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《軒轅劍陸》水墨畫風格場景揭示 \《真‧三國無雙7》Xbox360版即將發售!


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《軒轅劍陸》水墨畫風格場景揭示 \《真•三國無雙7》Xbox360版即將發售!
在牌組搭配上,隊長卡優先選擇可以提升整體
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●《軒轅劍陸》水墨畫風格場景揭示
先前為各位玩家報導過許多關於《軒轅劍陸》的人物設定及歷史背景,今天要和大家介紹本作的畫面展現。在新的引擎支援下,遊戲畫質大大提升,場景複雜度及可探索的範圍也大幅增加,改善以往地圖太小不足以滿足玩家們探索的熱情。這次宣傳影片中,特別曝光一個以水墨筆調勾勒出的場景中,動畫中的角色——來自古蜀國的戰甲師濁山鑄率先登場,展示了角色在遊戲中流暢的動作。而官方也透露,第三部宣傳影片即將公開,更多的情報,請密切關注我們電玩宅速配囉!
當玩家等級到達 20 和 40 級時,可
(C) 大宇資訊
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●《真•三國無雙7》Xbox360版即將發售!
Xbox360的玩家們有福囉!臺灣光榮特庫摩宣布,
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將於今年6月27日推出Xbox360中文版經典動作遊戲《真•三國無雙7》。本系列作品一直以超高人氣的姿態立足動作遊戲領域,
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由簡易難度的無腦亂殺爽快感,
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到技巧取勝的最高難度,
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適合所有年齡層的男女玩家遊玩,
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深受廣大喜愛,
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名號響噹噹紅遍大街小巷。而本作描寫三國時代魏、吳、蜀、晉四勢力爭奪霸權,
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高達70名以上可操作的武將登場,
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新的「覺醒」無雙系統更讓無雙技能發揮到極致。家裡只有Xbox360的玩家們,
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還在等什麼~趕快去預購吧!
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(C) 光榮特庫摩
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●《殺手已死》最後審判招式情報公開!
《殺手已死》是由角川遊戲繼人氣殭屍遊戲《電鋸甜心》之後,與須田剛一再度合作的作品,除了確定即將發行中文化版本之外,本次也公開了「最後審判」的處刑招數情報,這是一種在連段等級達到最高時,對敵人做出終結技的特殊動作,分為「暗殺」、「虐殺」、「處罰」、「執行」共4種,而每種不同的處刑都有不同的效果,選擇處刑手段後所出現的道具也會隨著變化,像是抓住敵人重摔在地面的「虐殺」,就會取得生命寶石,獲得一定數量後及可提升體力上限,而繞到背後斬首敵人的「暗殺」,則是能獲得血腥玫瑰,獲得一定數量後就可以提升血量上限。或是用刀刺穿敵人喉嚨、使用機械手臂進行近距離射擊的處刑,都能獲得不同的寶石。
●《殺手已死》最後審判招式情報公開!《殺
官方還公開了「消失在黑暗中的猛虎」章節情報,
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京都出現老虎,
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原本在黑道組長濱田山身上的老虎刺青,
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竟然受到惡意之音影響而具體化,
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不受控制的四處作亂,
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蒙德將和濱田山展開激烈的戰鬥。本作將於8月1日發售在PS3與Xbox360上,
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後續的公開情報,
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請密切注意我們電玩宅速配囉!
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(C) 角川Games
《軒轅劍陸》水墨畫風格場景揭示 \《真•
●《極速快感:宿敵》今年底震撼上市!
經典道路狂飆賽車遊戲《極速快感》系列即將要在今年年底推出最新作品《極速快感:宿敵》啦!本作採用DICE最新Frostbite 3技術引擎製作,
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玩家這次要在Redview開放世界中選擇扮演飆仔或是條子,
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雙方都各有特殊的賽事與任務可以挑戰,
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獲勝取得速度點數可是升級愛車能力值得關鍵喔!另外,
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玩家們睽違已久的法拉利重回NFS啦!預計將在11月19日發售,
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本作也確定要登上次世代主機平台,
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更多的介紹和遊戲畫面也將在E3展中詳盡介紹,
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別忘了訂閱我們電玩宅速配,
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來鎖定後續的報導喔!
 
(C) Ghost Studio (C) Criterion Games
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●《神魔之塔》史上最夯轉珠遊戲降臨
由Mad Head Limited推出的神魔之塔,
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在現今的手遊市場,
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可說是如日中天,
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好比某糖果遊戲一樣,
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可說是掌上最夯,
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而新玩家們剛開始接觸,
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常常陷入一種迷思,
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就是首抽卡到底怎樣才算好,
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今天我們就來介紹幾張卡牌吧!一般建議以光屬性或是暗屬性開局,
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可以避免屬性相剋,
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演變成卡關的狀況,
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比起火、土、水屬性開局,
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相對穩定。
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本次介紹開局卡片以4星以上的光暗屬性卡為主,
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像是御五家的「伯爵奈寶尼」、以及「死靈術士安多」,
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或是卡牌「洛基」和「索爾」也都非常適合開局。用以上幾張作為隊長卡時,
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可獲得傷害加成,
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基本血量也不低,
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基本傷害可提高1.5到2倍,
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對新玩家而言,
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是很好上手的牌,
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遊戲初中期可說是輕鬆過,
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御五家還有一個好處,
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就是升級所需的經驗值比神族少很多,
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餵卡時長大比較快速。
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當玩家等級到達 20 和 40 級時,
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可進行二次抽卡和三次抽卡,
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有機會抽到成長潛力巨大的御五家和防龍,
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千萬別隨便賣掉或合成。另外免費的魔法石相當珍貴,
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雖然可以用來抽卡,
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不過最好留一些用來加大背包,
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不然到中後期背包很容易被素材塞爆。而且也別隨便用來復活或補充體力。在邀請對方成為朋友時,
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建議挑選配合自己開局卡的角色作朋友。
例如說抽到攻擊強的卡可以優先邀請血厚的防龍或者綜合優良的神作朋友,
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補充自己隊伍的不足。
本次介紹開局卡片以4星以上的光暗屬性卡為
在牌組搭配上,
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隊長卡優先選擇可以提升整體隊伍傷害的,
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以光屬性為例,
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選擇可提升龍族傷害的「光之異界龍」、或是前面提過可提升純色傷害的「伯爵奈寶尼」、「索爾」等,
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另外要蒐集具有寶珠轉換能力的卡牌,
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可依據戰局作寶珠顏色轉換,
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最後要邀請符合隊伍屬性的隊友,
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這樣牌組大致上可以成型,
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當然卡片搭配有好幾種模式,
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可以依不同的玩法去做調配,
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這也是神魔之塔迷人的地方,
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而轉珠技巧也得要多花點心思好好練習,
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初期可以3Combo為目標進行練習,
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到熟悉轉珠模式之後,
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就會漸漸上手囉。
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現在也已經推出2.5版的更新囉,
說我乖巧識禮十五年前的熱鬧
新增全新召喚獸及31個主線關卡,
說我乖巧識禮十五年前的熱鬧
玩家們趕快來瘋狂轉珠吧!
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(C)Mad Head Limited
什麼是麵皮各要爭個體面也不知什麼是方向

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●《神魔之塔》史上最夯轉珠遊戲降臨由Ma
 
誰甘白受人家的欺負