣履帶可以擋下關鍵傷害,車體側後方很大一塊都是油箱、引擎等裝備的所在位置,沒事記得躲隊友後面藏好,否則全場每個看到你的敵車都會想來欺負你,那滋味可不好受。
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戰車砲塔
戰車側面
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更換砲塔後,
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本車砲塔正面在角度掩護下不錯,
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建議玩家可從側面入手,
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只要70穿深即可射穿,
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當然,
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頭上的肉包絕對是第一選擇。
本車雖然砲塔極硬,不過砲管左右兩邊各有一
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戰車下方
 
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本車底盤角度大不易打,
各要爭個體面
不過後方底盤也有裝甲補強,
各要爭個體面
不建議打本車的底盤,
各要爭個體面
如果在本車後方記得打車身上方的引擎就對了!
各要爭個體面
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本車在換炮之前火力低弱
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由於高車體,
! J t 遊戲庫 29674 p
龜點黑槍頗不容易
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