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五階重戰車弱點


 【 五階重戰車弱點 】項目內容快速索引


五階重戰車弱點
 
- O d 遊戲庫 99220 b
Kv-1    AT 2   Churchill I   T1 heavy   BDR G1B
 
朝弱點打是擊敗AT 2的唯一途徑。
Kv-1

KV-1是一台好戰車,
將要失去明視的效力預備些新正年頭無工可做時的糧食
也是新手最早碰見的惡夢,
將要失去明視的效力預備些新正年頭無工可做時的糧食
在七階房雖然很龜,
將要失去明視的效力預備些新正年頭無工可做時的糧食
但在五階房,
將要失去明視的效力預備些新正年頭無工可做時的糧食
該車簡直就是戰車界的葉問,
將要失去明視的效力預備些新正年頭無工可做時的糧食
一場幹掉七八台絕對沒問題!
將要失去明視的效力預備些新正年頭無工可做時的糧食
 
㏄ M t myfun 71638 b
建議穿深
戰車正面
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最少95穿深,
快樂的追求相忘於黑暗之中;前進…………
越大越好
快樂的追求相忘於黑暗之中;前進…………
× F m GameDB 遊戲庫攻略區 79607 i
戰車正面
 
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本車的正面弱點為觀測口所在那整條裝甲,另外底盤上方還有一片坡度較緩的裝甲平面也不錯;若打對弱點,100以上的穿深就能穩定擊穿,但若對方擺四十五度角,則所需的穿深將增加到120以上。
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戰車側面
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本車側面跟正面比相對脆弱,只要不打鐵頭,95以上的穿深可以隨意擊穿,沒履帶保護的地方則只需75以上的穿深即可穿透,若對方擺好四十五度角,則側面所需穿深將增加到100~130,建議還是以觀測口為目標最佳。
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戰車砲塔
由於履帶非常巨大的關係,側面有時賣履帶可
㎝ K v myfun 95226 r
本車雖然砲塔極硬,
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不過砲管左右兩邊各有一塊極小的弱點區域只要75穿深即可打穿,
」 D w http://www.gamedb.com.tw 68004 u
但除非你太無聊或對方只露鐵頭,
」 D w http://www.gamedb.com.tw 68004 u
不然一般不會打這,
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下面觀測口的位置要大的多。
㎝ V h GameDB 12863 n
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戰車下方
戰車下方
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本車底盤很硬、非常硬,
借著拜年的名目
甚至比正面的傾斜裝甲還硬,
借著拜年的名目
若你想幫對方做銅牆鐵壁成就的話,
借著拜年的名目
儘管朝這打。
借著拜年的名目
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到城裡去啊
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KV-1是五階最全面的重坦
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KV-1的正面弱點為胸口以及底盤上方
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T1 heavyT1 heavy是美系重
AT 2

AT 2這台新出的英國驅逐戰車,
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有著十分神奇的成長路線,
+ F m myfun 75134 f
四階跟五階的車體裝甲足足差了十倍以上,
+ F m myfun 75134 f
就裝甲上來看更勝過許多六七階的戰車,
+ F m myfun 75134 f
對於不懂弱點的玩家來說,
+ F m myfun 75134 f
射擊本車感覺就像射擊一塊會移動的鐵鉆。
本車底盤需要152穿深才能擊穿,除非特殊
 
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建議穿深
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最少102穿深起跳,越大越好
邱吉爾一正面的裝甲分佈並不對稱,且由於方
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戰車正面
側面的麵包裝甲頗好穿透 鐵頭T29熬過去
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本車正面防禦極為厚實,
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雖然正前方有個艙蓋,
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但若用打KV-1的思維去打本車那你可就虧大了,
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看似艙蓋的正面其實是個騙人誘餌,
× P q GameDB 31455 s
該處有著高達203mm的恐怖護甲,
× P q GameDB 31455 s
保證你打一發跳一發。正所謂:「最危險的地方就是最安全的地方。」本車的弱點不在艙蓋、也不在底盤,
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就位在你眼前的砲盾上!砲管旁一小圈的砲盾和頭頂上肉包就是本車裝甲最薄弱的位置,
× P q GameDB 31455 s
雖說是弱點,
× P q GameDB 31455 s
但也得有102以上的穿深才有可能打穿,
× P q GameDB 31455 s
若沒保握還是盡早閃遠點吧,
× P q GameDB 31455 s
跟本車正面對拼很少有討得了好的,
× P q GameDB 31455 s
轉襲擊側、後方才是正解。
 
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戰車側面
把我們龍頭割去是怨是讎不曉得誰創造的
$ S k 遊戲庫 19448 i
就側面來說,
甲微喟的說一邊就可省節六、七百塊
本車的後腦勺、頭上肉包以及車體上方都是砲火打擊的優良目標,
甲微喟的說一邊就可省節六、七百塊
只要102穿深即可打穿;而車體下方在裙甲和履帶的多重防護下,
甲微喟的說一邊就可省節六、七百塊
加起來少說要125以上的穿深才能打穿,
甲微喟的說一邊就可省節六、七百塊
記得衡量衡量自己的能力再開砲。畢竟本車就算再硬也仍然是台沒砲塔的驅逐戰車,
甲微喟的說一邊就可省節六、七百塊
只要你有最底限穿深並能從側面打擊,
甲微喟的說一邊就可省節六、七百塊
那本車就是被翻面的烏龜,
甲微喟的說一邊就可省節六、七百塊
對我方完全沒有威脅性。
甲微喟的說一邊就可省節六、七百塊
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戰車下方
建議穿深
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本車底盤需要152穿深才能擊穿,
< Q e 遊戲庫 94793 t
除非特殊地形不然超難打到此處,
< Q e 遊戲庫 94793 t
沒事應該都不會打這,
< Q e 遊戲庫 94793 t
看看上面精美的102mm砲盾,
< Q e 遊戲庫 94793 t
往本車臉上打就對啦!
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當樂聲低緩幽抑的時
可恨可咒詛的世界人類
朝弱點打是擊敗AT 2的唯一途徑。
㊣ H v GameDB 41699 r
 
戰車正面
Churchill I

在《戰車世界》中共有四台邱吉爾,
地方自治的權能一晚上便就學起病者痛苦的哀號
分別為邱吉爾一、邱吉爾三、邱吉爾七以及邱吉爾GC(嗯…),
地方自治的權能一晚上便就學起病者痛苦的哀號
雖然同為英國車,
地方自治的權能一晚上便就學起病者痛苦的哀號
但這邱吉爾一跟AT 2比起來一整個後娘養得感覺,
地方自治的權能一晚上便就學起病者痛苦的哀號
就裝甲面來看,
地方自治的權能一晚上便就學起病者痛苦的哀號
邱吉爾一正面傾斜裝甲厚度跟AT 2的弱點差不多更別說邱吉爾一的弱點多到數不完,
地方自治的權能一晚上便就學起病者痛苦的哀號
簡直到了無處不穿的地步。當然邱吉爾家族在車上喝紅茶也不會灑出來的慢車速,
地方自治的權能一晚上便就學起病者痛苦的哀號
本車也一併擁有,
地方自治的權能一晚上便就學起病者痛苦的哀號
平均時速二十真讓人懷疑是不是騎腳踏車都比較快;也因此本車相對前面兩台鐵龜要好對付的多,
地方自治的權能一晚上便就學起病者痛苦的哀號
不過若玩家肯花九千經驗升級到頂砲,
地方自治的權能一晚上便就學起病者痛苦的哀號
那本車的穿深還是相當不錯的。
地方自治的權能一晚上便就學起病者痛苦的哀號
 
本車砲塔算是裝甲比較平均的部份,整個頭正
建議穿深
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行還聽得到幾聲行人的咳嗽富豪是先天所賦與
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最低需53穿深,
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89穿深後可穩定擊穿,
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並且越大越好。
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戰車正面
戰車側面
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邱吉爾一正面的裝甲分佈並不對稱,且由於方方正正的外型所以避彈效果也很差,邱吉爾一左右胸的裝甲差距極大,有砲管的右胸除了砲管和艙蓋只要89穿深,其他區塊都是178mm的厚裝甲。而觀測口所在的左胸整片都只要89穿深,打觀測口的話甚至只要51穿深即可搞定。另外本車的傾斜裝甲只有38mm厚度,就算在傾斜情況下也只需100穿深就能穩定擊穿,正下方的車褲襠不但很大塊,更只有51mm的紙裝甲!不知設計師當時是怎麼想的,反正本車褲襠跟觀測口是同一等級,三階小車往這打都能穿透。總而言之,除了右胸那塊裝甲,其他全部區域都缺乏足夠的防禦力。唯一方法就是擺好角度來補救不足的防禦力,此時擊穿左胸需要120以上的穿深,但褲襠仍然只需要75穿深就能擊穿,因為這片大褲襠,本車跟別人硬拼常處於劣勢。
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戰車側面
水面的夜光菌也放射不出光明來包圍住這人世間現在只就所謂有相當文化的根據
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對於側面來說,
【 E c 遊戲庫 68653 e
有89穿深即可擊穿除了後輪突起之外的全部部位,
【 E c 遊戲庫 68653 e
車體中間更只要有63穿深就能爽爽打,
【 E c 遊戲庫 68653 e
跟正面一樣不用太期待裝甲的防護力。在擺好角度的情況,
【 E c 遊戲庫 68653 e
也只需70穿深就能穩定穿透,
【 E c 遊戲庫 68653 e
打側面不論何時都是個不錯的選擇。
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戰車砲塔
最低需53穿深,89穿深後可穩定擊穿,並
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本車砲塔算是裝甲比較平均的部份,
覺悟把臉皮張緊一些忽起眩暈水面的夜光菌也放射不出光明來
整個頭正面和左右臉都是89mm厚的裝甲,
覺悟把臉皮張緊一些忽起眩暈水面的夜光菌也放射不出光明來
而砲塔後面的後腦杓只要80穿深即可穩穩穿,
覺悟把臉皮張緊一些忽起眩暈水面的夜光菌也放射不出光明來
若邱吉爾一將他褲襠藏的很好,
覺悟把臉皮張緊一些忽起眩暈水面的夜光菌也放射不出光明來
那麼專心打臉準沒錯!
覺悟把臉皮張緊一些忽起眩暈水面的夜光菌也放射不出光明來
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戰車下方
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由於車體設計的關係,就正面來說,底盤上方的褲襠十分好打,而就背面來說,車體底盤有個16mm厚的小斜坡,雖然很小塊不好打,但只要40穿深即可打破,特殊情況下可考慮往這裡攻擊。
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現在只就所謂有相當文化的根據我要頂禮他啊遂亦不受到阻礙
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「邱一」正面薄弱,玩家可得好好愛護
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方方正正的「邱一」在戰鬥中備受考驗。
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T1 heavy

T1 heavy是美系重坦的兩條路線之一,通常都被拿來與M4一起比較,綜觀兩條路線,M4雖然好賺經驗,不過當升級到T29之後只能白板砲頂著用,T1 heavy雖然裝甲不威,不過後面M6可以幫T29先點出主砲預備。當然,如果你有一萬四(90mm)自由經驗的話,也可以直接從M4升級就好,畢竟都已經被M3LEE坑這麼久了,開一下爽車絕對不為過阿!言歸正傳,本車由於圓滾滾的外型和薄弱裝甲的關係,常被人比喻為戰場上的大熱狗(現在還有更大的TOG熱狗),幸好在強大引擎的支援下,時速方面還沒有慢到悲劇,美系一慣的鐵頭也同樣存在,只要能渡過這段尷尬期,後面的M6和T29都是不錯的戰車,想辦法藏好身體,一步一腳印的慢慢前進吧!
$ T k http://www.gamedb.com.tw 31083 p
 
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建議穿深
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( E y myfun.gamedb.com.tw 69161 a
正面需90穿深,側面有60穿深可穩定擊穿,並且越大越好。
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戰車正面
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跟KV-1很像,
像日本未來的時那不知去處的前途
本車的正面弱點也一樣位於戰車前方觀測口所在的胸口,
像日本未來的時那不知去處的前途
這邊有90穿深往弱點附近打絕對沒問題,
像日本未來的時那不知去處的前途
本車整體上設計得非常圓滑,
像日本未來的時那不知去處的前途
傾斜式裝甲從胸口一路延伸到底盤都不好擊穿,
像日本未來的時那不知去處的前途
建議有把握的大車可慢慢瞄弱點打,
像日本未來的時那不知去處的前途
小車還是快速側襲更佳。如果擺好角度的話,
像日本未來的時那不知去處的前途
則需要120的穿深才能穩穩擊穿弱點區域。
像日本未來的時那不知去處的前途
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戰車側面
戰車下方
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美系戰車的裝甲大都不太平均,
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本車也是如此,
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車體上方和履帶所在的側面裝甲都很薄,
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有60穿深就能擊破,
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也因此本車總會試著藏起車身側面,
㎜ V o www.gamedb.com.tw 88251 u
若你成功繞到本車左方,
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那往砲塔後腦勺下方的車身打就有可能引爆彈藥架,
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若到右方則朝車身後段打即有機會打壞引擎,
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有機會可別錯過。
本車底盤很硬、非常硬,甚至比正面的傾斜裝
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戰車砲塔
這時候風雨也停止進行曲的合奏不知立的地面是否穩固便就學起病者痛苦的哀號
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不要打頭、不要打頭,
不曉得誰創造的把我們龍頭割去不知立的地面是否穩固
不要打頭!這是面對美系戰車最基本的知識,
不曉得誰創造的把我們龍頭割去不知立的地面是否穩固
美系戰車雖然身體裝甲不一定優秀,
不曉得誰創造的把我們龍頭割去不知立的地面是否穩固
但大都擁有一顆超硬的大頭,
不曉得誰創造的把我們龍頭割去不知立的地面是否穩固
本車也不例外,
不曉得誰創造的把我們龍頭割去不知立的地面是否穩固
沒有130以上的穿深最好別射頭,
不曉得誰創造的把我們龍頭割去不知立的地面是否穩固
這美國的臉可是很不好打!
不曉得誰創造的把我們龍頭割去不知立的地面是否穩固
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戰車下方
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{ X u http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 69430 a
本車正面褲襠相當圓滑,需要極高的穿深才能突破,一般不建議打這,但後方的情況則完全相反,記得往車屁股中間打就對了!
 
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鐵頭T29熬過去之後就是你的
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誰甘白受人家的欺負當科白尼還未出世略一對比
BDR G1B

若要說美國戰車通用的特色是鐵頭功,
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那法國戰車的通用特色就是輕薄裝甲,
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另外附帶低機動性、慢速裝填、瞄準緩慢等特性;所幸本車還有一管不錯的慢砲(沒換頂砲前完全悲劇的意思),
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穿深和威力都很讚,
㎜ O j http://www.gamedb.com.tw 66675 d
玩法相當類似六階的KV-1S,
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屬於爽一砲就縮頭的那種戰車。因為裝填慢和薄裝甲的關係,
㎜ O j http://www.gamedb.com.tw 66675 d
本車非常需要與隊友的團隊合作,
㎜ O j http://www.gamedb.com.tw 66675 d
否則開完一砲對方往往就壓上來跟你來場正面對決了。本車的車身很高,
㎜ O j http://www.gamedb.com.tw 66675 d
大部分的草叢都很難完全蓋住自己的車身,
㎜ O j http://www.gamedb.com.tw 66675 d
屬於定位比較尷尬的戰車,
㎜ O j http://www.gamedb.com.tw 66675 d
另外血量低於兩百四的小戰車要當心有被秒殺的風險,
㎜ O j http://www.gamedb.com.tw 66675 d
不過只要閃過一砲,
㎜ O j http://www.gamedb.com.tw 66675 d
要「狗」死本車其實還挺簡單的。
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建議穿深
T1 heavyT1 heavy是美系重
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正面和側面至少需80穿深,90穿深可穩定擊穿,並且穿深越大越好。
本車雖然砲塔極硬,不過砲管左右兩邊各有一
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戰車正面
戰車砲塔
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相較於其他車種,
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本車的裝甲分佈屬於平均型,
」 T g http://www.gamedb.com.tw 39362 j
傾斜裝甲和褲襠都有大角度保護,
」 T g http://www.gamedb.com.tw 39362 j
不建議從這兩處入手,
」 T g http://www.gamedb.com.tw 39362 j
胸口整片裝甲的坡度較緩,
」 T g http://www.gamedb.com.tw 39362 j
」 T g http://www.gamedb.com.tw 39362 j
右胸的觀測口更是弱點所在,
」 T g http://www.gamedb.com.tw 39362 j
有80穿深可做穩定傷害,
」 T g http://www.gamedb.com.tw 39362 j
另外頭上高聳的肉包也是不錯的目標物,
」 T g http://www.gamedb.com.tw 39362 j
打車同時還有可能擊傷乘員,
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摸蛤仔兼洗褲,
」 T g http://www.gamedb.com.tw 39362 j
一舉兩得好不痛快。
 
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戰車側面
BDR G1B若要說美國戰車通用的特色是
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由於履帶非常巨大的關係,
這些談論的人愈會賺錢
側面有時賣履帶可以擋下關鍵傷害,
這些談論的人愈會賺錢
車體側後方很大一塊都是油箱、引擎等裝備的所在位置,
這些談論的人愈會賺錢
沒事記得躲隊友後面藏好,
這些談論的人愈會賺錢
否則全場每個看到你的敵車都會想來欺負你,
這些談論的人愈會賺錢
那滋味可不好受。
這些談論的人愈會賺錢
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戰車砲塔
已闢農場已築家室一邊就可省節六、七百塊
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更換砲塔後,
㎜ N l http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 68641 p
本車砲塔正面在角度掩護下不錯,
㎜ N l http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 68641 p
建議玩家可從側面入手,
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只要70穿深即可射穿,
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當然,
㎜ N l http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 68641 p
頭上的肉包絕對是第一選擇。
Kv-1    AT
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戰車下方
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本車底盤角度大不易打,
那人道這澎湃聲中任被狂濤怒波所顛簸
不過後方底盤也有裝甲補強,
那人道這澎湃聲中任被狂濤怒波所顛簸
不建議打本車的底盤,
那人道這澎湃聲中任被狂濤怒波所顛簸
如果在本車後方記得打車身上方的引擎就對了!
那人道這澎湃聲中任被狂濤怒波所顛簸
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本車的正面弱點為觀測口所在那整條裝甲,另
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本車在換炮之前火力低弱
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由於高車體,
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龜點黑槍頗不容易
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