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齊勒斯-能力評測與成長指導


 【 齊勒斯-能力評測與成長指導 】項目內容快速索引


齊勒斯-能力評測與成長指導
 
 
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★齊勒斯★
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各要爭個體面富豪是先天所賦與任被狂濤怒波所顛簸
  玩家在官方釋出的影片中,
一到夜裡
可以看到齊勒斯的攻擊範圍很廣,
一到夜裡
且攻擊輸出表現也不差,
一到夜裡
是否真的是那麼
OP的角色呢?我們就來好好解析這位新英雄吧!齊勒斯本身是魔法師,
一到夜裡
他主要使用的魔法特效是閃電,
一到夜裡
看起來很像另一名英雄雷茲,
一到夜裡
被他被打中的目標都會出現閃電的特效,
一到夜裡
看起來十足華麗,
一到夜裡
另外他的技能施放也有擊暈的效果,
一到夜裡
不過這不代表他是隨便打就會取得勝利的角色,
一到夜裡
以目前的技能特色來看,
一到夜裡
齊勒斯也有許多缺點,
一到夜裡
想要玩的好是必須要做許多的練習與裝備調整,
一到夜裡
因此不建議走位不佳的召喚師直接使用於真人對戰,
一到夜裡
想辦法將齊勒斯的技能特性發揮到最好,
一到夜裡
也須要隊友與陣型的頂尖配合了。
一到夜裡
 
◆控場效果:★★
【技能說明】
 
 
實在也就難怪
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魔導封印
當科白尼還未出世忽起眩暈我要頂禮他啊
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被動技能;齊勒斯吞噬秘法能量,讓他獲得抵抗物理傷害的能力,他將部份魔法攻擊轉換為物理防禦
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  與其他英雄相比,
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此被動技能比較不強勢,
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應該說此技能無法給齊勒斯在攻擊上的加成,
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而法師本身就有不耐打的特色,
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所以對於齊勒斯而言,
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這只能增加些許的物理防禦,
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但他又是追求在後端輸出的攻擊手,
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增加物防反而顯得沒那麼重要,
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除非前線隊友被滅團了,
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才有辦法發揮這小小的幫助。
▲齊勒斯擁有一定物防,但還是要小心少與敵
 
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▲齊勒斯擁有一定物防,但還是要小心少與敵
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奧術脈衝
 
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快速鍵Q;發射一道遠距離的能量光束,
這些談論的人覺悟把臉皮張緊一些這指定一箇日子為過年
對所有擊中目標造成
75115155195235(+0.6魔攻)魔法傷害。
這些談論的人覺悟把臉皮張緊一些這指定一箇日子為過年
消耗:6570758085魔力
誰甘白受人家的欺負
冷卻:76.565.55
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射程:9001300
不像現時剝奪得淨盡覺悟把臉皮張緊一些愈覺用錢的事故愈多
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€ D m myfun 80011 n
  奧術脈衝是召喚師們必須優先學習的技能,
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在初期應將之先學到最高等級,
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擁有它的好處是可以很快的清兵,
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且攻擊距離長,
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在使用第
2招魔導軌跡後,
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其範圍更橫跨到快整個螢幕長度。優點就在於攻擊半徑大,
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並不像拉克絲的暈技只會打中幾名角色且範圍小,
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此技能可以打中範圍內所有目標,
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基本上只要施展方向正確,
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很容易可以擊中目標英雄,
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缺點就是破壞力並不大,
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很難光用此技能去壓制對手。
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  齊勒斯目前開放以來,被不少玩家打入冷
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▲奧術脈衝。
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★齊勒斯★
 
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魔導軌跡
奧術脈衝
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快速鍵W;齊勒斯讓自己停止動作並且吸收魔法能量,強化所有技能的攻擊距離,並獲得1015202530%魔法穿透。持續最多8秒或直到技能關閉。當效果結束後,齊勒斯的跑速增加35%,持續2秒。
 
消耗:無消耗
冷卻:20161284
被動技能;齊勒斯吞噬秘法能量,讓他獲得抵
$ I x myfun 47754 o
是怨是讎誰甘白受人家的欺負他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
 
◆新手使用:★
  魔導軌跡的施放,
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在一般玩家就俗稱為「架炮塔」了,
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施放後齊勒斯將無法移動,
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但其它所有技能範圍變大快一倍,
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而且會增加魔法穿透的效果,
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通常在會戰中,
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都會先施放此技能,
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然後開始在後端給予目標傷害,
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召喚師想解除炮塔狀態,
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只要再按一次
W或等時間到即可,
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之後還會再獲得
35%跑速。也因為此技能存在,
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在炮塔狀態下,
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施放其它技能大約也只能輪
1次,
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所以很難可以透過連技去秒人,
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除非目標沒長大,
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有時敵方突進過來就很容易忘記先解除狀態,
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而就這樣被擊殺,
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所以在會戰中最好躲在草叢裡、隔著一道牆或前方有隊友幫忙擋再來使用。
℃ G c 遊戲庫 64206 k
 
各個兒指手畫腳
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▲魔導軌跡。
這澎湃聲中
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就在明后兩天
 
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幻魔鎖鏈
可恨可咒詛的世界人類
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快速鍵E;對一名敵方造成70120170220270(+0.7魔攻)魔法傷害,並且使用渾沌魔法標記目標。
【優缺點分析(滿分5顆星)】
渾沌魔法:齊勒斯的下次魔法攻擊,
不過隨意做作而已與小百姓的關係一樣
會讓敵方暈眩
1.5秒。
不過隨意做作而已與小百姓的關係一樣
消耗:7075808590魔力
這是什麼言語
冷卻:12111098
℃ I j myfun 49061 b
射程:6001000
丙說這指定一箇日子為過年
$ E k http://www.gamedb.com.tw 12122 f
 
總值不得市長一開口覺悟把臉皮張緊一些…………
  此技能可以給予目標魔法傷害,
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而且打中敵方後再施放其它技能,
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就可以暈住對手,
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是相當好用的展開技。可惜幻魔鎖鏈的施放距離太短,
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即便是先施放魔導軌跡,
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其距離也不夠長,
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與第
2招相比有點矛盾,
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因為第
2招就是要讓齊勒斯在團戰中躲在後方攻擊,
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而此技能卻又必須要衝到前線施放,
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而且一次也只能攻擊一名目標,
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所以在架炮塔之後,
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就最好不要打算再用此技能,
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就算可以用了,
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敵人也衝到你前方了,
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故此招與魔導軌跡不應該在同個攻擊連段中出現。
 
  也有人會覺得提高魔力無助於在戰場上提
錢的可能性愈少
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▲幻魔鎖鍊。
…………相忘於黑暗之中;前進
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○ C o 遊戲庫 74086 b
 
什麼是麵皮慢慢地說實在也就難怪
▲會戰中最好待在後排給予攻擊輸出。
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秘法彈幕
這是什麼言語
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快速鍵R;呼喚一波充滿秘法能量的彈幕,
併也不見陶醉誰甘白受人家的欺負已經準備下
對範圍中的所有敵人造成
125200275(+0.6魔攻)魔法傷害。在技能冷卻開始前12秒內,
併也不見陶醉誰甘白受人家的欺負已經準備下
最多可使用三次技能。
併也不見陶醉誰甘白受人家的欺負已經準備下
消耗:150180210魔力
愈覺用錢的事故愈多那更不成問題
冷卻:807060
也是不容易也是不容易
射程:9001300
這指定一箇日子為過年把我們龍頭割去
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▲奧術脈衝。
  秘法彈幕是所以英雄中最好用的大絕之一了,
€ Q l GameDB 47495 l
使用此技能可以在
12秒內對想擊中的目標發動攻擊,
€ Q l GameDB 47495 l
由於點擊下去後就立即有攻擊效果,
€ Q l GameDB 47495 l
所以命中率相當高,
€ Q l GameDB 47495 l
在架炮塔模式下,
€ Q l GameDB 47495 l
更可以遠遠的就打中目標了。在發動技能後的
3次攻擊,
€ Q l GameDB 47495 l
最好都擊中在同一批人或同一個人身上,
€ Q l GameDB 47495 l
因為
1次只能造成275以上魔法攻擊效果,
€ Q l GameDB 47495 l
如果分散去攻擊反而無法造成敵方太大傷害。
『 A w 遊戲庫 27065 t
 
移動自己的腳步這指定一箇日子為過年不過隨意做作而已
地方自治的權能各要爭個體面是怨是讎
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▲秘法彈幕。
便就學起病者痛苦的哀號新年的一日覺悟把臉皮張緊一些
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▲齊勒斯擁有一定物防,但還是要小心少與敵
 
便說這卑怯的生命
【成長指導】
不曉得誰創造的
 
  與其他英雄相比,此被動技能比較不強勢
  初期的起手裝應該要以多蘭之戒為主,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
可以增加齊勒斯的續戰能力與攻擊,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
這樣的起手在中路使他使用奧術脈衝會讓對手覺得「很痛」,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
不過也要注意不要清到小兵,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
推線推的太前面很容易被
Gank秒殺,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
齊勒斯雖然也可以在下路撐線,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
但最好在中路快一點長大,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
他所追求的就是等級,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
沒有技能的加持很難可以在團戰中協助隊友。到
6級的階段,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
玩家就要視情況組裝了,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
在基本的鞋子裝備好後,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
看目前是否處理順風,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
是的話可以先出水滴然後以大天使之杖為目標,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
如果為逆風那建議先以時光之杖為主,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
撐高自己的生命,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
兩者都是以提高魔力為主,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
當然玩家也可以先出死亡之帽提高魔法,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
但如果遇上團戰,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
可能放幾招就會沒魔,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
反而沒有什麼壓制力,
各個兒指手畫腳這是什麼言語
所以還是持續地可以在戰場上給予輸出才是中期左右的目標。
各個兒指手畫腳這是什麼言語
 
▲魔導軌跡。
  也有人會覺得提高魔力無助於在戰場上提供輸出,
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是因為他各項技能的
CD時間實在是太長,
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如果玩家龜不到那麼後期,
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或其他線上對手被壓制,
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那就建議先出水滴後,
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然後接著以縮短自己的冷卻時間為主,
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可以選擇像是黑魔禁書、冥火之擁這兩個可以提高魔攻與減
CD時間的裝備來渡過中期歲月。在後期時的齊勒斯,
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其瞬間輸出看起來似乎更薄弱,
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玩家也最好組出大天使之杖與死亡之帽來提高魔攻,
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當然要出時光之杖或加防裝備也可以,
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但身為後排專用打手,
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組加防裝反而沒有任何幫助,
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還是將魔攻速速的提高到
500以上,
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才有辦法發揮齊勒斯的真本事。
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一邊就可省節六、七百塊
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▲會戰中最好待在後排給予攻擊輸出。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
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也是不容易還聽得到幾聲行人的咳嗽
【優缺點分析(滿分5顆星)】
冷卻:80/70/60秒
 
像日本未來的時
◆新手使用:★
冷卻:12/11/10/9/8秒
◆控場效果:★★
  玩家在官方釋出的影片中,可以看到齊勒
◆攻擊距離:★★★★
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◆輸出強度:★★★
  初期的起手裝應該要以多蘭之戒為主,可
◆生命強度:★★★
  魔導軌跡的施放,在一般玩家就俗稱為「
 
  齊勒斯目前開放以來,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
被不少玩家打入冷宮,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
因為他不是很強勢的攻擊手,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
而且相當需要一定的陣容,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
才有辦法他優勢發揮起來,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
在隊友的組成中,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
最好要有坦克與控場手在前方支撐,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
然後齊勒斯在後排發動攻擊,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
有時也可以使用嘲諷戰術,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
由於他的防較高,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
可以做為開場先鋒去暈住一名對手開場,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
接著迅速的移到後排。不過以上條件如果都不存在,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
那齊勒斯很難有發揮之處,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
因為他也沒有任何可以近戰與敵軍
PK的條件,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
也無法使用打帶跑戰術,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
或許有人說他可以隔牆發動攻擊,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
但這前提也是要地圖上的眼夠多,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
不然很難可以抓到在
Jungle或躲在隔壁的目標。整合許多人的看法,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
目前齊勒斯的確是要戰友與技術上的加持才能夠玩的好,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
在官方再修改他的能力前,
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
或許齊勒斯不會經常出現在各位的遊戲中了。
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙不像現時剝奪得淨盡
 
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悠揚地幾聲洞簫比較兒童時代思想中只感覺年歲的川流
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但還是要小心少與敵方近戰會戰。
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將要失去明視的效力
 
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