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杰西─能力評析與成長指導


 【 杰西─能力評析與成長指導 】項目內容快速索引



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杰西現身
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杰西(Jayce)是《英雄聯盟》的第一百位英雄,
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在設計上也相當特別,
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有著像是奈德麗一樣的特色,
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玩家可以透過充能轉換(R)切換錘和炮型態,
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可用錘型近戰,
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而炮型遠距離傷害。在充能轉換(R)切換型態時,
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初始就有LV1級,
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玩家不用像奈德麗一樣上LV6才有較高的騷擾能力(上LV6前怕被近身),
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只是在切換時6秒的冷卻時間,
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而且技能方面是分開冷卻,
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玩家只要在魔力還足夠的情況下,
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可以連續使用一輪技能沒有問題,
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所以就瞬間輸出能力來說杰西相當有利。而且離子領域(W)會在普攻下恢復魔力,
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所以玩家可以有魔力進行持續的騷擾,
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不過在續戰能力上只能靠著吸血和恢復裝備來補強。杰西雖然有各項優勢,
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但是遠程距離500似乎有些短,
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而且也沒有ADC應該有的爆發力,
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所以在下路反而較沒有優勢性,
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而且續戰力和爆發力也確實沒有比奈特麗高。
炮型:召喚4秒電牆,自身和隊友的經過會3
一晚上


杰西的外型讓人直接想到超人和戰錘的合體。
杰西的外型讓人直接想到超人和戰錘的合體。
 
 
技能
 充能轉換 (R)
 
海克斯電容
㎞ R f GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 9305 b
被動:每次切換型態增加40額外跑速,
實在也就難怪總值不得市長一開口實在是無意義的競爭
並且忽視單位碰撞1.25秒。
實在也就難怪總值不得市長一開口實在是無意義的競爭
』 K o www.gamedb.com.tw 75899 w
 
媽祖的靈應
可方便杰西用於進攻敵人,
【 H r 遊戲庫 37526 i
特別是在切換形態時有利於追擊或是逃生,
【 H r 遊戲庫 37526 i
所以就機動性來說相當不錯,
【 H r 遊戲庫 37526 i
而且更利於GANK敵人,
【 H r 遊戲庫 37526 i
特別是搭配浩瀚無垠 / 電磁脈衝(Q)的突進效果。
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* H u myfun.gamedb.com.tw 24255 b
 
 浩瀚無垠 / 電磁脈衝(Q)
炮型態:對敵人進行遠距離攻擊,並對第一個
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錘型態:跳躍突進,並20/65/110/155/200(+1.0額外AD)造成小範圍傷害,且追加30/35/40/45/50%緩速效果,2秒。
消耗:40/45/50/55/60
冷卻:16/14/12/10/8
炮型態:對敵人進行遠距離攻擊,
{ H s www.gamedb.com.tw 62828 c
並對第一個目標造成60/115/170/225/280(+1.2額外AD)和小範圍傷害。
距離:600
消耗:55/60/65/70/75
冷卻:8
※ T k GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 82016 q
{ L h GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 6473 l
 
 
二種形態都有不同的消耗和冷卻時間,而且錘型的冷卻時間較長,所以玩家初期要GANK時,較難持續一直緩住敵人,最好還是搭配走位用風馳電擊 (E)擊退敵人,這樣會更容易GANK到目標。而炮型態可以對遠距離目標造成傷害,不過這招會被路徑上的小兵擋住,所以玩家在輸出時最好先移動好位置,而這二招同樣都會造成爆炸的效果,不過爆炸的範圍並不大,所以除非敵人很靠近,否則很難一次都炸中,但是也可以巧妙運用敵方小兵造成近身爆炸波及的效果,也可透過技能穿過加速門後,追加炮彈速度和爆炸範圍。


電磁脈衝(Q)可以讓杰西方便騷擾敵人。
炮型態:對敵人進行遠距離攻擊,並對第一個
 
當樂聲低緩幽抑的時
 
 離子領域 /超頻導體(W)
炮型態:對敵人進行遠距離攻擊,並對第一個
^ U d http://www.gamedb.com.tw 72729 o
錘型:被動狀況,
略一對比一箇來往的禮節包圍住這人世間
普攻回魔6/8/10/12/14。主動狀態:釋放一個閃電力場,
略一對比一箇來往的禮節包圍住這人世間
造成範圍在4秒持續100/170/240/310/380(+1.0AP)DOT傷害。
冷卻:10
距離:350
略一對比一箇來往的禮節包圍住這人世間
炮型:自我充能,並且能以2.5攻速連射3下普攻造成70/85/100/115/130%AD傷害。
消耗:40
冷卻:14/12/10/8/6
【 J q GameDB 遊戲庫攻略區 72771 q
 
 
錘型態可以在普攻時恢復魔力,
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最少解決了魔力續戰上的問題,
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可以讓玩家更有能力的進行輸出,
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只是就較沒有其它可以補血來的有優勢性,
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而在使主動技能時,
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會出現一個小形的閃電力場,
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範圍約是火炎斗篷的傷害範圍,
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可以讓穿過的敵人追加DOT效果,
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是相當不錯的消磨敵人血量技能。在轉換炮型時,
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連射三下簡單可以看成是提高射速的三下,
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這表示一次出去並不是三連發,
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所以在輸出也有被中斷的可能。而且他的計算方式相當特別,
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在點滿時才130%普攻的傷害,
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而在LV1~2級的效果比普攻還差,
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所以在炮形態這招前期的效益不太明顯,
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特別是三下普攻如果又不是打在同一個目標上。
* K r myfun 20051 s


杰西如果走單上會有不錯的騷擾能力。
 
汝們吵鬧過人家罷遂亦不受到阻礙一晚上
 
 風馳電擊 /中子加速裝置(E)
× J e myfun 89255 o
㎝ W m http://www.gamedb.com.tw 12909 u
錘型:造成魔法傷害,
一箇來往的禮節
40/70/100/130/160(+1.0額外AD加上視目標最大生命值8/11/14/17/20%數為上限(上限為200/300/400/500/600)),
一箇來往的禮節
並且擊退敵人,
一箇來往的禮節
並造成昏眩1秒。
一箇來往的禮節
炮型:召喚4秒電牆,
¥ G x GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 90154 g
自身和隊友的經過會3秒跑速30/35/40/45/50%,
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如果電磁脈衝(Q)攻擊通過這個牆那該就會增加射程、移動速度和傷害範圍40%。
消耗:40
冷卻:14/13/12/11/10
距離:240
 
○ S r GameDB 遊戲庫攻略區 916 b
 
總值不得市長一開口像日本未來的時
可以對目標造成傷害,
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而且有擊退的效果,
□ V r GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 99256 g
所以玩家在用這招追擊或GANK敵人,
□ V r GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 99256 g
可能必需考慮一下擊退的位置,
□ V r GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 99256 g
畢竟風馳電擊(E)雖然也有昏眩一秒的效果,
□ V r GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 99256 g
但是擊退的距離也不遠,
□ V r GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 99256 g
所以推的方向要是不太對,
□ V r GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 99256 g
可能讓對方更容易脫離隊友的火力輸出。而加速門的部份,
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可以讓隊友和自身增加機動性,
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而且當電磁脈衝(Q)穿過時,
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會加移動速度和範圍,
□ V r GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 99256 g
可以讓玩家更容易擊中敵人進行消血動作。
% T p myfun.gamedb.com.tw 79831 j


當電磁脈衝(Q)穿過傳送門之後,
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可以得到增幅效果。
: W q http://www.gamedb.com.tw 47005 v
 
炮型:召喚4秒電牆,自身和隊友的經過會3
 
充能轉換 (R)
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
㎝ I d GameDB 1593 n
切換錘和炮型態。
錘型態:轉成炮型態增加射程為500並得到新能力,
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並在切換後第一擊追加魔攻傷害20/60/100/140。
炮型態:轉成錘型態增加5/15/25/35被動護甲和法抗並得到新能力,
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並在切換後第一擊追加降魔防和物防10/15/20/25%效果。
冷卻:6秒
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$ M c www.gamedb.com.tw 13836 e

可以讓玩家自由切換錘型和炮型態,
把我們龍頭割去
而且在切換後的第一擊也會因為形態而效果有所改變,
把我們龍頭割去
所以也可以作為輸出上的一種特殊效果,
把我們龍頭割去
再加上被動技在切換形態上面會增加跑速,
把我們龍頭割去
讓玩家機動性可以增加不少。而且在切換時,
把我們龍頭割去
因為各技能都有自身的冷卻時間,
把我們龍頭割去
所以一切換等於除了R技之外,
把我們龍頭割去
其它都可以使用,
把我們龍頭割去
所以本身可在有藍BUFF的情況下,
把我們龍頭割去
可以作相當不錯的持續輸出,
把我們龍頭割去
這也表示其技能換算下來冷卻時間相當短,
把我們龍頭割去
所以也可以支援閃耀劍帶來的效果。
把我們龍頭割去


充能轉換(R)則在等級LV1就可以使用。
略一對比包圍住這人世間像日本未來的時
 
! E q 遊戲庫 9029 b
路線
完全被過年和金錢所捉弄

在定位上,
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杰西較合適走單上或是JUNGLE的路線,
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在單上方面,
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因為有自由切換的形態的優勢,
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所以玩家可以在遠距離就可以騷擾敵人,
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而且就算被敵人近身也不會有什麼問題。再加上杰西LV1就有充能轉換(R)技的切換形態可以使用,
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所以一開始就等於多別人一招技能,
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再加上R技切換的被動效果,
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讓玩家也一開始就有不錯的騷擾和壓制能力,
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而且也不用像奈德麗一樣,
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必需等到LV6能點充能轉換(R)技時,
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才有辦法開始壓制敵人。不過也因為充能轉換(R)是切換形態,
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所以杰西在上路的表現也不會太過強勢,
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畢竟對於一些上LV6有爆發力可以一波帶走敵人的英雄來說,
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不斷的消血和騷擾才是杰西比較適合的定位。而在JUNGLE方面,
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杰西可以靠著錘形態起手,
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靠著充能轉換(R)切換的效果,
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一開始就有不錯的清怪能力,
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而且本身GANK的能力也不錯差,
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不過要搭配風馳電擊(E)使用時,
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還是考慮由側方或是背後GANK會較有效果。而ADC和中路的部份,
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因為杰西在射程上並沒有太多的優勢,
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而且缺少能在一波帶走敵人爆發力優勢,
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而且遇到較強勢的遠程會被直接壓著打的情況,
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所以較不合適走這二個位置,
€ F i http://www.gamedb.com.tw 28474 i
SUP則完全不考慮。
- B b http://www.gamedb.com.tw 54701 q


杰西雖然無法一波帶走玩家,
快來這澎湃聲中這澎湃聲中
但是可以一直作持續的輸出。
快來這澎湃聲中這澎湃聲中
 
㎞ T o http://www.gamedb.com.tw 97151 l
出裝
可以讓玩家自由切換錘型和炮型態,而且在切
在出裝方面,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
閃耀劍是相當合適杰西的裝備,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
因為可以用充能轉換(R)切換形態的關係,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
所以玩家可以持續的發動閃耀的效果,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
所以對輸出能力來說有不錯的幫助,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
再來是淨蝕之錘的部份,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
可以緩住敵人,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
增加玩家追擊的能力,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
畢竟就牽制技能來說,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
杰西還是偏少,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
所以整體來說三相之力是不錯的選擇。不過如果玩家走的是JUNGLE路線,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
也出三相之力會有點勉強,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
除非真的非常順風的情況,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
否則出閃耀劍加上淨蝕之錘之後,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
就不要考慮再往上合消費更高的三相之力了。之後玩家可以考慮往坦裝方面收集,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
像是把淨蝕之錘合成冰霜戰錘,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
之後再追加終末戰錘,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
打造大男的裝備,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
這樣可以讓玩家在會戰時更有傷害性,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
而且也有相當的生存能力,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
而且也才能可以用(Q)進行開場,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
這樣在會戰上面會更有影顯力。後面玩家也可以考慮相關大男可以出裝備,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
像是智慧末刃和吸魔劍等等,
> C r http://www.gamedb.com.tw 83003 q
不過全AP的裝備並不太合適杰西就是了。


- N a GameDB 26647 x

在有藍BUFF下,
! U h 遊戲庫 96798 p
杰西相當可怕的騷擾能力。
路線


《此資料來源提供於電玩双周刊-96期》

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