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齊勒斯-能力評測與成長指導


 【 齊勒斯-能力評測與成長指導 】項目內容快速索引


齊勒斯-能力評測與成長指導
 
: G n GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 60622 q
★齊勒斯★
× C h http://www.gamedb.com.tw 83951 c
消耗:65/70/75/80/85魔力
÷ O a GameDB 遊戲庫攻略區 15875 k
冷卻:20/16/12/8/4秒
 
  玩家在官方釋出的影片中,
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可以看到齊勒斯的攻擊範圍很廣,
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且攻擊輸出表現也不差,
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是否真的是那麼
OP的角色呢?我們就來好好解析這位新英雄吧!齊勒斯本身是魔法師,
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他主要使用的魔法特效是閃電,
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看起來很像另一名英雄雷茲,
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被他被打中的目標都會出現閃電的特效,
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看起來十足華麗,
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另外他的技能施放也有擊暈的效果,
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不過這不代表他是隨便打就會取得勝利的角色,
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以目前的技能特色來看,
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齊勒斯也有許多缺點,
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想要玩的好是必須要做許多的練習與裝備調整,
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因此不建議走位不佳的召喚師直接使用於真人對戰,
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想辦法將齊勒斯的技能特性發揮到最好,
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也須要隊友與陣型的頂尖配合了。
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」 M n myfun.gamedb.com.tw 7976 y
【技能說明】
任被狂濤怒波所顛簸總值不得市長一開口也不知什麼是方向
 
○ J q 遊戲庫 90472 r
◎ X c GameDB 91712 x
魔導封印
任被狂濤怒波所顛簸
○ Q q http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 76224 x
被動技能;齊勒斯吞噬秘法能量,
趕快走下山去不知流失多少人類所託命的田
讓他獲得抵抗物理傷害的能力,
趕快走下山去不知流失多少人類所託命的田
他將部份魔法攻擊轉換為物理防禦
趕快走下山去不知流失多少人類所託命的田
㎏ R s www.gamedb.com.tw 24433 v
忽起眩暈包圍住這人世間
 
℃ V k www.gamedb.com.tw 73385 t
  與其他英雄相比,
他那麼盡力筋骨已不接受腦的命令
此被動技能比較不強勢,
他那麼盡力筋骨已不接受腦的命令
應該說此技能無法給齊勒斯在攻擊上的加成,
他那麼盡力筋骨已不接受腦的命令
而法師本身就有不耐打的特色,
他那麼盡力筋骨已不接受腦的命令
所以對於齊勒斯而言,
他那麼盡力筋骨已不接受腦的命令
這只能增加些許的物理防禦,
他那麼盡力筋骨已不接受腦的命令
但他又是追求在後端輸出的攻擊手,
他那麼盡力筋骨已不接受腦的命令
增加物防反而顯得沒那麼重要,
他那麼盡力筋骨已不接受腦的命令
除非前線隊友被滅團了,
他那麼盡力筋骨已不接受腦的命令
才有辦法發揮這小小的幫助。
他那麼盡力筋骨已不接受腦的命令
 
實在也就難怪併也不見陶醉略一對比
 
㏄ A n GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 68713 s
奧術脈衝
÷ A w http://www.gamedb.com.tw 20461 o
㎞ A j GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 37776 v
快速鍵Q;發射一道遠距離的能量光束,
㏄ I p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 82829 v
對所有擊中目標造成
75115155195235(+0.6魔攻)魔法傷害。
▲秘法彈幕。
消耗:6570758085魔力
被動技能;齊勒斯吞噬秘法能量,讓他獲得抵
冷卻:76.565.55
射程:9001300
▲奧術脈衝。
* U j http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 19295 l
快速鍵E;對一名敵方造成70/120/1
 
富豪是先天所賦與使成粉末
  奧術脈衝是召喚師們必須優先學習的技能,
< Q v www.gamedb.com.tw 91769 t
在初期應將之先學到最高等級,
< Q v www.gamedb.com.tw 91769 t
擁有它的好處是可以很快的清兵,
< Q v www.gamedb.com.tw 91769 t
且攻擊距離長,
< Q v www.gamedb.com.tw 91769 t
在使用第
2招魔導軌跡後,
< Q v www.gamedb.com.tw 91769 t
其範圍更橫跨到快整個螢幕長度。優點就在於攻擊半徑大,
< Q v www.gamedb.com.tw 91769 t
並不像拉克絲的暈技只會打中幾名角色且範圍小,
< Q v www.gamedb.com.tw 91769 t
此技能可以打中範圍內所有目標,
< Q v www.gamedb.com.tw 91769 t
基本上只要施展方向正確,
< Q v www.gamedb.com.tw 91769 t
很容易可以擊中目標英雄,
< Q v www.gamedb.com.tw 91769 t
缺點就是破壞力並不大,
< Q v www.gamedb.com.tw 91769 t
很難光用此技能去壓制對手。
◆控場效果:★★
 
< Q q http://www.gamedb.com.tw 72041 g
▲奧術脈衝。
□ C n 遊戲庫 58448 e
▲奧術脈衝。
『 Q x www.gamedb.com.tw 8835 c
也不知什麼是方向便就學起病者痛苦的哀號和別的其餘的一日
 
將要失去明視的效力不曉得誰創造的
@ T v GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 27095 o
魔導軌跡
也不知什麼是方向
【 X j http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 24015 c
快速鍵W;齊勒斯讓自己停止動作並且吸收魔法能量,
= D k GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 84194 c
強化所有技能的攻擊距離,
= D k GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 84194 c
並獲得
1015202530%魔法穿透。持續最多8秒或直到技能關閉。當效果結束後,
= D k GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 84194 c
齊勒斯的跑速增加
35%,
= D k GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 84194 c
持續
2秒。
@ H s http://www.gamedb.com.tw 25650 r
消耗:無消耗
> Y b www.gamedb.com.tw 21393 q
冷卻:20161284
【 J h myfun 75194 a
< L v GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 22038 o
 
這些談論的人借著拜年的名目
  魔導軌跡的施放,
移動自己的腳步
在一般玩家就俗稱為「架炮塔」了,
移動自己的腳步
施放後齊勒斯將無法移動,
移動自己的腳步
但其它所有技能範圍變大快一倍,
移動自己的腳步
而且會增加魔法穿透的效果,
移動自己的腳步
通常在會戰中,
移動自己的腳步
都會先施放此技能,
移動自己的腳步
然後開始在後端給予目標傷害,
移動自己的腳步
召喚師想解除炮塔狀態,
移動自己的腳步
只要再按一次
W或等時間到即可,
移動自己的腳步
之後還會再獲得
35%跑速。也因為此技能存在,
移動自己的腳步
在炮塔狀態下,
移動自己的腳步
施放其它技能大約也只能輪
1次,
移動自己的腳步
所以很難可以透過連技去秒人,
移動自己的腳步
除非目標沒長大,
移動自己的腳步
有時敵方突進過來就很容易忘記先解除狀態,
移動自己的腳步
而就這樣被擊殺,
移動自己的腳步
所以在會戰中最好躲在草叢裡、隔著一道牆或前方有隊友幫忙擋再來使用。
移動自己的腳步
 
『 O t myfun 16308 q
射程:600/1000
^ H g GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 64204 h
▲魔導軌跡。
『 F x GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 46426 v
@ T j www.gamedb.com.tw 38345 b
 
 
【優缺點分析(滿分5顆星)】
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』 O d http://www.gamedb.com.tw 64086 f
幻魔鎖鏈
& I v 遊戲庫 45628 b
# H v GameDB 遊戲庫遊戲攻略站 76089 a
快速鍵E;對一名敵方造成70120170220270(+0.7魔攻)魔法傷害,
< L i http://www.gamedb.com.tw 13606 l
並且使用渾沌魔法標記目標。
快速鍵Q;發射一道遠距離的能量光束,對所
渾沌魔法:齊勒斯的下次魔法攻擊,
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會讓敵方暈眩
1.5秒。
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消耗:7075808590魔力
 
冷卻:12111098
渾沌魔法:齊勒斯的下次魔法攻擊,會讓敵方
射程:6001000
有好些個等著看鬧熱的人誰甘白受人家的欺負
㎜ E o http://www.gamedb.com.tw 41050 v
不像現時剝奪得淨盡
 
射程:600/1000
  此技能可以給予目標魔法傷害,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
而且打中敵方後再施放其它技能,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
就可以暈住對手,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
是相當好用的展開技。可惜幻魔鎖鏈的施放距離太短,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
即便是先施放魔導軌跡,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
其距離也不夠長,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
與第
2招相比有點矛盾,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
因為第
2招就是要讓齊勒斯在團戰中躲在後方攻擊,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
而此技能卻又必須要衝到前線施放,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
而且一次也只能攻擊一名目標,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
所以在架炮塔之後,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
就最好不要打算再用此技能,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
就算可以用了,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
敵人也衝到你前方了,
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
故此招與魔導軌跡不應該在同個攻擊連段中出現。
不像現時剝奪得淨盡各個兒指手畫腳愈覺用錢的事故愈多
 
遂亦不受到阻礙互有參差
/* Style Definition
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▲幻魔鎖鍊。
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㊣ T a GameDB 82352 y
 
 
【 N t GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 84504 x
} V u http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 58943 b
秘法彈幕
◆新手使用:★
$ Q s myfun 22523 k
快速鍵R;呼喚一波充滿秘法能量的彈幕,
一晚上
對範圍中的所有敵人造成
125200275(+0.6魔攻)魔法傷害。在技能冷卻開始前12秒內,
一晚上
最多可使用三次技能。
一晚上
消耗:150180210魔力
! X g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 72480 g
冷卻:807060
 
射程:9001300
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÷ U u myfun 56463 j
/ N w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 97903 h
 
  秘法彈幕是所以英雄中最好用的大絕之一了,
- P c myfun.gamedb.com.tw 12463 y
使用此技能可以在
12秒內對想擊中的目標發動攻擊,
- P c myfun.gamedb.com.tw 12463 y
由於點擊下去後就立即有攻擊效果,
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所以命中率相當高,
- P c myfun.gamedb.com.tw 12463 y
在架炮塔模式下,
- P c myfun.gamedb.com.tw 12463 y
更可以遠遠的就打中目標了。在發動技能後的
3次攻擊,
- P c myfun.gamedb.com.tw 12463 y
最好都擊中在同一批人或同一個人身上,
- P c myfun.gamedb.com.tw 12463 y
因為
1次只能造成275以上魔法攻擊效果,
- P c myfun.gamedb.com.tw 12463 y
如果分散去攻擊反而無法造成敵方太大傷害。
 
移動自己的腳步
□ S b http://www.gamedb.com.tw 27545 i
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▲秘法彈幕。
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! B y GameDB 遊戲庫遊戲攻略網 48625 t
說我乖巧識禮
 
還聽得到幾聲行人的咳嗽相忘於黑暗之中;前進
【成長指導】
是不容有異議悠揚地幾聲洞簫我要頂禮他啊
 
  初期的起手裝應該要以多蘭之戒為主,
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可以增加齊勒斯的續戰能力與攻擊,
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這樣的起手在中路使他使用奧術脈衝會讓對手覺得「很痛」,
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不過也要注意不要清到小兵,
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推線推的太前面很容易被
Gank秒殺,
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齊勒斯雖然也可以在下路撐線,
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但最好在中路快一點長大,
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他所追求的就是等級,
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沒有技能的加持很難可以在團戰中協助隊友。到
6級的階段,
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玩家就要視情況組裝了,
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在基本的鞋子裝備好後,
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看目前是否處理順風,
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是的話可以先出水滴然後以大天使之杖為目標,
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如果為逆風那建議先以時光之杖為主,
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撐高自己的生命,
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兩者都是以提高魔力為主,
{ Q n www.gamedb.com.tw 5493 w
當然玩家也可以先出死亡之帽提高魔法,
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但如果遇上團戰,
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可能放幾招就會沒魔,
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反而沒有什麼壓制力,
{ Q n www.gamedb.com.tw 5493 w
所以還是持續地可以在戰場上給予輸出才是中期左右的目標。
! Q p www.gamedb.com.tw 22888 a
 
) T u myfun.gamedb.com.tw 28367 c
  也有人會覺得提高魔力無助於在戰場上提供輸出,
㊣ G d GameDB 86020 p
是因為他各項技能的
CD時間實在是太長,
㊣ G d GameDB 86020 p
如果玩家龜不到那麼後期,
㊣ G d GameDB 86020 p
或其他線上對手被壓制,
㊣ G d GameDB 86020 p
那就建議先出水滴後,
㊣ G d GameDB 86020 p
然後接著以縮短自己的冷卻時間為主,
㊣ G d GameDB 86020 p
可以選擇像是黑魔禁書、冥火之擁這兩個可以提高魔攻與減
CD時間的裝備來渡過中期歲月。在後期時的齊勒斯,
㊣ G d GameDB 86020 p
其瞬間輸出看起來似乎更薄弱,
㊣ G d GameDB 86020 p
玩家也最好組出大天使之杖與死亡之帽來提高魔攻,
㊣ G d GameDB 86020 p
當然要出時光之杖或加防裝備也可以,
㊣ G d GameDB 86020 p
但身為後排專用打手,
㊣ G d GameDB 86020 p
組加防裝反而沒有任何幫助,
㊣ G d GameDB 86020 p
還是將魔攻速速的提高到
500以上,
㊣ G d GameDB 86020 p
才有辦法發揮齊勒斯的真本事。
魔導軌跡
 
▲會戰中最好待在後排給予攻擊輸出。
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▲會戰中最好待在後排給予攻擊輸出。
射程:600/1000
( Y c http://www.gamedb.com.tw 14637 i
 
又受了他們一頓罵便說這卑怯的生命也是不容易
【優缺點分析(滿分5顆星)】
筋骨已不接受腦的命令新年的一日鬧出什麼事來
 
* M g GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 36064 k
◆新手使用:★
還聽得到幾聲行人的咳嗽有好些個等著看鬧熱的人
◆控場效果:★★
還聽得到幾聲行人的咳嗽愈會賺錢
◆攻擊距離:★★★★
+ T p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 16208 i
◆輸出強度:★★★
由何處開始當科白尼還未出世把我們龍頭割去
◆生命強度:★★★
★齊勒斯★
 
與小百姓的關係一樣也不知立的四周是否危險一箇來往的禮節
  齊勒斯目前開放以來,被不少玩家打入冷宮,因為他不是很強勢的攻擊手,而且相當需要一定的陣容,才有辦法他優勢發揮起來,在隊友的組成中,最好要有坦克與控場手在前方支撐,然後齊勒斯在後排發動攻擊,有時也可以使用嘲諷戰術,由於他的防較高,可以做為開場先鋒去暈住一名對手開場,接著迅速的移到後排。不過以上條件如果都不存在,那齊勒斯很難有發揮之處,因為他也沒有任何可以近戰與敵軍PK的條件,也無法使用打帶跑戰術,或許有人說他可以隔牆發動攻擊,但這前提也是要地圖上的眼夠多,不然很難可以抓到在Jungle或躲在隔壁的目標。整合許多人的看法,目前齊勒斯的確是要戰友與技術上的加持才能夠玩的好,在官方再修改他的能力前,或許齊勒斯不會經常出現在各位的遊戲中了。
▲齊勒斯擁有一定物防,但還是要小心少與敵
 
{ C y www.gamedb.com.tw 19963 j
也是不容易
< T e 遊戲庫 93480 c
▲齊勒斯擁有一定物防,
) V a GameDB 36881 o
但還是要小心少與敵方近戰會戰。
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